1.退役军人事务系统的"三个体系"是指的什么?

2.福建老兵驿站网络科技有限公司怎么样?

3.广东老兵新能源科技有限公司怎么样?

4.Linux为什么始终无法取代Windows?

5.使命召唤8怎么样?

6.老兵聚力系统在哪

退役军人事务系统的"三个体系"是指的什么?

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三个体系分别是:组织管理体系、工作运行体系、政策制度体系。

具体内容为:以推进组织管理体系、工作运行体系、政策制度体系建设为统揽,加强顶层谋划,打牢基层基础,全面发力、多点突破,实现了退役军人工作奠基启新、稳步发展。

福建老兵驿站网络科技有限公司怎么样?

福建老兵驿站网络科技有限公司是2016-03-30在福建省泉州市晋江市注册成立的有限责任公司(自然人投资或控股),注册地址位于福建省泉州市晋江市西滨镇跃进路210-1号。

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广东老兵新能源科技有限公司怎么样?

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Linux为什么始终无法取代Windows?

你好,老修来分享一下你的问题。

前言

Linux为什么要取代Windows?

Linux生来就是为服务而生,Windows设计之初就是为个人而活;它们为什么要相互取代?为什么不能并存?

Linux:核心理念-万物皆文件

1、它是一个内核,而不是一个操作系统;因此我们平常说的“操作系统用的是Windows、Mac还是Linux啊?”是错误的,Ubuntu、Fedora等才是操作系统的名字,他们都使用Linux内核;

2、1991年最初由Linus Torvalds针对386(个人计算机)开发;Linus Torvalds那时是芬兰的一名研究生;

3、 Linux的吉祥物是企鹅(英文名:Tux),因为Torvalds在小时候被企鹅咬过,因此印象非常深刻;Unix和Linux的代码是由90%的C语言和10%的汇编组成,因此只需要稍加修改,就能移植到其他硬件上;

Linux的优缺点

1、Linux的优点

1.开放的学习环境;

2.漏洞快速修补;

3.因为内核只有几百k,因此适合嵌入式系统;

2、Linux的缺点

1.有些专业软件没有Linux版本;

Windows

1983年, 微软正式宣布开始设计Windows, 定位是: 一个为个人电脑用户设计的图形界面操作系统.

Windows 1.0

发布时间:1985年11月20日

重大升级:无

关键词: MS-DOS图形界面化,多任务执行

历史 地位:命名“Windows”,奠定Windows的方向

Windows2.0

发布时间:1987年11月1日

重大升级:无

关键词: Intel 处理器优化,多窗口层叠

历史 地位:Wintel联盟先锋,对日后业界发展产生极其深远影响

Windows3.0

发布时间:1990年5月22日

重大升级:3.1、3.2

关键词:控制面板,桌面图标,网络,16色支持

历史 地位:终获认可的Windows系统

Windows95

发布时间:1995年8月24日

重大升级:95 OSR2

关键词:32位系统、开始菜单、IE浏览器、蓝天白云、USB

历史 地位:奠基Windows系统霸主地位,独孤求败的开始

Windows98

发布时间:1998年6月25日

重大升级:98SE

关键词:家庭用户、图形加速卡、MMX、多媒体 、蓝屏

历史 地位:统治家庭,霸主无人可撼

Windows2000

发布时间:2000年2月17日

重大升级:2000SP1/SP2/SP3/SP4

关键词:版本细分、NT 内核(5.0版本)、NTFS、混合式核心、权限分级、稳定

历史 地位:NT内核光芒四射

WindowsME

发布时间:2000年9月14日

重大升级:无

关键词:数字多媒体、蓝屏蓝屏蓝屏

历史 地位:DOS内核的落幕

Windows XP

发布时间:2001年10月25日

重大升级:XP SP1/SP2/SP3/SP4

关键词:64位、全新界面、蓝天白云II、长寿、占有率

历史 地位:一统江湖最成功的Windows

Windows Vista

发布时间:2007年1月30日

重大升级:Vista SP1/SP2

关键词:用户管理机制(UAC)、预读内存管理机制、Aero玻璃特效、硬件要求高、兼容性差

历史 地位:生不逢时,新的开始

Windows7

发布时间:2009年10月22日

重大升级:7 SP1/SP2

关键词:Vista马甲、简洁易用、运行稳定、SSDTrim

历史 地位:综合最强的Windows

Windows 8

发布时间:2012年10月26日

重大升级:8.1/8.1SP1

关键词:图标扁平化、动态磁贴、跨硬件平台、取消开始菜单、应用商店

历史 地位: 颠覆性的Windwos操作体验

Windows 10: 2015年7月29日

发布时间:2015年7月29日

重大升级:暂无

关键词:开始菜单回归,1年免费升级(盗版也可以哦)、强制升级、自动识别台式平板模式

感谢阅读,我是AI 科技 猿,听我庖丁解题!

我是一名程序员,每天都在使用Linux和Windows。Linux不需要取代Windows, Linux也有自己“称霸”的领域 。那为什么有人感觉Linux远没有Windows流行?那我抽丝剥茧分析一下。

Linux技术性太强,图形化操作较弱,电脑小白难以上手

Linux对于程序员来说是非常方便的,Linux有Shell命令,所有的操作都可以用命令行搞定。而这对电脑小白来说,实在是“天书”级别的。比如,在Linux里查找一个包含某字符串的文件,我们程序员直接可以“grep -nHr "xxx"”,十分方便,而电脑小白怎么会记得住那么多命令。

当然Linux也有各种图形化的桌面,GNome,KDE,MATE,Unity等等。从Win7换成Win10,电脑小白都蒙圈,何况Linux这多种类。

Linux缺少霸主,版本众多,软件安装和支持不好

Linux是开源系统,不同厂商封装Linux内核,形成自己的发型版本,比如红帽,SUSE系列,Debian系列。因此,在Linux下不同的软件可能需要不同的库。安装一个软件,如果遇到问题,是十分让人头疼的。

在Linux下,微信就没有Linux版本;听音乐的播放器,很多还是没有Linux版本;在Linux下PDF,word文档阅读器远没有windows的Office好用等等。

Linux和Windows“基因”不同,决定了Linux和Windows的各自的角色。

Linux没有超越Windows,但是Linux没有Windows好吗?Linux没有Windows赚钱吗?当然都不是。2016年Linux在服务器端占有市场的80%以上。因此,在服务器端,Linux是霸主。我们公司使用的将近40台服务器,只有两天Windows服务器。

虽然Linux不被普通电脑使用者熟悉,但是Linux在众多公司,特别是互联网公司,使用非常广泛。因为,Linux开源,能脚本话批量执行命令,Linux安全稳定等等诸多优点。 以上就是我对这个问题的浅见,如果感觉说的对你有一点帮助,请点赞,关注!

你好,IT行业老兵来谈谈看法。

Linux系统何时取代Windows系统算是个老生常谈的话题了,Linux支持者希望Windows立马从世界消失,Windows用户呢,好像压根都懒得搭理Linux系统,甚至买电脑时一听说是Linux系统,马上会问:为什么没有预装系统? 是的,在普通小白用户眼里Windows跟操作系统是同义词,对他们来说Windows就是操作系统,操作系统就是Windows。 为什么会出现这种现象呢?是Linux不够好吗?也许是,也许又不是。 诚然,Linux在文件系统、安全性、流畅性、可移植性等方面都有其独特优势,但是为什么用户还是不认呢?在我看来,造成这个现象的主要原因有三个。

Windows先入为主,成为操作系统的事实标准

微软的第一版操作系统Microsoft Windows 1.0发行于1985年,这款产品其实比较失败,没有在市场激起什么水花。随后微软持续推出了优化版本Windows 2.0和Windows 3.0,到了1994年的时候,首次推出了支持中文版的Windows3.2发布,由于消除了语言障碍,在国内得到了较为广泛的应用。同样在1994年,芬兰赫尔辛基大学大学二年级的学生Linus推出完整的Linux操作系统核心Version1.0,此后Linux系统才算正式开始壮大,但是跟Windows比起来,俨然已经“输”在了起跑线上。

事实上,早期的Linux操作系统,并没有刻意要与Windows进行比较,也没有什么商业化的软件 ,这跟Linux操作系统本身是开源特性有关,开源社区里的开发者都是基于兴趣对Linux进行功能扩展和演进,并没有清晰的商业推广。 但是Windows不同,作为同时代的天选之子,乔布斯和比尔盖茨在硅谷的一亩三分上谁也看不上谁,都在拼命开发基于“窗口”的图形化界面操作系统,希望能一统操作系统的江湖。 所以Linux的“懈怠”再加上比尔盖茨在商业上的“疯狂输出”,最终成就了微软霸业,近三十年来微软先后推出了Windows95、Windows98、Windows XP、Windows7等经典作品,据统计,全世界的Windows用户大约在18亿到20亿左右。

Linux的“乱”

没错,喜欢Linux系统的人可以列出一万个Linux操作系统的优点,什么开放性、优秀的文件管理、丰富的网络功能、可靠的系统安全以及良好的移植性等等,但是归根结底,Linux是个开源系统,任何遵守其开源许可的个人或者团体都有权利对它进行商业开发,据统计Linux有上百种不同的发行版,如基于社区开发的debian、archlinux,和基于商业开发的Red Hat Enterprise Linux、SUSE、oracle linux等等。越是百花齐放,就越难占据桌面型操作系统的市场,因为普通的消费者更喜欢的是整齐有序、版本迭代统一的操纵系统。

Linux系统的市场占比其实并不低

根据2018年美国联邦的数字分析(DAP)公布的数据,桌面版Linux操纵系统占比大约在0.6%到1%之间,跟Windows和IOS比肯定属于others了。但是这并不能说明Linux操作系统没有人用,事实上它的市场占比并不低,只不过普通用户没有感知到而已。 目前Linux系统被广泛应用于企业级服务器、嵌入式领域,有数据显示全球超过95%的企业级服务器都是Linux系统,而世界上使用人数最多的移动操作系统Android,其内核就是Linux系统,所以说,Linux系统的市场占比并不低。

总而言之,在桌面操作系统领域,Linux虽然有所发力,现有的软件也基本能满足人们的日常需要,但是还是那句老话:“既生瑜,何生亮”,短期内还无法撼动Windows和Mac OS的地位;但是在嵌入式和企业服务器领域,Linux充分发挥了其稳定、开源、免费、安全的特点,以绝对优势牢牢占据着头把交椅的位置。

作为一名计算机博士,我觉得这个问题与我相关,以前我也长时间操作过两个系统。我是在编程时使用linux,办公时使用windows。

其实这两个系统主要是定位不同,他们的用户群也不同,功能也不同,Linux主要是面向服务器或者是开发者,他有着一套比较快捷的命令行行操作方式。

Windows所面向的是普通用户,普通用户与图形界面交互只需要鼠标点一点所看即所得,这种方式非常的方便,有助于普通用户操作。

我觉得他们两个系统之间是谁也替代不了谁的关系,因为他们各自都有对方所替代不了的特点。对于Linux为什么始终无法取代Windows? 下面我 就从两个系统的稳定性与配套生态丰富性来简单的说一说 。

稳定性

当前的linux发行版的桌面使用稳定性有待提高。 即便linux粉丝都把windows看得是bug一堆,稳定性很差,但是事实是桌面使用windows和Mac OS的稳定性比linux发行版都好很多。用 Linux的经常遇到升级一下Grub挂掉 ,显卡驱动在新内核跑不起来造成启动不了X或者是Xorg的bug造成开机键盘完全失灵得靠Livecd 启动把/分区挂上改配置文件。 实际上windows的升级很少出现这样的情况。

配套生态丰富性

然后就Linux上的软件现在是远不能和windows比的。其实这个问题大家可以从iOS和Android的快速发展看到一些问题。为什么成千上万的开发者愿意在某个平台上开发软件。 Linux作为服务器应用从不缺软件,但是桌面使用还是缺很多的 。目前linux也还不能吸引很多公司、普通开发者开发Linux下的日常使用软件。

不当家不知道柴米油盐到底多贵。 以前我也很唾弃很多公司不开发linux下的客户端。其实我现在 所在公司的产品对Linux支持也远远落后windows , Mac OS,Android。。以前我总觉得那因为公司的开发都是傻子,搞不来跨平台的东西。站在公司的角度, 以最小的精力做出更多人使用的产品肯定是所有开发团队的选择方向 。换了我们自己开的公司话,如果开发windows客户端和linux客户端的投入相同(实际上linux下的往往更大), 一个客户端能让90%以上的网民可能用,另外一个只能在2%左右的网民可能用,自己也会集中精力搞windows版本的。 实际上大部分互联网公司大家都加班非常严重的,因为大部分时候都是唯快不败。

作为资深IT和DIY电脑爱好者,让我们来分析一下:

windows和macOS独占电脑桌面系统这么多年,很多人一直都在想,有没有一款操作系统能不能代替它们呢,目前能和windows抗衡的系统也只有苹果macOS,但是其只用在苹果机型上面,所以大家就将这个期望寄托在了Linux身上,那么Linux系统能不能取代windows呢?下面我们从以下几点分析:

Linux和windows的发展史

windows起源于1985年,而Linux(桌面系统)诞生于1991 年,最初两者都是基于UNIX操作系统的一种镜像(UNIX是最早的开源系统)。两者诞生的时间相差6年时间,那个时候windows已经出第3代版本了,名字叫Windows 3.0。从windows诞生至今已经产生了将近30多个版本,Linux的发展时间没有windows早,版本各异。

发展方向的差异

因为windows是闭源的,微软公司掌握其主要核心代码,开发升级只能由微软公司完成,而Linux因为其开源性,更多的是成为了更多电脑爱好者的学习工具或者是开发平台,在客户的使用体验和改进中,windows收集到的信息更全,更加的注重得到客户的使用体验。而Linux更加偏向于开发者,没有统一的反正标准。

经济支持

当一家公司没有了利润支持,那么它就不能持续的去发展和运营,也就没有办法搭建一个开发生态系统,无法让更多的APP开发者,软件和硬件设备商去适配,所以Linux作为开源免费系统,在生态维护上不能像windows一样有充足的资金。

APP开发力度不够--开发者太少

更多的用户接受了windows系统,慢慢的抛弃了Linux,用户量的增加,导致了更多的需求和拓展,开发者们也纷纷以windows作为平台开发应用,Linux在没有利益的支持下,慢慢的退出了电脑桌面系统,并且也形成了这一种恶性循环,强者更强。

总结

Linux的优点其实就是它的弱点,因为免费开源的原因,导致大部分用于服务器端和开发爱好者使用,没有经济利益的催动下,开发者越来越少,虽然推出的版本很多,但维护下来的却很少,如果想要更快建立起这个生态环境,那么它必须要拥有更多的开发者去参与进来。并且有资深企业去主导,持续的去开发推进,这样才能真正的建立起这个生态的平衡。

题主好,很高兴能回答这个问题。作为一名开发人员,我同时会使用Windows、macOS、Linux,下面我来结合我的实际体会来谈谈我的看法。

一、用户群体因素

1、 使用习惯,简单来说就是,Windows桌面长啥样Linux长啥样就行。

先来说一说非技术层面的事儿:

1)Linux长成Windows的样子,微软不会同意;

2)Linux会去抄Windows么?虽说天下文章一大抄,但是为了证明自己的存在感,怎么着也得整点不一样的地方呀。另外 Linux 厂商太多了,很难统一的。

我认为技术层面用一句话来描述就可以了:我的C盘哪去了!

2、软件支持,这个支持不是简单一句话就能搞定的,这个是需要做移植的,而且基础平台不一样,和重写也差不多了,可想而知这个难度有多大。

二、先入为主很重要

先入为主真的很重要!先不提操作系统的事儿,从咱们平时看的电视剧就能体会的到。老版西游记、三国演义、水浒传还有各种武侠电视剧,在中年人群中接受度还是非常高的;但是对于00后小朋友来说,或许他们对新版更加认可。操作系统也一样,微软做桌面要比Linux早6年左右的时间,也就是说Linux准备发展的时候,Windows已经有相当的市场了。自然,在桌面应用方面,市场对Windows的接受程度要比Linux要高一些。不过,现在一些Linux厂商也非常注重桌面环境了,希望能坚持下去,越做越好~

三、侧重点不同

这个我只能从我个人的观点来分析了哈,会多一点主观的判断。Linux 更侧重服务器,而Windows更侧重个人PC。如题主在问题中描述的那样,Linux的用户大多是技术人员。但是技术人员只是全部人群中的很小一部分,更多的人还是在用Windows。更何况,技术人员也不是只用Linux,很多时候他们也会用Windows的(例如:打 游戏 的时候)。

在我看来,Windows和Linux都是非常优秀的操作系统,而且在Windows10中已经嵌入了一个定制的Linux内核,从某些角度讲,是Linux赢了!

以上就是我的观点啦,其实回头想想,我们真的离得开Windows么?多元发展不是挺好么?

Window诞生快40年了,全球有几十亿的用户在使用,堪称互联网时代的基石,linux凭什么取代windows?

预言

要知道人类 社会 一直有一个底层逻辑,就是简单的才能成为主流,我在这里甚至能预言,如果以后没有性能问题的情况下,windows为代表的图形界面操作系统必定能取代LINUX为代表的命令行操作系统。

实际情况

目前人类 社会 的实际情况就是学习难度低的干掉学习难度高的,简单的干掉复杂的!

举几个例子就知道:

比如车:手动档的车又有运动感,又有驾驶的趣味,但是自动挡的车成为了主流。

比如 游戏 ,星际,魔兽,DOTA,LOL,王者荣耀,最后真正破圈的是谁?王者荣耀。

比如密码,从密码到手机验证码,到指纹,到人脸支付,都是方便人们使用才被人使用的。

斜阳说

随便想想身边的各种东西,有什么东西是慢慢变得复杂,才被大家广泛使用的?

根本就没有,整个人类 社会 就是往简单易用发展的,因此学习成本更高的linux从底层上来说就不可能取代windows。

这是一个龟兔赛跑的问题。Linux以前如一只乌龟,Windows如兔子。

但在中国的国产系统的浪潮到来后,Linux将有更多机会超越Windows。

1、系统本来的初衷不同

Windows上来就抢跑走PC,面向个人用途,所以UI界面一直强调体验。

Linux从Unix演化而来,一直在小型服务器上独树一帜,并且高举开源大旗,没有Linux就没有安卓系统。

2、Windows是巨型企业的商业行为,而Linux一开始是开源社区行为。

3、开发者生态,有不同领域的积累

当Linux想跟Windows在普通用户方向竞争,首先要让开发工程师们使用起来。也要提供相应UI开发工具。

微软毕竟有VC,.Net等等一大套的UI开发工具,从Win32开始为了方便开发者,一直在迭代开发软件。

4.Linux并不是没有机会,Windows一直想革自己的命,无奈包袱太重,兼容性成问题。

安卓其实就是Linux在个人用户方向最好的延伸。

从这个角度,已经很成功了。

5、Linux开源,Windows一堆后门,所以肯定开发者更喜欢Linux。

Windows最被人诟病的就是,代码封闭,开放给我们的是成千上万的有选择性开发接口。接口越来越多,补丁越来越多。并且大量的没有文档指出的接口,成为后门,成为黑客攻击的乐园。

Linux一直的开源态度,让各家可以八仙过海,各显神通。

当然这有弊有利,但是受开发者欢迎的。

总结:LINUX有机会在未来赶超Windows,对用户来说体验还是第一位,对工程师开发者来说更喜欢开源的Linux.

以上是对问题的观点。

windows系统主攻桌面操作系统领域,而linux主攻服务器操作系统领域。二者应用领域不同,所以就无法直接进行比较了,谁也无法取代谁,在各自领域都发挥着对方无法比拟的优势。二者会长期共存的[耶]

用windows系统的用户可能会想,windows系统和linux系统不都是操作系统,功能应该都差不多,那么,Linux系统可以轻易地替换它.是这样吗?恐怕并不那样简单.

 成本

 赞成Linux的声音:Linux是免费的,它没有使用许可证费用;支持Linux的成本比支持Windows(NT4/2000)的成本低得多;而且,已经有许多免费办公自动化解决方法可供选择.

 赞成Windows的 声音:Linux要求现场的技术支持以保证系统运行,要求开发人员或承包商现场修改系统错误和应用核心补丁程序,无法保证能够由内部人员来解决所有问 题;VisualStudio比其它开放源代码的开发环境好;MSSQL是一个便宜的数据库平台;Linux没有提供足够多的商业工具软件.

 声誉

 赞成Linux的声音:Linux是发展最迅速的OS平台;Linux应用能更好地工作;Linux桌面提供更多选择;Linux应用程序和工具的运行很出色,选择机会也更多.

 赞成Windows的声音:微软视窗是最常用的OS平台;每个Linux系统发布就是一个独立的OS,向后兼容性差;Windows应用比Linux应用允许用户更多的集中到任务上,无需编程就可以使应用系统工作;Windows有一致的界面窗口.

 应用

 赞成Linux的声音:Linux图形接口像Windows一样容易使用;Linux使用标准兼容协议也使用标准文件格式;从未遇到过像安装微软补丁程序那样的事:选择的机会太多了;Linux提供极大的协同工作能力.

 赞成Windows的声音:Linux上的应用非常少;不与InternetExplorer6标准兼容;无法买到像Outlook所提供的电 子邮件备份功能那样的Linux电子邮件备份工具;Linux上没有PCAnywhere那样的管理软件;Linux打印功能不好,没有媒体播放软件.

 安全

 赞成Linux的声音:没有Linux;Linux没有那种会导致系统死锁的模糊的协议服务;Linux不易受蠕虫攻击;Linux不会发生IRC特洛伊IIS蠕虫.

 赞成Windows的声音:Linux并不安全,没有人负责Linux的完整性;有许多出色的第三方企业在生产各种反软件;微软已经集中精力来解决安全问题.

 硬件支持

 赞成Linux的声音:Linux能够支持控制器、USB、调制解调器、鼠标和监视器等一切硬件;HP、Lexmark和Epson都提供了许多打印工具.

 赞成Windows的声音:Linux不支持GDI打印机、WIN调制解调器、卡和PCMCIA卡.

 软件支持

 赞成Linux的声音:在Linux团体内的帮助是快速和免费的;可以使用VNC同时遥控Linux和Windows网络客户端;Linux软件更加容易跟上潮流并且更加容易部署;Linux有很好的远程管理工具,使用Linux可以很容易地映射硬盘来复制系统.

 赞成Windows的声音:许多供应商不支持Linux,他们无法从Linux用户那里挣到钱;买不到Linux桌面支持服务.没有像微软MMC那样的统一的Linux网络管理工具;Windows有更加成熟的快速配置工具.

 可信赖性

 赞成Linux的声音:Linux是开放源代码的,而开放源代码是互联网的动力所在.开放源代码意味着永远没有限制,也不会被谁"锁定".

 赞成Windows的声音:Linux桌面界面混乱(有KDE、Gnome等好几种),添加菜单不方便;开放源代码意味着:没有路标、没有未来,销售商无钱可赚,也就没有销售商.

 总结

使命召唤8怎么样?

《使命召唤:现代战争3》(Call of Duty : Modern Warfare 3)是美国动视暴雪旗下“现代战争”系列的第三部作品。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Ren Software联手制作。《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。游戏很不错,电脑配置要求不高。玩不起战地3的这个肯定可以。本人认为此游戏力压战地3。

中文名: 使命召唤:现代战争3

外文名: Call of Duty : Modern Warfare 3

游戏类别: 第一人称射击、FPS

游戏平台: X360、PS3、PC

开发商: Sledgehammer Games

发行商: 动视暴雪

发行时间: 2011年11月8日

主要角色: Vladimir Makarov、Soap MacTish、Captain Price、Yuri

游戏大小: 13.6GB(硬盘版)7.9G(高压)

游戏语言: 英语,中文(汉化)

发行区域: 美洲,亚洲

游戏引擎: IW Engine 4.0

人物

141特遣队

141特遣队(Task Force 141)-不被承认的(俄总统及其女儿被救出后美俄战争结束,141重新得到承认)

索普(肥皂)约翰·麦克塔维什上尉 (Cpt. "Soap" MacTish) (状态:KIA)国籍:英国:原英国特种特勤团(SAS)队员。在使命召唤4中因杀死扎卡耶夫成为141特勤队队长,在MW2中最后由玩家操作杀死谢菲尔德并被普莱斯与尼古莱救起。在这代开头接MW2中结尾,身受重伤,被普莱斯和尼古莱即时送去抢救。后和普莱斯,尤里一起追寻马卡洛夫。在第12关患难兄弟中,soap发现马卡洛夫埋下的,为救尤里,将其推出窗外后被气浪炸出窗外,直接跌下楼,后因为钢筋刺穿胸腹部,碎石击中腿部和大腿内侧失血过多而死。[1]在死前告诉普莱斯,马卡洛夫和尤里认识。

约翰·普莱斯上尉(Cpt.John Price)(状态:Alive):国籍:英国 MW的主要人物,在MW系列中完成各种困难任务,且得以存活(而且他的爷爷在使命召唤1和2中出现过),被称为万年老不死。原英国特种特勤团(SAS)队长,在鱼王行动中被俘,被马卡洛夫囚禁“古拉格”中,后被救。MW2中最后跟尼古莱救了肥皂。MW3中肥皂牺牲,悲痛万分的普莱斯得知尤里和马卡洛夫相识,在他的愤怒逼问下尤里终于道出了自己的过去。“归于尘土”中和尤里两人身穿重型防弹衣袭杀马卡洛夫为肥皂报仇。最后关头因尤里的挺身而出获得机会,普莱斯勒死了马卡洛夫。最后他一人坐在地上,点燃了标志性的雪茄看着它缓缓熄灭,也给游戏划上了句号。(在MW1中点燃第1支烟,在这代中最后点燃一支烟。也许也预示着MW系列的结束)。

尤里(Yuri)(状态:KIA):国籍:俄罗斯 MW3的新人物,尼古莱最信任的战友,前特种部队成员。和普莱斯,肥皂一起追寻马卡洛夫,在序章时尼古莱说尤里比普莱斯还要恨马卡洛夫。在第12关中被肥皂推出窗外所救。从普莱斯逼问中的回忆得知,曾与马卡洛夫相识,是扎卡耶夫的左膀右臂,扎卡耶夫死后跟随马卡洛夫。在MW1中狙击扎卡耶夫的那关,在车里和马卡洛夫一起。且和马卡洛夫一起目睹了中东核爆炸。在MW2中因受不了马卡洛夫的极端行为背叛,被马卡洛夫得知,被马卡洛夫打了一枪。用尽全力,拖着摇摇晃晃的身体来到机场,想杀死马卡洛夫却因流血过多昏迷,后被机场人员救(在MW1和MW2中并未出场,只是回忆中在这些场景里面)。在最后一关,和普莱斯为肥皂报仇,却被RPG爆炸后的钢条插入胸膛。最后关头,挺身而出向马卡洛夫射击,为普莱斯杀马卡洛夫争取时间和机会。最后牺牲在马卡洛夫的枪下,随即跌下50层的旅馆。

尼古莱(Nikolai)(状态:Alive):国籍:俄罗斯 MW1,MW2中都有过出场,MW1中被救。在MW2中负责开飞机,最后与普莱斯救出肥皂。在MW3中还是负责开飞机以及后勤情报服务。也是141特战队中除普莱斯之外幸存下来的人。

三角洲特种部队

(Delta Force) 三角洲部队合金0-1小队[2]

德雷克“寒霜”威斯布鲁克中士(Sgt.Derek "Frost" Westbrook)(状态: unknown ) :国籍:美国 MW3的新人物,三角洲特种部队“Metal”(合金)组成员,玩家操作得比较多的一个人。在肥皂他们追寻马卡洛夫的同时,他和其他成员恢复东海岸的指挥通讯系统和制空权,利用俄军的飞弹破坏了俄军舰队。救回了副总统,抓住了沃尔克(马卡洛夫的一个手下)并成功把沃尔克带出巴黎。虽然没能救回俄罗斯总统的女儿,不过也是战果累累。最后没有与Sandman参加救总统任务所以不知道去向。

“睡魔”桑德曼(Sandman)(状态:MIA):国籍:美国 三角洲特种部队成员,带领寒霜完成各种任务。与普莱斯,肥皂,幽灵认识。后和普莱斯,尤里,特拉克,格林奇一起救出俄罗斯总统和总统的女儿,为了拖住敌人,让尤里和普莱斯有时间逃,与特拉克,格林奇留在那里,救总统的直升机飞走时,整个建筑垮掉,三人未能登机,下落不明。

 “卡车”(Truck)(状态:MIA):国籍:美国 又译作塔克,三角洲特种部队成员,机,和桑德曼一样。

 “鬼魂”(Grinch)(状态:MIA):国籍:美国 又译作格林奇,三角洲特种部队成员,狙击手,和桑德曼一样。

俄罗斯激进组织

弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir.R.Makarov)(状态:KIA):国籍:未知 MW3中最大的反派,是俄罗斯激进组织领袖,MW1中扎卡耶夫的追随者。劫持了美国副总统和俄罗斯总统会谈的专机,了俄罗斯总统和总统的女儿,杀死了肥皂和尤里。最后在迪拜被普莱斯勒死。(玩家操纵普莱斯)

 沃克(Volk)(状态:unknown):国籍:未知 马卡洛夫与瓦拉比在巴黎交易的中间人。在巴黎被三角洲部队和GIGN联手抓获,随后招出了马卡洛夫与其最后顾问见面的时间,地点(其实我们并不知道美国人如何处置了沃克,但是在过场动画中出现了Captured一词,意为“被抓捕”,所以划上的红叉只是指被抓捕

索马里民兵

瓦拉比(Waraabe)(状态:KIA)国籍:未知 索马里商,给马卡洛夫提供了化学武器。普莱斯等人在麦克米兰透露给他们的情报下找到了瓦拉比,他在被逼问出沃尔克后被普莱斯一枪击毙。

英国特种特勤团

(S.A.S)

马库斯·伯恩斯中士(Sgt.Marcus Burns 状态:unknown ):国籍:英国 SAS队员,Bro-6小队成员。只在小心缝隙中出场,在港口调查可疑货物在港口发现货物已经装上卡车运往各处,同时还有武装分子进行保护,在与对方短暂交火后,对方并持了一趟地铁驶向威斯敏斯特,与队友将其拦截造成列车出轨,后与原来的队友一起控制住车站中的恐怖分子。回到地面后成功拦截一辆卡车,随后一辆卡车爆炸,所以不知去向。(按道理应该被毒气毒死了)

 沃尔克劳福特中士(Sgt.Wallcroft 状态:unknown):国籍:英国 SAS战地指挥官。Bro-6小队队长(以前Bro-6领头的分别是是普莱斯和肥皂),曾在《使命召唤4:现代战争》的货轮行动中出现。与伯恩斯一样,不知去向。(在“门柱”一关开头还有一句台词)而且他的配音者也是现代战争中盖兹与现代战争2中幽灵的配音者:克雷格·法尔布拉斯(Craig Fairbrass)

 格里芬下士(Cpl.Griffin 状态:KIA):国籍:英国 SAS成员,Bro-6小队队员,和沃尔克劳福特一样,也在《使命召唤4:现代战争》的货轮行动中出现过,并且二人当时一起在甲板上放哨。本作他们也是一对搭档,在伦敦调查可疑货物追击地铁上的敌人时因地铁脱轨爆炸而牺牲。(即翻车后旁边的SAS队员尸体)

 麦克米兰(MacMillan)(状态:Alive):国籍:英国 SAS指挥官,在MW1中出场,是普莱斯上尉的上司,出色的狙击手。在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程当中被由普莱斯上尉击落的的Mi-28直升机砸伤(可能落下残疾),但被普莱斯拼死救出。MW3中为普莱斯提供了瓦拉比和城堡的情报。

法国国家宪兵干预队

(GIGN)

军刀(Sabre)(状态:unknown):国籍:法国 GIGN的队长,在打包带走一关中出现。在自己的队员大部分死于毒气的情况下,带领着剩下的部分队员在巴黎对俄军的侵略进行抵抗。在美军到达巴黎后,与桑德曼等人汇合,一起捣毁了沃克在巴黎的老巢,并活捉了沃克。

俄罗斯联邦警卫局

(FSO)

安德烈·哈尔科夫(Andrei Harkov)(状态:KIA):国籍:俄罗斯 FSO特工之一,只在气旋这关出现。与其他FSO特工保护总统谈判,但期间马卡洛夫份子劫持飞机,与马卡洛夫份子交战时飞机坠毁于西伯利亚某雪域,地与此同时马卡洛夫分子也已经追到了飞机坠毁点,最后哈尔科夫特工等人虽然成功赶到总统所在地,但马卡洛夫本人已经占领了撤离直升机,并突然出场劫持总统杀死了所有特工。

 安东·弗雷多诺夫中士(Sgt.Anton Fredonov )(状态:unknown):国籍:俄罗斯 FSO特工之一,与哈尔科夫一同在飞机上与马卡洛夫分子交战,最后在飞机坠地解体时不幸被甩了出去。

指挥官里奥尼德·普多夫金(Cmdr.Leonid Pudovkin)(状态:KIA):国籍:俄罗斯 FSO俄领队,在保护俄总统撤离时,被突然出现的马卡洛夫开两枪打死。

俄罗斯

鲍里斯·沃谢夫斯基(Boris Vorshevsky)(状态:Alive)国籍:俄罗斯 :俄罗斯总统。在去德国谈判途中被马卡洛夫劫持,并被要求交出核武器密码,但并没有交出。后来马卡洛夫寻找总统女儿。最后与女儿被关在西伯利亚东部的的一座钻石矿里,但被普莱斯和尤里与三角洲行动小组救出。

 艾莲娜·沃谢夫斯基(Alena Vorshevsky)(状态:Alive):国籍:俄罗斯 俄罗斯总统女儿。是俄罗斯总统最爱的人,在马卡洛夫劫持总统后藏身柏林,通过三角定位与三角洲小队联系,但在大楼中被马卡洛夫劫走,并于总统在西伯利亚东部的的一座钻石矿里,最后被普莱斯和尤里与三角洲行动小组救出。

 卡马洛夫(Kamarov)(状态:KIA):国籍:俄罗斯 在MW1中出现过,曾帮助过普莱斯。在本作出场时应该已经退役。成为反激进组织的民兵头目。在布拉格协助普莱斯,肥皂,尤里暗杀马卡洛夫。担任马卡洛夫与其最高顾问所谈判的酒店的卧底。在暗杀前夕,普莱斯呼叫他,他并没有回应。后来,普莱斯从屋顶索降突入酒店,才从电梯中看到了被C4五花大绑,奄奄一息的卡马洛夫。卡马洛夫对普莱斯说了句“I'm sorry,Price.”后就被炸死了。(至于他们的行动为何会暴露,可能是他被抓,受不住严刑拷打而招供,也有可能是手下被马卡洛夫买通,这点无从得知。)

游戏部分设定:

Dharmasala,印度

纽约

俄总理运输机

塞拉利昂共和国一处城镇

伦敦,英国

博萨索,索马里

汉堡,德国

巴黎,法国

布拉格,捷克

捷克山峦的一处城堡

柏林,德国

东西伯利亚的一座钻石矿

迪拜,阿拉伯联合酋长国

游戏的首个关卡将在纽约曼哈顿开始,名为“黑色星期二”。玩家在此关中将扮演三角洲特种部队成员Frost,听从Sandman的调遣。在游戏的第一关中,Frost将在曼哈顿向纽约证券 游戏效果图杀出一条血路。他们还在侧面遭到了敌人武装战车的袭击。纽约证券已经被碎砖碎石所笼罩。在接近证券大楼的时候我们可以看到附近还有窗口播放着CNN的现场报道,标题为“为纽约而战(Battle for New York)”。

在冲破障碍,成功到达证券大楼后,并到达了大楼的楼顶。他在干扰了整个地区的通讯设施的干扰塔上放置了铝热剂()。

在第四关玩家将扮演一名俄罗斯联邦国家安全局安保人士,在与美军签署和解协议的途中保护俄总 游戏人物统。运输机被一名试图俄总理的恐怖分子袭击,未遂后逃跑。不过总统还是落入了马卡洛夫的手上――他不想要和解条约。他从总统方面拿到了发射代码,准备进攻美国。

随后玩家将再次扮演在非洲的Price,Soap和Yuri三人组,此刻他们必须在前往塞拉利昂前应对这些南非的商。随后玩家角色再次转换,将以英国空勤队的身份阻止“大规模杀伤武器”朝伦敦的进攻。欧洲大部分城镇受到了袭击,例如德国汉堡,此地玩家将成为美国援军击退俄军的进攻。而在捷克的作战中Soap不幸阵亡。Price把那把纪念性的M1911放在了他身旁,Soap临终前告诉了Price Yuri曾是马卡洛夫的手下……

游戏的最终任务在迪拜,Yuri和Price朝Makarov藏身酒店发动了进攻,Yuri不幸遇难,Makarov最终被Price杀死。随后,游戏将包含一场在正浴火燃烧的华盛顿,附带字幕场景的任务。

还有就是情节悲壮。就普莱斯活了下来。马卡洛夫最后见阎王了!

这是使命召唤:现代战争系列的最后一部,值得一玩!

老兵聚力系统在哪

和平精英老兵聚力是在好友界面内兑换的。在游戏里点击右边的选项好友。打开的界面选择右下角的战友聚力,然后点击积分兑换选项,选择要兑换的物品。

游戏内玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。

和平精英的玩家在参加经典模式、模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康、100点信号值和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或拾取背包与防弹衣扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。