1.音频文件和格式声音有什么区别?音频文件和格式声音有什么区别?

2.请介绍一下音频格式,谢谢

3.常用音频、文件扩展名是什么?

4.电脑上的音乐格式是什么来的?我没有概念呃

5.4.计算机中广泛应用的数字化声音文件有两类 ,下列属于声音文件的是 。 (A)MIDI格式文件 (B)HTML格式

6.音频格式都有哪些 有什么区别?

电脑 系统声音,电脑系统声音是什么格式

w格式。以下是使用录音机的具体操作方法:

1、首先要从电脑里找到录音机,找到开始-附件--录音机。

2、打开录音机软件,单击红色录音按钮开始录音。

3、录音结束之后,单击“停止”,然后保存录音文件。

4、会弹出另存为对话框,选择保存位置和文件名。

5、在指定的位置可以看到我们刚才的录音文件。

音频文件和格式声音有什么区别?音频文件和格式声音有什么区别?

1.右击桌面右下角扬声器图标选择声音,在声音页面勾选播放Windows启动声音(P),点击应用、确定。

2. 右击桌面右下角电池图标选择电源选项,在电源选项页面点击选择电源按钮的功能。

3. 点击更改当前不可用设置,取消勾选启用快速启动,保存修改即可。

注:若只勾选播放Windows启动声音而不关闭快速启动,只有在系统内通过开始-重启时,方可听到开机音效,而正常关机后按下开机键进行开机时无法听到音效。

请介绍一下音频格式,谢谢

音乐的魅力是永恒的,大家都喜欢欣赏音乐,沉醉在优美的旋律之中,随着Windows XP的即将热卖出炉,关于其中所捆绑的最新媒体播放器Media Player 8也是众说纷纭,其中默认的音频格式是WMA格式。尽管WMA编码器在压缩方面有不少优点,能够将CD质量的音频文件压缩成为将近通常MP3文件二分之一大小的WMA格式文件,但现在网络上的音频文件格式的主流仍然是MP3文件,另外还有许许多多的其它格式,每种格式都有自己的优缺点,在这样的情况下,究竟哪种音频格式适合自己的使用呢?我们有必要做一个较全面的了解。先给大家介绍介绍常见的音频文件格式的特点。

要在计算机内播放或是处理音频文件,也就是要对声音文件进行数、模转换,这个过程同样由样和量化构成,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,20KHz以上人耳是听不到的,因此音频的最大带宽是20KHZ,故而样速率需要介于40~50KHZ之间,而且对每个样本需要更多的量化比特数。音频数字化的标准是每个样本16位-96dB的信噪比,用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。在音频文件的制作中,正是用这一标准。

CD格式:天籁之音

当今世界上音质最好的音频格式是什么?当然是CD了。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。

WAV:无损的音乐

是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。

这里顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(Audio Interchange File Format)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。

MP3:流行的风尚

MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1“/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.w文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是风靡一时,作为主流音频格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的版权问题也一直是找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。

MP3格式压缩音乐

常用音频、文件扩展名是什么?

一、本地影像

●AVI格式:它的英文全称为Audio Video Interleed,即音频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频交错”,就是可以将和音频交织在一起进行同步播放。这种格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了用早期编码编辑的AVI格式,而低版本Windows媒体播放器又播放不了用最新编码编辑的AVI格式,所以我们在进行一些AVI格式的播放时常会出现由于编码问题而造成的不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。

●nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新格式(与我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。它是由Microsoft A压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像中的A格式有所区别,它以牺牲原有A文件“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高A文件的清晰度。

●DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的数据回录到数码摄像机中。这种格式的文件扩展名一般是.i,所以也叫DV-AVI格式。

●MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。

MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的**压缩到1.2GB左右大小。这种格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。

MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(晰电视广播)和一些高要求编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的**压缩到4到8GB的大小。这种格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。

MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。

小提示:细心的用户一定注意到了,这中间怎么没有MPEG-3编码?实际上,大家熟悉的MP3就是用的MPEG-3(MPEG Layeur3)编码。

●DivX格式:这是由MPEG-4衍生出的另一种编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将与音频合成并加上相应的字幕文件而形成的格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。

●MOV格式:美国Apple公司开发的一种格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。

二、网络影像

●A格式:它的英文全称为Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候A格式的画面质量不如VCD是正常的)。

●WMV格式:它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。

●RM格式:Real Networks公司所制定的音频压缩规范称为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/内容的条件下实现。另外,RM作为目前主流网络格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的转换成RM并由Real Server服务器负责对外发布和播放。RM和A格式可以说各有千秋,通常RM更柔和一些,而A则相对清晰一些。

●RMVB格式:这是一种由RM格式升级延伸出的新格式,它的先进之处在于RMVB格式打破了原先RM格式那种平均压缩样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率,就是说静止和动作场面少的画面场景用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。不仅如此,这种格式还具有内置字幕和无需插件支持等独特优点。要想播放这种格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解码器形式进行播放。

介绍常见的音频文件格式的特点-音频格式“大比拼”

音乐的魅力是永恒的,大家都喜欢欣赏音乐,沉醉在优美的旋律之中,随着Windows XP的即将热卖出炉,关于其中所捆绑的最新媒体播放器Media Player 8也是众说纷纭,其中默认的音频格式是WMA格式。尽管WMA编码器在压缩方面有不少优点,能够将CD质量的音频文件压缩成为将近通常MP3文件二分之一大小的WMA格式文件,但现在网络上的音频文件格式的主流仍然是MP3文件,另外还有许许多多的其它格式,每种格式都有自己的优缺点,在这样的情况下,究竟哪种音频格式适合自己的使用呢?我们有必要做一个较全面的了解。先给大家介绍介绍常见的音频文件格式的特点。

要在计算机内播放或是处理音频文件,也就是要对声音文件进行数、模转换,这个过程同样由样和量化构成,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,20KHz以上人耳是听不到的,因此音频的最大带宽是20KHZ,故而样速率需要介于40~50KHZ之间,而且对每个样本需要更多的量化比特数。音频数字化的标准是每个样本16位-96dB的信噪比,用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。在音频文件的制作中,正是用这一标准。

CD格式:天籁之音

当今世界上音质最好的音频格式是什么?当然是CD了。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。

WAV:无损的音乐

是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。

这里顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(Audio Interchange File Format)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。

MP3:流行的风尚

MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.w文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是风靡一时,作为主流音频格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的版权问题也一直是找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。

MP3格式压缩音乐的样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。我们用装有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3编码器(现在效果最好的编码器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的频率下编码一首3分钟的歌曲,得到2.82MB的MP3文件。用缺省的CBR(固定样频率)技术可以以固定的频率样一首歌曲,而VBR(可变样频率)则可以在音乐“忙”的时候加大样的频率获取更高的音质,不过产生的MP3文件可能在某些播放器上无法播放。我们把VBR的级别设定成为与前面的CBR文件的音质基本一样,生成的VBR MP3文件为2.9MB。

MIDI:作曲家的最爱

经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。

WMA:最具实力的敌人

WMA (Windows Media Audio) 格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上,作为微软抢占网络音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows操作系统和Windows Media Player的无缝捆绑让你只要安装了windows操作系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的Windows Media Player7.0更是增加了直接把CD光盘转换为WMA声音格式的功能,在新出品的操作系统Windows XP中,WMA是默认的编码格式,大家知道Netscape的遭遇,现在“狼”又来了。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播。虽然现在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网络音乐领域中直逼*.mp3,在网络广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。

RealAudio流动的旋律

RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。

近来随着网络带宽的普遍改善,Real公司正推出用于网络广播的、达到CD音质的格式。如果你的RealPlayer软件不能处理这种格式,它就会提醒你下载一个免费的升级包。许多音乐网站如://.emusic 提供了歌曲的Real格式的试听版本。现在最新的版本是RealPlayer 9.0,第39期《电脑报》也对RealPlayer 9.0作了详细的介绍,这里不再赘述。

VQF:末日黄花

雅马哈公司另一种格式是*.vqf,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*.w文件转换到*.vqf文件的软件。

常见的音频文件格式

音频文件通常分为两类:声音文件和MIDI文件,声音文件指的是通过声音录入设备录制的原始声音,直接记录了真实声音的二进制样数据,通常文件较大;而MIDI文件则是一种音乐演奏指令序列,相当于乐谱,可以利用声音输出设备或与计算机相连的电子乐器进行演奏,由于不包含声音数据,其文件尺寸较小

1. 声音文件

数字音频同CD音乐一样,是将真实的数字信号保存起来,播放时通过声卡将信号恢复成悦耳的声音。然而,这样存储声音信息所产生的声音文件是相当庞大的,因此,绝大多数声音文件用了不同的音频压缩算法,在基本保持声音质量不变的情况下尽可能获得更小的文件。

We文件——.WAV

We格式是Microsoft公司开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。We格式支持MSADPCM、CCITT A?Law、CCITT μ?Law和其他压缩算法,支持多种音频位数、样频率和声道,是PC机上最为流行的声音文件格式,但其文件尺寸较大,多用于存储简短的声音片断。

AIFF文件——.AIF/.AIFF

AIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是苹果计算机公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持,Netscape Nigator浏览器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其他专业音频软件包也同样支持这种格式。AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6压缩,支持16位44.1kHz立体声。

Audio文件——.AU

Audio文件是Sun Microsystems公司推出的一种经过压缩的数字声音格式,是Internet中常用的声音文件格式,Netscape Nigator浏览器中的LiveAudio也支持Audio格式的声音文件。

Sound文件——.SND

Sound文件是NeXT Computer公司推出的数字声音文件格式,支持压缩。

Voice文件——.VOC

Voice文件是Creative Labs(创新公司)开发的声音文件格式,多用于保存Creative Sound Blaster(创新声霸)系列声卡所集的声音数据,被Windows平台和DOS平台所支持,支持CCITT A?Law和CCITT μ?Law等压缩算法。

MPEG音频文件——.MP1/.MP2/.MP3

MPEG是运动图象专家组(Moving Picture Experts Group)的英文缩写,代表MPEG运动图象压缩标准,这里的音频文件格式指的是MPEG标准中的音频部分,即MPEG音频层(MPEG Audio Layer)。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG Audio Layer 1/2/3),分别对应MP1、MP2和MP3这三种声音文件。MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的压缩率则高达10∶1~12∶1,也就是说一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右,同时其音质基本保持不失真,因此,目前使用最多的是MP3文件格式。

RealAudio文件——.RA/.RM/.RAM

RealAudio文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式音频(Streaming Audio)文件格式,它包含在RealNetworks公司所制定的音频、压缩规范RealMedia中,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息。网络连接速率不同,客户端所获得的声音质量也不尽相同:对于14.4Kbps的网络连接,可获得调幅(AM)质量的音质;对于28.8Kbps的连接,可以达到广播级的声音质量;如果拥有ISDN或更快的线路连接,则可获得CD音质的声音。

2. MIDI文件

MIDI文件——.MID/.RMI

MIDI是乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准,它定义了计算机音乐程序、合成器及其他电子设备交换音乐信号的方式,还规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可用于为不同乐器创建数字声音,可以模拟大提琴、小提琴、钢琴等常见乐器。在MIDI文件中,只包含产生某种声音的指令,这些指令包括使用什么MIDI设备的音色、声音的强弱、声音持续多长时间等,计算机将这些指令发送给声卡,声卡按照指令将声音合成出来,MIDI声音在重放时可以有不同的效果,这取决于音乐合成器的质量。相对于保存真实样数据的声音文件,MIDI文件显得更加紧凑,其文件尺寸通常比声音文件小得多

3. 模块文件——.MOD/.S3M/.XM/.MTM/.FAR/.KAR/.IT

模块(Module)格式是一种已经存在了很长时间的声音记录方式,它同时具有MIDI与数字音频的共同特性。模块文件中既包括如何演奏乐器的指令,又保存了数字声音信号的样数据,为此,其声音回放质量对音频硬件的依赖性较小,也就是说,在不同的机器上可以获得基本相似的声音回放质量。模块文件根据不同的编码方法有MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT等多种不同格式。

常见的文件格式

广义的文件细分起来,又可以分两类,即动画文件和影象文件:动画文件指由相互关联的若干帧静止图象所组成的图象序列,这些静止图象连续播放便形成一组动画,通常用来完成简单的动态过程演示;影象文件,主要指那些包含了实时的音频、信息的多媒体文件,其多媒体信息通常来源于输入设备,由于同时包含了大量的音频、信息,影象文件往往相当庞大,动辄几MB甚至几十MB。

1. 动画文件

GIF文件——.GIF

GIF是图形交换格式(Graphics Interchange Format)的英文缩写,是由CompuServe公司于80年代推出的一种高压缩比的彩色图象文件格式。CompuServe公司是一家著名的美国在线信息服务机构,针对当时网络传输带宽的限制,Compu? Serve公司用无损数据压缩方法中压缩效率较高的LZW(Lempel?Ziv & Welch)算法,推出了GIF图象格式,主要用于图象文件的网络传输,鉴于GIF图象文件的尺寸通常比其他图象文件(如PCX)小好几倍,这种图象格式迅速得到了广泛的应用。考虑到网络传输中的实际情况,GIF图象格式除了一般的逐行显示方式之外,还增加了渐显方式,也就是说,在图象传输过程中,用户可以先看到图象的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐渐看清图象的细节部分,从而适应了用户的观赏心理,这种方式以后也被其他图象格式所用,如JPEG/JPG等。最初,GIF只是用来存储单幅静止图象,称GIF87a,后来,又进一步发展成为GIF89a,可以同时存储若干幅静止图象并进而形成连续的动画,目前Internet上大量用的彩色动画文件多为这种格式的GIF文件。

Flic文件——.FLI/.FLC

Flic文件是Autodesk公司在其出品的Autodesk Animator / Animator Pro / 3D Studio等2D/3D动画制作软件中用的彩色动画文件格式,其中,.FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而.FLC则是.FLI的进一步扩展,用了更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于320×200。Flic文件用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损的数据压缩,首先压缩并保存整个动画序列中的第一幅图象,然后逐帧计算前后两幅相邻图象的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,由于动画序列中前后相邻图象的差别通常不大,因此用行程编码可以得到相当高的数据压缩率。

GIF和Flic文件,通常用来表示由计算机生成的动画序列,其图象相对而言比较简单,因此可以得到比较高的无损压缩率,文件尺寸也不大。然而,对于来自外部世界的真实而复杂的影象信息而言,无损压缩便显得无能为力,而且,即使用了高效的有损压缩算法,影象文件的尺寸也仍然相当庞大。

2. 影象文件 AVI文件——.AVI

AVI是音频交错(Audio Video Interleed)的英文缩写,它是Microsoft公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与文件格式,原先用于Microsoft Video for Windows (简称VFW)环境,现在已被Windows 95/98、OS/2等多数操作系统直接支持。AVI格式允许和音频交错在一起同步播放,支持256色和RLE压缩,但AVI文件并未限定压缩标准,因此,AVI文件格式只是作为控制界面上的标准,不具有兼容性,用不同压缩算法生成的AVI文件,必须使用相应的解压缩算法才能播放出来。常用的AVI播放驱动程序,主要是Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video。AVI文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存**、电视等各种影象信息,有时也出现在Internet上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片断。

QuickTime文件——.MOV/.QT

QuickTime是Apple计算机公司开发的一种音频、文件格式,用于保存音频和信息,具有先进的和音频功能,被包括Apple Mac OS、Microsoft Windows 95/98/NT在内的所有主流电脑平台支持。QuickTime文件格式支持25位彩色,支持RLE、JPEG等领先的集成压缩技术,提供150多种效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响和设备的声音装置。新版的QuickTime进一步扩展了原有功能,包含了基于Internet应用的关键特性,能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,此外,QuickTime还用了一种称为QuickTime VR (简作QTVR)技术的虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术,用户通过鼠标或键盘的交互式控制,可以观察某一地点周围360度的景象,或者从空间任何角度观察某一物体。QuickTime以其领先的多媒体技术和跨平台特性、较小的存储空间要求、技术细节的独立性以及系统的高度开放性,得到业界的广泛认可,目前已成为数字媒体软件技术领域的事实上的工业标准。国际标准化组织(ISO)最近选择QuickTime文件格式作为开发MPEG?4规范的统一数字媒体存储格式。

MPEG文件——.MPEG/.MPG/.DAT

MPEG文件格式是运动图象压缩算法的国际标准,它用有损压缩方法减少运动图象中的冗余信息,同时保证每秒30帧的图象动态刷新率,

电脑上的音乐格式是什么来的?我没有概念呃

mp3、wma、i、rm、rmvb、flv、mpg、mov、mkv等。

1、mp3

MP3是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3。它被设计用来大幅度地降低音频数据量。

利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。

它是在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。用MP3形式存储的音乐就叫作MP3音乐,能播放MP3音乐的机器就叫作MP3播放器。

2、wma

WMA(Windows Media Audio),它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的样频率下也能产生较好的音质。

一般使用Windows Media Audio编码格式的文件以WMA作为扩展名,一些使用Windows Media Audio编码格式编码其所有内容的纯音频A文件也使用WMA作为扩展名。

3、i

AVI英文全称为Audio Video Interleed,即音频交错格式,是微软公司于1992年11月推出、作为其Windows软件一部分的一种多媒体容器格式。AVI文件将音频(语音)和(影像)数据包含在一个文件容器中,允许音同步回放。

类似DVD格式,AVI文件支持多个音流。AVI信息主要应用在多媒体光盘上,用来保存电视、**等各种影像信息。

4、rm

RM格式是RealNetworks公司开发的一种流媒体文件格式,可以根据网络数据传输的不同速率制定不同的压缩比率,从而实现低速率的Internet上进行文件的实时传送和播放。它主要包含RealAudio、RealVideo和RealFlash三部分。

5、rmvb

RealMedia可变比特率(RMVB)是RealNetworks公司开发的RealMedia多媒体数字容器格式的可变比特率(VBR)扩展版本。相对于更常见的按固定比特率(CBR)编码的流媒体RealMedia容器,RMVB典型应用于保存在本地的多媒体内容。使用该格式文件的扩展名是".rmvb"。

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4.计算机中广泛应用的数字化声音文件有两类 ,下列属于声音文件的是 。 (A)MIDI格式文件 (B)HTML格式

1、MP3格式

MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。MP3编码质量分为:固定码率(CBR),平均码率(ABR)和动态码率(VBR)。

补充:最高比特率320K,高频部分一刀切是他的缺点。音质不高!

2、WMA格式

WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。

补充:128kbps为wma最优压缩比,128kbps wma=192kbps mp3

3、WAV格式

WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、样频率和声道,用44.1kHz的样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。

补充:无损格式,缺点:体积十分大!

4、A格式

A的全称是Advanced Streaming Format,是微软所制订的一种媒体播放格式,适合在网络上播放。而Windows Media On-Demand Producer则是制作A档案的免费软件,让即使是初学者也能很轻易的利用现成的WAV或AVI档案制作A文件。

补充:少见的格式

5、AAC格式

AAC实际上是高级音频编码的缩写。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能 来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。

补充:目前最好的有损格式之一。有多种编码,faac,nero为常见,比特率最高448kbps。硬件支持方面,高级mp3和现在手机普遍支持。

6、Mp3Pro格式

Mp3Pro是Mp3编码格式的升级版本。MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,在保持相同的音质下同样可以把声音文件的文件量压缩到原有MP3格式的一半大小。而且可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的MP3音乐音质。它能够在用较低的比特率压缩音频文件的情况下,最大程度地保持压缩前的音质。MP3pro可以实现完全的兼容性。经过mp3Pro压缩的文件,扩展名仍旧是.mp3。可以在老的mp3播放器上播放。老的mp3文件可以在新的mp3pro播放器上进行播放。实现了该公司所谓的“向前向后兼容”。

补充:mp3压缩后的格式,可以这么认为

7、VQF格式

VQF格式是由YAMAHA和NTT共同开发的一种音频压缩技术,它的压缩率能够达到1:18,因此相同情况下压缩后VQF的文件体积比MP3小30%~50%,更便利于网上传播,同时音质极佳,接近CD音质(16位44.1kHz立体声)。但VQF未公开技术标准,至今未能流行开来。

补充:少见

8、FLAC格式

FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及 AAC,它不会破任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。简而言之,FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。

补充:为无损格式,较ape而言,他体积大点,但是兼容性好,编码速度快,播放器支持更广

9.APE格式

APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的。

补充:为无损压缩格式,较flac而已,他体积较小。编码速度偏慢。

10.MID格式

MID是midi的简称,是它的扩展名。MIDI是英语Music Instrument Digital Interface 的缩写,翻译过来就是“数字化乐器接口”,也就是说它的真正涵义是一个供不同设备进行信号传输的接口的名称。我们如今的MIDI音乐制作全都要靠这个接口,在这个接口之间传送的信息也就叫MIDI信息。 MIDI最早是应用在电子合成器——一种用键盘演奏的电子乐器上, 由于早期的电子合成器的技术规范不统一,不同的合成器的链接很困难,在1983年8月,YAMAHA、ROLAND、KAWAI等著名的电子乐器制造厂商联合指定了统一的数字化乐器接口规范,这就是MIDI1.0技术规范。此后,各种电子合成器已经电子琴等电子乐器都用了这个统一的规范,这样,各种电子乐器就可以互相链接起来,传达MIDI信息,形成一个真正的合成音乐演奏系统。

由于多媒体计算机技术的迅速发展,计算机对数字信号的强大的处理能力,使得计算机处理MIDI信息成为顺理成章的事情了,所以,现在不少人把MIDI音乐称之为电脑音乐。事实上,利用多媒体计算机不但可以播放、创作和实时地演奏MIDI音乐。甚至可以把MIDI音乐转变成看的见的乐谱(五线谱或简谱)打印出来,反之,也可以把乐谱变成美妙的音乐。利用MIDI的这个性质,可以用于音乐教学(尤其是识谱),让学生利用计算机学习音乐知识和创作音乐。

11.OGG格式

Ogg全称应该是OGG Vobis(ogg Vorbis) 是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。OGG Vobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。

Vorbis 是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个的名字,该意图设计一个完全开放性的多媒体系统。目前该只实现了OggVorbis这一部分。

Ogg Vorbis文件的扩展名是.OGG。这种文件的设计格式是非常先进的。现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。

补充:目前最好的有损格式之一,MP3部分支持,智能手机装软件部分可以支持,最高比特率500kbps。

12.M4A格式

M4A是MPEG4音频标准的文件的扩展名。在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是.mp4。自从Apple开始在它的iTunes以及 iPod中使用.m4a以区别MPEG4的和音频文件以来,.m4a这个扩展名变得流行了。目前,几乎所有支持MPEG4音频的软件都支持.m4a。最常用的.m4a文件是使用AAC格式的(文件),不过其他的格式,比如Apple Lossless甚至mp3也可以被放在.m4a容器里(TC注:这个container的概念类似于.mkv文件)。可以安全的把只包含音频的.mp4 文件的扩展名改成.m4a,以便让它能在你喜欢的播放器里播放,反之亦然。

13.eAAC+

eaac+格式是新一代应用于手机的最优化的音乐格式。

eaac+的扩展名为M4A。

它可以接近CD的音质,比MP3格式所占存储空间更小。

总结:

音乐爱好者常见的格式有flac ape w mp3 aac ogg wma

其中压缩比为:aac>ogg>mp3(wma)>ape>flac>w 同音质)

mp3和wma以192kbps为分界线,192kbps以上mp3好,以下wma好。

最高音质:w=flac=ape>aac>ogg>mp3>wma (一般网上音乐网下载,非百度搜狗随便下载)

w=flac=ape=wma>aac>ogg>mp3 其中 wma(有无损,但是少见) w少见

硬件支持方面:MP3播放器 mp3>wma>w>flac>ape aac ogg

手机 mp3>wma>aac w>flac ogg>ape

性能(就是综合音质体积编码率):aac>ogg>flac ape>mp3>w wma (这项是我个人认为的!)

音频格式都有哪些 有什么区别?

属于声音文件的是MIDI格式文件。

MIDI文件格式属于二进制文件,这种文件一般都有如下基本结构: 文件头+数据描述文件头一般包括文件的类型,因为Midi文件仅以。mid为扩展名的就有0类和1类两种,而大家熟悉的位图文件的格式就更多了,所以才会出现文件头这种东西。

MIDI文件有几个变通格式,如RMI和CIF等。其中CMF文件(creativemusicformat)是随声霸卡一起使用的音乐文件。RMI文件是Windows使用的RIFF(resourceinterchangefileformat)文件的一格式,称为RMID,即包含MIDI文件的格式。

扩展资料:

MIDI发明者,是美国的加州音乐人,DeSmith。

三十年前,音乐人没法同时操纵多个乐器,因为当时各种乐器是不可连接的。需要左右手同时弹奏两个键盘。此后,合成器制造商DeSmith,说服了唱片商用了一种叫做“乐器数字接口”(MusicalInstrumentDigitalInterface,MIDI)的通用格式。

这种格式能够让合成器受到外部键盘信号控制,可以由唱片商的竞争对手制作,甚至直接从电脑输出。使运算速度足够快的电脑处理音符样,并能同时控制多个键盘和鼓机。

MIDI标准能让人们在自己家里进行音乐创作,使人们终于能够把合成器和鼓机连接到电脑上。于是,MIDI很快变成了连接各种型号的合成器、鼓机、样数据和计算机的产业标准。

常见音频格式有: CD、 WAVE、AIFF、MPEG、MP3、MPEG-4、MIDI、WMA、RealAudio、VQF、OggVorbis、AMR、APE、 FLAC、AAC。

各音质的区别:

1、CD格式的音质是比较高的音频格式。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。

2、WAVE是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。

3、AIFF(Audio Interchange File Format)格式和AU格式,它们都和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。

4、MPEG是动态图象专家组的英文缩写。这个专家组始建于1988年,专门负责为CD建立和音频压缩标准。MPEG音频文件指的是MPEG标准中的声音部分即MPEG音频层。

5、MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。

6、MPEG-4标准是由国际运动图像专家组于2000年10月公布的一种面向多媒体应用的压缩标准。

7、MIDI格式MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音信息,然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令。

8、WMA (Windows Media Audio) 格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式。

9、RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏。real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured)等。

10、VQF它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到18:1左右甚至更高。

11、OggVorbis是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。

12、AMR全称Adaptive Multi-Rate,自适应多速率编码,主要用于移动设备的音频,压缩比比较大,但相对其他的压缩格式质量比较差,由于多用于人声,通话。

13、APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术。

14、FLAC与MP3相仿,都是音频压缩编码,但FLAC是无损压缩,也就是说音频以FLAC编码压缩后不会丢失任何信息,将FLAC文件还原为WAV文件后,与压缩前的WAV文件内容相同。

15、AAC实际上是高级音频编码的缩写,苹果ipod、诺基亚手机也支持AAC格式的音频文件。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。

扩展资料

AAC的高级音频编码格式已经成为现手机下载音乐的实际模式。

MP3的出现,让歌曲的传播载体不再受限制于卡带、CD等固有物体,火柴盒大小的一个MP3播放器,可以存储上百首流行歌曲。然而随着科技的革新,MP3同样难逃宿命。

如今随着智能手机音乐播放功能的日臻成熟,人们习惯插着耳机听手机。AAC格式比MP3的功能更强大,位速率比MP3低得多,可将人耳感知不到程序剔除,占的内存更少。

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