1.1、计算机的主要有哪几部分组成。

2.1.操作系统的概念是什么?

3.我是学工业设计的学生。老师说每个人要配一个笔记本电脑进行设计工作。其他同学都是windows系统的

4.电脑一体机重装系统设计白屏后怎么调回来

5.电脑中的作业系统有哪些

1、计算机的主要有哪几部分组成。

怎么样设计一台电脑系统-怎么搭建一个系统

冯·诺伊曼把计算机分作五部分:计算器、控制器、存储器、输入和输出设备。这五部分便是计算机的组成。

1.输入设备

有人把输入设备比作电子计算机的“眼睛”,这是有一定道理的。有了输入,电子计算机就可以看懂各种数据、信号或语言文字。

输入设备的种类很多,有纸带输入机、电容输入机、卡片输入机等,最常见的是键盘输入机。当操作人员在计算机前不停地敲击键盘时,就是在向电子计算机输入信息。

2.存储器

它相当于电子计算机中的信息“旅馆”。它把输进来的信息,化成二进制数码,存储在一间一间小“房子”里。每个“房间”都有号码,输进的信息必须对号入座。

随着科技的不断发展,电子计算机的应用越来越广泛,原有的内存储器已经满足不了需要。这时,科学家们又制出了外存储器,使外存储器成批地与内存储器交换信息。

电子计算机常用的外存储器有磁鼓、磁带、磁盘、光盘等。假如用电子计算机写作的话,你可以把你的文稿内容,全部存储在只有巴掌大小的磁盘里。

3.计算器

也叫运算器,俗称“电子算盘”。它是电子计算机中负责运算的部分。

计算器由加法器、求补器、寄存器和运算控制线路等组成。

在计算当中,需要把参加运算的数码,暂时寄存一下,每次运算的中间结果也要暂存一下,这都要存入寄存器中。寄存器的位数越多,它所容纳的字也越长,计算的精确度也越高。

4.控制器

计算器可以进行算术四则运算,也可以进行逻辑运算,那么,计算器从哪里取数码呢?选用哪种运算?算完了送到哪里?这一切都得由控制器向各部分发出操作命令。在控制器的统一指挥下,计算机有条不紊地工作着。

5.输出设备

这一部分可以说是电子计算机的“嘴”,它可以把计算结果告诉你。

最常见的输出设备是荧光屏。电子计算机操作之后把结果在荧光屏上显示出来。它不仅可以显示数字、符号、文字、公式等,还能显示图形。所以,科学家们往往用计算机来设计汽车、飞机和楼房等。

电子计算机的这5个部分密切合作,迎来了电子计算机的新时代。

1.操作系统的概念是什么?

操作系统简述

--------------------------------------------------------------------------------

2004-05-19

一、计算机软件与操作系统

功能强大的计算机自从走进了人类的生活就发挥着越来越重要的作用,随着时代的发展,计算机已与人们的日常生活息息相关。不能不说计算机软件日新月异的发展在此起着关键作用。可以这么说,离开了软件,计算机就成了废铜烂铁。

计算机机软件大致可以分为两类:系统软件和应用软件。

系统软件用于管理计算机资源,并为应用软件提供一个统一的平台。

应用软件则在系统软件的基础上实现用户所需要的功能。

而操作系统(Operation System)则是最基本的系统软件,它控制计算机的所有资源关提供应用程序开发的基础。

二、操作系统诞生的原因

计算机是由CPU、内存、磁盘、显卡、声卡等许许多多设备组成的,而且这些设备的厂商众多,品种繁多,而且不同厂商生产的同种设备虽然完成同种功能,但是具体细节却存在千差万别。

为了正确地管理和使用这些设备来实现具体的应用,这样程序员就得了解和掌握各种设备的工作原理。而且对于同种设备,由于不同的硬件厂商在实现细节上的差异使得程序员再次陷入了复杂的硬件控制的深渊!

必须找到一种方法使得程序员从苦海中脱离出来!多年的研究与发展终于使得这个愿望成为现实。这个解决方法就是在硬件的基础上加载一层软件来管理整个系统。这个软件通过设备驱动程序来与计算机硬件打交道,通过一系列的功能模块将整个计算机硬件系统抽象成为一个公共、统一、开放的接口—虚拟机,从而使得程序员不必再陷入各种硬件系统的具体细节!

这一层软件就是操作系统。

三、什么是操作系统

操作系统是一个大型的软件系统,其功能复杂,体系庞大。从不同的角度看的结果也不同,正是“横看成岭侧成峰”,下面我们通过最典型的两个角度来分析一下。

1.从程序员的角度看

正如前面所说的,如果没有操作系统,程序员在开发软件的时候就必须陷入复杂的硬件实现细节。程序员并不想涉足这个可怕的领域,而且大量的精力花费在这个重复的、没有创造性的工作上也使得程序员无法集中精力放在更具有创造性的程序设计工作中去。程序员需要的是一种简单的,高度抽象的可以与之打交道的设备。

将硬件细节与程序员隔离开来,这当然就是操作系统。

从这个角度看,操作系统的作用是为用户提供一台等价的扩展机器,也称虚拟机,它比底层硬件更容易编程。

2.从使用者的角度看

从使用者的角度来看,操作系统则用来管理一个复杂系统的各个部分。

操作系统负责在相互竞争的程序之间有序地控制对CPU、内存及其它I/O接口设备的分配。

比如说,假设在一台计算机上运行的三个程序试图同时在同一台打印机上输出计算结果。那么头几行可能是程序1的输出,下几行是程序2的输出,然后又是程序3的输出等等。最终结果将是一团糟。这时,操作系统采用将打印输出送到磁盘上的缓冲区的方法就可以避免这种混乱。在一个程序结束后,操作系统可以将暂存在磁盘上的文件送到打印机输出。

从这种角度来看,操作系统则是系统的资源管理者。

四、操作系统发展历史

下面我们结合计算机的发展历史来回顾一下操作系统的发展历程。

1.第一代计算机(1945-1955):真空管和插件板

40年代中期,美国哈佛大学、普林斯顿高等研究院、宾夕法尼亚大学的一些人使用数万个真空管,构建了世界上第一台电子计算机。开启计算机发展的历史。这个时期的机器需要一个小组专门设计、制造、编程、操作、维护每台机器。程序设计使用机器语言,通过插板上的硬连线来控制其基本功能。

这个时候处于计算机发展的最初阶段,连程序设计语言都还没有出现,操作系统更是闻所未闻!

2.第二代计算机(1955-1965):晶体管和批处理系统

这个时期计算机越来越可靠,已从研究院中走出来,走进了商业应用。但这个时期的计算机主要完成各种科学计算,需要专门的操作人员维护,并且需要针对每次的计算任务进行编程。

第二代计算机主要用于科学与工程计算。使用FORTRAN与汇编语言编写程序。在后期出现了操作系统的雏形:FMS(FORTRAN监控系统)和IBMSYS(IBM为7094机配备的操作系统)

3.第三代计算机(1965-1980):集成电路芯片和多道程序

60年代初,计算机厂商根据不同的应用分成了两个计算机系列,一个针对科学计算,一个针对商业应用。

随着计算机应用的深入,对统一两种应用的计算机需求出现了。这时IBM公司试图通过引入System/360来解决这个问题。

与这个计划配套,IBM公司组织了OS/360操作系统的开发,然后复杂的需求,以及当时软件工程水平低下使得OS/360的开发工作陷入了历史以来最可怕的“软件开发泥潭”,诞生了最著名的失败论著----《神秘的人月》。

虽然这个开发计划失败了,但是这个愿望却成为了计算机厂商的目标。

此时,MIT、Bell Lab(贝尔实验室)和通用电气公司决定开发一种“公用计算机服务系统”----MULTICS,希望其能同时支持数百名分时用户的一种机器。结果这个计划的研制难度超出了所有人的预料,最后这个系统也以失败结束。不过,MULTICS的思想却为后来的操作系统很多提示。

60年代未,一位贝尔实验室曾参加过MULTICS研制工作的计算机科学家Ken Thompson,在一台无人使用的PDP-7机器上开发出了一套简化的、单用户版的MULTICS。后来导致了UNIX操作系统的诞生。

目前UNIX操作系统主导了小型机、工作站以及其他市场。也是至今最有影响力的操作系统之一,而Linux也是UNIX系统的一种衍生,下一讲我们将专门介绍一下UNIX的发展历史。

4.第四代计算机(1980-今):个人计算机

随着计算机技术的不断更新与发展,计算机神奇般地闯入了人们的生活,现在以低廉的价格就可以获得强大计算能力的计算机。

价格不再是阻拦计算机普及的门槛时,降低计算机的易用性就显得十分重要!由于UNIX系统的本身特点,使得其不太适合于在运行在个人计算机上,这时就需要一种新的操作系统。

在这一历史关键时候,IBM公司由于低估了PC机的市场,并未使用最大的力量角逐这一市场,这时Intel公司趁机进入,成为了当今微处理器的老大。同时善于抓住时机的微软公司的总裁比尔·盖茨适时地进入了这一领域,用购买来的CP/M摇身一变成为MS-DOS,并凭借其成为个人计算机操作系统领域的霸主。

虽然是苹果公司在GUI方面先拔头筹,但由于苹果公司的不兼容、不开放的市场策略,未能扩大战果,这时微软又适时地进入了GUI方面,凭借WINDOWS系统再次称雄!

五、操作系统构成

一般来说,操作系统由以下几个部分组成:

1)进程调度子系统:

进程调度子系统决定哪个进程使用CPU,对进程进行调度、管理。

2)进程间通信子系统:

负责各个进程之间的通信。

3)内存管理子系统:

负责管理计算机内存。

4)设备管理子系统:

负责管理各种计算机外设,主要由设备驱动程序构成。

5)文件子系统:

负责管理磁盘上的各种文件、目录!

6)网络子系统:

负责处理各种与网络有关的东西。

六、操作系统结构设计

操作系统有多种实现方法与设计思路,下面仅选取最有代表性的三种做一简单的叙述。

1.整体式系统结构设计

这是最常用的一种组织方式,它常被誉为“大杂烩”,也可说,整体式系统结构就是“无结构”。

这种结构方式下,开发人员为了构造最终的目标操作系统程序,首先将一些独立的过程,或包含过程的文件进行编译,然后用链接程序将它们链接成为一个单独的目标程序。

Linux操作系统就是采用整体式的系统结构设计。但其在此基础上增加了一些形如动态模块加载等方法来提高整体的灵活性,弥补整体式系统结构设计的不足。

2.层次式系统结构设计

这种方式则是对系统进行严格的分层,使得整个系统层次分明,等级森严!这种系统学术味道较浓!实际完全按照这种结构进行设计的操作系统不多,也没有广泛的应用。

可以这么说,现在的操作系统设计是在整体式系统结构与层次式系统结构设计中寻求平衡。

3.微内核系统结构设计

而微内核系统结构设计则是近几年来出现的一种新的设计理念,最有代表性的操作系统有Mach和QNX。

微内核系统,顾名思义就是系统内核很小!比如说QNX的微内核只负责:

¨ 进程间的通信

¨ 低层的网络通信

¨ 进程调度

¨ 第一级中断处理

七、操作系统横向比较

计算机历史中出现了许许多多的操作系统,然后大浪淘沙,无情地淘汰了许多,只留下一些经历过市场考验的:

1.桌面操作系统:

1)MSDOS:Intel x86系列的PC机上的最早的操作系统,微软公司产品,曾经统治了这个领域,现在已逐渐被自家兄弟WINDOWS 9x系列所代替,现在除了一些低档机外已不多见。

2)Windows 9x:微软公司产品,从Windows 3.x发展而来,现在是基于Intel x86系列的PC机上的主要操作系统,也是现然个人电脑中装机量最大的操作系统。面向桌面、面向个人用户。

3)Mac OS:苹果公司所有,界面友好,性能优异,但由于只能运行在苹果公司自己的电脑上而发展有限。但由于苹果电脑独特的市场定位,现在仍存活良好。

2.服务器操作系统:

1)UNIX系列:UNIX可以说是源远流长,是一个真正稳健、实用、强大的操作系统,但是由于众多厂商在其基础上开发了有自己特色的UNIX版本,所以影响了整体。在国外,UNIX系统可谓独树一帜,广泛应用于科研、学校、金融等关键领域。但由于中国的计算机发展较为落后,UNIX系统的应用水平与国外相比有一定的滞后。

2)Windows NT系列:微软公司产品,其利用Windows的友好的用户界面的优势打进服务器操作系统市场。但其在整体性能、效率、稳定性上都与UNIX有一定差距,所以现在主要应用于中小企业市场。

3)Novell Netware系列:Novell公司产品,其以极适合于中小网络而著称,在中国的证券行业市场占有率极高,而且其产品特点鲜明,仍然是服务器系统软件中的长青树。

我是学工业设计的学生。老师说每个人要配一个笔记本电脑进行设计工作。其他同学都是windows系统的

我可以说实话么?没有。

学工设,标配windows7的64位系统。

建议:

楼主在苹果系统中安装64位win7,否则以后安装软件,建模、渲图,或者交电子档模型、渲染作业,从你的版本到别人的电脑,是非常费力的。

即使专业人员,都很头疼系统不同,转换版本的问题。

有不清楚的可以继续追问我,如满意,请采纳。

电脑一体机重装系统设计白屏后怎么调回来

解决办法:

1. 右键点击桌面空白处→属性;

2. 选择桌面→自定义桌面;

3. 选择Web项→不勾选当前主页和选定桌面项目→点击确定;

4. 点击确定后配置生效。

电脑中的作业系统有哪些

作业系统是一种特殊的用于控制计算机的程式。以下是我为你精心整理的电脑中的作业系统作用,希望你喜欢。

电脑中的作业系统有:Windows系统

 Windows是Microsoft公司在1985年11月释出的第一代视窗式多工系统,它使PC机开始进入了所谓的图形使用者介面时代。在图形使用者介面中,每一种应用软体即由Windows支援的软体都用一个图示Icon表示,使用者只需把滑鼠移到某图示上,连续两次按下滑鼠器的拾取键即可进入该软体,这种介面方式为使用者提供了很大的方便,把计算机的使用提高到了一个新的阶段。

 Windows1.X版是一个具有多视窗及多工功能的版本,但由于当时的硬体平台为PC/XT,速度很慢,所以Windows1.X版本并未十分流行。1987年底Microsoft公司又推出了MS-Windows2.X 版,它具有视窗重叠功能,视窗大小也可以调整,并可把扩充套件记忆体和扩充记忆体作为磁碟快取记忆体,从而提高了整台计算机的效能,此外它还提供了众多的应用程式:文字编辑Write、记事本Notepad、计算器Calculator、日历Calendar……等。随后在88年、又先后推出了MS-Windows/286-V2.1和MS-Windows/386 V2.1这两个版本。

1990年,Microsoft公司推出了Windows3.0,它的功能进一步加强,具有强大的记忆体管理,且提供了数量相当多的Windows应用软体,因此成为3886微机新的作业系统标准。随后,Windows发表3.1版,而且推出了相应的中文版。3.1版较之3.0版增加了一些新的功能,受到了使用者欢迎,是当时最流行的Windows版本。

 1995年,Microsoft公司推出了Windows95。在此之前的Windows都是由DOS引导的,也就是说它们还不是一个完全独立的系统,而Windows95是一个完全独立的系统,并在很多方面作了进一步的改进,还集成了网路功能和即插即用Plug and Play功能,是一个全新的32位作业系统。

 1998年,Microsoft公司推出了Windows95的改进版Windows98,Windows98的一个最大特点就是把微软的Internet浏览器技术整合到了Windows里面,使得访问Internet资源就像访问本地硬碟一样方便,从而更好地满足了人们越来越多的访问Internet资源的需要。Windows98是目前实际使用的主流作业系统。

 在90年代初期Microsoft推出了Windows NTNT是New Technology即新技术的缩写来争夺Novell Netware的网路作业系统市场。相继有Windows NT 3.0,3.5,4.0等版本上市,逐渐蚕食了中小网路作业系统的大半江山。WindowsNT是真正的32位作业系统,与普通的Windows系统不同,它主要面向商业使用者,有伺服器版和工作站版之分。

 2000年,Microsoft公司推出了Windows 2000,它包括四个版本:Data center Server是功能最强大的伺服器版本,只随伺服器捆绑销售,不零售;Advanced Server和Server版是一般伺服器使用;Professional版是工作站版本的NT和Windows98共同的升级版本。

 目前还有一个主要面向家庭和个人娱乐,侧重于多媒体和网路的Windows Me存在。

 2001年10月25日,Microsoft释出了功能及其强大的Windows XP,该系统采用Windows 2000/NT核心,执行非常可靠、稳定,使用者介面焕然一新,使用起来得心应手,这次微软终于可以和苹果的Macintosh软体一争高下了,优化了与多媒体应用有关的功能,内建了极其严格的安全机制,每个使用者都可以拥有高度保密的个人特别区域,尤其是增加了具有防盗版作用的启用功能。

 电脑中的作业系统有:DOS作业系统

 从1981年问世至今,DOS经历了7次大的版本升级,从1.0版到现在的7.0

 版,不断地改进和完善。但是,DOS系统的单使用者、单任务、字元介面和16位的大格局没有变化,因此它对于记忆体的管理也局限在640KB的范围内。 DOS最初是微软公司为IBM-PC开发的作业系统,因此它对硬体平台的要求很低,因此适用性较广。常用的DOS有三种不同的品牌,它们是Microsoft公司的MS-DOS、IBM公司的PC-DOS以及Novell公司的DR DOS,这三种DOS相互相容,但仍有一些区别,三种DOS中使用最多的是MS-DOS。

 DOS系统有众多的通用软体支援,如各种语言处理程式、资料库管理系统、文书处理软体、电子表格。而且围绕DOS开发了很多应用软体系统,如财务、人事、统计、交通、医院等各种管理系统。鉴于这个原因,尽管DOS已经不能适应32位机的硬体系统,但是仍广泛流行,不过DOS被市场淘汰应该只是时间问题

 电脑中的作业系统有:Mac OS 作业系统

 Mac OS作业系统是美国苹果计算机公司为它的Macintosh计算机设计的作业系统的一代作业系统,该机型于1984年推出,在当时的PC还只是DOS枯燥的字元介面的时候,Mac率先采用了一些我们至今仍为人称道的技术。比如:GUI图形使用者介面、多媒体应用、滑鼠等,Macintosh计算机在出版、印刷、影视制作和教育等领域有着广泛的应用,Microsoft Windows至今在很多方面还有Mac的影子,最近苹果公司又释出了目前最先进的个人电脑作业系统Mac OS X。

 电脑中的作业系统有:Unix系统

 Unix系统是1969年在贝尔实验室诞生,最初是在中小型计算机上运用。最早移植到80286微机上的Unix系统,称为Xenix。 Xenix系统的特点是短小精干,系统开销小,执行速度快。UNIX为使用者提供了一个分时的系统以控制计算机的活动和资源,并且提供一个互动,灵活的操作界。UNIX被设计成为能够同时执行多程序,支援使用者之间共享资料。同时,UNIX支援模组化结构,当你安装UNIX作业系统时,你只需要安装你工作需要的部分,例如:UNIX支援许多程式设计开发工具,但是如果你并不从事开发工作,你只需要安装最少的编译器。使用者介面同样支援模组化原则,互不相关的命令能够通过管道相连线用于执行非常复杂的操作。UNIX 有很多种,许多公司都有自己的版本,如 AT&T、Sun、HP等。

 电脑中的作业系统有:Linux系统

 Linux是当今电脑界一个耀眼的名字,它是目前全球最大的一个自由免费软体,其本身是一个功能可与Unix和Windows相媲美的作业系统,具有完备的网路功能,它的用法与UNIX非常相似,因此许多使用者不再购买昂贵的UNIX,转而投入Linux等免费系统的怀抱。

 Linux最初由芬兰人Linus Torvalds开发,其源程式在Internet网上公开发布,由此,引发了全球电脑爱好者的开发热情,许多人下载该源程式并按自己的意愿完善某一方面的功能,再发回网上,Linux也因此被雕琢成为一个全球最稳定的、最有发展前景的作业系统。曾经有人戏言:要是比尔·盖茨把Windows的原始码也作同样处理,现在Windows中残留的许多BUG错误早已不复存在,因为全世界的电脑爱好者都会成为Windows的义务测试和程式设计人员。

 Linux作业系统具有如下特点:

 1. 它是一个免费软体,您可以自由安装并任意修改软体的原始码。

 2. Linux作业系统与主流的UNIX系统相容,这使得它一出现就有了一个很好的使用者群。

 3. 支援几乎所有的硬体平台,包括Intel系列,680x0系列,Alpha系列,MIPS系列等,并广泛支援各种周边装置。

 目前,Linux正在全球各地迅速普及推广,各大软体商如Oracle、Sybase、Novell、IBM等均释出了Linux版的产品,许多硬体厂商也推出了预装Linux作业系统的伺服器产品,还有不少公司或组织有计划地收集有关Linux的软体,组合成一套完整的Linux发行版本上市,比较著名的有RedHat即红帽子、Slackware等公司。Linux可以在相对低价的Intel X86硬体平台上实现高档系统才具有的效能, 许多使用者使用benchmarks在执行Linux的X86机器上测试, 发现可以和Sun和Digital公司的中型工作站的效能媲美。事实上不光是许多爱好者和程式设计师在使用Linux, 许多商业使用者比如Internet服务供应商ISP也使用Linux做为伺服器代替昂贵的工作站。 这些伺服器的最高记录是经过600天的执行没有碰到一次系统崩溃!我们有理由相信Linux这样一个稳定、灵活和易用的软体,肯定会得到越来越广泛的应用。

 除了 Linux之外还有一种免费的UNIX变种作业系统FreeBSD可供使用,一般来说,对于工作站而言, LINUX支援的硬体种类和数量要远远地超过FreeBSD,而在网路的负载非常高时, FreeBSD的效能比LINUX 要好一些。

 电脑中的作业系统有:OS/2系统

 1987年IBM公司在激烈的市场竞争中推出了PS/2Personal System/2个人电脑。PS/2系列电脑大幅度突破了现行PC机的体系,采用了与其它汇流排互不相容的微通道汇流排MCA,并且IBM自行设计了该系统约80%的零部件,以防止其它公司仿制。OS/2系统正是为系列机开发的一个新型多工作业系统。OS/2克服了DOS系统640KB主存的限制,具有多工功能。OS/2也采用图形介面,它本身是一个32位系统,不仅可以处理32位OS/2系统的应用软体,也可以执行16位DOS和Windows软体。 OS/2系统通常要求在4MB记忆体和100MB硬碟或更高的硬体环境下执行。由于OS/2 仅限于PS/2机型,相容性较差,故而限制了它的推广和应用。

 伺服器用2003的

 DOS, windows 3.x ,windows nt,Windows 95,98,me,2000,xp,2003,

 Unixfreebsd,solaris,Linuxred hat,fedora.

 macos