制作小动画的电脑软件,自制电脑系统小动画
1.怎么制作flash动画和小游戏
2.怎样自己制作动画短片
3.怎样给电脑设置开机动画?
4.自己如何制作动画片啊?
一般专业人士做动画视频是用PR、AE等,但现在你要做这种简简单单的短视频的话,用一些比较容易上手的工具就可以制作出来了,这里推荐几款:
一、万彩动画大师
这个是操作比较简单的mg动画视频制作软件,听名字很普通,但功能比较多样,自带比较多的素材和模板,可以制作出效果不错的动画短视频。在输出方面,一般输出视频格式,也可以输出云。
二、Flash
这个应该是学动画的入门必备软件了,其中补间动画是它整个动画设计的核心,它主要借助基于对象的动画创建动画,修改运动路径并全面控制个别动画属性
三、秀展网
这个是能在线制作动画短片的平台,如果觉得安装软件不方便的可以试试。不过可能有些浏览器暂不兼容
怎么制作flash动画和小游戏
1,首先,打开Windows10系统,在桌面上右键选择“此电脑”,在右键菜单中选择“属性”,点击打开。
2,在窗口中选择“高级系统设置”,点击打开
3,在窗口中点击“设置”按钮。
4,在窗口中选择“视觉效果”选项卡,点击打开。
5,最后,即可在对话框中选择要设置的动画效果,问题解决。
怎样自己制作动画短片
如何制作flash
如何制作FLASH啊?教教我啊?
动画制作软件很多,Director 、LiveMotion ,等等,不过大家最熟悉的,可能还是 Macromedia 公司的 Flash 了。Flash之所以如此盛行,原因在于: Flash 既可以生成自动可执行文件(*.exe),还可生成用 Flash 播放器播放的文件 (*.SWF);既可以做成单独的动画,如自制的小**、MTV,也可以嵌入网页文件,成为网页的一部分,如网站内容导航条;Flash 采用流式传输方式,用它制作出来的动画可以边下载边进行播放,从而保证了播放质量,打破了网络速度的束缚。
下面正式进入 Flash 5.0 的学习。我们以 Flash 5.0 英文版为标准,附带中文版的说明。
适用对象:无 Flash 与动画制作基础的网友。
教学方式:共分三个章节,每章节将抽
参考资料:
送你一个从基础到精通全套教程
或许有点用
如何制作flash
当然,你可以用楼上的地址,不过那是旧版了,新出的FLASH 8.0我感觉还不错,你可以去下载:
官方教程:
全部都是权威资料哦,当然,你也可以选择一本合适的书去学习,一般它们都比较易懂,推荐新手学习。
闪吧
很好的flash专业网站
有视频教程和flash8免费版下载
用讯雷网或际快车下载比较快
那里的论坛也很好
下载
安装的时候添数字的地方把序列号添进去
flash8的序列号
PFD800-81349-77248-49366
PFD800-82440-67248-49376
两个任选一个
flashMAx的序列号WPD700-53505-50294-31307
如何制作flash
下两者可以很好地编辑SWF文件:(后有使用教程)
Macromedia Flash MX 2004 简体中文版
软件简介:
Flash MX终于发布了,它将作为全新的Macromedia MX战略计划的急先锋。Flash MX提供了一个Macromedia叫做富客户(rich client)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thin-client)环境。Flash 5 还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编著的能力,已经接近原有的网站标准。
Flash 2004 最新特性一览:
1、时间线效果: 加速和简化时间线上可重复使用的通用交互任务。 例如:改变时间线效果允许用户快速为一个对象设置动画。位置。缩放。不透明和颜色变化。
2、行为: 可以通过面板快速应用ActionScript而无需了解代码。 用户可以创建自己的行为。行为是什么?用过DW的朋友应该很清楚
3、PDF & EPS 支持: 你现在可以直接导入PDF和Adobe Illustrator 10文件。
4、CSS 样式表: 允许HTML和Flash内容设计一致。 文本框(Text field)对象现在支持一个新的方法。 setStyleSheet 将映射可载入的XML和HTML文件样式规范。
5、锯齿文字: 为显示清晰易读的小字体做了优化。文字首先以无反锯齿(即。锯齿文字)显示然后转换成矢量文字。 因此确保了高清晰字体以小尺寸显示 (该想法是为了在移动设备上显示)。
6、模板: 增加了许多模板。
7、开始页面: 该新窗口可以让用户选择从哪个项目开始工作。
8、帮助: 新的帮助系统整合全部帮助信息到应用程序中。
9、视频导入向导: 当导入视频片断时。这个新的多步向导提供控制指定范围的视频被导入。可重复使用的编码设置和颜色修正新性能。
10、外部FLV支持: 你现在可以直接播放硬盘上的FLV(Flash视频)文件(不需要导入)。 这样可以用有限的内存播放很长的视频文件而不需要从服务器下载完全部文件。
11、改良的性能: 重大的改进已经增强了全部性能。用户将会注意到编译后的文件将不仅在Flash Player 7中执行效果好。同样在以前版本的播放器中也很好。
12、拼写检查 / 全局查找替换:对整个FLA文件进行全局查找和替换。并且支持正规表达式
13、辅助功能: 改进MSAA(Microsft Active Accessibility)标准支持。
14、动作脚本2。0: 为支持面向对象编程做了非常大的改进。
15、历史面板和命令
16、万国码(Unicode) & 字符串面板: 完全支持全球语言字符集。 字符串面板允许本地语言直接成为多国语言。
17、扩展性: 新的可扩展架构。将有几个三方软件提供支持。
18、发布设置: 增强了报表功能。
安装序列号:
WPD700-54008-48194-75587
WPD700-51501-74594-20133
WPD700-56204-84494-57528
WPD700-59103-36594-77852
WPD700-52000-25394-86610
WPD700-53109-11694-42724
WPD700-55901-32894-11035
WPD700-54606-87294-56168
WPD700-52406-02694-64708
WPD700-59705-52294-85418
Flash 8.0 简体版
使用教程:
Macromedia Flash MX 2004 官方简体教程
Flash 8.0 官方简体教程
Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。Flash 8 官方简体教程。
PDF格式:建议使用Adobe Reader阅读
洪恩在线 -> 电脑乐园 -> Flash教程
flash
1.轻松起步 初识flash 熟悉工作环境
设置动画大小和颜色 生成符号 设置运动
插入新层 改变球体演员的大小 制作渐变背景
文字处理 遮膜层
2.基本操作
3.高级使用
1、初识flash
flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。 我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。与gif和jpg不同,用flash3.0制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。下面我们一起来学习flash3.0的使用。
如果您感兴趣,这里还有Flash制作实例
如何制作flash,请高手帮忙!
"Macromedia flash"视频使用教程:
参考资料:
style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">怎样给电脑设置开机动画?一、首先,打开数字母版,然后切换到“视频相册”并导入用于制作视频剪辑的照片材料。
二、然后可以在“照片效果”选项卡面板中设置照片效果。在下面的界面中插入一些小视频。
三、此时,您可以下载一些与歌曲对应的LRC歌词文件,然后单击“插入歌词”文件。
四、为了使视频更加完美,您还可以点击“评论”来设置注释显示模式,并将文本内容设置为“标题”。
五、当一切就绪后,点击右下角的“开始导出”。几分钟后,一个漂亮的小视频屏幕完成了。
自己如何制作动画片啊?
默认的开机名叫logonui.exe
把你的相片格式改成这个名就行拉
太平洋
DIY是不错,不过改启动画面很危险...
DIY开机画面-让Windows启动更加精彩
[04-2-29 11:05] 作者:朱长庆
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每次打开电脑登录Windows,都会看到漫长的开机画面。在新的一年里,想不想让Windows的启动画面也有些新意呢?其实啊,修改Windows的启动画面一点儿也不复杂,只要我们了解到这些启动画面“躲”在哪里,掌握它们的“档案”(分辨率、色深等),无论是自己动手还是使用小工具,都可以轻松用自己喜爱的画面来替代它们!
修改Windows 98开机画面
Windows 98的开机画面可以通过修改Windows 98安装盘下的logo.sys文件来实现。Windows 98启动时,会自动寻找logo.sys文件,如果找到了,就将它的内容作为开机画面,如果找不到,就会显示默认的蓝天白云画面。logo.sys文件是大小为320×400像素、256色的BMP,我们只需将一幅符合上述条件的命名为logo.sys并保存在系统盘根目录下即可。如果文件不符合条件,Windows 98启动时显示的就会出现拉伸、偏色等现象。
1.用“画图”程序修改开机画面
“画图”程序作为Windows自带的简易绘图软件,可以非常方便地将BMP格式的位图文件修改成符合要求的logo.sys文件。方法是:
单击“开始→程序→附件→画图”,打开“画图”程序,执行“文件→打开”命令,在弹出的“打开”窗口中选择需要作为开机画面的文件。然后单击“画图”主界面左侧工具栏中的“选定”工具,在上选取大小为320×400像素的区域(“画图”程序右下角的状态栏中会显示选取大小的信息),然后执行“编辑→复制”命令。
单击“新建”命令,再执行“编辑→粘贴”命令,然后再执行“文件 →另存为”命令,将文件命名为logo.sys,保存类型选择“256色位图”,位置为C盘根目录(如图1),重新启动Windows 98,就可以看到开机画面变为你设置的画面了!
图1 将保存为logo.sys文件
提示:在默认状态下,logo.sys文件处于隐藏状态,需要修改这个文件时,可以在“我的电脑”中执行“查看 →文件夹选项”命令,然后在弹出的窗口中将“查看”选项卡下面列表框中的“显示所有文件”复选项选中即可。
2.用ACDSee修改启动画面
使用ACDSee等图像处理软件可以更精确地定义文件的大小及色深,而且能够添加一些特殊效果。
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2 楼 [回复]
浪人 太好了,明我就试试.................浪人(. (.).............................. 04-18 23:26
1 楼 [回复]
xiao cai 文章介绍修改WINDOWS2000的开机画面时,说将NTOSKRNL.EXE在DOS下替换,可是C盘却是NTFS的,DOS怎么用?请指教. 02-29 16:31
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启动ACDSee(4.0及以上版本),执行“文件→打开”命令,在“打开”窗口中选择需要作为开机画面的。单击“调整大小”命令,将的大小设置为320×400像素(如图2)。需要注意的是,不要将“保持原始大小比例”前的复选框选中,防止不符合比例的图像被拉伸,我们可以通过“剪切”工具来调整的纵横比。调整完毕后单击“确定”按钮。
图2 在ACDSee中定义参数
接下来单击工具栏上的“编辑器”按钮,在弹出的ACD FotoCanvas 窗口中单击“颜色→256色”命令,再单击“保存”命令确认修改后关闭窗口。
现在再执行“文件→另存为”命令,将文件命名为logo.sys,保存类型选择选择“BMP-Windows位图”,位置为C盘根目录,然后重启电脑,所选的就会变为开机画面了。
提示:豪杰大眼睛、多彩开机、Tyche开机动画魔术等工具都可以非常方便地修改开机画面,而且可以添加一些动感效果及声音等元素。
修改Windows 2000开机画面
Windows 2000的开机画面文件包含在C:\WINNT\System32\Ntoskrnl.exe(Windows 2000系统安装在C盘)文件中,是一个BMP格式的640×480像素、16位色的。我们可以通过两种方法来修改Windows 2000的开机画面:一是修改Ntoskrnl.exe中的文件;二是下载相应的Ntoskrnl.exe文件来替换系统中的原文件。为了保证系统安全,在修改之前,应该备份Ntoskrnl.exe文件。
Resource Hacker、eXeScope等工具可以修改、替换可执行文件的资源, 其中的图标、位图可以被相应的图像文件所替换。下面以使用Resource Hacker为例来介绍其使用方法。
从下载压缩文件后,解压到文件夹中,直接双击ResHacker.exe 文件即可启动Resource Hacker。执行“文件→打开”命令,在弹出的“打开包含资源的文件”窗口中选择C:\WINNT\System32\Ntoskrnl.exe,再单击“打开”按钮。单击Resource Hacker主窗口左侧列表中的“Bitmap→2052”(有些系统显示为1033),在窗口右侧就会出现Windows 2000的开机画面(如图3)。
图3 找到Windows 2000开机画面
提示:Windows 2000的关机画面文件和待机画面文件都在该分支下,都可以在这里修改。
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执行“操作→替换位图”命令,在弹出的窗口中单击“打开新位图文件”按钮,从“打开”对话框选择新的开机画面文件,然后单击“替换”按钮。需要注意的是,在此窗口的“选择要替换的位图”下面的“1-12”列表中,分别是系统启动、休眠、关机等画面文件,我们可以根据需要进行修改。
执行“文件→另存为”命令,将修改后的文件命名为“Ntoskrnl.exe”保存在其他的文件夹中,然后关闭Resource Hacker。重新启动计算机切换到DOS状态,用修改后的Ntoskrnl.exe文件替换原来的C:\WINNT\System32\Ntoskrnl.exe文件,重启计算机新的启动画面出现了!
提示:修改后的Ntoskrnl.exe文件不能够直接替换原来的Ntoskrnl.exe文件,因为当再次开机的时候系统文件保护功能会将开机画面文件自动还原成为系统默认的文件。
修改Windows XP开机画面
Windows XP的开机画面文件同样在Ntoskrnl.exe文件中,除了使用Resource Hacker、eXeScope 等工具软件修改外,还可以使用BOOTXP、最初印象(Inno Logo)等专用工具来修改Windows XP的启动画面。
1.用BOOTXP修改开机画面
BOOTXP可以修改Windows 2000、 Windows XP的开机画面文件,使用BOOTXP修改开机画面时,只要准备好相应的BMP文件就可以了:文件大小为640×480像素,16位色。
从下载并安装BOOTXP后,首先在弹出的“初始化”窗口的操作系统列表中选择要修改的对象,这里我们选择“Windows XP”,然后单击“保存和运行BOOTXP”按钮,进入BOOTXP。
单击“浏览”按钮,在弹出的设置窗口选择开机画面所在的文件夹,然后单击“确定”按钮。
从“你的引导画面”下面的列表中单击需要使用的开机画面,比如一个漂亮的XBOX,然后单击“转换到引导画面”按钮,所选择的图像就会转换为Windows XP的开机画面了(如图4)。
图4 把设为开机界面
单击“选择进度条”按钮,然后在“交替进度和覆盖位图”窗口中选择相应的进度条,单击“确定”按钮。最后单击“保存你的引导画面”按钮,重启计算机,就会看到修改后的开机画面了。
BOOTXP还有一个比较实用的功能,就是可以从Ntoskrnl、ZippedNtoskrnl等文件中,提取BMP图像和进度条图像。需要提取时,只要单击“选项”项,然后选择开机画面文件所在的文件夹,指定提取路径,再单击“提取位图”,选择相应的开机画面文件就可以了(如图5)。
图5 提取文件中的
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2.用最初印象修改开机画面
最初印象是一款简单实用的修改Windows 2000和Windows XP开机画面的工具,比BOOTXP更简单直观。
启动最初印象(英文名称为“Inno Logo”),从程序主窗口右边的开机画面列表中,选择自己的喜欢的画面,单击“替换”按钮,再次启动计算机时就可以见到更换后的开机画面了。如果需要预览更换后的开机效果,可以单击“菜单”按钮,然后选择“预览”就可以看到修改的效果了(如图6)。
图6 选择开机画面
需要将自己喜欢的文件作为开机时,单击“菜单→添加”命令,可以将自己的添加到列表中。当然,应该事先将的设置为640×480像素、16位色。需要恢复原始画面文件时,单击“菜单→恢复Windows原始画面”命令即可。
参考资料:
一、简化主体
首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍地提高工作的效率。
一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。
注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。
二、尽量使用变形
Motion
Tween
和
Shape
Tween是flash提供的两种变形,它们只需要指定首尾两个关键帧,中间过程由电脑自己生成,所以是我们在制作影片时最常使用来表现动作的。
但是,有时候用单一的变形,动作会显得比较单调,这时可以考虑组合地使用变形。例如,通过前景、中景和背景分别制作变形,或者仅是前景和背景分别变形,工作量不大,但也能取得良好的效果。
动画1:组合后(下载原文件)
动画2:背景动画(下载原文件)
动画3:中景动画(下载原文件)
动画4:前景动画(下载原文件)
如上面例子中兔子翻跟头的动作(动画1),它由动画2、3、4三个部分组成,动画2,主要是背景的简单上下移动变形,动画3是中景白云的旋转缩放,都是简单的Motion
Tween,动画4稍微复杂一点点,兔子是有一个2帧的Movie
Clip(由正立倒立的兔子构成的翻跟斗动作),跳起落下,也都是简单的缩放变形,此三者组成的动画1,就是一个比较和谐的组合动画,没有了过于单调的缺点。
注:学习一些镜头语言,对你制作动画很有帮助。
三、使用一定的技巧
对于许多不能采用Motion
Tween和Shape
Tween来表现的动作的时候,我们常常要用到逐帧动画,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。
显然,这是一件很吃力的工作,我们尽量避开逐帧制作,当避无可避的时候,使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。
1、循环法
这是最常用的方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie
Clip,利用Movie
Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。
逐帧动画(下载原文件)
逐帧动画第1帧
逐帧动画第2帧
逐帧动画第3帧
上例中天篷元帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie
Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。
注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。
2、节选渐变法
在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。
在本例子中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie
Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。
如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。
手掌的张合(下载原文件)
注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。
3、替代法
这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。
用影子表现动作(下载原文件)
用声音表现动作(下载原文件)
注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。
4、临摹法
初学者常常难以自己完成一个动作的绘制,这时候可以临摹一些video等,将它们导入flash中,因为有了参照,完成起来就比较轻松。而在临摹的基础上进一步进行再加工,使动画更完善。
临摹video的动画
(下载原文件)
(下载video系列文件)
上面的边例子中,蒙古摔交手的动作完全是由一段video“描”出来的。
具体的操作是从用解霸从video将需要的动画截取出来,输出成系列(flash
mx就可以直接导入video了),导入到flash后,依照它描绘而成,具体的风格就由你自己决定了。
注:一般video与flash的播放速度之间的区别,flash一般是12fps,video可能是24或25fps。
5、再加工法
下面例子中牛抬头的动作,是以牛头作为一个Movie
Clip,用旋转变形使头“抬起来”,由第1步的结果来看,牛头和脖子之间有一个“断层”,第2步,我们将变形的所有帧转换成关键帧,并将其打散,然后逐帧在脖子处进行修改,最后我们做一定的修饰,给牛身上加上“金边”整个动画的气氛就出来了。
第1步:旋转变形(下载原文件)
第2步:打散修改(下载原文件)
第2步:最后修饰(下载原文件)
注:借助于参照物或简单的变形,进行加工,可以得到复杂的动画。
6、遮蔽法
该方法的中心思想就是将复杂动画的部分给遮住。而具体的遮蔽物可以是位于动作主体前面的东西,也可以是影片的框(即影片的宽度限制)等。
在本例子中,复杂动作部分(脚的动作),由于“镜头”仰拍的关系,已在影片的框框之外,因此就不需要画这部分比较复杂的动画,剩下的都是些简单的工作了。
当然如果该部分动作正是你要表现的主体,那这个方法显然就不适合了。
脚的动作被遮蔽
(下载原文件)
7、其他
其他方法还有很多,如更换镜头角度(例如抬头,从正面表现比较困难,换个角度,从侧面就容易多了),或者从动作主体“看到”的景物反过来表现等。
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