90后电脑系统设置-电脑的设置系统在哪
1.作为一名90后,当年在网吧你玩得最好的是哪款游戏?
2.90后想学网络工程师方面的东西,是学数据库系统好还是操作系统技术好?
3.请介绍一下"千年虫".
作为一名90后,当年在网吧你玩得最好的是哪款游戏?
哎呀,又是回忆篇,作为一个90后,你问我在网吧玩的 游戏 ,讲道理,我能说上好久不会重复,回想起那些年网吧里葬送的时间,现在想起来有些悔恨,有些自豪,悔恨那些年把时间浪费在了虚拟的世界,自豪的是我有过美好的回忆,当年的东西再也没有了。
90年的人,大概在06-09年的时间段吧,这个时间是最潇洒的,也是网吧大热的年代,那时候很多的网吧是爆满的,是需要排队的,网吧盒饭一上午会来好几波那种,跟现在环境优雅的网咖反差很大。
要说玩的最好的 游戏 ,我倒是觉得不同的阶段是不一样的,就如我刚开始接触网游的时候,火遍网吧的是传奇,通宵包宿也为了一件武器,相对来说技术要求不高,会点1234,会点鼠标就能玩的很开心。
之后就是相对高端点的,跑跑卡丁车,这个 游戏 曾火遍全国,那时候还没qq飞车什么事,自觉当年的技术还可以,当然不是顶尖的那种,我在 游戏 中的天赋只能说中上等而已,最喜欢的地图是城镇五指,最喜欢的是熊猫车,最原始的那个。
后来开始打局域网,cs1.5最爱,最拿手的是46,也就是狙,其次是ak和43,好像43就是现在吃鸡的m16的外形,不过是全自动的。
红警、魔兽争霸,那时候在学校里也是点击率最高的,现在想想,这些网游的魅力远不及当年玩局域网。
后来加入工作,先是玩热血江湖,被弄凉了就玩起了梦幻西游,当时迷的不行,得到个彩果能乐半天,抓个宝宝也美的不行,一个 游戏 ,在刚刚爱上的时候是最有趣的,当你深入去玩的时候或许就失去了乐趣。
如果非要挑一个最拿手的,可以说是dnf吧,我不是个专一的玩家,我喜欢玩很多角色,当时的pk段位还叫至尊,多个角色都是。
自己单挑各种别人过不去的地图,那时候等级上限是60,单挑老牛,单挑悲鸣做武器,做首饰,看着别人门口花钱让带的就比较自豪了。
好像写的有点多了,就这样吧,90年的基本上都有孩子了吧,再也不复当年的青春了,再也没有那些时间坐在网吧里跟朋友打 游戏 了。
为 英雄联盟 疯狂打call。真心热爱这个 游戏 ,当时在读初中,而英雄联盟慢慢的进入了我的世界。之前家里经济条件不允许给我配一台属于我自己的电脑。
所以! 我的wb生活就开始了。 以前每个星期70块钱 往往会剩下来50去wb ,和我的表弟一起打英雄联盟。一直打一直打,也就慢慢打到了现在。
之后,生活也慢慢开始变得繁忙了起来, 游戏 也只能偶尔开个一两把。但是我的这门手艺还没有忘记啊。
只是想为了我真正热爱的 游戏 宣传一下。
英雄联盟承载了我整个青春,希望它以后能更加精彩 。
为了艾欧尼亚,为了祖安,为了打团时那个激情澎湃的时刻!为了我不逝的青春!
为了记住和你们一起作战的日子。
谢谢!
那么
90年,第一次进网吧大概是01年,还是网吧老板给我打开的VR战警,后来又玩了几次极品飞车,不是2就是3,之后就开始网吧局域网的反恐精英,那时真的叫全民 游戏 ,网吧里除了反恐精英就是聊天室,少部分是大富翁,接下来上初中开始就是mu,整整玩了三年,之后偶尔玩,高中时期就是实况8,冰封王座,上了大学了还会跟同学联机打cs1.6和实况,从11年开始再没进过网吧,现在在家里休息的时候会偶尔打红警和冰封王座消遣一下,但是那段网吧局域网的时代再也回不去了……
本人97年的,第一次进网吧玩了一整天植物大战僵尸,那时候不知道玩什么 游戏 ,我堂哥他们那时候就在玩英雄联盟,初中我就开始玩QQ炫舞、飞车、穿越火线,经常放周末去上一个通宵,就是玩穿越火线。后来上了高中,身边的朋友、同学天天跟我讲英雄联盟,s5赛季我才开始入坑,高中很少有时间能玩 游戏 ,上了大学之后就一头栽进英雄联盟了,专门买了个 游戏 本玩英雄联盟,大三开始,H1z1、绝地求生又开始火起来了,但是这类型的 游戏 要求电脑配置很高,这就是作为一个90后的女生所经历的真实的故事。
作为一名94年算是比较年轻的90后。在我的印象中玩的比较多的 游戏 还是分阶段吧。
初中之前包括小学,玩的比较多的就是小霸王 游戏 机,现在还有印象的就是《松鼠大作战》、《红斗罗》、《坦克大作战》等等。后来上了初中就去 游戏 厅、网吧玩起了《侠盗飞车》、《97拳皇》等等。
进入大学就进入了宿舍集体开黑lol时刻。比较凑巧的时,Lol 是英文“笑的很开心、很大声”的意思,我想每一个开黑的人都有这样的经历吧,队友菜也笑开心、翻盘也笑开心、看见自己喜欢的职业队伍笑开心,笑着笑着我们就长大了,这些欢乐也停留在某个阶段。
玩的最好的当然是英雄联盟了,当时我和宿舍的另一个帅小伙合伙走下路,我ad,他辅助。
基本上在我们系都是出名的,一血在下路,一塔在下路。不是在干架就是在干架的路上,基本上总是能够操作对面,我俩配合的特别默契,然后团战我下路两个爸爸去打对面上,中,野三个爸爸。最好的时候我们打到过钻二。
作为一名90后,第一款接触的网游影响最为深刻,也是当年在网吧玩的时间最长和最好的一款 游戏 。
第一款 游戏 是《》当年在这款 游戏 火遍大江南北的时候就开始玩这款 游戏 ,只是当时年纪还小,每天只有那么一点时间玩传奇,不过好在一直没有抛弃这款 游戏 ,就一直坚持玩了下去。
从 游戏 刚开始的1.15三英雄传说,到1.50的虎卫传说,再到1.70江山无限,11.76的重装上阵,到后期1.80之后的合击版本,都或多或少的玩过一段时间。
玩了这么长时间,太过极品的装备从没有打到过,当时玩的最开心的时候是在祖玛打到了一个属性比较极品的白色虎齿项链,魔法躲避70%,卖了不到两千块钱,却是我当时半年多的零花钱了。
后来也因为上学,这款 游戏 逐渐玩的少了。
而现在已经快到而立之年的我,也依旧会去找找传奇 游戏 玩玩,找找曾经玩传奇 游戏 的那种美好的回忆,只是如今的传奇 游戏 大多都是披着传奇外衣的氪金 游戏 ,快餐衮服圈钱,已经少有几个良心的传奇 游戏 了。
最近在玩的一个1.76的传奇 游戏 ,名字叫《飞扬神途》这个 游戏 系统只卖回城卷、随机卷和小喇叭这3样东西;装备必须在玩家那里收;老区开了5年了,一把35运6裁决还能卖3000块,装备也比较保值,有以前传奇的感觉。
传奇这类 游戏 已经陪伴了我整个青春,我想在以后的岁月里我也不会把他割舍掉会一直坚守在在这样一款渣画质的RPG 游戏 上了。
作为一名90后,我没有玩过太多的 游戏 ,印象最深刻的只有三款 游戏 ,初高中玩了五年多的DNF,不像正常玩家每天只是玩一会,我那时候每天都是至少五六个小时在线,当时真的是太入迷了,学习用的笔记,很厚的一大本,我记录的都是DNF的所有信息,包括一点智力力量所加的面板,多少点属性强化能够增加一次伤害,装备最下级和最上级所差的属性,那时候真的是特别入迷,但是到了高三的时候开始接触英雄联盟,后来就慢慢的放弃了DNF这款 游戏 ,毕竟在打联盟的时候可以和朋友一起开黑,并不像DNF组队那样略显无聊,
而英雄联盟也是我玩的时间最长的 游戏 ,从最开始的RANK到现在的段位,从来没有离开过这款 游戏 ,每当痴迷一个英雄的时候往往都会连玩几十场甚至几百场,这款 游戏 让我交了很多朋友,也带给了我很多快乐。很多开心美好的回忆斗鱼这款 游戏 息息相关。
最后一个也就是现在的依旧还比较火的绝地求生大逃杀,这一个模式的 游戏 第一次接触,从最开始的3D眩晕,硬是挺着玩到现在第一视角都不会出现不适,这款 游戏 应该是我最喜欢的 游戏 ,没有之一。只是因为的原因导致 游戏 环境越来越差,降低了很多玩家的 游戏 体验,导致很多玩家选择退游,但是最为猖獗的时候我也从来没有离开过,因为对这款 游戏 是真的喜欢,同时这款 游戏 也是我玩的最好的 游戏 ,至少一打二不是问题。
要论我当年网吧哪一款 游戏 玩得最好,我会不假思索的回答到,CF。当年三亿鼠标的枪战梦想,几乎霸占了网吧半壁江山。
打开电脑,剑指苍穹。每个男儿都有当兵的梦想,可是却总是因为各种各样的的原因而失之交臂。于是乎,大型fps 游戏 cf的崛起点燃了90后们早已饥渴难耐的梦想。“哒哒哒哒哒哒,”我们肆无忌惮的享受着战斗的快感,却在时间的流逝中迷失了自我。
“迷彩换大炮!”看着土豪们拿着神器指点江山的样子,我们的眼睛里只有羡慕。哈哈,扔掉主武器,一大堆奥摩萨斯围了上去,幸运儿们闪耀着光亮的眼睛就像中了大奖般,激动得四处显摆。“马来狗。”无意中又听到这句话,已经不再是因为被喷而愤怒,有的只是回忆那回不去的青春。
想当年,一把m4a1打天下,团队间的合作也总是在战斗中体现得淋漓尽致。各路大神各显神通,刀光剑影,胜负决定在顷刻间。
早在几天前,我有一次回到了那片战场,即将抵达陆地的运输船、满地的当年神奇、四散的稀有人物。不得不说,CF已经随着火麒麟之类的出现而渐渐没落。或许吧,成长路上就是这样,该走的都会走。那片曾经散热血的土地,再见了。
92年男生,接触电脑
90后想学网络工程师方面的东西,是学数据库系统好还是操作系统技术好?
单纯学数据库发展也不会窄,因为如果要成为一个职业DBA的话,对数据库的原理机制是要很熟悉的和深入的。并不是只是会写代码。学习操作系统技术也是要学习很底层的东西,有许多概念是非常抽象的。如果要学操作系统,就要对数据结构和算法非常熟悉。根据你自己的爱好吧,精通了都是很有前途的。
请介绍一下"千年虫".
千年虫
现在被用来泛指2000年以后出生的孩子,他们区别于80后
90后形成了独特的群体。
计算机2000年问题,又叫做"2000年病毒"、"千年虫"、"电脑千禧年问题"或"千年病毒".缩写为"Y2K".是指在某些使用了计算机程序的智能系统(包括计算机系统、自动控制芯片等)中,由
于其中的年份只使用两位十进制数来表示,因此当系统进行(或涉及到)跨世纪的日期处理运
算时(如多个日期之间的计算或比较等),就会出现错误的结果,进而引发各种各样的系统功
能紊乱甚至崩溃。另外,更广泛地讲,“千年虫”还包括以下两个方面的问题:一个是在一
些计算机系统中,对于闰年的计算和识别出现问题,不能把2000年识别为闰年,即在该计算
机系统的日历中没有2000年2月29日这一天,而是直接由2000年2月28日过渡到了2000年3月1
日;另一个是在一些比较老的计算机系统中,在程序中使用了数字串99(或99/99等)来表示
文件结束、永久性过期、删除等一些特殊意义的自动操作,这样当1999年9月9日(或1999年4
月9日即1999年的第99天)来临时,计算机系统在处理到内容中有日期的文件时,就会遇到99
或99/99等数字串,从而将文件误认为已经过期或者将文件删除等错误操作,引发系统混乱
甚至崩溃等故障。
“千年虫”问题的根源始于60年代。当时计算机存储器的成本很高,如果用四位数字表示年
份,就要多占用存储器空间,就会使成本增加,因此为了节省存储空间,计算机系统的编程
人员采用两位数字表示年份。随着计算机技术的迅猛发展,虽然后来存储器的价格降低了,
但在计算机系统中使用两位数字来表示年份的做法却由于思维上的惯性势力而被沿袭下来,
年复一年,直到新世纪即将来临之际,大家才突然意识到用两位数字表示年份将无法正确辨
识公元2000年及其以后的年份。1997年,信息界开始拉起了“千年虫”警钟,并很快引起了
全球关注。
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