1.3、简述汽车发动机电脑控制系统的维护内容及步骤。(10分)?

2.这25款游戏,在老掉牙的XP系统上还能玩,不会有“登”的一声

3.什么是偏时点火系统

4.苹果系统有什么优点吗

5.安卓4.0.3的操作系统是不是有两种版本?

3、简述汽车发动机电脑控制系统的维护内容及步骤。(10分)?

爆火的电脑系统-主流电脑系统

电控发动机与化油器式发动机最大的不同在燃油供给系。电控发动机的燃油供给系取消了化油器,却增加了不少电子自动控制装置。其中包括许多传感器,执行元件和ECU。

汽车发动机电控系统是由传感器、ECU、执行器三部分组成,传感器的主要功能是检测发动机的运行参数或状态;

ECU的作用是接受和处理传感器传来的所有信息,按软件程序进行运算,发出各种控制脉冲指令给执行器并直接显示控制参数,执行器是接受ECU传来的指令,并完成所需调控任务的器件。

网络系统

在一些中高级车上,不但在发动机上应用ECU,在其它许多地方都可发现ECU的踪影。例如防抱死制动系统等都配置有各自的ECU。随着车用电子化自动化的提高,ECU将会日益增多,线路会日益复杂。为了简化电路和降低成本,车上多个ECU之间的信息传递就要用一种称为多路复用通信网络技术,将整车的ECU形成一个网络系统,也就是CAN数据总线。

以上内容参考:百度百科-ECU

这25款游戏,在老掉牙的XP系统上还能玩,不会有“登”的一声

随着计算机的发展,无论是网络、硬件、软件、以及设备等,都越来越先进,就说现在的操作系统,更加智能化,人性化,从最早的Windows95、Windows98到Windows2000,之后是WindowsXP、WindowsVista、Windows7、Windows8和目前的Windows10系统,当时的XP和Win7是最为常见的系统。

现在的Windows10也已经普及了,大部分人玩 游戏 都用Windows10,但也有很多人继续使用Windows7,因为它的兼容性很好,大部分新老 游戏 都能支持。

还有Windows10是现在最人性化,最先进的系统,也可以支持任何 游戏 ,不但功能多,上面还有专属的商店和 游戏 商城,可以在电脑上体验Xbox 游戏 机的部分功能,而且对新 游戏 也有更高的优化,但是太老的 游戏 不会支持,就比如《真三国无双4》、《虐杀原型》和《红警95》等 游戏 。

除了这两种系统,实际上WindowsXP也曾是最常用的系统,它的普及率达到全世界第一,而且中国是最大的用户群体,它虽然现在已经淘汰,但是我敢说在国内,仍然有一些老旧的电脑中,搭载这种系统。

那么对于 游戏 玩家来说,WindowsXP再熟悉不过了,它的毛病非常多,最讨厌玩着 游戏 时,突然“登”的一声 游戏 崩溃,还有就是出现烦人的对话框,也一样会发出“登”的声音。

但一些老旧的电脑中,只能搭载这种系统,对于Windows7和Windows10的话,太老的主板根本支持不了。

那么对于老电脑上的XP系统来说,究竟有哪些 游戏 ,可以兼容运行,而不是让它发出“登”的一声呢?

那下面这25款 游戏 就可以做到,同时能完美兼容,虽然 游戏 有点老,但都是当年最经典的 游戏 大作,现在是时候使用老掉牙的WindowsXP来重温它们了。

1《真·三国无双4》

光荣旗下的三国系列 游戏 ,玩过的人应该都知道吧?内容丰富,战斗体验爽快,在它之前的作品,XP系统都能玩。

2《虐杀原形1》

当年战斗体验最劲爆的动作 游戏 ,其中能跑酷,还能在高楼大厦之间移动穿梭,人物造型十分帅气,并且也很冷酷,它在win7和xp上均可体验,唯独当前的win10不能正常进入 游戏 。

3《横冲直撞2》

体验性充满破坏力的赛车竞速 游戏 ,玩法不仅仅是飙车,里面还加入激烈的碰撞元素,破坏系统极为出色,XP系统完全能运行。

4《反恐精英:零点行动》

这款 游戏 不用多说了吧,当年最经典的第一人称射击大作,在《零点行动》之前的1.5和1.6更不用说,非常经典,非常耐玩。

5《求生之路2》

与《反恐精英》同一旗下的经典射击 游戏 ,也是当年最火的作品,无论是单人,还是四人联机,打僵尸极乐无穷。

6《红色警戒2:尤里的复仇》

《红警》是80、90后的经典策略 游戏 ,到现在也有很多人在玩,其中的局域网联机或者遭遇战,是每一个玩家的首选,它完美兼容XP,win7也可以运行,但对win10不太友好,需要补丁改进。

7《半条命》

比《反恐精英》还要经典的射击 游戏 ,它还被称为“半死”的绰号, 游戏 里面的内容比较科幻,自由度高,还能闯关游玩。

8《使命召唤8:现代战争3》

高画质现代战争 游戏 大作,《使命召唤》可是人见人爱的射击 游戏 ,现在这个系列也非常火爆,在它之前的1-7版本,在XP上都可以玩。

9《侠盗猎车手4》

别看它是一款大型单机 游戏 ,但完全可以在XP系统上运行,对于它不用我多说了吧?还有它之前的《侠盗猎车手3》、《侠盗猎车手:罪恶都市》、《侠盗猎车手:圣安地列斯》等作品都能玩。

10《血战上海滩》

国产最经典的抗日题材射击 游戏 ,虽然人物行走都是系统设定好的,但 游戏 玩起来简单过瘾,最重要的可以打鬼子,这款 游戏 必须要用XP,如果要是Win7以上的版本系统,则无法完整进入 游戏 。

11《流星蝴蝶剑》

国产最经典的武侠动作 游戏 ,里面有多个人物能选,支持单人战斗,但局域网联机最好玩,可以和朋友PK剑术。

12《抢滩登陆战》

一款锁定视角的劲爆射击 游戏 ,在当中使用大炮,M60机关枪等重型武器,来对抗又是飞机,又是坦克的敌军进攻, 游戏 解压后一共才26MB,是不是很小呢?

13《仙剑奇侠传4》

国产大牌武侠策略 游戏 ,它的知名程度也很高,大部分国内老玩家都体验过,包括第四代之前的作品,在XP系统上都可以运行。

14《植物大战僵尸》

当年小朋友最喜欢的卡通塔防 游戏 ,初代版本最经典,一共有100关,休闲益智非常好玩,现在手机版更多,它能在XP上完美运行。

15《兽人必须死》

画面感最强的第三人称动作塔防 游戏 ,里面的内容丰富,战斗玩法多样化,它在十年前非常出名。

16《生化危机5》

《生化危机》走向第三人称动作射击的作品,不过玩法很出色,关卡很长,每关还有一个大Boss,还有十几种炫酷,在它之前的作品均可支持XP系统。

17《孤胆1》

体验性最为困难的一款,上帝视角的射击 游戏 ,别看 游戏 很小,一旦敌人数量达到高潮时, 游戏 的难度会让你动摇,是否玩下去还是弃游。

18《装甲精英》

最早的坦克对战类单机 游戏 ,有些人可能知道,也有些人可能不知道,但不管怎么说, 游戏 的玩法和内容很出色,在XP系统上完全能玩。

19《鬼泣4》

《鬼泣》在整个 游戏 界都很知名,其中的战斗操控,和强烈的打击破坏感,都非常出色,同时也受到大量玩家好评,无论是Win7还是XP,都能兼容运行。

20《刺客信条1》

《刺客信条》系列当前也是一个大牌 游戏 ,现在的版本早已去掉“刺客”的元素,而彻底变成了战士,但是最早的作品很经典,内容和题材也没有跑题。

21《孤岛危机2》

当年“显卡危机”的第二代作品,至于这个系列就不用我介绍了,玩法和画质还是那么强,包括1和2代都可以在XP上玩,但是第三代不行,不支持XP的32位,而且需要DX11,XP则没有。

22《黑道圣徒3》

当年几乎要超越《侠盗猎车手》的同题材动作 游戏 ,它其中的内容要更刺激,还有黑色幽默元素,各种任务都显得脑洞大开,还能局域网联机玩剧情,或者生存模式,它为很多玩家带来欢乐。

23《大鱼吃小鱼》

一款玩法最简单的益智类休闲小 游戏 ,几乎任何系统都支持,解压后只有22MB大小。

24《魔兽争霸3》

它可是当年已经超越《红警》系列 游戏 的一部神作,玩法和前者相同,但是画面呈现3D效果,现在它非常经典,现在也有情怀玩家没事的时候玩一玩,它支持任何系统,XP更是不在话下。

25《极品飞车11》

游戏 界的大牌赛车竞速类 游戏 ,作为《极品飞车》的第十一代作品,它的玩法用了专业赛道,画质也有不同程度的提升,而且对XP系统非常友好。

本期的 游戏 内容就到这里,如果你对此还有哪些不同想法,那就请在评论区中表达出来吧,每日持续更新中,敬请关注吧。

什么是偏时点火系统

偏时点火系统",英文为"Anti-Lag System"简称ALS系统.另外也称为Bang-Bang系统,因为使用时会发出"碰...碰..."的噪音.这是一种使用於拉力赛或直线加速赛的电子装置,基本的功能是减少涡轮迟缓的效果.

涡轮迟缓称为Turbo Lag,也就是涡轮达到全增压所需要的时间,而Lag的大小会因为涡轮叶片本身的重量或者回压等效果有关系.虽然车厂利用泄压阀来稍微改善这个问题,当油门关闭时,泄压阀将压力传送到涡轮进气侧,使涡轮叶片继续旋转,可以减少再次增压所需要的旋转动力,也可以避免涡轮泄压时叶片瞬间停止而造成bearing损坏.

FIA容许赛车安装超大型涡轮,虽然大型涡轮可以提供较高的增压力,相对的增压所需的时间也增加,造成Lag的现象明显出现.以拉力赛车而言,出弯所需的扭力是非常重要的,而使用ALS系统就变成解决Lag的最好方法.

当La生时,引擎的反应会变的非常迟钝,所以许多驾驶涡轮车的拉力车手必须比NA车的车手更早开启油门.后来德国出名拉力车手Walter Rohrl乾脆使用左脚同时煞车与离合器,右脚不离开油门的驾驶方式,为了就是再弯道中保持涡轮增压以便出弯的加速性发挥.ALS最早是WRC拉力赛中的Toyota丰田车队研发出来的,后来三菱车队才研发出自己的ALS系统.

ALS系统运作原理非常简单,当驾驶将油门关闭时,ALS便开始运作.而点火正时会延后到ATDC 40度角以上,虽然油门已经关闭,可是油气电脑控制仍继续从EGR管路或怠速管路等管道进入燃烧室,造成燃烧室内油气过浓现象.此时因为点火正时延后造成排汽门渐渐开启,而未燃烧的油气就开始进入排气芭蕉头段.当未燃烧的油气与高温的芭蕉头段接触时便会产生爆炸,而涡轮的位置刚好於爆炸前方,爆炸的威力刚好成为推动涡轮叶片的动力.

ALS系统运作虽然简单,可是必须同时变更引擎内部许多零件的工作条件,没有电脑的协助下单使用机构是无法达成的,所以此系统的使用直到80年代电脑进步后才开始.现在市场上有SYMS,HKS,Autronic等改装电脑公司都有提供涡轮车辆ALS系统的设定,功能还可以分为;起跑状态,ALS开启转速,ALS使用时间,ALS功率设定,熄火状态等多项功能,避免过度的使用ALS造成引擎损坏.对於追求涡轮增压的车主是个福音.

不过ALS也是有相当多缺点,大部分都是关系到引擎与涡轮的耐用度.ALS运作时会造成涡轮工作温度瞬间升高,长期处於800-1100度C的高温会造成涡轮寿命减少,另外ALS的高温可以在短短50-100km路程内摧毁排气系统.还有ALS运作时会大幅度减少引擎煞车效果,因为驱轴与活塞是呈现无点火无外来力量的惯性自转的状态,车辆入弯时则必须完全依靠煞车系统来负担,搭配ALS的车辆对於煞车系统的设定是不可忽视的.

最后不知道这是好处还是坏处?ALS系统工作时会从排气尾管放出一阵阵的"碰...碰..."声响与可以BBQ的火焰.这对於路人而言是相当恐怖的爆炸声,对於机车骑士而言是一种被烧到的危险,对於警察先生而言是一定会吊销您的车辆........

苹果系统有什么优点吗

苹果系统有什么优点吗

下面这些是你经常能听到的关于苹果一些传闻和我所了解的真相:

1. 苹果的操作系统OSX比windows稳定。

如果是跟windows 3.1、windows95/98/ME这些古代的操作系统比,我承认OSX更稳定,但如果跟同时期的windows XP和windows vista比,两家的稳定性其实差不多。我开始用XP后,这么多年只碰到过一次微软臭名昭著的蓝屏死机(OSX偶尔也会死机,它死的时候脸色是灰的)。微软推出运行稳定的windows XP已经六年多了,但是很多苹果粉丝们只要一提到windows,就会机械地想到“不稳定”,其实他们这种不需要过脑子的生理反应比OSX稳定多了。

2. 苹果机在平面设计、音频制作和出版领域内仍然是最好的选择。

出版领域和音频制作领域里也许苹果仍然有优势(就算是,很大程度上也是行业传统习惯和软件数量造成的),在剪辑和平面设计的领域里,苹果早就没有什么所谓的优势了(如果不是已经处于劣势的话),各种专业杂志上的大量评测和分析已经多次证实了这一点。但是专业领域内的传统常常是非常保守,非常自以为是并且难于改变的。劢芤老师在美国的大学里教授平面设计课程,在田纳西州的大学教书的时候,学校里的苹果和PC大概各占一半,教师和学生会按照自己的习惯选用机器;后来他转到加州的院校去任教时,就发现当地学校的设计专业给师生配备的全都是清一色的苹果机,当劢芤的同事和学生发现他用IBM的笔记本做设计的时候都感到十分惊讶,有些人甚至不知道PC也是可以运行PhotoShop的,尽管adobe都已经开始逐渐减少苹果机上的软件开发了。

3. 苹果电脑比PC贵。

这个表达有点问题,因为同样配置的PC随着品牌的不同,价位上差别很大。所以准确地说,(1)作为一种不兼容的封闭式系统,苹果不给我们选择廉价的“戴尔苹果机”,“神舟苹果机”这样的机会(配件选择方面也是差不多的情况),所以如果购买PC,在价位上相对买苹果,你可以有更多的选择。(2)作为一种品牌电脑,无论是台式机还是笔记本,苹果的价格实际上并不比“”一线厂商IBM或索尼更贵。

4. 苹果机更“人性化”

这是关于苹果的传说里流传最广的一种,真实的情况是,苹果确实能做出非常人性化的创新设计,但是也很擅长犯最灭绝人性的低级错误。简单地说,苹果是一个不太在意用户感受的臭牛x企业。有时候,我会觉得苹果标榜的“think different”的意思就是像一样地去考虑问题,考虑问题的时候就是think different。有人把那些最弱智的企业都不会犯,但是苹果会毫无顾忌地去犯的低级错误叫做“苹果给你的惊喜”,除了我前面提过的单键鼠标和没有显示器独立开关的iMac之外,还有几个典型的例子:

(1)苹果的窗口只能用鼠标在窗口右下角做缩放操作(几乎所有的图形界面操作系统都可以在窗口的四个边和四个角上进行同样的操作,用 *** 想也应该知道哪一种设计更人性化),如果你想把一个位于桌面右边的窗口手动调整到你需要的大小,就要先把这个窗口挪到桌面的左上角,然后再到该窗口的右下角进行操作。

(2)一般说来,电脑上的dvd播放软件比家电的dvd机用起来更方便的一个特色就是你可以用鼠标在播放进度条上快速定位寻找你想看的内容,但是苹果自带的dvd播放软件竟然 不带进度条,这是我迄今为止我在电脑上见过的惟一一个不带播放进度条的dvd播放软件。

(3)这一代的iMac(从最初的iMac G5到现在的金属iMac)外壳无论是半透明的塑料还是亚光的铝材,共同特征是机身边框的边缘非常锐利,是一种“惨无人性化”的锐利,虽然还不能用来切冷冻排骨,但至少可以做裁纸刀(天地良心,绝无夸张,我用纸试着裁过)。不信你可以到苹果专卖店自己用手摸摸看,记得不要太用力,要不然就带上邦迪。

5. 苹果机就像是电脑中的宝马

这句话是乔布斯和他的信徒们经常说的。如果这是指苹果机的外壳,那我承认苹果机很“宝马”,但如果这是说苹果机的性能……,你什么时候见过宝马和夏利跑一样速度的?

6. 用苹果机能体现你的个性和品味。

x巴。

或鸡x。

也说说苹果系统的优点吧,免得有些人看不懂我为什么会买苹果,下面这几个是我最喜欢的:

1. 苹果机可以把整个操作系统安装到1394接口的外置硬盘上,并且选择用这个外置硬盘来启动和运行电脑。

2. 按照PC上的概念来看,OSX上几乎全都是“绿色软件”,所谓“安装”就是把那个软件(通常是一个看起来像是单一文件的文件包)直接拖到应用程序文件夹里,所谓“卸载”就是从应用程序文件夹里把它拖到垃圾筒里。OSX的这个优点是苹果用户瞧不上windows的主要原因之一。

3. OSX的文件搜索功能“spotlight”和窗口切换功能“exposé”做得非常酷也非常实用,XP下需要另行安装的google desk和vista自带的桌面搜索功能虽然也能实现跟spotlight差不多的功能,但是使用感受上还是略逊那么三筹五筹。

4. windows用户彻底改用苹果的操作系统要花上一段时间来适应,如果你本来是一个熟练操作windows的长期用户就更是如此,但对于没怎么接触过电脑的新人来说,OSX好像更容易上手(至少我观察到的几个例子都是这样)。所以如果你给本来不太会用电脑的老婆买台苹果电脑而不是PC,那她为了使用上的各种问题在你看书的时候来烦你的可能性会大大减少。

5. 苹果机上确实基本没有什么和木马,乔布斯和他的信徒总把这个吹嘘成是技术先进。实际的情况是,苹果机用户太少,你辛辛苦苦写个出来也感染不了几台机器,作者和黑客们这个账还是算得很清楚的。每次就安全问题苹果吹牛逼吹得太邪的时候,就会有高人出来露一手让苹果闭嘴(同样的问题也总是发生在微软头上)。不管怎么样,如果你受够了windows上无穷无尽的,那么转到苹果上绝对不会让你失望。操作风格稳健所以觉得自己不用怕的人不要忘了你每次出差回来的时候,你老婆总是把你的电脑弄得毒成了什么样子。有些财大气粗的老师们可能会说,既然如此,那我就给我老婆再买一台PC单独用着,让她别动我的电脑。如果你真是这么想的,请参看上面的第四条的最后一句。

PC上我们常用的软件在苹果上大都能找到类似或是完全一样的,下面这些是我自己常用的:

1. 文件管理器:这个本来应该是操作系统自己做好的份内工作,但是OSX的finder(相当于windows explorer)做得相当简陋(至少大部分PC平台转过来的用户会这样觉得),后来我只好找了个叫做pathfinder的软件来替代finder,它相当于PC上的total mander,功能完善,非常好用。pathfinder的窗口最大化也像windows一样,是真正的最大化(OSX里的“最大化”按钮严格地讲不是最大化而是苹果相信的“最合适化”,习惯了windows窗口最大化的用户开始时会感到非常不适应,但客观地讲,很难说哪一家的设计是更好的,也许微软和苹果都给窗口加上第四个按钮才是更好的方案。)你如果是因为受不了finder而决定放弃苹果机,那建议你试试pathfinder后再做决定。一个不太好的消息是pathfinder不是免费的软件。

2. 输入法:这本来是中国的PC用户改用苹果的最大阻碍之一,但是牛逼又免费的FIT输入法出现之后已经不再是问题了,虽然该输入法比新出的搜狗和谷狗输入法还差一点,但绝不比微软输入法差。

3. 看图:在windows下,我一直用又快又简单的ACD See 3.0。苹果也有OSX版的ACD See,但是很不好用。我用过xsee、image viewer、ffview等等,还有很多苹果用户强烈推荐的iView MediaPro,全都感觉不好用。后来找到一个叫cocoviewX的软件还凑合,直到发现了Xee这个软件之后这个问题才算彻底解决了。苹果送的iPhoto虽然有些特色不错,但是整体上很麻烦,看堆破还需要导入,导入后又不像iTunes那样“导有所值”。

4. BT:我用OSX下的Azureus没觉得比windows下的BitComet差,反正都能默默地埋头下。

5. 电驴/骡:基本上也是用来下,所以对我来说,电驴就是毛驴。OSX下的不叫eMule,而是叫aMule,设置很麻烦,很不好用,我没见到别的选择,如果有达人知道,欢迎赐教。

6. 网页浏览:OSX下的烂IE停止开发了(谢天谢地),苹果上大家好像基本上都是在用Firefox,跟windows下使用时的感觉没什么两样。中文网站很多都对苹果自带的Safari浏览器支持不好,但Sarari确实比Firefox界面好看。

7. DVD播放程序:没有找到像windows下的PowerDVD那么好用的,OSX自带的DVD播放器虽然整体上还不错,但是作为电脑上使用的播放器,它没有可以用鼠标快速定位的播放进度条。

8. 全能多媒体播放器:没找到像windows下的暴风影音那么好用的,不过OSX下的VLC已经很不错了。

9. IM:MSN Messenger有OSX版,用着还可以,QQ有非官方发行的、开发人员到目前还没被抓起来的luma QQ。

10. 破墙工具:没有无借和自由菛,好在TOR有OSX版。

11. 虚拟机软件:我只试过VMware Fusion,觉得非常好用,就没试parallel desk,反正两个都不是免费的。在Intel芯片的苹果机上用虚拟机运行xp在大部分情况下,速度都能令人满意,所以我甚至没试用boot camp,我不想在两个系统间切换的时候重启电脑。不过虚拟机运行的xp显卡性能太差,不要说3D游戏,播放都不灵。

12. ID3Mod2:用OSX下的iTunes你会发现中文歌曲导入后,一大半都显示乱码,有个叫ID3Mod2的软件能批量解决这个问题,但这个小软件不是免费的。

最后再说一下关于OSX中的鼠标手感问题,这是一个非常重要的唠叨。

windows的老用户改用苹果机的时候很可能会发现(也有很多迟钝的人发现不了,先恭喜他们),在OSX当中移动鼠标的感觉非常别扭,指针的移动是一种反应有细微延迟的感觉(跟你是否把移动灵敏度设置为最高没有关系),如同苹果技术论坛上有人说的那样,“就像在泥浆中滑动鼠标”。你要是想在OSX当中找回windows里的那种如臂使指的感觉,唯一的办法就是选购一个微软的鼠标,安装微软的鼠标驱动软件for OSX版,然后在系统预设中把指针移动的方式改为微软驱动的方式。决定手感差异的好像不是鼠标硬件而是驱动方式的原理,如果你有本事用微软的鼠标驱动程序驱动其他品牌的鼠标,比如苹果或是罗技,理论上应该也是一样的效果

黑苹果系统有什么优点

好处就是不花钱体验和真苹果一样,但是装驱动不好装

没什么优点,只不过可以让小部分pc机装上mac os x而已,省钱

苹果系统有哪些优点

在三款最新的PowerMACG4电脑中,苹果电脑用了NVIDIA专门为苹果机定做的GeForce2MX显卡,不过低端466MHzPowerMACG4、iMAC和笔记本电脑现在还都在用ATIRE128作为图形子系统的标准配置……,全手动模式以及机身背面2.5英寸23万像素的液晶屏也是其出类拔萃的优点。

黑苹果系统有什么缺点

1.五国 2.有一个禁止符号在苹果上面 五国解决办法自己搜,禁止符号打开AHCI即可

我用的是苹果系统,请问苹果系统有什么快捷键吗

系统快捷键一览表(中文)

说实在话,国内使用苹果电脑的水平并不高。要想尽快提高使用水平,需要众多的苹果电脑使用者的长期努力,从一点一滴做起。我们希望朋友们多做一些实事,少来点花拳绣腿。多一些技巧交流,少一点腐败清谈。

下面的系统快捷键一览表(中文),希望对朋友们有所帮助。

[color=red]系统启动[/color]

在启动时按下 X: 强制使用 Mac OS X 启动电脑

在启动时按下 Option-Command-Shift-Delete: 不使用主要启动硬盘,并寻找使用外接磁盘与 CD

在启动时按下 C: 由具有系统文件夹的 CD 光盘启动

在启动时按下 N: 试图由兼容的网络服务器 (NetBoot) 启动

在启动时按下 T: 以火线目标磁盘方式启动

在启动时按下 Shift: Mac OS X 10.2 后,在「安全启动状态」启动,一切启动项目及不必要运行的核心扩展文件皆不运行

在启动时按下 Command-V: 以 Verbose 状态启动,将临时进入 UNIX 界面,短时不可使用鼠标

在启动时按下 Command-S: 以单一用户状态启动,将进入 UNIX 界面,不可使用鼠标

Finder 窗口

Command-W: 关闭窗口

Option-Command-W: 关闭一切窗口

Command-右方向箭头: 在列表中扩展文件夹内容

Option-Command-右方向箭头: 在列表中扩展此文件夹及一切下属文件夹内容

Command-左方向箭头: 在列表中缩闭文件夹内容

Option-Command-上方向箭头: 打开所述文件夹,并关闭现在窗口

菜单指令

Shift-Command-Q (苹果菜单): 登出用户

Shift-Option-Command-Q (苹果菜单): 立即登出用户

Shift-Command-Delete (Finder 菜单): 倾倒废纸篓

Option-Shift-Command-Delete (Finder 菜单): 倾倒废纸篓,而不需要经由确认对话框确定

Command-H (Finder 菜单): 菜单隐藏 Finder

Option-Command-H (Finder 菜单): 隐藏其他应用程序

Command-N: 在 Finder 中由文件菜单开启新 Finder 窗口

Shift-Command-N: 在 Finder 中由文件菜单创建新文件夹

Command-O (文件菜单): 打开文件

Command-S (文件菜单): 保存资料

Shift-Command-S (文件菜单): 保存资料,名称由用户输入

Command-P (文件菜单): 打印

Command-W (文件菜单): 关闭窗口

Option-Command-W (文件菜单): 关闭一切窗口

Command-I (文件菜单): 打开项目简介

Option-Command-I (文件菜单): 显示属性窗口

Command-D (文件菜单): 复制

Command-L (文件菜单): 在 Finder 中创建替身

Command-R (文件菜单): 显示原身

Command-T (文件菜单): 在 Finder 中,Mac OS X v10.2.8 或者更早操作系统软件版本将所选项目添加至喜好项目内,在 Mac OS X v10.3 及更新版本将所选项目添加至左侧工具条内;如果需要增加至喜好项目内,则须用 Shift-Command-T

Command-Delete (文件菜单): 在 Finder 中,移除至废纸篓

Command-E (文件菜单): 在 Finder 中,推出设备

Command-F (文件菜单): 查寻

Command-Z (编辑菜单): 还原

Command-X (编辑菜单): 剪切

Command-C (编辑菜单): 拷贝

Command-V (编辑菜单): 粘贴

Command-A (编辑菜单): 选定一切

Command-1 (显示菜单): 在 Finder 中,将显示方式设定为图标

Command-2 (显示菜单): 在 Finder 中,将显示方式设定为列表

Command-3 (显示菜单): 在 Finder 中,将显示方式设定为分栏

Command-B (显示菜单): 在 Finder 中隐藏工具栏

Command-J (显示菜单): 在 Finder 中查看显示

Command-[ (转到菜单): 在 Finder 中向最近查看的一个窗口显示内容后退

Command-] (转到菜单): 在 Finder 中向最近查看的一个窗口显示内容前进

Shift-Command-C (转到菜单): 在 Finder 中显示「电脑」窗口

Shift-Command-H (转到菜单): 在 Finder 中显示「个人」窗口

Shift-Command-I (转到菜单): 在 Finder 中显示 iDisk 内容

Shift-Command-A (转到菜单): 在 Finder 中显示应用程序文件夹

Shift-Command-F (转到菜单): 在 Finder 中显示「喜好项目」

Shift-Command-G (转到菜单): 在 Finder 中转至文件夹

Command-K (转到菜单): 在 Finder 中连接至服务器

Command-M (转到菜单): 缩小窗口至 Dock

Option-Command-M (转到菜单): 缩小一切窗口至 Dock

Command-? (帮助菜单): 打开帮助资料

Command-Space (Spotlight 菜单): 激活并使用 Spotlight (限 Mac OS X v10.4 及更新版本的操作系统软件)

万能与 VoiceOver

Option-Command-8: 开启放大功能

Option-Command-+ (加号): 放大

Option-Command- (减号): 缩小

Control-Option-Command-8: 开启白底黑字

Control-F1: 开启全键盘控制 (可以使用再下列表的快捷键)

Control-F2: 全键盘控制: 选定菜单

Control-F3: 全键盘控制: 选定 Dock

Control-F4: 全键盘控制: 选定现在窗口或在其后面的下一个窗口

Control-F5: 全键盘控制: 选定工具栏

Control-F6: 全键盘控制: 选定工具窗口

Command-F5 或 fn-Command-F5: 在 Mac OS X v10.4 或更新操作系统软件,开启或关闭 VoiceOver

Control-Option-F8 或 fn-Control-Option-F8: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,开启 VoiceOver 实用程序

Control-Option-F7 或 fn-Control-Option-F7: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,显示 VoiceOver 菜单

Control-Option-; 或 fn-Control-option-;: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,激活或关闭 VoiceOver Control-Option 锁定

当全键盘控制功能开启,可使用下列数码键盘按钮;如果无此键盘,则应同时按下 Fn 功能键:

8: 向上移动

2: 向下移动

4: 向左移动

6: 向右移动

1、3、7 与 9: 斜行方向移动

5: 点按鼠标按钮一次

0: 点按鼠标按钮一次,而保留按下

. (句号): 0 按下后,按此键解开鼠标按钮按下锁定

其他指令

Option-Command-D: 显示或隐藏 Dock

Command-Tab: 更换应用程序

Tab: 选定下一个项目

Command-上方向箭头: 转入向上的文件夹

Command-下方向箭头: 转入向下的文件夹

Page Up 或 Control-上方向箭头: 往上移动一页

Page Down 或 Control-下方向箭头: 往下移动一页

鼠标按键按下并拖项目时按下 Option: 在新位置中创建复件

鼠标按键按下并拖项目时按下 Option-Command: 在新位置中创建替身

鼠标按键按下并拖项目时按下 Command: 移至新位置,而不创建复件

Shift-Command-C: 在应用程序中显示彩色选项小窗口

Command-T: 在应用程序中显示字体选项小窗口

Command-Shift-3: 拍摄显示屏内容

Command-Shift-3 并选定时按下 Control: 拍摄显示屏内容,并将其图像内容置于夹纸板内 (此快捷键未出现在苹果英文原文内,由北麦自行所发现)

Command-Shift-4: 拍摄所选定的显示屏部分内容

Command-Shift-4 并选定时按下 Control: 拍摄所选定的显示屏部分内容,并将其图像内容置于夹纸板内

Command-Shift-4 并按下空格按键: 拍摄所选定的窗口的显示屏内容

Option-Command-esc: 强制退出

Control-Eject: 显示可以选定重新开启系统、睡眠与关机的选择对话框,在笔记本中按下 Power Button 电源开关按钮起同样作用

Control-Command-Eject: 关闭一切应用程序,并重新开启系统

Option-Command-Eject 或 Option-Command-电源开关按钮: 进入睡眠状态,在笔记本中关上盒子可起同样作用

在点按窗口工具栏按钮时按下 Command: 循环选定此窗口所提供的不同显示方式,根据 Finder 或应用程序可出现不同显示方式

Command-`: 在开启一个窗口以上的应用程序或 Finder 中,循环选定窗口

Function-Delete (限笔记本电脑即 PowerBook、iBook、MacBook 与 MacBook Pro): 前进删除字符,即删除在文字输入处以右而非以左的字符

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ios系统与苹果系统有什么区别

先从流畅性来讲,ios系统更具有优势。为什么这么说呢?Android系统用了虚拟机的运行机制,这样的运行机制需要消耗更多的系统。Android系统使用一段时间后就会变得卡顿,而ios系统几乎不会出现卡顿的现象,并且Android系统的桌面滑动的灵敏性都不如ios系统。

从性价比的角度来讲。苹果公司对ios系统是拥有专利的,如果别的手机生产厂商想使用ios系统,那绝对是收费的,但是苹果公司怎么可能会把自己的系统给别人用呢?而Android系统是Google公司提供的免费、开源的系统,并且Android比iOS开放了更多的应用接口API,可以很自然地利用Android实现很多在iOS上不折腾就没法做的功能,Android由于源代码开放,自然可玩性也比iOS高。在性价比角度,Android系统绝对会完爆ios系统。

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从省电的角度来讲,ios系统是更加省电的。有些Android系统的手机用户可能会问:我的手机要是一直玩还可以用上整整一天呢?这可能是电池容量大的缘故吧。因为,这是系统机制决定的。Android会占用更多的来支撑系统运行,导致了它会比较费电。

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从后台执行程序讲,IOS系统根本不需要清理后台。IOS独特的任务管理机制。当应用程序不在前台运行时,除了GPS服务、音频播放服务和VOIP服务以外,其他的应用(支持所谓的后台执行的程序)在10分钟后都是被系统挂起的,从技术上来说,被挂起的意思等同于不执行,只是数据驻留在内存而已。IOS系统的多任务象,例如QQ,看起来貌似是在后台运行,其实不是。你能收到消息提示只是系统推送服务,无论你的应用程序是否在运行,IOS都会

苹果系统和miu系统有什么区别

一个是IOS系统,一个是安卓的深度定制系统,IOS跟安卓的区别是什么,那他们俩的区别就是什么

苹果系统的优缺点有什么

1、苹果系统跟自己的硬件匹配比较好,这样就让系统的性能能够更好的发挥出来,通过各种反馈,苹果系统还是很不错的。

2、首先苹果系统是封闭的,对于外来的软件都必须经过苹果公司的审核,才能够通过应用商店下载使用,这样一定程序上保证了系统的安全性,让木马、流氓软件、广告等等无法再苹果手机上出现。但是不好的就是一些软件需要收费。

3、苹果系统也可以越狱,越狱以后各种软件也可以随意使用,但是对于手机安全性就降低了很多。

4、苹果手机的好,其实还有很大的一部分是因为其硬件设计,硬件能够更好的保证手机使用的效果。

安卓4.0.3的操作系统是不是有两种版本?

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系统概述

每当谷歌发布新一代操作系统之后,各家手机厂商升级上一代操作便会提上日程,同时也会有下一代操作系统的消息在互联网流出,这样的形式渐渐成为谷歌推广Android操作系统的一种惯用方式。在Android2.3姜饼即将发布,Android3.0系统蜂巢被曝光,各家手机厂商都正在忙于将自己的Android手机升级至Android2.2操作系统的时候,国外媒体有消息指出Android下一代系统名称已经确定,爆料者为ARM公司的总裁Tudor Brown,该系列产品代号Ice Cream Sandwich,简称ICS,中文直译过来便是“冰激凌三明治”,在操作系统特性及最低配置方面暂无消息。

系统简介

最新 Android 系统4.0 命名为 Ice Cream Sandwich(以下简称ICS,冰淇淋三明治),对于Google公司旗下最新一代Android Ice Cream Sandwich操作系统,相信很多玩家都已经有所耳闻了,而且恐怕相思之情已经难以慰藉。还好,对于Android Ice Cream Sandwich操作系统,全世界的安卓粉丝心情都同样急切,这不国外玩家已经在互联网上曝光了Google Android Ice Cream Sandwich操作系统最新截图。

国外互联网上已经曝光了一张Google Android Ice Cream Sandwich操作系统截图,此是由国外的Android Police网站放出的。据称此图是该网站在一台Google Nexus S智能手机上截下来的,其实这张只是一组截图里的一张而已。 从那张上我们可以看到,Google最新版本的Android Ice Cream Sandwich操作系统似乎在UI用户界面方面有一些改变,除此之外我们从该里也可以看出其他一些新的特色,比如说全新主题的Gmail等。目前Google公司最新版本的Android Ice Cream Sandwich操作系统暂时还没有正式上市,此前有消息称Google或打算在10月份期间正式放出Android Ice Cream Sandwich操作系统,这也意味着新版Android将与苹果iPhone4S和iOS正式火拼。

在今年5月份举行的谷歌I/O大会上,谷歌正式对外公布Ice Cream Sandwich的存在后,全世界的安卓用户和开发者就对这款操作系统备受期待。谷歌称代号为Ice Cream Sandwich的操作系统最大的特色在于将能统一安卓系统各个版本,改变安卓平板电脑和智能手机分化的现状,同时根据谷歌的说法,Ice Cream Sandwich将具有以下特色:

统一智能手机和平板电脑系统:谷歌新一代安卓系统Ice Cream Sandwich将只有一个版本,同时支持智能手机、平板电脑,这将解决安卓 3.x系统和安卓 2.x操作系统版本分化的问题,开发者为平板电脑和智能手机开发的应用也将可以通用。

系统命名

熟悉Android的朋友都知道谷歌一贯爱以甜品的名称为Android操作系统命名。Android1.5 操作系统被命CupCake,CupCake是国内女生比较喜欢的杯型蛋糕,在蛋糕房或是西式自助店里较为常见。Android1.6操作系统名为Donut,也就是**《变形金刚》胖黑客在审讯时所吃的甜甜圈。而在Android2.0/2.01/2.1则被命名为Eclair的奶油夹心面包。

 现在各家手机厂商正在升级的Android2,2操作系统名为Froyo,是一种名为冻酸奶的甜品。而在前不久公布的Android2.3叫做Gingerbread,是一种叫做姜饼的小饼干。而Android3.0操作系统名为HoneyComb,在**《满汉全席》**末段中光头厨师便是将熊掌放入锅中,然后配以蜂巢进行烹制。在最新曝光的的Android2.4系统被命名为Ice Cream,既是我们平时经常食用的冰激凌。

最新消息

之前媒体普遍预测的是Ice Cream(冰淇淋),Android老大哥安迪鲁宾近日在接受访时已经证实该名称,不过有所改动,Android下一代代号为Ice Cream Sandwich(冰淇淋三明治)。据分析称,Google用这样的命名,主要是冰淇淋雕塑造型与冻酸奶会很相似,大家很难区分这两种甜品,所以索性改了一个外观不一样的甜点。

目前还并不清楚冰淇淋三明治的具体版本号、功能等信息,Google下一代手机将与三星一同研发 运行Android 4.处理器用TI OMAP 4460,Cortex A9结构频率高达1.5GHz,支持1080p回放。此外,Android 4.0的兼容性将更为强大,除了旗舰机型会预装外,一些老设备也可通过升级的方式来到最新版本上。

Android 4.0内置的最新版Google+和Google Music两款应用也已经遭到提取并泄漏,我们已经得到安装文件进行测试,首先版本号为2.0.0的Google+在国内不能获取服务连接。版本号为4.0.1的Google Music可以正常使用。

原定10月11日发布Android 4.0系统,因为了表示对苹果联合创始人乔布斯的尊重,谷歌将推迟安卓4.0系统的发布

声明原文如下:

“三星和Google已经决定推迟原先定于10月11日在圣地亚哥CTIA举行的Mobile Unpacked活动,在当前状况下,双方均同意这不是一个公布新产品的时机。我们希望大家理解这次推迟造成的不变,我们将会在适当时候宣布一个新的日期和地点。”

该消息已经得到三星公关总监Kim Titus的正式确认,Google发言人则表示这次推迟主要是因为对乔帮主的离去表示尊重。

北京时间2011年10月19日[1],三星与Google联合在香港地区正式发布了首款搭载了Android4.0(内部研发代号Ice Cream Sanwich)的手机GALAXY Nexus。此次发布会同时还展示了最新的Android操作系统,对未来Android系统发展有重要的参考意义,因此颇受业界瞩目。

十大特性

1、Android统一版本 电视手机平板融合

Android 4.0将只提供一个版本,同时支持智能手机、平板电脑、电视等设备。至此Android系统设备将迎来统一,Android平板的窘迫现状将得到有效改善。另一方面包括三星、索尼在内的家电厂商日益发展的Smart TV也将迎来一次有价值的Android版本升级。

2、 全新设计的UI人性化体验界面

谷歌在经历了Android 2.3的版本更新之后,手机系统UI进行了不小的改进,而新的Android 3.1的用户界面也一改此前Android单调的风格。在经历了众多版本的演化之后,谷歌应该对于用户界面体验方面有所提升,新的UI设计很有可能会迎来成熟版。

3、回归原点 保持开源特性

此前Android 3.0曾一度宣布不取开源措施,然而谷歌深知Android系统一大成功特性就是开源。平板上吃到的苦头势必在全新的Android 4.0上避免,用户为中心的刷机一定会让Android 4.0锦上添花。如果你是一个ROM的定制用户,那么你会对这条消息很开心,相信源码一旦发布,很快就能看到 CyanogenMod 8。

4、同步升级Linux内核更新3.0以上版本

Android是Google自己研发的手机平台操作系统,该平台基于开源软件Linux,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件4.0的版本号就能告诉我们,这是一个大的升级版本。Linus刚刚发布Linux 3.0内核没多久,后来又更新到了3.0.1 。

5、音频、Android Market提供下载

谷歌已经试水性质的推出了Google Music Beta ,允许上传2万首音乐到Google的云端服务器,自动创建播放列表在任何支持flash的设备上回放,我们有理由相信这种在Appstore影响下的数字、音频服务内容的提供也将会出现在Android上。

6、针对多核处理器优化

随着越来越多的厂商都在推双核的智能手机,实际的效果如何我们不予评说,但Android 4.0将特别为使用双核乃至多核处理器的手机进行专门的优化,充分发挥双核的性能。

7、运行速度全面提升

虽然官方暂时并没有提及这个性能具体体现在什么方面,但是性能上的提升是势必会有的。

8、集成Google电视和Chrome OS的智能停放

除了在智能电视Google TV中进行融合,全新的Android 4.0也将有望借鉴Chrome OS系统的智能停放功能进行优化,这些功能有望帮助Android 4.0在多项设备终端进行整合。

9、为OEM提供了官方的主题引擎

有了这个引擎,便可通过Google的升级程序更新到这些第三方的主题。必须的,现在外观同质化这么严重,主题与内涵成为了手机的重点因素之一。

10、比拟GameCenter的游戏中心

Google收购和投资如LabPixies、Slide、Jambool、Zynga等公司,这些都将会是Google手机游戏社交网络的技术储备,而直接竞争对手会是苹果的Games Center。这些都预示着Android下一个版本将迎来一次整合高质量游戏应用的一个平台。

全新的UI

谷歌云音乐:谷歌云音乐业务最早出现Android 3.1系统版本上,但当时谷歌云音乐应用还比较原始,现在,成熟的谷歌云音乐将随着Ice Cream Sandwich一起到来。谷歌云音乐业务将允许平板电脑和智能手机离线保存已经播放过的音乐,并可以离线下载,由于用了云存储技术,这些音乐将可以在用户的所有Android系统设备享。

速度提升

人们普遍将安卓平板电脑销量不佳归结于操作系统的不给力,认为安卓平板使用体验距离苹果iPad有着不小的距离,现在,随着苹果iOS 5和谷歌Ice Cream Sandwich的发布,新一轮的比拼已经展开。而作为消费者,我们也相当乐于看到两家巨头的竞争,因为商家的竞争必将为我们消费者带来更多价格便宜、使用体验舒适的产品。

 21项新特性 

1.虚拟按键,增大屏幕面积同时控制手机整体大小 正如之前泄漏的资料,新版Android系统取消了底部物理按键设计,用虚拟按键,这样可以在机身大小不变的情况下增大屏幕显示面积,同时这样的操作方式可以与平板机保持一致。

2.桌面插件Widgets列表呈现在标签页中,与程序列表类似并且共存

程序列表现在支持切换至桌面插件列表,插件列表以缩略图展示实际显示效果,拖动至桌面即可使用。

3.文件夹更容易创建和管理,与iOS类似

新版文件夹功能非常简单,你只需要拖动一个图标到另一个图表上,就能集合成一个文件夹,然后可以重命名文件夹,并整理图标快捷方式,支持快速拨号、文件等内容放入文件夹,这有点类似于iOS。

4.可定制的桌面系统

桌面功能增加可定制项目,比如屏幕底部的快捷栏,默认三个按钮,你可以增加至五个,并且定义每个按钮的功能,可以是程序、联系人、快速拨号以及文件夹。

5.可视语音邮件

独立应用,可集成在通话记录中显示,包括语音信箱留言、可视留言等内容,与语音通话记录同时显示。

6.日历支持缩放操作

日期切换更加方便,可以放大查看详细日程,支持双指缩放操作。

7.Gmail离线搜索,两行预览,以及底部新快捷栏

收件箱字体得到更换,图标、布局均重新设计,底部快捷栏可以写邮件、搜索、访问标签,加入离线搜索支持,收件箱显示两行文字预览,左右滑动切换Gmail会话。

8.音量下键+电源键组合截图

9.改进虚拟键盘纠错

纠错和拼写检查得到改进,点击单词即可得到建议结果。

10.从锁屏界面直接访问应用程序

锁屏界面拖动解锁图标至应用快捷方式可以直接打开该应用,另外锁屏时也可以使用下拉通知栏。

11.优化复制粘贴

12.新版浏览器

内置浏览器改版,标签系统增强,可以快捷打开标签切换,最多同时打开16个标签页,支持Chrome书签同步。

13.新的Roboto字体

显示效果更加清晰美观,与整个界面系统完美融合。

14.流量控制系统

第三方流量控制可以歇菜了,系统内置流量统计,可以显示某一时段内流量使用记录,支持设置限额报警和自动断网,可以查看单个程序流量使用记录并禁用其后台流量使用权限。

15.相机应用

零快门延迟、时间间隔设置、录制同时变焦,单张拍照一秒内完成。

16.人脸识别,刷脸解锁

人脸识别功能得到应用,比如解锁,可以在设置之后自拍进行屏幕解锁

17.内置照片编辑器

内置了照片编辑器,功能比较强大,可以进行裁剪、美化、调色等修改

18.多任务列表

多任务列表展示最近运行程序缩略图,你可以关闭某个程序来释放内存。

19.新的图库布局和组织方式

全新的图库设计,可以自动按照主题、地理位置、人脸识别等方式组织照片的排列显示

20.联系人应用整合社交网络信息

新版联系人程序功能更加丰富,可以集成社交网络信息,内置状态更新,可查看图像,可以快速发送邮件,

21.Android Beam

基于NFC的Android Beam功能可以让两部手机交换网站、联系人、导航、YouTube等,甚至官方电子市场的下载链接。

HTC首批安卓4.0升级机型曝光

随着谷歌安卓4.0系统的正式发布,后,那些机型可以升级到新版系统,自然成了不少HTC手机用户关心的事情。尽管之前HTC官方表态称,会衡量旗下手机的硬件、HTC Sense 体验等因素再决定升级,但日前一位HTC Sense 界面开发者却在Google+上提前泄露了HTC已经决定好肯定可以升级安卓4.0 系统的机型名单。

硬件要求并不太高

从此次在网络上泄露的HTC升级安卓4.0 系统的机型名单来看,新系统对硬件配置并不算很高,而且即便是谷歌Nexus One这样的老款机型也同样可以升级到安卓4.0 系统。因此,即便没有在首批升级的名单中,但至少表明诸如HTC Desire这样的机型也同样可以升级至新版本系统。

由于理论上可以搭载Android 2.3系统的机型都应该能够运行安卓4.0 系统版本,所以在这份升级名单中出现了HTC Salsa的名字自然也就不足为奇了。并且这也意味着只要是推出时间稍晚一些的中低端Android系统机型,即便是内置处理器规格和RAM容量不算太给力,也同样能够升级到新版本系统。

至于具体的机型方面,除了内置双核处理器的HTC Sensation系列(包括XE和XL)及HTC EVO 3D之外,1GHz单核处理器的HTC Incredible S、HTC Desire S HTC Desire HD 以及HTC Desire Z和最新推出的HTC Rhyme等机型皆可升级至Android 4.0 系统版本,可以说基本上还是覆盖了当前HTC正在热销的一些机型。

Nexus s OTA升级成功

自从北京时间2011年10月19日,三星与Google联合在香港地区正式发布首款4.0手机后,安卓用户都期待可以升级。就在16号早晨开始,作为Google二儿子的nexus s手机享受到了OTA升级的最新服务。Nexus s 用户只要打开背景数据,相信都会收到OTA的在线升级。升级后的4.0 UI 界面丰富了许多,感受到了不一样的操作感受。目前没有刷脸解锁的功能,还有许多的软件不兼容。还需要进一步的完善。

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 发表于 2011-10-19 13:25:03

    安卓4.0 Ice Cream Sandwich 已于今天19号发布 Galaxy Nexus亮相  

  今天上午十点,谷歌将与三星联手在中国香港举办发布会。本次会展不仅要对外正式发布新机Galaxy Nexus,同时还有另外一个备受关注的就是Android 4.0系统,代号为“冰淇淋三明治”(Ice Cream Sandwich)。相信广大安卓手机用户也是期盼已久。

  具体配置方面,Galaxy Nexus最显著的特点就要属4.65英寸的超大弧形屏幕了,该屏幕用的是Super AMOLED材质,分辨率为1280×720像素。虽然暂时没有拿到真机,但看到这样的数据标准也能想象得到成像的细腻程度。在配上主频为1.2GHz双核的处理器,绝对堪称强悍。

  该机整体厚度只有8.84mm,最薄之处甚至只有4.29mm。不过比较遗憾的是机身主摄像头像素仅有500万,不能说这样的标准比较低,但如今已经是800万像素的时代了。同时还配备了130万像素的前置摄像头。虽然该香港发布,但率先上市的地点还是在欧洲,时间为11月份。价格方面,合约版为299美元,折合成人民币不到2000元。

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按键取消界面颠覆 Android4.0系统详解

—————————— Android 4.0界面详解 按键取消

     10月19日刚刚发布的Android 4.0系统可以称得上是Android手机系统自诞生以来最大的一次改变,平板和手机系统的融合带来的是界面上颠覆性的变化,源自安卓3.0的系统界面变得酷了很多,操作方式也更加简便,下面就来看看Android 4.0的更多特:

一、界面变化

     和现在我们熟悉的Android 2.x系统相比,全新的4.0系统界面发送了颠覆性的变化,类似杂志的界面看起来和之前相比酷得不是一星半点,而且Google还为Android 4.0系统开发了一种新的字体“Roboto”。

二、按键取消

     Android 4.0中彻底放弃了实体按键,用和Android 3.0一样的屏幕虚拟按键,不仅如此,新系统中还大量增加了滑动的手势操作,例如新的Gmail、通知栏等等。不过不使用按键只是一个可选项,实体按键一样可以用于Android 4.0,所以目前的很多安卓手机都应该能吃到冰激凌三明治。

三、全新的解锁界面和方式

     Android 4.0的解锁界面也发生了很大的变化,可以直接在解锁界面就进入拍照等应用,而且还加入了一项非常神奇的功能,在解锁界面可以通过前置摄像头来判断使用者是否是机主本人,这项功能对于希望拥有较高安全性的用户来说很有用,虽然在发布会上出现了一些小问题,但识别率还不错。

四、桌面插件可以自由缩放

     在此之前Android系统的桌面插件大小都是固定的,但现在我们可以在桌面上自由调整这些插件的大小。虽然这项功能在之前也可以通过安装软件来实现,不过现在Google将其集成到了系统中,对于喜欢在桌面上放置小插件的用户来说这的确是一项非常有用的功能。除此之外,桌面插件现在会和用户安装的应用一起出现在应用菜单页面,看起来比以前要直观很多。

五、新的文件夹创建方式

在系统桌面时,只需要将两个不同的应用图标叠加在一起就会自动生成一个文件夹,用过iOS系统的用户对这些功能一定非常熟悉,和之前需要先创建文件夹再将应用图标放进去的办法相比方便了很多。

六、全新的多任务管理

从现在起安卓手机终于也拥有了缩略图式的多任务查看方式,从安卓3.0中照搬过来的多任务管理比现有的安卓手机系统直观很多,操作方式也更加简单。

七、全新的通知栏

不仅仅是和界面一起在外形上有所变化,全新的通知栏在解锁界面也可以直接通过下拉的方式看到,而且还可以在通知栏中直接删除不需要的通知:按住需要删除的通知并侧向滑动即可。

八、语音识别输入

通过说话来让手机将语音识别成文字,不过和iPhone4S上最火的Siri功能不同,Android 4.0的语音输入功能仅限于输入文字,并不会与用户进行对话,目前还只能支持英文,识别率颇高,以时日也许会进化成像Siri一样神奇的东西。

九、内置截图功能

同时按住音量键下和电源键就可以直接在手机上截图,这项功能目前已经有不少第三方ROM可以支持,例如MIUI等,不过系统内置之后对于不使用第三方ROM的用户来说会更加方便,而且也免去了此前在安卓手机上截图就必须要先ROOT的麻烦。

十、全新的浏览器

Android 4.0最实用的更新之一,内置浏览器提供了九宫格式的多页面切换,此外还可以与PC端的Chrome浏览器同步收藏夹,最给力的是,能够保存完整的页面然后进行离线浏览!

十一、Gmail界面改进

全新的Gmail界面和之前相比更加直观,图标和布局都进行了重新设计,在主界面会显示两行预览,可以通过左右滑动操作来选择查看的内容,底部增加了一行用于快速创建新邮件和搜索等的快捷栏,而且也提供了离线的搜索功能。

十二、拼写错误检查

在进行文字输入时系统会自动进行拼写检查,点击可能是有拼写错误的单词就会出现建议的正确结果,这项功能在大家熟悉的Word中非常常见,不过现在仅支持英文,对于使用英文输入的用户来说会更加有用。

十三、可定制的桌面动作条

在主页的下方除了虚拟按键之外还会有一条可自定义动作条,用户可以在这里放置最多五个应用图标,有点类似于现在我们的安卓手机中最下面的快捷栏。

十四、内置流量监控

Android 4.0中新增了强大的流量监控和统计功能,不仅能用于监控用户的流量使用情况,还可以设置每月的流量使用上限,和目前安卓系统上风行的各种流量监控软件相比准确率更高,功能上也更加强大。

十五、增强的内置相机

Android 4.0内置的拍照功能变得非常强大,不仅加入了人脸识别,还可以拍摄全景照片,并根据照片的拍摄地点来进行智能排序,而新加入的Zero Shutter技术则让相机的启动和反应速度都变得非常快,连拍能力有了很大提升,拍摄时也终于有了连续自动对焦功能。

十六、内置编辑器

不管是拍摄的照片还是手机中的其他都可以在手机中进行快捷的编辑,主要功能包括大小的裁剪、翻转以及各种特效滤镜的加入。

十七、更强大的联系人功能

在Android 2.x系统中在联系人菜单中点击头像将会弹出一个快捷的菜单列表来选择拨打电话或者发送短信等等,现在这项功能可以使用在任何会出现联系人头像的地方,而且还支持更高分辨率的联系人头像。另外,联系人现在还可以与社交信息进行绑定,在联系人列表中会直接显示好友最新的动态(如最近更新的微博等)。

十八、日历支持放大缩小

日历变得更加直观,通过多点触控可以直接从日历的界面放大到某一天。

十九、Android Beam

虽然一直在提,但拥有强大近距离通信能力的NFC实际应用目前并不多,Android Beam就是为了解决这问题而生,通过这个内置应用,两台拥有NFC功能安卓手机只需要背靠背的轻轻碰一下就能发送包括网页链接、地图位置、联系人信息等等在内的很多东西。另外这项功能还将会对开发者开放接口以实现更多的应用。

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总结:

       相对于Android 3.0来说,本次发布的4.0其实算不上有什么特别重大的改变,但对于安卓手机所普遍用的2.x系统来说,Android 4.0的发布毫无疑问意味着安卓开始进入了一个全新的时代,这不仅仅只是平板与手机之后在界面上带来的颠覆性变化,联系人功能与社交网络的紧密结合、NFC的进一步增强以及更多的滑动操作方式等等都意味着Android开始成为了一个成熟的操作系统,接下来随着Android 4.0源代码的开放,相信马上会有很多手机能够享用到这道冰激凌三明治大餐,老实说,小编已经有点迫不及待了!

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