1.win10 32位和62位的区别

2.电脑信息里写系统类型是32位操作系统,32位和64位有什么区别?

3.x86 版和x64版有什么区别?

4.详细介绍Win10 32位和64位系统的区别

5.win7 32和winxp有什么区别

win10 32位和62位的区别

电脑系统各个版本有什么区别-电脑系统32个版本区别

 安装windows 10系统时,不少朋友会面临一个选择,到底要安装32位的windows 10好还是安装64位的windows 10好,其实,两个系统本身是有较大的区别的,下面和我一起来看win10 32位和62位的区别,希望有所帮助!

 首先Win10 32位和Win10 64位在功能上是差不多一样的!为什么要说差不多?

 1、那是Win10 32位是无法使用hyper-v虚拟机的。

 2、其次对极少数64位软件可能存在不兼容。

 3、配置要求上面Win10 64位高于Win10 32位。

 其次还有广义上应用上的区别:

 一、应用领域

 众所周知,同众多主打影音的系统不同,Windows从工业生产到金融消费、从个人应用到企业环境,应用领域极其广泛。以工业生产为例,嵌入式设备只需满足生产定的任务,并不追求过剩性能,故而现有绝大多数嵌入式设备用32位系统。另一方面,除了Surface Pro等高端平板,多数平板配置更适合32位系统。根据微软方面的统计,运行32位Windows的设备仍然数以亿计。

 二、生态建设

 64位Windows通过搭载32位子系统实现其优异的兼容性,通过SysWOW64重定向机制完成整个兼容过程。需要注意的是,现有的32位子系统除三个文件负责控制和转换32位/64位模式(Wow64.dll/Wow64win.dll/Wow64cpu.dll),其余数GB的系统文件均移植自32位系统,而整个移植过程不需要对文件进行任何的修改和编辑工作。由于现有的SysWOW64兼容机制32位系统和32位子系统高度一致,如果微软选择放弃32位系统,意味着64位系统将无法兼容32位应用。如果微软选择继续开发32位系统系统库,鉴于此时Windows底层核心的文件已开发完毕,微软自然会继续发布Win10 32位系统。

 三、性能优化

 Win8升级至Win8.1过程中,需要CPU支持CMPXCHG16bPrefetchW和LAHF/SAHF。Win10更是明确表示会阻止少数早期的64位CPU安装。一方面,Win10将尽可能利用新指令集的优势实现性能的提升。另一方面,Win10继续提供32位版本供旧版PC升级。性能提升的同时并满足了剩余用户的升级需求,微软力图实现一举两得。

 64位和32位Windows系统的区别

 第一点 设计初衷不同:

 64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的,不过在计算机和系统日渐发展的今天,这点已经完全可以忽略了。

 第二点 寻址能力不同:

 64位处理器+64位系统的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows 10 64位支持多达128GB的内存和多达16TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存

 运算速度不同:

 关于32位和64位系统的差别,那真是说来话长,这里我们首先要了解一下CPU的架构技术,通常我们可以看到在计算机硬件上会有X86和X64的标识,其实这是两种不同的CPU硬件架构,x86代表32位操作系统x64代表64位操作系统。那么这个32位和64位中的“位”又是什么意思呢?相对于32位技术而言,64位技术的这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的'指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。举个通俗易懂但不是特别准确的例子:32位的吞吐量是1M,而64位吞吐量是2M。即理论上64位系统性能比32位的提高1倍。

 Win7 32位与64位有什么区别 Win7系统32位和64位的区别

 Win7系统分32位和64位版本,很多人在选择32位和64位系统的时候十分纠结,原因是自己的电脑应该安装哪一种版本,那么Win7 32位与64位有什么区别,下面装机之家分享一下Win7系统32位和64位的区别科普篇。

 Win7系统32位和64位的区别

 Win64位相比32位要快不少,64位平台上的运行性能要远超过32位平台,因为CPU通用寄存器的资料位元宽是不同的,64位元平台是64位,32位平台是32位。64位平台可以运行64位指令,处理器一次可提取64位数据(一次提取8个字节数据),比32位元(一次提取4个字节数据)提高了一倍,在理论上,性能会提高1倍。

 一、CPU要求不同

 CPU有32位和64位之分,32位的CPU只能安装32位系统,而64位的CPU既可以安装32位系统也可以安装64位系统

 二、运算速度不同

 64位CPU的指令集可以运行64位数据指令,比32位CPU提高了一倍(需要64位软件支持)

 三、寻址能力不同

 64位系统可以支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存(实际只有3G左右)。也即如果您的内存大于4G,对于32位系统来说,多余的内存容量都是被浪费的。

 四、软件兼容性不同

 要实用性来说,Win32位的操作系统最多能够支持4G内存(实际差不多3.2G内存左右),而64位系统可以支持超过4G的内存。如果你是8G内存或者以上容量内存,那么建议选用64位操作系统,否则不能支持。Win64位的操作系统,理论上支持的内存很大,更多的是取决于你的主板有多少个插槽,你有多大的内存,64位系统就能识别最大的内存。

 如果电脑配置足够,建议装一个Win7 64位版本,而对于4G或者不足4G内存的老电脑来说,建议安装32位系统。对于新手朋友,你只需知道Win32位最大支持4G内存条,而Win64位能够支持4G以上的内存容量。

 以上就是装机之家分享的Win7系统32位和64位的区别科普篇,希望能够帮助到你。总的来说,选择Win32位还是64位主要是电脑配置决定的,一般新装机的朋友首选64位系统。

 旧电脑win10和win7谁更流畅

 1、老电脑的话,我还是推荐使用win7的,因为win7不需要经常更新,运行也不吃配置,操作也更简单,装win10的话可能就会导致电脑变卡了;

 2、win7只有本地账户,开始菜单界面更加简洁明了,而且占用的内存也不多,大多数的电脑都能顺畅运行win7,win7本身也是流畅兼容性比较好;

 3、Win10整体有些繁复,除了本地账户还有一个微软账户,很多功能都是闲置的,开始菜单界面也是变得比较杂乱,占用的内存也更大些;不过在没有更好的系统出来之前win10还是未来系统的主流。

电脑信息里写系统类型是32位操作系统,32位和64位有什么区别?

电脑信息里写系统类型是32位操作系统,32位和64位有什么区别?

第一,设计初衷不同。64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。

第二,要求配置不同。64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。

第三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。

第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。

第五,软件普及不同。目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。

总而言之,Microsoft Windows 64位操作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单:操作系统只是承上启下的运行平台)。至于64位电脑可以安装32位操作系统,64位操作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义(如上所述)。

系统类型里,64位操作系统和32位有什么区别?

相比与32位,64位的寻址能力是后者的两倍,也就是可以支持更大的内存空间。当然还有其他方面,不过一般只要了解到这点就足够了。

电脑的系统类型:32位和64位操作系统有什么区别啊 ?

64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。而32位操作系统是为普通用户设计的。 内存最大值不同:32位系统内存最多只能利用3.5G,64位则可以更大。

电脑32位和64位操作系统有什么区别

一个电脑处理数据是有规定的格式的。 32位的电脑存放数据的形式是对每个数据用32个二进制字节来存放。 64位的意思就是用64位个二进制字节来存放。 位数越多每次处理存储的数据就也多。 现在一般的家用电脑32位就够用了。

64位和32位操作系统有什么区别

处理能力不一样的,比如算盘有13位,如果要加一个26位的数就困难了,但是我们做一个大算盘,直接做成26位,那算26位的数就方便了。这只是个不严格的举例吧。区别有好多,再说一个就下课啊:32位系统最多能找到的内存是2的32次方那么多;64位的操作系统能寻址的数量是2的64次方,厉害多了。

操作系统64位和32位有什么区别

系统的位数和大脑的内存相适应的,凡是内存2G以下的,都需要安装32 位系统,如果内存超过4G(包括4G),都需要安装64位系统。这就是区别。

操作系统32位和64位有什么区别

速度全面升级

64位电脑是否就只换了一个“芯”?它的运行效果能有多大改善?这些问题恐怕是大多数消费者比较关心的典型问题。首先我们应该清楚,今天我们看到的64位家用电脑,已经不是单纯的靠一颗64位CPU作为噱头那么简单了。64位计算平台的引入,不是一个简单的部件升级。它需要打造一个全新的系统架构,并对这个架构进行系统的整体优化。除了CPU以外,内存、显卡、硬盘等设备都产生了相应的变化。由于64位CPU可以有更大的内存管理能力,因此电脑可以使用更多的内存,从而大大提高内存密集型应用的效率,最典型的就是DV的编辑。而64位显卡由于大大提高了显卡与CPU的数据交换速度,因此无论在运行3D游戏和基于3D技术的教育软件的时候,画面流畅程度和高分辨率不再无法共存,而更新的64位总线可以使得不同类型的存储设备之间交换数据更加快捷。

那么64位电脑的具体处理速度究竟能有多快呢?专家对此解答说:“当计算机面临大量的数据流时,32位的寄存器和指令集不能及时进行相应的处理运算。32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据;而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。形象地说,32位好像是一个狭窄的单车道,当车流过多的时候,就无法承载这些负荷,而64位好比一个宽阔的高速公路,所以在多任务,多程序处理的情况下,应用64位计算平台才能随心所欲的加速、把电脑的应用性能发挥到最好。”

■轻松实现在线

宽带应用成为了近两年家用电脑的应用趋势,基于虚拟显示和实时3D技术的宽带应用已经逐步走进了家庭,网上在线听音乐,,在线等成为了许多现代人网上的新宠,网络多媒体应用更加受到网络用户越来越多的关注。同时,越来越多的应用程序对处理器的运算能力以及内存的容量都提出了极高的要求。在这种情况下,以往的32位计算平台在此类复杂应用中已经显得力不从心,许多网络用户已经在开始抱怨服务器的迟缓。64位计算技术为这一问题的解决提供了契机,64位技术可以突破这两大限制,不仅使得处理器的计算能力有了更加广阔的发展空间,而且其所能支持的内存寻址能力更是达到了180亿GB,将能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象。利用64位电脑,异地的学生可以在互联网上轻松地实现同时设计一个飞机模型,或者登录一座网络博物馆,用3D的形式观看、在线制作和播放片段等活动。

■兼容性考虑周到

很多朋友迟迟不敢购买64位电脑,是因为担心其与现有产品之间存在兼容性障碍。比如和数码设备的不兼容,或者板卡之间的驱动程序不完全兼容等等。应该说,国内所有的厂家都在积极改善这一问题,并且已经取得了不小的成果。国内一些知名厂商通过对产品的系统优化设计充分释放了64位的能量,能够很好地兼容目前的32位应用,并且有30%以上的性能提升。

值得一提的是,其中联想通过大量的研发工作,已经解决了64位电脑在稳定性、兼容性、安全性、IO数流传输、静音散热、驱动程序等多方面上百个技术问题,并且率先通过了微软WHQL(WINDOWS硬件质量实验室)标准认证,能够保障微软64位操作系统的高效运行。因此,您在以后的升级过程中将不必为系统的不兼容而大伤脑筋了。

■价格升幅很小

现在有些消费者担心处理器升级了产品成本高价格就会高,其实不然。以前64位处理器主要用于电脑服务器,价格昂贵,但现在,INTEL和AMD向厂家提供的64位处理器和32位处理器的价格几乎相同,再加上64位电脑的生产技术日趋成熟,所以目前生产64位电脑的成本与32位电脑成本没有多少差距。以联想的主流销售产品为例,目前的产品价格与以前的32位款式相比,保持不变,还为用户提供了最先进的计算平台,配合最佳的品质和服务,真可以算得上卓尔不贵了。国际品牌方面,惠普、戴尔等厂家在暑期市场也都投放了低价位的64位台式电脑,像惠普的一款搭载64位处理器的Pilion 畅游人家用电脑价格已跌破4000元,公开报价3999元。因此,您大可不必为新技术所带来的高价格而担心。

这样可以么?

32位操作系统和64位有什么区别

64位的可以接无限大内存!32位的最大能带动8g内存!

32位和64位操作系统有什么区别?

速度全面升级

64位电脑是否就只换了一个“芯”?它的运行效果能有多大改善?这些问题恐怕是大多数消费者比较关心的典型问题。首先我们应该清楚,今天我们看到的64位家用电脑,已经不是单纯的靠一颗64位CPU作为噱头那么简单了。64位计算平台的引入,不是一个简单的部件升级。它需要打造一个全新的系统架构,并对这个架构进行系统的整体优化。除了CPU以外,内存、显卡、硬盘等设备都产生了相应的变化。由于64位CPU可以有更大的内存管理能力,因此电脑可以使用更多的内存,从而大大提高内存密集型应用的效率,最典型的就是DV的编辑。而64位显卡由于大大提高了显卡与CPU的数据交换速度,因此无论在运行3D游戏和基于3D技术的教育软件的时候,画面流畅程度和高分辨率不再无法共存,而更新的64位总线可以使得不同类型的存储设备之间交换数据更加快捷。

那么64位电脑的具体处理速度究竟能有多快呢?专家对此解答说:“当计算机面临大量的数据流时,32位的寄存器和指令集不能及时进行相应的处理运算。32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据;而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。形象地说,32位好像是一个狭窄的单车道,当车流过多的时候,就无法承载这些负荷,而64位好比一个宽阔的高速公路,所以在多任务,多程序处理的情况下,应用64位计算平台才能随心所欲的加速、把电脑的应用性能发挥到最好。”

■轻松实现在线

宽带应用成为了近两年家用电脑的应用趋势,基于虚拟显示和实时3D技术的宽带应用已经逐步走进了家庭,网上在线听音乐,,在线等成为了许多现代人网上的新宠,网络多媒体应用更加受到网络用户越来越多的关注。同时,越来越多的应用程序对处理器的运算能力以及内存的容量都提出了极高的要求。在这种情况下,以往的32位计算平台在此类复杂应用中已经显得力不从心,许多网络用户已经在开始抱怨服务器的迟缓。64位计算技术为这一问题的解决提供了契机,64位技术可以突破这两大限制,不仅使得处理器的计算能力有了更加广阔的发展空间,而且其所能支持的内存寻址能力更是达到了180亿GB,将能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象。利用64位电脑,异地的学生可以在互联网上轻松地实现同时设计一个飞机模型,或者登录一座网络博物馆,用3D的形式观看、在线制作和播放片段等活动。

■兼容性考虑周到

很多朋友迟迟不敢购买64位电脑,是因为担心其与现有产品之间存在兼容性障碍。比如和数码设备的不兼容,或者板卡之间的驱动程序不完全兼容等等。应该说,国内所有的厂家都在积极改善这一问题,并且已经取得了不小的成果。国内一些知名厂商通过对产品的系统优化设计充分释放了64位的能量,能够很好地兼容目前的32位应用,并且有30%以上的性能提升。

值得一提的是,其中联想通过大量的研发工作,已经解决了64位电脑在稳定性、兼容性、安全性、IO数流传输、静音散热、驱动程序等多方面上百个技术问题,并且率先通过了微软WHQL(WINDOWS硬件质量实验室)标准认证,能够保障微软64位操作系统的高效运行。因此,您在以后的升级过程中将不必为系统的不兼容而大伤脑筋了。

■价格升幅很小

现在有些消费者担心处理器升级了产品成本高价格就会高,其实不然。以前64位处理器主要用于电脑服务器,价格昂贵,但现在,INTEL和AMD向厂家提供的64位处理器和32位处理器的价格几乎相同,再加上64位电脑的生产技术日趋成熟,所以目前生产64位电脑的成本与32位电脑成本没有多少差距。以联想的主流销售产品为例,目前的产品价格与以前的32位款式相比,保持不变,还为用户提供了最先进的计算平台,配合最佳的品质和服务,真可以算得上卓尔不贵了。国际品牌方面,惠普、戴尔等厂家在暑期市场也都投放了低价位的64位台式电脑,像惠普的一款搭载64位处理器的Pilion 畅游人家用电脑价格已跌破4000元,公开报价3999元。因此,您大可不必为新技术所带来的高价格而担心

32位操作系统支持32位的CPU等硬件,最多同步处理32位即8bit的数据。

62位操作系统支持64位的CPU等硬件,最多同步处理64位即16bit的数据。

64位的操作系统理论上比32位的操作系统运算能力强,支持的硬件比32位系统大。

32位系统可以安装在32位硬件和64位硬件的计算机上

64位系统只能安装在64位硬件的计算机上

win7相比XP,内存控制好,界面美观、安全性增强,据说对硬件的操控更有效率。当然,也更费系统了

x86 版和x64版有什么区别?

系统x86与x64的区别:

1、内存寻址能力区别

32位系统寻址能力是4G容量,不过需要保留一些给硬件使用,因此留给用户的可用内存一般是3.25g-3.5G容量左右,即使你插上8G内存,也无法识别那么大容量,而64位系统可以支持128GB大内存,甚至更大。

2、运算速度区别

安装64位系统,需要CPU必须支持64位,而64位CPU GPRs的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据,比32位提高了一倍,理论上性能会相应提升一倍。

3、设计初衷区别

早期,64位操作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而32位系统,初期并没有考虑太多。

扩展资料:

X86是32位版本的系统,而X64是64位版本的系统。

一些古董级的CPU可能才是32位,只支持32位版本系统,但是32位CPU的电脑不能装64位的系统。目前的CPU都是基于64位设计的,也就是X64架构,支持64位系统,同时也兼容32位系统,建议首选64位版本系统。

目前CPU已经普及64位,而系统主流也是64位了,如果电脑安装的是32位系统,8GB内存实际识别不到8GB,仅仅可以识别4G容量不到,浪费硬件性能,因此下载系统选择X64版本系统。

详细介绍Win10 32位和64位系统的区别

win10 32位版与64位区别:

1、设计初衷不同64位操作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而windows10系统下载32位系统,初期并没有考虑太多。

2、运算速度不同安装64位系统,需要CPU支持64位,而64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。

3、内存寻址能力不同32位系统,最大只能支持3.5GB内存,如果在32位系统中,使用的是4GB或者更大容量内存,电脑只可以识别到3.4GB可用,而64位系统最大可以支持128GB大内存。

4、对电脑配置要求不同32位系统对配置要求较低,64位、非64位CPU都支持32位的系统,但浪费了64位CPU的能力而且只能识别到3.2G左右内存;64位系统对配置要求很高,而且CPU也得是64位;但64位系统寻址能力是32位系统的两倍,也就是任务处理能力比32位的快两倍,能识别到128G以上内存;但64位系统有个毛病,和相当多的软件不兼容!尤其是驱动,必须区分32位和64位;而且64位系统对一些软件和游戏不兼容,运行不了;系统结构与32位也不同,管理起来比较麻烦!

扩展资料

比较:

从32位到64位架构的改变是一个根本的改变,因为大多数操作系统必须进行全面性修改,以取得新架构的优点。其它软件也必须进行移植,以使用新的性能;较旧的软件一般可借由硬件兼容模式(新的处理器支持较旧的 32 位版本指令集)或软件模拟进行支持。或者直接在 64 位处理器里面实作 32 位处理器内核(如同 Intel 的 Itanium 处理器,其内含有 x86 处理器内核,用来执行 32 位 x86 应用程序)。支持 64 位架构的操作系统,一般同时支持 32 位和 64 位的应用程序。

明显的例外是 AS/400,其软件执行在虚拟的指令集架构,称为 TIMI(技术独立机器界面),它会在执行之前,以低阶软件转换成本地机器码。低阶软件必须全部重写,以搬移整个 OS 以及所有的软件到新的平台。例如,当 IBM 转移较旧的 32/48 位“IMPI”指令集到 64 位 PowerPC(IMPI 完全不像 32 位 PowerPC,所以这比从 32 位版本的指令集转移到相同指令集的 64 位版本的规模还要庞大)。

64 位架构无疑可应用在需要处理大量数据的应用程序,如数码、科算、和早期的大型数据库。在其它工作方面,其 32 位兼容模式是否会快过同等级的 32 位系统,这部分已有很多争论。在 x86-64 架构(AMD64 和 Intel 64)中,主要的 32 位操作系统和应用程序,可平滑的执行于 64 位硬件上。

Sun 的 64 位 Ja虚拟机的启动速度比 32 位虚拟机还慢,因为 Sun 仍定所有的 64 位机器都是服务器,而且只有为 64 位平台实作“服务器”编译器(C2)。“客户端”编译器(C1)产生较慢的代码,不过编译较快速。所以尽管在 64 位 JVM 的 Ja 程序在一段很长的周期会执行的较好(一般为长时间运作的“服务器”应用程序),它的启动时间可能更久。对于短生命期的应用程序(如 Ja 编译器 jac) 增加启动时间可控制执行时间,使 64 位的 JVM 整体变慢。

应当指出,在 32 位和 64 位处理器时,速度并不是唯一的考量因素。应用程序,如多任务、压力测试(stress testing)、丛集(clustering)(用于HPC)可能更适合 64 位架构以正确部署。为了以上原因,64 位丛集已广泛部署于大型组织,如 IBM、Vodafone、HP、微软。

参考资料:百度百科—64位系统

win7 32和winxp有什么区别

就两个系统来说,Win7是新系统,是今后的发展方向,功能多、界面好看,支持高配置的使用,但是对配置的要求高,不过高配置也是今后的发展方向。XP系统对配置的要求比Win7的要求要低,配置不太高的情况下XP运行更流畅,软件或驱动兼容性更全面和好,随着时间Win7的兼容会更全面。

1、真正的x64支持

尽管Windows XP也有个迟到的64位版本,不过那时64位的应用环境才只是个开始,软硬件兼容性及支持范围非常有限,一直到现在凡是使用Windows XP的几乎都是清一色的x86版本。

而Windows 7则是从10月22日发布那一刻,就是x86/x64两个版本同时推出,虽然目前的x64软件和驱动还是不完善,可能部分驱动或软件还是难找,但硬件环境几乎都已原生支持64位运算,为了支持更大的内存、更高的精度,已经有很多网友开始尝试Windows 7的64位版本,这将势必推动Windows 7 64位版本的流行及一些配套软件发展,为将来x64成为主流立下汗马功劳,这里向所有使用Windows 7 x64位版本的朋友表示感谢,你们遇到的问题也是最多最棘手的。

2、Aero桌面

Aero Desktop是鲍尔默到处宣讲的Windows 7法宝,Aero桌面说到底就是个若隐若现、朦朦胧胧的半透明效果,对于天缘这类总是调整成Windows经典主题的用户来说,真的是浪费了。要不是Windows XP停止更新,天缘也不会去硬着头皮学着使用Windows 7,很多使用还经常认为Linux家族的系统都要比Windows 7好用点。

Windows XP到是很干净,默认是个简单的蓝色主题(还是Windows经典更快一点),整体设计上也是非常简洁高效,这一点正是Windows XP在全世界取得傲人业绩的核心。但是如果是第一安装Windows 7,默认设置下让Windows 7给你的计算机打个分,结果肯定让你大跌眼镜。不是你的内存太低就是显卡太差。

不过微软不这么做也不行啊,否则硬件厂家和OEM厂家都不会答应,总得整点耗的东西,才能让用户买硬件,于是Aero出来了,硬盘搜索出来了,各种保护模式、权限管理出来了,于是又把大家好不容易跟上时代的计算机甩的远远的。

3、任务栏和管理器

对于Windows XP老用户而言,乍看Windows 7的任务栏,真的有点乱,比如缩略图预览功能、快速启动栏及牛宽的任务栏横条,但如果你使用电脑不多,或非常追求使用美感还是赶紧装上去看看吧。第一次使用Windows 7还是要适应一段时间。

Windows 7的管理器增加了预览窗格,而在WindowsXP上只可以通过大图标、缩略图等方式查看,在Windows 7上则有预览功能,就像AutoSee软件的点击后在边栏预览功能,而且还可以随时关闭。

4、Documents and Settings

Documents and Settings是Windows XP系统默认用户文档和配置文件夹,在Windows 7上已经看不到了,取而代之的是一个通用的Users文件夹,当然我们也可以像Windows XP一样把这个文件夹转移阵地到其它非系统盘上。

5、鼠标拖拽和鼠标抖动

鼠标拖拽窗口自动排列(水平并排、全屏显示等)和鼠标抖动最小化非激活窗口功能,没事的时候可以玩玩,陶冶一下心情,平时使用太多手会很酸,天缘断断续续用了一个小时不到,就感觉手有点抽筋。

6、Windows 7库

Windows 7引入库的概念,让你对计算机文件管理更加方便,比如音乐、文件、文档文件等,结合库一起使用非常高效。尽管天缘一直认为Windows 7库只是个“快捷方式”集合,但仍不否认Windows 7库设计理念还是非常好的,对长期使用Windows 7的用户来说,库的设计绝对可以让用户感觉到便利,这在Windows XP上是没有的。

7、DirectX 11

DirectX对于喜欢玩游戏的网友都最关心,Windows 7已经支持DirectX11,而Windows XP则不支持,最高只支持到DirectX 9,虽然网上也有修改版的DirectX 10,但毕竟是经过高人动过手术的,实际上Vista才是DirectX 10的第一个支持者。今后很多游戏厂商在开发游戏时,为了让游戏更加特色,肯定会逐渐使用DirectX11的新特性。据说星际2beta可以在DirectX 9上运行,不过到发布正式版时肯定还是DirectX 10以上才能更好体现效果,DirectX 9会随着Windows XP的支持到期而逐渐被人淡忘。

8、家庭组

家庭组的概念也是从Windows 7引入的,主要是面向家庭用户组网,支持多种类型的访问模式和加密方式,这在Windows XP上也是没有的。关于Windows 7的网络设置请参考文章:

Windows 7的ADSL网络连接和拨号连接设置方法

Windows 7的网络连接和共享设置教程

9、触控支持

虽然触摸技术已经早就流行市场很多年了,但Windows 7还是第一个完美支持触控操作的系统,使得Windows 7在很多公共场所设备、演示设备上可以一展拳脚,包括网络上天天都在吹的平板电脑,就个人用户而言,触摸既没意思也没施展的地方,否则天天光擦显示屏就够麻烦的。

10、备份和还原

Windows 7的备份和还原设计非常完善,天缘之前已经详细进行过介绍,在Windows XP上的还原监视功能可以说是非常鸡肋,少有人用,而在Windows 7备份和还原功能不但只是保护系统,特别提醒你有时候你还可以作为恢复数据用用。

一般不推荐用32位,64位硬件配置够了确是有必要才用