编程与电脑系统的区别,编程与电脑系统的区别与联系

电脑编程就是编辑程序让电脑执行的过程。其中关于电脑编程的定义如下:

1、控件提供程序可见界面的可重用对象。控件的示例有文本框、标签和命令按钮。

2、事件由用户或操作系统引发的动作。事件的示例有击键、单击鼠标、一段时间的限制,或从端口接收数据。

3、方法嵌入在对象定义中的程序代码,它定义对象怎样处理信息并响应某事件。例如,数据库对象有打开纪录集并从一个记录移动到另一个记录的方法。

4、对象程序的基本元素,它含有定义其特征的属性,定义其任务和识别它可以响应的事件的方法。控件和窗体是Visual Basic中所有对象的示例。

5、过程为完成任务而编写的代码段。过程通常用于响应特定的事件。

6、属性对象的特征,如尺寸、位置、颜色或文本。属性决定对象的外观,有时也决定对象的行为。属性也用于为对象提供数据和从对象取回信息。

据了解,大学中常常以C语言作为编程的入门语言,所以初级教程的书可以是《C语言程序设计》,当然上百度搜索电脑编程网站也可以得到初级教程。

扩展资料

电脑编程的发展之路

电脑编程的方法经历了三个阶段,分别是传统的程序设计方法、可视化编程方法、面向对象的编程方法。?

1、传统的程序设计方法?

传统的编程方法是基于DOS操作系统下计算机程序的一种编程方法。这种设计方法更倾向于具体该怎么实现的一个过程,依赖于操作平台、编译系统等,移植性较差,用户在使用时也十分的不方便。?

2、可视化编程方法?

以所见即所得为指导思想,旨在实现编程工作的可视化。随时可以看见结果,程序与结果可以进行同步的调整。这种方法的优点在于利用了面向对象的思想,同时还加入了类的概念和事件驱动。可视化编程包括建立工程、创建图形用户界面、设置对象属性、编写程序代码、调试运行程序、保存和编译运行程序。?

3、面向对象的编程方法?

这种编程方法是目前主流的编程方法。这里面所说的对象可以指任何事物。比如所造的程序是应用于汽车厂家的,那么汽车厂的汽车都可以是对象。面向对象的三大原则就是封装、继承、多态。

参考资料:

百度百科-电脑编程

乐高机器人编程与电脑编程区别为:编程系统不同、实物要求不同、操作人员不同。

一、编程系统不同

1、乐高机器人编程:乐高机器人编程是基于乐高本身的编程系统。

2、电脑编程:电脑编程是基于编程语言各自的编程系统。

二、实物要求不同

1、乐高机器人编程:乐高机器人编程要用乐高积木做出实体模型,然后放上主控制器,再通过编写程序让模型运动。

2、电脑编程:电脑编程是直接在电脑上操作,没有实物要求。

三、操作人员不同

1、乐高机器人编程:乐高机器人编程适合低龄儿童操作。

2、电脑编程:电脑编程适合专业技术程序员操作。