苹果电脑在哪里编辑文件-苹果电脑系统编辑数据
1.为什么苹果系统电脑手机源代码难以模仿复制?
2.苹果电脑用安卓系统是一种怎样的体验
为什么苹果系统电脑手机源代码难以模仿复制?
源代码难以模仿复制?没这回事。你都拿到源代码了,还怕复制不了吗?要是没拿到源代码,只有逆向工程的汇编码,那说啥都没用,你只能模仿一些表象。
苹果的软件使用Objective-C进行开发,而另一个系统,一般人以为很开放的系统Windows使用.net,同样是封闭平台的语言,并且Objective-C不是苹果发明的,.net还真的是微软从头发明出来的,谁更封闭不说自明。
至于所谓的开源,微软同样不开源,不是同样盗版一堆一堆的,开源并不等于盗版,也不等于免费,而是给开发者提供了更深入修改系统的可能性,比如Android,属于开源过度导致混乱的典型。IOS的确比Android要封闭,但苹果电脑的OSX系统在某种程度上的确要比Windows系统要开放。
苹果只有一样东西真心封闭,就是IOS,但其封闭程度和WP也是一个档次的,区别只是开放了多少API,但API这种东西,开放再多也和开源没半毛钱关系。
除了IOS以外,OSX以及更早的Mac OS相对于其他的主流系统来说并不算封闭。
还是不太懂楼主所说的源代码难以模仿复制是什么意思,如果你有软件的源代码,那么要将其移植到其他平台都是可能的,如果你没有源代码,那么在任何平台,任何系统都一样(就算是开源的Android和Linux也一样),你很难将这个软件进行再编辑,除非你有大神级别的能力。
苹果电脑用安卓系统是一种怎样的体验
安卓是开放系统,而苹果是封闭系统,其次系统编辑语言和优先级不同,这些特点就造成了两者体验的巨大不同。
第一,因为苹果是封闭系统,所以安全性非常高,不会产生下载软件里面有插件,运行起来有垃圾的情况,而这种问题在安卓系统上几乎每天都在出现,而苹果系统被入侵的概率就更低了。但是安卓系统的开放性,使你在电脑上通过USB有线接口上传东西更方便,能随便在网上下载。
第二,也因为苹果是封闭系统,只在苹果手机和平板电脑上运行,而苹果又是这些设备的唯一硬件厂商,所以可以说这个系统是专门为这个设备开发的,因此,兼容性和优化是安卓系统无法比拟的,毕竟安卓系统的开发要迎合不同的N个手机厂商的需求和他们旗下有的不同制式、大小、屏幕和CPU的M种机型,所以不可能达到苹果系统那样的兼容性和优化。不仅系统如此,因为第三方软件开发商在开发的时候,因为需要面对安卓阵营几十家厂商上百中机型进行开发,不仅开发成本高,也不可能达到最大优化(要知道,一个屏幕分辨率不同,在系统和开发中所要做的修改和优化就不少,更不要说安卓阵营上百种机型带来的无法估算的不同点的组合),因为要做到针对每一款安卓手机开发一个,无论是人力还是资金成本,或者是运营成本,都是不可估量的,这也是为什么苹果ios系统的质量高的原因,而且短期内,这种情况很难改变,毕竟就像我说的,开发商不可能为了每一款安卓手机量身定做一个,因此,安卓系统的的优化和兼容度也没法和苹果ios系统上的相比,虽然现在进步很多了,但是在ios系统上开发的却可以是为苹果量身定做的,因为只有苹果的设备使用ios系统,标准和制式都很统一,并且因此也会开发简单,成本也低,同时因为只能从 store上下载,也避免了破解版和山寨版的骚扰,降低开发成本的同时,收入却又有保证。当然,安卓的开放系统好处还是那样,就是下载东西的自由度高,网页上的都可以下载安装。
第三,Android的编程语言是JAVA,而iOS的则为Objective-C,不过要是说Android系统之所以有些卡顿是因为JAVA开发语言的关系,或者是拿它和Objective-C对比肯定会有人提出质疑。不过Objective-C的优势确实是效率高但比较“唯一”,而JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系统之间的流畅性差异化。
第四,苹果系统的优先级是屏幕,而安卓系统的优先级是数据处理,这也是因为两个系统的客户不同,毕竟苹果ios系统是为自家的设备研发的,非常单一。而安卓系统的研发,是没有特定机型和厂商的,需要厂商根据各自不同手机的特点再优化。
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