1.20年前的电脑是什么形状,用的什么操作系统?性能如何?

2.电脑系统的发展史

3.电脑系统的分类

4.操作系统的发展历史

5.常见的五种计算机系统

20年前的电脑是什么形状,用的什么操作系统?性能如何?

不同年代的电脑系统-20年前的电脑系统

20年前,正是我拥有了人生第一台电脑的时候,我对这时候的电脑印象可是太深刻了,下面就来聊聊我这台“高配电脑主机”吧。

1999年暑买的电脑

也就是在1999年,电脑这种高级货才开始走入寻常老百姓的家里,我也是缠了家人好久才同意给我买的,理由是为了学习 ,我这时候还算是个硬件小白,电脑也只在网吧里玩过,有个同学认识电脑城的人就带着一起去买了,这台电脑的配置如下:

CPU:intel赛扬466

内存:kingmax 64M PC133

主板:socket 370 牌子忘了,硕泰克吗?

显卡:小影霸TNT2 16M

光驱:宏碁40X

键盘鼠标:飞利浦人体工学设计,滚轮鼠标

音箱:2 .0的,牌子忘了,150一对吧

机箱:爱国者,面板带个盖子

显示器:EMC14寸

硬盘:昆腾10.2G,也好像是15G

当年的电脑是天价

1999年,这台电脑一共花费了5500元,差不多是普通工人一年的收入了吧,具体单个配件的价格我记不太清楚了,硬盘应该是700多小800,内存也要六七百吧,CPU可能更贵点,显示器1000多,显卡四五百,光驱也是四五百吧,机箱应该是两百多,这台电脑也算是物尽所用了,我几乎没有一天不玩的,都是单机 游戏 ,后来也买了个56K猫,一小时两块钱,下载速度3KB一秒,拨号时候叽里呱啦乱叫唤很吵,就这在当年已经拽的不行了。

WIN98是标配

1999年用的主要还是WINDOWS98这个操作系统,非常不稳定,蓝屏死机是很平常的事情,有时候误删文件或者怎么样,系统就崩溃了,还得让我同学来帮我装系统,后来我自己也学会装了,我是我们周围最早用电脑的一批,后面谁家电脑坏了都让我去帮忙看看,也经常给别人装系统,我至今还能记起WIN98安装的一套序列号,QY7TT-VG7VJ-7QPHY-QXHD3-B838Q,应该没有记错,这套序列号我装过几百次 。

记得啊!就是一个字"大":大屁股CRT显示器、大圆口的P/S口键盘、机械鼠标(这机械是真机械)、机箱好几公斤。DOS的操作系统,后来就有98了,95我没见过,没过几年,接触了FeeBSD,Redhat LINUX。

CRT显示器

第一眼看到它,还以为是电视机呢!

P/S口键盘

找了半天也没找到那种大的串口键盘,分开来看吧!

机械鼠标

底下有一个圆球,滚动控制指针,只有左右键,还没有HOME键,大概2012年后激光的就出来了,记忆中是双飞燕

DOS操作系统

就是黑一片,用命令的,现在还记的几个:dir、cd、exit、quit、format、setup~~~

机箱就不分享了,可以做好几个人呢,不像现在薄的一批,座一下就凹了,忘了一个重要的设备,软盘,3.5英寸的。

20年前也就是2000年左右,当时的电脑基本都是用的CRT显示器,也就是俗称的大屁股显示器,占用空间比较大,非常笨重。主机一般都是塔式机箱,机身较大,一般都配置了光驱、3.5英寸软驱。虽然当时已经有液晶电脑,也就是显示器使用液晶显示器,但价格远高于普通电脑。

2000年左右的主流电脑系统是win98和win2000,部分配置较低的电脑还有使用DOS系统。

在2000年最主流的操作系统应该是win98了,win98是win95的升级版,在网络功能方面比win98有较大升级,目前看功能非常简单,但在稳定性方面表现一般,经常会出现死机、蓝屏的问题。

由于win98在稳定性方面表现较差,所以微软在2000年初正式发布了win2000系统,基于NT内核开发,支持NTFS文件系统,稳定性方面完胜win98。由于win2000主要面向商务市场,在主流消费名声并不大,所以并没有普及开来。一年以后大名鼎鼎的win xp正式发布,成为微软最成功的系统之一,在家用市场成功取代了win98和win2000。

那是个纯洁的年代,里边只有扣扣!显示器与主机就像大头儿子与小头爸爸

我的第一台是二十多年前买的,花了一万多大洋,在当时还算是高配版了。14寸黑白显示器,忘了是什么CPU了,没有硬盘光驱,只有1.44的软驱,2m显存的显卡,8m内存,操作系统是dos5.1,机器买来就为了玩警察抓小偷和三国志。

2000年电脑已经进入奔腾年代,系统也以windows98为主了,与目前的电脑形态没什么差别了。如果再早五年,才是区别比较大的时代了。那时显示器是CRT的,存储靠软盘,系统是字符界面的DOS,中文系统多用UCDOS,文字排版用WPS,CCED,杀毒软件最流行的是KV系列。因特网还比较奢侈,大都用拨号BBS交流。光驱后来进入视野后,盗版光盘 游戏 带来很多乐趣,包括仙剑奇侠传,三国志,大航海时代,doom之类的。现在都是回忆啊!

最早接触的操作系统是msdos加汉王中文输入法系统,在后来是win95,win98, win2000,winme,winxp

最早的聊天软件Oico,qico(QQ)

二十年前的电脑上,都装了些什么软件,看看那时候都使用些什么。

首先肯定是WINDOWS98,在那个电脑不普及,配置不高的环境下,许多电脑都是预装的Win98,Win98对硬件的要求比2000低,而且当时大部分人也不会升级电脑系统,所以相信Win98是很多人的启蒙系统,不禁让人想起,那时候开电脑要得到父母的允许,打开电脑看到蓝天白云和Win98的开机画面的开心心情。

QQ,世纪末99年时候腾讯便发布了互联网即时通讯软件QQ,他的便捷,完全基于互联网的通信工具直接让他风靡了整个中国,有多少孩子当年家里没有电脑偷偷跑去网吧注册QQ,然后添加陌生人聊天的哈!

拨号上网,对比现在来说,拨号上网简直是现在想都不敢想的,相信许多出生比较晚的网友肯定都没听过这东西,当时的主流上网速度是56Kbps,而且这是理论来说的速度,综合一下损耗和当时的设备原因,能达到50Kbps就不错了,当时还没有ADSL,去网吧上网网速也已经很快了,不少网吧配置的都是128Kbps的网络,对比一下现在,还不如4G手机的一个零头,不过那时候上网对带宽的需求也比现在低的太多了。

千千静听,这个老司机们肯定懂,后面到了XP时代的时候许多电脑的系统里肯定会有预装这个播放器,播放器里面肯定会自带一首一剪梅!

网际快车(FlashGet),意思是迅捷获取。当时我接触最早的下载工具,现如今下载工具是五花八门,浏览器自带的下载工具都能顶一半边天,二十年前可没有这样子,甚至在市场上都没有什么中文版的软件可以用,那时英语水平不高,压力山大。第一次学会下载东西也是归功于它,那时候还没有迅雷,我相信有许多人也有用过他,第一次下载也是用的他!

Windows XP系统,这个一定是最有代表性的,虽然他现在已经离开 历史 舞台了,但不乏还有少部分配置不高的机器运行着他,他在2001年后开始零售,也是到win7为止普及率最高的电脑系统!

3.5英寸软盘,这个东西应该还是很多人记得的吧,在那个没有U盘,或是U盘价格高昂的年代,网络传输速度又慢,许多文件的传输都只能靠他们,你能想得到他们的容量只有每张1.44MB,有的甚至只有800kb不到的大小,但是却担起了时代重任,完成了大大小小的文件运输!

时代在变化, 科技 一直在不停发展,回首过去的同时向未来展望。

瘟95,瘟98,动不动就蓝屏,当时有个广告叫,蓝屏的好喝的

我第一台电脑正好是二十年前买的,当时不懂电脑硬件方面的知识,父母找懂电脑的朋友帮我找电脑组装公司的熟人帮助装的,大约花了六千多元,电脑配置现在只能说个大概,硬件的型号已经因为过了快二十年记不清了!好像当时配有软驱,CD光驱,硬盘40G,CPU是赛扬,显卡是128M的,内存是256M,显示器是LG的17寸CRT显示器,当时这电脑硬件配置已经算相当不错了。

为了这台电脑我爸还专门买了电脑桌,我妈还为它准备了一个显示器布罩,用来罩显示器以防止显示器上落灰。当时真是物以稀为贵呀,现在配再好的电脑估计家里人也不会对电脑这么上心了。

这台电脑组装完给我装的是Windows 98,还给我安装了一些常用软件。并用软盘在安装Windows 98操作系统时给我制作了恢复启动盘,并告诫我不要乱设置操作系统的各种功能也不要安一些没必要的系统优化软件,更不能随便拆解电脑硬件,但我这人爱折腾,动不动因操作失误就windows蓝屏装不去操作系统,求过人也花过钱让别人帮助重装操作系统,后来为了不在求人花钱自己学了安装操作系统,陆续装了Windows 2000,Windows XP.

这台电脑只有硬盘故障换了新的,其实硬件没出过什么问题,电脑硬件质量整体来说不错,之后联通推出了ADSL上网服务,我自己购买的网卡安装到电脑上,开启上网上冲浪的生活,一直到现在。

这台电脑用了差不多四年吧,用它学了很多电脑知识,当然也玩了不少各类 游戏 ,当然电脑也让我折腾得不轻,2005年魔兽世界、天堂二等几款网络 游戏 大作推出,因感觉硬件跟不上 游戏 的需求将电脑处理给弟弟后更换了新电脑。

电脑系统的发展史

1.手工操作(无操作系统):1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,还未出现操作系统,计算机工作用手工操作方式。

手工操作方式两个特点:

(1)用户独占全机。不会出现因已被其他用户占用而等待的现象,但的利用率低。

(2)CPU 等待手工操作。CPU的利用不充分。

2.批处理系统:加载在计算机上的一个系统软件,在它的控制下,计算机能够自动地、成批地处理一个或多个用户的作业(这作业包括程序、数据和命令)。

联机批处理系统:首先出现的是联机批处理系统,即作业的输入/输出由CPU来处理。

脱机批处理系统:为克服与缓解,高速主机与慢速外设的矛盾,提高CPU的利用率,又引入了脱机批处理系统,即输入/输出脱离主机控制。

3.多道程序系统

多道程序设计技术

所谓多道程序设计技术,就是指允许多个程序同时进入内存并运行。即同时把多个程序放入内存,并允许它们交替在CPU中运行,它们共享系统中的各种硬、软件。当一道程序因I/O请求而暂停运行时,CPU便立即转去运行另一道程序。

多道批处理系统

20世纪60年代中期,在前述的批处理系统中,引入多道程序设计技术后形成多道批处理系统(简称:批处理系统)。

4.分时系统

由于CPU速度不断提高和用分时技术,一台计算机可同时连接多个用户终端,而每个用户可在自己的终端上联机使用计算机,像独占机器一样(多用户分时系统是当今计算机操作系统中最普遍使用的一类操作系统)。

5.实时系统:实时系统在一个特定的应用中常作为一种控制设备来使用。

6.通用操作系统

操作系统的三种基本类型:多道批处理系统、分时系统、实时系统。

7.操作系统的进一步发展

进入20世纪80年代,大规模集成电路工艺技术的飞跃发展,微处理机的出现和发展,掀起了计算机展大普及的浪潮。一方面迎来了个人计算机的时代,同时又向计算机网络、分布式处理、巨型计算机和智能化方向发展。于是,操作系统有了进一步的发展,如:个人计算机操作系统、网络操作系统、分布式操作系统等。

电脑系统的分类

电脑系统操作系统是管理计算机硬件与软件的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基石,分类如下:

一、Windows操作系统:

Windows操作系统是最常见的计算机操作系统,是微软公司开发的操作软件。该软件经历了多年的发展历程,目前推出的win10系统相当成熟。Windows操作系统具有人机操作互动性好,支持应用软件多,硬件适配性强等特点。该系统从1985年诞生到现在,经过多年的发展完善,相对比较成熟稳定,是当前个人计算机的主流操作系统。

二、Mac OS系统:

Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。现行的最新的系统版本是macOS 10.15 beta 4 ,且网上也有在PC上运行的Mac系统。Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统;一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。由苹果自行开发。苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为Mac OS X(X为10的罗马数字写法),它的许多特点和服务都体现了苹果的理念。

三、linux系统:

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

百度百科-linux

百度百科-Mac OS

百度百科-Windows操作系统

操作系统的发展历史

第一部计算机并没有操作系统。这是由于早期个人电脑的建立方式(如同建造机械计算机)与效能不足以执行如此程序。

但在1947年发明了晶体管,以及莫里斯·威尔克斯(Maurice Vincent Wilkes)发明的微程序方法,使得电脑不再是机械设备,而是电子产品。系统管理工具以及简化硬件操作流程的程序很快就出现了,且成为操作系统的基础。

到了1960年代早期,商用电脑制造商制造了批次处理系统,此系统可将工作的建置、调度以及执行序列化。此时,厂商为每一台不同型号的电脑创造不同的操作系统,因此为某电脑而写的程序无法移植到其他电脑上执行,即使是同型号的电脑也不行。

到了1964年,IBM推出了一系列用途与价位都不同的大型电脑IBM System/360,大型主机的经典之作。而它们都共享代号为OS/360的操作系统(而非每种产品都用量身订做的操作系统)。让单一操作系统适用于整个系列的产品是System/360成功的关键,且实际上IBM大型系统便是此系统的后裔;为System/360所写的应用程序依然可以在现代的IBM机器上执行!

OS/360也包含另一个优点:永久贮存设备—硬盘驱动器的面世(IBM称为DASD(Direct access storage device))。另一个关键是分时概念的建立:将大型电脑珍贵的时间适当分配到所有使用者身上。分时也让使用者有独占整部机器的感觉;而Multics的分时系统是此时众多新操作系统中实践此观念最成功的。

1963年,奇异公司与贝尔实验室合作以PL/I语言建立的Multics,是激发10年代众多操作系统建立的灵感来源,尤其是由AT&T贝尔实验室的丹尼斯·里奇与肯·汤普逊所建立的Unix系统,为了实践平台移植能力,此操作系统在1969年由C语言重写;另一个广为市场用的小型电脑操作系统是VMS。 第一代微型计算机并不像大型电脑或小型电脑,没有装设操作系统的需求或能力;它们只需要最基本的操作系统,通常这种操作系统都是从ROM读取的,此种程序被称为监视程序(Monitor)。

1980年代,家用电脑开始普及。通常此时的电脑拥有8-bit处理器加上64KB内存、屏幕、键盘以及低音质喇叭。而80年代早期最著名的套装电脑为使用微处理器6510(6502芯片特别版)的Commodore C64。此电脑没有操作系统,而是以8KB只读内存BIOS初始化彩色屏幕、键盘以及软驱和打印机。它可用8KB只读内存BASIC语言来直接操作BIOS,并依此撰写程序,大部分是游戏。此BASIC语言的解释器勉强可算是此电脑的操作系统。

早期最著名的磁盘启动型操作系统是CP/M,它支持许多早期的微电脑,且其功能被MS-DOS大量抄袭。

最早期的IBM PC其架构类似C64。当然它们也使用了BIOS以初始化与抽象化硬件的操作,甚至也附了一个BASIC解释器!但是它的BASIC优于其他公司产品的原因在于他有可携性,并且兼容于任何符合IBM PC架构的机器上。这样的PC可利用Intel-8088处理器(16-bit寄存器)寻址,并最多可有1MB的内存,然而最初只有640KB。软式磁盘机取代了过去的磁带机,成为新一代的储存设备,并可在他512KB的空间上读写。为了支持更进一步的文件读写概念,磁盘操作系统(Disk Operating System,DOS)因而诞生。此操作系统可以合并任意数量的磁区,因此可以在一张磁盘片上放置任意数量与大小的文件。文件之间以档名区别。IBM并没有很在意其上的DOS,因此以向外部公司购买的方式取得操作系统。

1980年微软公司取得了与IBM的合约,并且收购了一家公司出产的操作系统,在将之修改后以MS-DOS的名义出品,此操作系统可以直接让程序操作BIOS与文件系统。到了Intel-80286处理器的时代,才开始实作基本的储存设备保护措施。MS-DOS的架构并不能完全满足所有需求,因为它同时只能执行最多一个程序(如果想要同时执行程式,只能使用TSR的方式来跳过OS而由程序自行处理多任务的部份),且没有任何内存保护措施。对驱动程序的支持也不够完整,因此导致诸如音效设备必须由程序自行设置的状况,造成不兼容的情况所在多有。许多应用程序因此跳过MS-DOS的服务程序,而直接存取硬件设备以取得较好的效能。虽然如此,但MS-DOS还是变成了IBM PC上面最常用的操作系统(IBM自己也有推出DOS,称为IBM-DOS或PC-DOS)。MS-DOS的成功使得微软成为地球上最赚钱的公司之一。

而1980年代另一个崛起的操作系统异数是Mac OS,此操作系统紧紧与麦金塔电脑捆绑在一起。此时一位施乐帕罗奥托研究中心员工Dominik Hagen访问了苹果电脑的史蒂夫·乔布斯,并且向他展示了此时施乐发展的图形化使用者界面。苹果电脑惊为天人,并打算向施乐购买此技术,但因帕罗奥托研究中心并非商业单位而是研究单位,因此施乐回绝了这项买卖。在此之后苹果一致认为个人电脑的未来必定属于图形使用者界面,因此也开始发展自己的图形化操作系统。现今许多我们认为是基本要件的图形化接口技术与规则,都是由苹果电脑打下的基础(例如下拉式菜单、桌面图标、拖曳式操作与双点击等)。但正确来说,图形化使用者界面的确是施乐创始的。 Apple 电脑,苹果电脑的第一代产品。延续80年代的竞争,1990年代出现了许多影响未来个人电脑市场深厚的操作系统。由于图形化使用者界面日趋繁复,操作系统的能力也越来越复杂与巨大,因此强韧且具有弹性的操作系统就成了迫切的需求。此年代是许多套装类的个人电脑操作系统互相竞争的时代。

上一年代于市场崛起的苹果电脑,由于旧系统的设计不良,使得其后继发展不力,苹果电脑决定重新设计操作系统。经过许多失败的项目后,苹果于19年释出新操作系统——MacOS的测试版,而后推出的正式版取得了巨大的成功。让原先失意离开苹果的Steve Jobs风光再现。

除了商业主流的操作系统外,从1980年代起在开放原码的世界中,BSD系统也发展了非常久的一段时间,但在1990年代由于与AT&T的法律争端,使得远在芬兰赫尔辛基大学的另一股开源操作系统——Linux兴起。Linux内核是一个标准POSIX内核,其血缘可算是Unix家族的一支。Linux与BSD家族都搭配GNU所发展的应用程序,但是由于使用的许可证以及历史因素的作弄下,Linux取得了相当可观的开源操作系统市占率,而BSD则小得多。

相较于MS-DOS的架构,Linux除了拥有傲人的可移植性(相较于Linux,MS-DOS只能运行在Intel CPU上),它也是一个分时多进程内核,以及良好的内存空间管理(普通的进程不能存取内核区域的内存)。想要存取任何非自己的内存空间的进程只能通过系统调用来达成。一般进程是处于使用者模式(User mode)底下,而执行系统调用时会被切换成内核模式(Kernel mode),所有的特殊指令只能在内核模式执行,此措施让内核可以完美管理系统内部与外部设备,并且拒绝无权限的进程提出的请求。因此理论上任何应用程序执行时的错误,都不可能让系统崩溃(Crash)。

另一方面,微软对于更强力的操作系统呼声的回应便是Windows NT于1993年的面世。

1983年开始微软就想要为MS-DOS建构一个图形化的操作系统应用程序,称为Windows(有人说这是比尔·盖茨被苹果的Lisa电脑上市所刺激)。

一开始Windows并不是一个操作系统,只是一个应用程序,其背景还是纯MS-DOS系统,这是因为当时的BIOS设计以及MS-DOS的架构不甚良好之故。

在1990年代初,微软与IBM的合作破裂,微软从OS/2(早期为命令行模式,后来成为一个很成功但是曲高和寡的图形化操作系统)项目中抽身,并且在1993年7月27日推出Windows NT 3.1,一个以OS/2为基础的图形化操作系统。

并在1995年8月15日推出Windows 95。

直到这时,Windows系统依然是建立在MS-DOS的基础上,因此消费者莫不期待微软在2000年所推出的Windows 2000上,因为它才算是第一个脱离MS-DOS基础的图形化操作系统。

Windows NT系统的架构为:在硬件阶层之上,有一个由微内核直接接触的硬件抽象层(HAL),而不同的驱动程序以模块的形式挂载在内核上执行。因此微内核可以使用诸如输入输出、文件系统、网络、信息安全机制与虚拟内存等功能。而系统服务层提供所有统一规格的函数调用库,可以统一所有副系统的实作方法。例如尽管POSIX与OS/2对于同一件服务的名称与调用方法差异甚大,它们一样可以无碍地实作于系统服务层上。在系统服务层之上的副系统,全都是使用者模式,因此可以避免使用者程序执行非法行动。

DOS副系统将每个DOS程序当成一进程执行,并以个别独立的MS-DOS虚拟机器承载其运行环境。另外一个是Windows 3.1 NT 模拟系统,实际上是在Win32副系统下执行Win16程序。因此达到了安全掌控为MS-DOS与早期Windows系统所撰写之旧版程序的能力。然而此架构只在Intel 80386处理器及后继机型上实作。且某些会直接读取硬件的程序,例如大部分的Win16游戏,就无法套用这套系统,因此很多早期游戏便无法在Windows NT上执行。

Windows NT有3.1.3.5.3.51与4.0版。

Windows 2000是Windows NT的改进系列(事实上是Windows NT 5.0)、Windows XP(Windows NT 5.1)以及Windows Server 2003(Windows NT 5.2)、Windows Vista(Windows NT 6.0)、Windows 7(Windows NT 6.1)也都是立基于Windows NT的架构上。

而本年代渐渐增长并越趋复杂的嵌入式设备市场也促使嵌入式操作系统的成长。

大型机与嵌入式系统使用很多样化的操作系统。大型主机有许多开始支持Ja及Linux以便共享其他平台的。嵌入式系统百家争鸣,从给Sensor Networks用的Berkeley Tiny OS到可以操作Microsoft Office的Windows CE都有。 现代操作系统通常都有一个使用的绘图设备的图形用户界面(GUI),并附加如鼠标或触控面版等有别于键盘的输入设备。旧的OS或性能导向的服务器通常不会有如此亲切的界面,而是以命令行界面(CLI)加上键盘为输入设备。以上两种界面其实都是所谓的壳,其功能为接受并处理用户的指令(例如按下一按钮,或在命令提示列上键入指令)。

选择要安装的操作系统通常与其硬件架构有很大关系,只有Linux与BSD几乎可在所有硬件架构上运行,而Windows NT仅移植到了DEC Alpha与MIPS Magnum。在1990年代早期,个人计算机的选择就已被局限在Windows家族、类Unix家族以及Linux上,而以Linux及Mac OS X为最主要的另类选择,直至今日。

大型机与嵌入式系统使用很多样化的操作系统。在服务器方面Linux、UNIX和WindowsServer占据了市场的大部分份额。在超级计算机方面,Linux取代Unix成为了第一大操作系统,截止2012年6月,世界超级计算机500强排名中基于Linux的超级计算机占据了462个席位,比率高达92%。随着智能手机的发展,Android和iOS已经成为目前最流行的两大手机操作系统。

2012年,全球智能手机操作系统市场份额的变化情况相对稳定。智能手机操作系统市场一直被几个手机制造商巨头所控制,而安卓的垄断地位主要得益于三星智能手机在世界范围内所取得的巨大成功。2012年第三季度,安卓的市场份额高达74.8%,2011年则为57.4%。2013年第一季度,它的市场份额继续增加,达到75%。虽然 Android 占据领先,但是苹果 iOS 用户在应用上花费的时间则比 Android 的长。虽然在这方面 Android 的数字一度接近苹果,但是像 iPad 3 这样的设备发布之后,苹果的数字还是会进一步增长。Windows Phone 系统在 8.1 版发布后市场份额稳步提高,应用生态正在改善,众多必需应用不断更新,但是速度还略嫌迟缓。微软收购了诺基亚,发展了许多OEM厂商,并不断发布新机型试图扭转WP的不利局面,小有成效。

常见的五种计算机系统

本文操作环境:宏基S40-51、Windows10 家庭中文版。

常见的五种计算机系统

1、DOS

DOS,是磁盘操作系统(英文:Disk Operating System)的缩写,是个人计算机上的一类操作系统。

顾名思义,这是一个基于磁盘管理的操作系统。与我们现在使用的操作系统最大的区别在于,它是命令行形式的,靠输入命令来进行人机对话,并通过命令的形式把指令传给计算机,让计算机实现操作的。

DOS家族包括MS-DOS、PC-DOS、DR-DOS、FreeDOS、PTS-DOS、ROM-DOS、JM-OS等,其中以MS-DOS最为著名。虽然这些系统常被简称为”DOS”,但没有任何一个系统单纯以”DOS”命名(只有一个毫无关连的1960年代IBM大型主机操作系统以此命名)。

此外,有几个和DOS无关、在非x86的微计算机系统上运行的磁盘操作系统在名称中也有”DOS”字眼,而且在专门讨论该机器的场合中也会简称为”DOS”(例如:AmigaDOS、AMSDOS、ANDOS、Apple DOS、Atari DOS、Commodore DOS、CSI-DOS、ProDOS、TRS-DOS等),但这些系统和DOS可执行文件以及MS-DOS API并不兼容。

2、Windows

Microsoft Windows是微软公司以图形用户界面为主推出的一系列专有商业软件操作系统。其问世时间为1985年,起初为运行于MS-DOS之下的桌面环境,其后续版本逐渐发展成为主要为个人电脑和服务器用户设计的操作系统,并最终获得了世界个人电脑操作系统的垄断地位。此操作系统可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动设备、服务器(Server)和嵌入式系统等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。

随着计算机硬件和软件的不断升级,Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位,系统版本从最初的Windows 1.0到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows 2000、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10和Windows Server服务器企业级操作系统,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。

3、UNIX

UNIX(非复用信息和计算机服务,英语:Uniplexed Information and Computing Service,UnICS),一种多用户、多进程的计算机操作系统,源自于从20世纪70年代开始在美国AT&T公司的贝尔实验室开发的AT&T Unix。

UNIX操作系统,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统,最早由肯·汤普逊、丹尼斯·里奇和道格拉斯·麦克罗伊于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX规范的UNIX系统才能使用UNIX这个名称,否则只能称为类UNIX(UNIX-like)。

4、Linux

Linux是一种自由和开放源码的类UNIX操作系统。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布,在加上用户空间的应用程序之后,成为Linux操作系统。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU 通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多数Linux系统还包括像提供GUI的X Window之类的程序。除了一部分专家之外,大多数人都是直接使用Linux 发行版,而不是自己选择每一样组件或自行设置。

Linux严格来说是单指操作系统的内核,因操作系统中包含了许多用户图形接口和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,内核则改以Linux内核称之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不属于GNU,这个名称并没有得到社区的一致认同。

5、Mac OS

macOS是苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统,为 麦金塔(Macintosh,简称 Mac)系列电脑的主操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。

macOS 包含两个主要的部分:核心名为 Darwin,是以 BSD 源代码和 Mach 微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社区合作开发;及一个由苹果公司开发,名为 Aqua 的专利的图形用户界面。