1.电脑的五大部件是什么?

2.电脑系统知识具体指什么麻烦高手讲的细一点别太抽象了形象一点通俗一点

3.电脑的系统是指什么

4.电脑系统区别是什么

电脑的五大部件是什么?

电脑系统抽象程度-电脑系统抽象程度怎么设置

输入输出 中央处理器 存储设备 系统总线

输入输出:键盘鼠标显示器等

中央处理器:cpu

存储设备:内存,硬盘

系统总线:比较抽象,笼统的说主板吧

电脑系统知识具体指什么麻烦高手讲的细一点别太抽象了形象一点通俗一点

一、计算机软件与操作系统

功能强大的计算机自从走进了人类的生活就发挥着越来越重要的作用,随着时代的发展,计算机已与人们的日常生活息息相关。不能不说计算机软件日新月异的发展在此起着关键作用。可以这么说,离开了软件,计算机就成了废铜烂铁。

计算机机软件大致可以分为两类:系统软件和应用软件。

系统软件用于管理计算机,并为应用软件提供一个统一的平台。

应用软件则在系统软件的基础上实现用户所需要的功能。

而操作系统(Operation System)则是最基本的系统软件,它控制计算机的所有关提供应用程序开发的基础。

二、操作系统诞生的原因

计算机是由CPU、内存、磁盘、显卡、声卡等许许多多设备组成的,而且这些设备的厂商众多,品种繁多,而且不同厂商生产的同种设备虽然完成同种功能,但是具体细节却存在千差万别。

为了正确地管理和使用这些设备来实现具体的应用,这样程序员就得了解和掌握各种设备的工作原理。而且对于同种设备,由于不同的硬件厂商在实现细节上的差异使得程序员再次陷入了复杂的硬件控制的深渊!

必须找到一种方法使得程序员从苦海中脱离出来!多年的研究与发展终于使得这个愿望成为现实。这个解决方法就是在硬件的基础上加载一层软件来管理整个系统。这个软件通过设备驱动程序来与计算机硬件打交道,通过一系列的功能模块将整个计算机硬件系统抽象成为一个公共、统一、开放的接口—虚拟机,从而使得程序员不必再陷入各种硬件系统的具体细节!

这一层软件就是操作系统。

三、什么是操作系统

操作系统是一个大型的软件系统,其功能复杂,体系庞大。从不同的角度看的结果也不同,正是“横看成岭侧成峰”,下面我们通过最典型的两个角度来分析一下。

1.从程序员的角度看

正如前面所说的,如果没有操作系统,程序员在开发软件的时候就必须陷入复杂的硬件实现细节。程序员并不想涉足这个可怕的领域,而且大量的精力花费在这个重复的、没有创造性的工作上也使得程序员无法集中精力放在更具有创造性的程序设计工作中去。程序员需要的是一种简单的,高度抽象的可以与之打交道的设备。

将硬件细节与程序员隔离开来,这当然就是操作系统。

从这个角度看,操作系统的作用是为用户提供一台等价的扩展机器,也称虚拟机,它比底层硬件更容易编程。

2.从使用者的角度看

从使用者的角度来看,操作系统则用来管理一个复杂系统的各个部分。

操作系统负责在相互竞争的程序之间有序地控制对CPU、内存及其它I/O接口设备的分配。

比如说,设在一台计算机上运行的三个程序试图同时在同一台打印机上输出计算结果。那么头几行可能是程序1的输出,下几行是程序2的输出,然后又是程序3的输出等等。最终结果将是一团糟。这时,操作系统用将打印输出送到磁盘上的缓冲区的方法就可以避免这种混乱。在一个程序结束后,操作系统可以将暂存在磁盘上的文件送到打印机输出。

从这种角度来看,操作系统则是系统的管理者。

四、操作系统发展历史

下面我们结合计算机的发展历史来回顾一下操作系统的发展历程。

1.第一代计算机(1945-1955):真空管和插件板

40年代中期,美国哈佛大学、普林斯顿高等研究院、宾夕法尼亚大学的一些人使用数万个真空管,构建了世界上第一台电子计算机。开启计算机发展的历史。这个时期的机器需要一个小组专门设计、制造、编程、操作、维护每台机器。程序设计使用机器语言,通过插板上的硬连线来控制其基本功能。

这个时候处于计算机发展的最初阶段,连程序设计语言都还没有出现,操作系统更是闻所未闻!

2.第二代计算机(1955-1965):晶体管和批处理系统

这个时期计算机越来越可靠,已从研究院中走出来,走进了商业应用。但这个时期的计算机主要完成各种科学计算,需要专门的操作人员维护,并且需要针对每次的计算任务进行编程。

第二代计算机主要用于科学与工程计算。使用FORTRAN与汇编语言编写程序。在后期出现了操作系统的雏形:FMS(FORTRAN监控系统)和IBMSYS(IBM为7094机配备的操作系统)

3.第三代计算机(1965-1980):集成电路芯片和多道程序

60年代初,计算机厂商根据不同的应用分成了两个计算机系列,一个针对科学计算,一个针对商业应用。

随着计算机应用的深入,对统一两种应用的计算机需求出现了。这时IBM公司试图通过引入System/360来解决这个问题。

与这个配套,IBM公司组织了OS/360操作系统的开发,然后复杂的需求,以及当时软件工程水平低下使得OS/360的开发工作陷入了历史以来最可怕的“软件开发泥潭”,诞生了最著名的失败论著----《神秘的人月》。

虽然这个开发失败了,但是这个愿望却成为了计算机厂商的目标。

此时,MIT、Bell Lab(贝尔实验室)和通用电气公司决定开发一种“公用计算机服务系统”----MULTICS,希望其能同时支持数百名分时用户的一种机器。结果这个的研制难度超出了所有人的预料,最后这个系统也以失败结束。不过,MULTICS的思想却为后来的操作系统很多提示。

60年代未,一位贝尔实验室曾参加过MULTICS研制工作的计算机科学家Ken Thompson,在一台无人使用的PDP-7机器上开发出了一套简化的、单用户版的MULTICS。后来导致了UNIX操作系统的诞生。

目前UNIX操作系统主导了小型机、工作站以及其他市场。也是至今最有影响力的操作系统之一,而Linux也是UNIX系统的一种衍生,下一讲我们将专门介绍一下UNIX的发展历史。

4.第四代计算机(1980-今):个人计算机

随着计算机技术的不断更新与发展,计算机神奇般地闯入了人们的生活,现在以低廉的价格就可以获得强大计算能力的计算机。

价格不再是阻拦计算机普及的门槛时,降低计算机的易用性就显得十分重要!由于UNIX系统的本身特点,使得其不太适合于在运行在个人计算机上,这时就需要一种新的操作系统。

在这一历史关键时候,IBM公司由于低估了PC机的市场,并未使用最大的力量角逐这一市场,这时Intel公司趁机进入,成为了当今微处理器的老大。同时善于抓住时机的微软公司的总裁比尔·盖茨适时地进入了这一领域,用购买来的CP/M摇身一变成为MS-DOS,并凭借其成为个人计算机操作系统领域的霸主。

虽然是苹果公司在GUI方面先拔头筹,但由于苹果公司的不兼容、不开放的市场策略,未能扩大战果,这时微软又适时地进入了GUI方面,凭借WINDOWS系统再次称雄!

五、操作系统构成

一般来说,操作系统由以下几个部分组成:

1)进程调度子系统:

进程调度子系统决定哪个进程使用CPU,对进程进行调度、管理。

2)进程间通信子系统:

负责各个进程之间的通信。

3)内存管理子系统:

负责管理计算机内存。

4)设备管理子系统:

负责管理各种计算机外设,主要由设备驱动程序构成。

5)文件子系统:

负责管理磁盘上的各种文件、目录!

6)网络子系统:

负责处理各种与网络有关的东西。

六、操作系统结构设计

操作系统有多种实现方法与设计思路,下面仅选取最有代表性的三种做一简单的叙述。

1.整体式系统结构设计

这是最常用的一种组织方式,它常被誉为“大杂烩”,也可说,整体式系统结构就是“无结构”。

这种结构方式下,开发人员为了构造最终的目标操作系统程序,首先将一些独立的过程,或包含过程的文件进行编译,然后用链接程序将它们链接成为一个单独的目标程序。

Linux操作系统就是用整体式的系统结构设计。但其在此基础上增加了一些形如动态模块加载等方法来提高整体的灵活性,弥补整体式系统结构设计的不足。

2.层次式系统结构设计

这种方式则是对系统进行严格的分层,使得整个系统层次分明,等级森严!这种系统学术味道较浓!实际完全按照这种结构进行设计的操作系统不多,也没有广泛的应用。

可以这么说,现在的操作系统设计是在整体式系统结构与层次式系统结构设计中寻求平衡。

3.微内核系统结构设计

而微内核系统结构设计则是近几年来出现的一种新的设计理念,最有代表性的操作系统有Mach和QNX。

微内核系统,顾名思义就是系统内核很小!比如说QNX的微内核只负责:

¨ 进程间的通信

¨ 低层的网络通信

¨ 进程调度

¨ 第一级中断处理

七、操作系统横向比较

计算机历史中出现了许许多多的操作系统,然后大浪淘沙,无情地淘汰了许多,只留下一些经历过市场考验的:

1.桌面操作系统:

1)MSDOS:Intel x86系列的PC机上的最早的操作系统,微软公司产品,曾经统治了这个领域,现在已逐渐被自家兄弟WINDOWS 9x系列所代替,现在除了一些低档机外已不多见。

2)Windows 9x:微软公司产品,从Windows 3.x发展而来,现在是基于Intel x86系列的PC机上的主要操作系统,也是现然个人电脑中装机量最大的操作系统。面向桌面、面向个人用户。

3)Mac OS:苹果公司所有,界面友好,性能优异,但由于只能运行在苹果公司自己的电脑上而发展有限。但由于苹果电脑独特的市场定位,现在仍存活良好。

4)linux:Linux是一种计算机操作系统和它的内核的名字。它也是自由软件和开放源代码发展中最著名的例子。

严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但在实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统(也被称为GNU/Linux)。基于这些组件的Linux软件被称为Linux发行版。一般来讲,一个Linux发行套件包含大量的软件,比如软件开发工具,数据库,Web服务器(例如Apache),X Window,桌面环境(比如GNOME和KDE),办公套件(比如OpenOffice.org),等等。

2.服务器操作系统:

1)UNIX系列:UNIX可以说是源远流长,是一个真正稳健、实用、强大的操作系统,但是由于众多厂商在其基础上开发了有自己特色的UNIX版本,所以影响了整体。在国外,UNIX系统可谓独树一帜,广泛应用于科研、学校、金融等关键领域。但由于中国的计算机发展较为落后,UNIX系统的应用水平与国外相比有一定的滞后。

2)Windows NT系列:微软公司产品,其利用Windows的友好的用户界面的优势打进服务器操作系统市场。但其在整体性能、效率、稳定性上都与UNIX有一定差距,所以现在主要应用于中小企业市场。

3)Novell Netware系列:Novell公司产品,其以极适合于中小网络而著称,在中国的证券行业市场占有率极高,而且其产品特点鲜明,仍然是服务器系统软件中的长青树。

电脑的系统是指什么

操作系统(Operating System,简称OS)是管理计算机系统的全部硬件包括软件及数据;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。

操作系统通常是最靠近硬件的一层系统软件,它把硬件裸机改造成为功能完善的一台虚拟机,使得计算机系统的使用和管理更加方便,计算机的利用效率更高,上层的应用程序可以获得比硬件提供的功能更多的支持。

操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows2000、Netware等。

计算机可分为两大类:硬件和软件。硬件指组成计算机的硬设备,如中央处理机、主存储器、磁带存储器、打印机、显示器、键盘输入设备等。软件主要指存储于计算机中的各种数据和程序。系统的硬件和软件都由操作系统根据用户需求按一定的策略分配和调度。

操作系统的处理器管理根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。

操作系统的设备管理负责分配和回收外部设备,以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作。

操作系统的文件管理向用户提供创建文件、撤消文件、读写文件、打开和关闭文件等功能。

操作系统的存储管理功能是管理内存。主要实现内存的分配与回收,存储保护以及内存扩充。

操作系统的作业管理功能是为用户提供一个使用系统的良好环境,使用户能有效地组织自己的工作流程,并使整个系统高效地运行。

电脑系统区别是什么

问题一:计算机系统和操作系统的区别与联系是什么 计算机系统由计算机硬件和软件两部分组成 这个系统是抽象的 操作系统是装在电脑里的 比如winxp Linux...... 很实际的东西 联系呢应该是计算机系统包括操作系统 你可以在百度百科分别搜一下这两个 那样更详细 我就知道这么多 百度百科是个很好的平台 多去里面看看 有帮助的

问题二:电脑操作系统的多少位是什么意思? 我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位。

cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。

8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的指令。比如'00001101'.

又比如:“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。

8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。

缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。

后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。

32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。

优点:简化了软件设计的复杂度

缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。

一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。

但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右

很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU的内存寻址空间是多少你算算看!呵呵。

2的64次方(理论上)。

但是现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真正意义上的64CPU,只是进行了部分64位的改进,比如64位的内存寻址等。

要是真的全部都是64位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会是什么样子。

64位的操作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲64位系统意义不大。

问题三:电脑系统32位,和64位啥区别啊 64位系统运行起来比32位的系统,理论上快2倍。2. 32位系统最多支持4G内存实际为3.25G。3. 64位系统支持4G 8G 16G 32G 64G 128G 256G内存,理论上可以无限支持,只要你主板上有 足够的内存条插槽就OK。4. 再有就是涉及到软件兼容性的问题,32位的操作系统,民用化软件基本全部兼容,而64位的要 差些,但就目前Win7的32位和64位操作系统兼容性基本一样了。而新出来的Win8系统,无论是 32位还是64位操作系统,有待完善。综上:Win7系统,无论是32位还是64位都是非常成熟的系统,是目前的主流系统。楼主可大胆的用。唯一所要注意的就是,中档和中档以上的电脑装64位的系统,中档以下的就装个32位的系统吧,

了解更多电脑知识,可以到装机员网站看看

问题四:计算机系统和计算机网络系统的区别 计算机系统可以有两种解释,第1种就是我们平时所使用的计算机,就可以算做一个计算机系统,第2种就是由不同功能的处理系统所构建起来计算机系统,比如一个大型的服务器,是由不同功能的计算机(其实不能说是计算机,比我们用的要专业的多)组建起来的,这样就为一个计算机系统。。至于计算机网络,就是把单个的计算机系统通过一种称作网际网络的技术连接在一起,这种网络技术有很多种,比如我们平时使用的Intelnet网络、手机用的WEP网络、还有一些专用的网络,如教育网、公安内部网等等。。至于操作系统就是帮助我们使用这些计算机系统的一种工具,DOS系统、Windos系统等等,当然还有其他的一些系统,现在一些智能手机的专用系统、路由器中的系统等等,这些都是操作系统。。天津众 维原画提供

问题五:服务器系统是和普通的电脑系统有什么区别如题 谢谢了 ,因为任何服务器操作系统可以安装在个人电脑上,服务器操作系统也可以安装个人版,专业版,家庭版等操作系统,在这里主要把一些系统的版本进行区别.. Windows 2000 Professional(windows2000专业版) Windows 2000 Professional其实是Windows NT Workstation( Windows NT工作站)的最新版本,是专为各种桌面计算机和便携机开发的新一代操作系统。它继承了Window s NT的先进技术,提供了高层次的安全性、稳定性和系统性能。同时,它帮助用户更加容易地使用计算机、安装和配置系统、脱机工作和使用Internet等。对于电脑和网络系统的管理员而言,Windows 2000 Profess ional是一套更具有可管理性的桌面系统,无论是部署、管理还是为它提供技术支持都更加容易……这意味着更低的总体拥有成本。 Windows 2000 Server (Windows 2000服务器版) Windows 2000 Server是在Windows NT Server 4.0(Windows NT服务器4.0版)的基础上开发出来的,按照人们一贯的思维,它命名为Windows NT Server 5.0 更合适。Windows 2000 Server是为服务器开发的多用途操作系统,可为部门工作小组或中小型公司用户提供文件打印、软件应用、Web功能和通信等各种服务。它是一个性能更好、工作更加稳定、更容易管理的平台。Wind ows 2000 Server最重要的改进是在活动目录目录服务技术的基础上,建立了一套全面的、分布式的底层服务。活动目录是集成在系统中的,用了Internet的标准技术,是一套具有扩展性的多用途目录服务技术。它能有效地简化网络用户及的管理,并使用户更容易地找到企业网为他们提供的。Windows 2000 Ser ver支持2路对称多处理器(SMP)系统,是中小型企业应用程序开发、Web服务器、工作组和分支部门的理想操作系统。 Windows 2000 Advanced Server (Windows 2000高级服务器版) 该版本最初的名称是Windows NT Server 5.0 Enterprise Edition(W indows NT服务器企业版)。Windows 2000 Advanced Server除具有Windows 2000 Server的所有功能和特性外,还提供了比之更强的特性和功能:更强的SMP扩展能力:Windows 2000 Advanced Server提供了更强的对称多处理器支持,支持数达到4路。更强大的群集功能。更高的稳定性:可为核心业务提供更高的稳定性,在多种一般错误发生后一分钟内自动重启应用软件。例如,把两台基于Intel 结构的服务器组成一个群集,可以获得很高的可用性和可管理性。网络负载平衡:为网络服务和应用程序提供高可用性和扩展能力,例如TCP/IP和Web服务。组件负载平衡:为+组件提供高可用性和扩展能力。高性能排序:Windo ws 2000 Advanced Server优化了大型数据集的排序功能。这些功能和特性使Windows200 0 Advanced Server比Windows 2000 Server具有更高的扩展性、互操作性和可管理性,可应用于拥有多种操作系统和提供Internet服务的部门和应用程序服务器。 Windows 2......>>

问题六:电脑中“\”与“/”这个的区别是什么?意思是什么? 计算机操作系统不同

比如Windows本地路径用\

例如C:\windows 叮;system32

网络一般用/

file:/D:/

xxx/

一、相对路径?相对路径就是指由这个文件所在的路径引起的跟其它文件(或文件夹)的路径关系。使用相对路径可以为我们带来非常多的便利。下面举实例详解:

例如在本地硬盘有如下两文件,它们要互做超链接

G:\site\index

G:\site\web\article\01

index要想链接到01这个文件,正确的链接应该是:链接文字,这是标准的相对路径。

反过来,01要想链接到index这个文件,在01文件里面应该写上这句:返回首页。这里的../表示向上一级。

至此,你已经了解相对路径的概念了,就是这样简单明了。如果你还是没有看明白,以前学过DOS吗?它的“CD文件夹名”和“CD..”命令用过吗?这是同理的。

注意:相对路的文件夹符号是斜杠:/

链接文字这样的链接,在href后面的第一个斜杠表示根目录,通常我们要特别慎用这种方式。 二、什么是绝对路径?

在中(广域网),以开头的链接都是绝对路径。

三、什么是物理路径?

物理路径指的是某一台计算机本地的路径,以盘符开头,例如C:\、D:\temp等等。ASP的数据库连接中,只能连接物理路径,而不能连接相对路径,所以需要用server.math对象把相对路径转化成物理路径。

\是文件的路径,如c:\windows\system\……

/是用在dos命令中加参数,DIR――显示磁盘目录命令

1.功能:显示磁盘目录的内容。

2.类型:内部命令

3.格式:DIR [盘符][路径][/P][/W]

使用说明:/P的使用;当欲查看的目录太多,无法在一屏显示完屏幕会一直往上卷,不容易看清,加上/P参数后,屏幕上会分面一次显示23行的文件信息,然后暂停,并提示;Press

any key to continue

/W的使用:加上/W只显示文件名,至于文件大小及建立的日期和时间则都省略。加上参数后,每行可以显示五个文件名。

问题七:电脑装系统都有几种方法 分别是什么 lz,电脑装系统分不同的电脑而不同。一般windows电脑主要有三种方法:光盘安装,U盘安装,硬盘安装,第一种适用于电脑没有系统安装(当然,有系统也可以)。第二种适用于没有系统,或者系统无法正常启动,但是希望把电脑桌面或者硬盘里面的东西拷出来,或者希望重新分区的情况(当然,有系统也可以)。硬盘安装要求电脑可以正常开机。楼下说的备份和还原其实不能算是系统安装,属于备份还原的。苹果电脑的话,可以光盘安装,U盘安装,升级和在线安装。光盘安装要求电脑有光驱,但是其实苹果很多电脑米有光驱的。U盘安装很方便。安装其实是属于系统升级,不属于安装。在线安装是苹果公司新出的,不过仅适用于苹果电脑,只需连接无线网即可,不管电脑有没有系统,但是安装的是最新的系统,不管正式版还是bate版,不适用于想要使用经典稳定版本的用户。其实综合考虑,U盘装系统是最好的。lz可以淘宝搜索小一电子可以,本人出 售各种系统U盘,保证正品,全国联保,保证好用,一次购买,终身免费远程维护。纯手工打。

问题八:电脑系统问题,32位和64位到底是什么个意思?有什么区别? 这里的64位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。64bit处理器并非现在才有的,在高端的RISC(Reduced Instruction Set puting,精简指令集计算机)很早就有64bit处理器了,比如SUN公司的UltraSparc Ⅲ、IBM公司的POWER5、HP公司的Alpha等。

64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的性能是32bit处理器性能的两倍。实际上在32bit应用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下性能更强。所以要认清64bit处理器的优势,但不可迷信64bit。

目前主流CPU使用的64位技术主要有AMD公司的AMD64位技术、Intel公司的EM64T技术、和Intel公司的IA-64技术。其中IA-64是Intel独立开发,不兼容现在的传统的32位计算机,仅用于Itanium(安腾)以及后续产品Itanium 2,一般用户不会涉及到,因此这里仅对AMD64位技术和Intel的EM64T技术做一下简单介绍。

AMD64位技术

AMD64的位技术是在原始32位X86指令集的基础上加入了X86-64扩展64位X86指令集,使这款芯片在硬件上兼容原来的32位X86软件,并同时支持X86-64的扩展64位计算,使得这款芯片成为真正的64位X86芯片。这是一个真正的64位的标准,X86-64具有64位的寻址能力。

X86-64新增的几组CPU寄存器将提供更快的执行效率。寄存器是CPU内部用来创建和储存CPU运算结果和其它运算结果的地方。标准的32-bit x86架构包括8个通用寄存器(GPR),AMD在X86-64中又增加了8组(R8-R9),将寄存器的数目提高到了16组。X86-64寄存器默认位64-bit。还增加了8组128-bit XMM寄存器(也叫SSE寄存器,XMM8-XMM15),将能给单指令多数据流技术(SIMD)运算提供更多的空间,这些128位的寄存器将提供在矢量和标量计算模式下进行128位双精度处理,为3D建模、矢量分析和虚拟现实的实现提供了硬件基础。通过提供了更多的寄存器,按照X86-64标准生产的CPU可以更有效的处理数据,可以在一个时钟周期中传输更多的信息。

EM64T技术

Intel官方是给EM64T这样定义的:EM64T全称Extended Memory 64 Technology,即扩展64bit内存技术。EM64T是Intel IA-32架构的扩展,即IA-32e(Intel Architectur-32 extension)。IA-32处理器通过附加EM64T技术,便可在兼容IA-32软件的情况下,允许软件利用更多的内存地址空间,并且允许软件进行32 bit线性地址写入。EM64T特别强调的是对32 bit和64 bit的兼容性。Intel为新核心增加了8个64 bit GPRs(R8-R15),并且把原有GRPs全部扩展为64 bit,如前文所述这样可以提高整数运算能力。增加8个128bit SSE寄存器(XMM8-XMM15),是为了增强多媒体性能,包括对SSE、SSE2和SSE3的支持。

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问题九:电脑中的每个磁盘有什么区别? 其实锭个没有区别,不过是建议大家有条理有组织的存放文件,以便以后查找的时候方便而已.一般WINDOWS的系统会把C盘作为系统盘,就是装有系统程序的磁盘,但是如果说电脑里有多个系统,其他盘也可以做为系统盘的,默认是一个系统的时候是放在C盘.如果你电脑里只有一块硬盘,你看到的很多盘其实只是这个硬盘里的一些分区,把一个硬盘分成多个区,来存放不同的文件,有条理有秩序,方便用户而已,没有太大差别

问题十:买电脑带系统好还是自己装系统好?有什么区别?系统是什么?干什么的?自己装怎么装? 当然是用自带的哟,这个一般是免费的,如果自己装的话,首先的有系统,一般是收费的哟,并且安装的时候你的自己懂,如果找其他人安装的还的花钱。