最早的电脑系统286_最早的古老电脑系统文件
1.电脑c盘里的系统文件 在那个文件夹
2.电脑中有哪些是系统文件?
3.电脑的系统文件有哪些
4.操作系统在第几代计算机开始应用
5.电脑c盘一个windows一个windows.old怎么回事啊
6.电脑文件的后缀有哪些,分别代表什么文件(具体一点)?
电脑重装系统后怎么找回以前的文件?不用担心,可以尝试借助专业的数据恢复软件进行数据恢复操作,例如嗨格式数据恢复大师
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电脑c盘里的系统文件 在那个文件夹
一、 什么是计算机
计算机(Computer)是一种能接收和存储信息,并按照存储在其内部的程序(这些程序是人们意志的体现)对输入的信息进行加工、处理,然后把处理结果输出的高度自动化的电子设备。
二、 电子计算机的诞生
1、世界上第一台计算机ENIAC,1946年2月在美国诞生,它不具备现代计算机的主要原理特征--存储程序和程序控制。
2、世界上第一台按存储程序功能设计的计算机EDVAC,美国1946年开始设计,1950年研制完成。
3、世界上第一台实现存储程序功能的计算机EDSAC,英国1947开始设计,1949年5月投入运行。
三、 计算机的发展
电子计算机的发展按电子逻辑器件可划分为4个阶段:
1、第一代计算机(从ENIAC问世~20世纪50年代初期),电子管时代,用光屏管或汞延时电路作存储器,输入输出采用穿孔纸带或卡片。软件处于初始阶段,没有系统软件,语言只有机器语言或汇编语言。应用以科学计算为主。
2、第二代计算机(20世纪50年代中期~20世纪60年代中期),晶体管时代,用磁芯和磁鼓做存储器,产生了高级程序设计语言和批量处理系统。应用领域扩大至数据处理和事务处理,并逐渐用于工业控制。
3、第三代计算机(20世纪60年代中期~20世纪70年代初期),中小规模集成电路时代,主存储器开始采用半导体存储器,外存储器有磁盘和磁带,有了操作系统和标准化的程序设计语言和人机会话式的Basic语言。不仅应用于科学计算,还应用于企业管理、自动控制、辅助设计和辅助制造等领域。
4、第四代计算机(20世纪70年代中期至今),大规模超大规模集成电路时代,计算机的应用涉及各个领域如办公自动化、数据库管理、图像识别、语音识别、专家系统,并且进入了家庭。
四、 计算机分类
计算机可按用途、规模或处理对象等多方面进行划分。
1、按用途划分
(1)通用机:适用解决多种一般问题,该类计算机使用领域广泛、通用性较强,在科学计算、数据处理和过程控制等多种用途中都能适应。
(2)专用机:用于解决某个特定方面的问题,配有为解决某问题的软件和硬件,如在生产过程自动化控制、工业智能仪表等专门应用。
2、按规模划分
(1)巨型计算机:应用于国防尖端技术和现代科学计算中。巨型机的运算速度可达每秒百万亿次,研制巨型机是衡量一个国家经济实力和科学水平的重要标志。
(2)大/中型计算机:具有较高的运算速度,每秒可以执行几千万条指令,而且有较大的存储空间。往往用于科学计算、数据处理或作为网络服务器使用。
(3)小型计算机:规模较小、结构简单、运行环境要求较低,一般应用于工业自动控制、测量仪器、医疗设备中的数据采集等方面。小型机在用作巨型计算机系统的辅助机方面也起了重要作用。
(4)微型计算机:中央处理器(CPU)采用微处理器芯片,体积小巧轻便,广泛用于商业、服务业、工厂的自动控制、办公自动化以及大众化的信息处理。
(5)工作站:以个人计算环境和分布式网络环境为前提的高机能计算机,工作站不单纯是进行数值计算和数据处理的工具,而且是支持人工智能作业的作业机,通过网络连接包含工作站在内的各种计算机可以互相进行信息的传送,资源、信息的共享,负载的分配。
(6)服务器:在网络环境下为多个用户提供服务的共享设备,一般分为文件服务器、打印服务器、计算服务器和通信服务器等。
3、按处理对象划分
(1)数字计算机:计算机处理时输入和输出的数值都是数字量。
(2)模拟计算机:处理的数据对象直接为连续的电压、温度、速度等模拟数据。
(3)数字模拟混合计算机:输入输出既可是数字也可是模拟数据。
五、 计算机的特点
计算机是一种高度自动化的信息处理设备。主要特点有处理速度快、计算精度高、记忆能力强、可靠的逻辑判断能力、可靠性高,通用性强。
1、处理速度快:计算机的运算速度用MIPS(每秒钟执行多少百万条指令)来衡量。
2、计算精度高:数的精度主要由表示这个数的二进制码的位数决定。
3、记忆能力强:存储器能存储大量的数据和计算机的程序。
4、可靠的逻辑判断能力:具有可靠的逻辑判断能力是计算机的一个重要特点,是计算机能实现信息处理自动化的重要原因。
5、可靠性高,通用性强。
六、 计算机的性能指标
计算机的主要技术性能指标有主频、字长、内存容量、存取周期、运算速度及其他指标。
1、主频(时钟频率):是指计算机CPU在单位时间内输出的脉冲数。它在很大程度上决定了计算机的运行速度。单位MHz。
2、字长:是指计算机的运算部件能同时处理的二进制数据的位数。字长决定了计算机的运算精度。
3、内存容量:是指内存贮器中能存贮的信息总字节数。能常以8个二进制位(bit)作为一个字节(Byte)。
4、存取周期:存贮器连续二次独立的"读"或"写"操作所需的最短时间,单位来纳秒(ns,1ns=10-9s)。存储器完成一次"读"或"写"操作所需的时间称为存储器的访问时间(或读写时间)。
5、运算速度:是个综合性的指标,单位为MIPS(百万条指令/秒)。影响运算速度的因素,主要是主频和存取周期,字长和存储容量也有影响。
其他指标:机器的兼容性(包括数据和文件的兼容、程序兼容、系统兼容和设备兼容)、系统的可靠性(平均无故障工作时间MTBF)、系统的可维护性(平均修复时间MTTR)、机器允许配置的外部设备的最大数目、计算机系统的汉字处理能力、数据库管理系统及网络功能等。性能/价格比是一项综合性评价计算机性能的指标。
七、 计算机的应用领域
计算机的应用范围,按其应用特点可分为科学计算、信息处理、过程控制、计算机辅助系统、多媒体技术、计算机通信、人工智能。
1、科学计算:指计算机应用于完成科学研究和工程技术中所提出的数学问题(数值计算)。一般要求计算机速度快、精度高,存储容量相对大。科学计算是计算机最早的应用方面。
2、信息处理:信息处理主要是指非数值形式的数据处理,包括对数据资料的收集、存储、加工、分类、排序、检索和发布等一系列工作。信息处理包括办公自动化(OA)、企业管理、情报检索、报刊编排处理等。特点是要处理的原始数据量大,而算术运算较简单,有大量的逻辑运算与判断,结果要求以表格或文件形式存储、输出。要求计算机的存储容量大,速度则不怎么要求。信息处理目前应用最广,占所有应用的80%左右。
3、过程控制:把计算机用于科学技术、军事领域、工业、农业等各个领域的过程控制。且计算机控制系统中,需有专门的数字-模拟转换设备和模拟-数字转换设备(称为D/A转换和A/D转换)。由于过程控制一般都是实时控制,有时对计算机速度的要求不高,但要求可靠性高、响应及时。
4、计算机辅助系统:有计算机辅助教学(CAI)、计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、计算机辅助测试(CAT)、计算机集成制造(CIMS)等系统。
5、多媒体技术,:把数字、文字、声音、图形、图像和动画等多种媒体有机组合起来,利用计算机、通信和广播电视技术,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理(包括对这些媒体的录入、压缩和解压缩、存储、显示和传输等)的技术。目前多媒体计算机技术的应用领域正在不断拓宽,除了知识学习、电子图书、商业及家庭应用外,在远程医疗、视频会议中都得到了极大的推广。
6.、计算机通信:是计算机技术与通信技术结合的产物,计算机网络技术的发展将处在不同地域的计算机用通讯线路连接起来,配以相应的软件,达到资源共享的目的。
7、人工智能:研究解释和模拟人类智能、智能行为及其规律的一门学科。其主要任务是建立智能信息处理理论,进而设计可以展现某些近似于人类智能行为的计算系统。人工智能学科包括:知识工程、机器学习、模式识别、自然语言处理、智能机器人和神经计算等多方面的研究。
电脑中有哪些是系统文件?
C盘是系统盘,里面的“Windows”是系统所在文件夹,删除里面的文件可能会影响系统的稳定性,所以这个文件夹是绝对不能动的。
Program Files”(或是Program Files (x86))是安装程序所用的文件夹,里面是各种软件的运行文件可以删除但是不建议直接在C盘操作,直接在C盘操作可能会因为不知道文件的具体作用误删导致软件不能正常运行。
下面详细说一下清理C盘的方法:
1、选中C盘单击右键,然后选择“属性”。
2、在弹出的窗口中选择“磁盘清理”,可以看到正在计算可清理空间的进度条,等待一会。
3、扫面完成后在弹出窗口中选择要删除的文件,点击确定删除。(这里扫描出来的文件都是可以清理的文件,可以放心删除)
4、删除完之后还可以在“属性”中选择“压缩驱动器”来节约C盘空间。
5、如果操作完以上步骤后C盘空间还是很小的话就要通过更改一部分软件安装位置来清理C盘了:左面左下角单击“开始”然后选择“控制面板”。
6、在控制面板中单击打开“卸载程序”。
7、进入程序卸载之后在里面找到一些不常用的软件单击选择“卸载”。(像LOL一类的游戏和一些作图软甲是很占内存的,这些软件尽量不要安装在C盘下,如果已经安装又不想删除的话可以把他们移动到其它盘下,具体方法自行百度)
电脑的系统文件有哪些
系统文件是指由系统软件构成的文件。大多数的系统文件只允许用户调用,但不允许用户去读,更不允许修改,有的系统文件不直接对用户开放。
电脑中系统文件有三项:
windows 或者 winnt ?这个文件夹里的文件都是在安装系统时的系统文件,里边有的是必须的,有的是可能暂时用不到的。
program files 文件夹里是一些常用的你安装的应用文件,不过你安装的文件也不一定都在这个文件夹里边。
Docments and settings 是你电脑是一些用户组及其各自的设置文件,如你的管理员帐户,来宾帐户各自的设置保存。
操作系统在第几代计算机开始应用
方法/步骤
C盘windows可以删除的文件
Windows里面的Temp(系统临时文件);SoftwareDistribution内部的download;Prefetch等这些文件夹里面的所有文件都可以删除
C盘Documents?and?Settings可以删除的文件
Documents?and?Settings里用户内部的:Recent;Cookies;Local?Settings下的History、Temp、TemporaryInternet?Files等文件夹里面的文件都可以删除,不会影响系统正常运行的
C盘里面隐藏的文件及文件夹
有些文件是隐藏的,打开我的电脑后-选择“工具”选项卡下拉的“文件夹选项”,在“查看”选项卡下面的高级设置中,找到“隐藏文件和文件夹”,点击单选中的“显示所有文件和文件夹”,隐藏的文件就可以显示出来,删除是对电脑系统没有影响的
C盘里面下载-自己放的东西
很多朋友在网上下载软件或者等东西时,都会保存/下载到c盘里面,如果想清理c盘,这些东西就可以转移到其他磁盘里面继续使用就可以了
如果你有很多东西需要存放到电脑上,建议你最好放在E盘或者F盘,这样既不会影响C盘的容量,也不会影响电脑的运行速度及安全性。
电脑c盘一个windows一个windows.old怎么回事啊
人工操作阶段
(无OS,1946---1955年)
管理程序阶段
(第一代OS,1955---60年代初)
多道程序设计
(第二代OS,1963---1980年)
与(现代)操作系统的形成(1980年以后)
操作系统的发展
操作系统的发展历程和计算机硬件的发展历程密切相关。从1946年诞生第一台电子计算机以来,计算机的每一代进化都以减少成本、缩小体积、降低功耗、增大容量和提高性能为目标,随着计算机硬件的发展,同时也加速了操作系统的形成和发展。
网络操作系统(Network Operation System,NOS)是相对于单机操作系统而言的,是指能使网络上每台计算机能够方便而有效地共享网络资源,为用户提供所需的各种服务的操作系统。
网络操作系统除了具备单机操作系统所需的功能外,如内存管理、CPU管理、输入输出管理、文件管理等,还有网络通信、网络服务管理等网络功能。
操作系统是用户和计算机之间进行通信的接口,网络操作系统则是作为网络用户和计算机网络之间的接口。
操作系统随着人们对需求的不同也有一个渐进的发展历程,从最早的单机操作系统到后来的网络操作系统,从单用户操作系统到多用户、多任务操作系统。
1. 早期的操作系统
最初的计算机并没有操作系统,人们通过各种操作按钮来控制计算机。随后为了提高效率而出现了汇编语言,操作人员通过有孔的纸带将程序输入计算机进行编译。这些将语言内置的计算机只能由操作人员自己编写程序来运行,不利于设备、程序的共用。为了解决这种问题,就出现了现代的操作系统。操作系统是人与计算机交互的界面,是各种应用程序共同的平台。有了操作系统,一方面很好地实现了程序的共用,另一方面也方便了对计算机硬件资源的管理。
随着计算技术和大规模集成电路的发展,微型计算机迅速发展起来。从20世纪70年代中期开始出现了计算机操作系统。1976年,美国DIGITAL RESEARCH软件公司研制出8位的CP/M操作系统。这个系统允许用户通过控制台的键盘对系统进行控制和管理,其主要功能是对文件信息进行管理,以实现硬盘文件或其他设备文件的自动存取。此后出现的一些8位操作系统多采用CP/M结构。
计算机操作系统的发展经历了两个阶段。第一个阶段为单用户、单任务的操作系统,继CP/M操作系统之后,还出现了C-DOS、M-DOS、TRS-DOS、S-DOS和MS-DOS等磁盘操作系统。
其中值得一提的是MS-DOS,它是在IBM-PC及其兼容机上运行的操作系统,它起源于SCP86-DOS,是1980年基于8086微处理器而设计的单用户操作系统。后来,微软公司获得了该操作系统的专利权,配备在IBM-PC机上,并命名为PC-DOS。1981年,微软的MS-DOS 1.0版与IBM的PC面世,这是第一个实际应用的16位操作系统。从此,微型计算机进入了一个新纪元。1987年,微软发布的MS-DOS 3.3版本是非常成熟可靠的DOS版本,微软据此取得个人操作系统的霸主地位。
从1981年问世至今,DOS经历了7次大的版本升级,从1.0版到现在的7.0版,不断地改进和完善。但是,DOS系统的单用户、单任务、字符界面和16位的大格局没有变化,因此它对于内存的管理也局限在640KB的范围内。由此带来的很多局限性限制了DOS系统进一步的应用,Windows系列操作系统则正是微软公司为了克服DOS系统的这些限制而开发出来的。
2. 现代操作系统
随着社会的发展,早期的单用户操作系统已经远远不能满足用户的要求,各种新型的现代操作系统犹如雨后春笋一样出现了。
现代操作系统是计算机操作系统发展的第二个阶段,它是以多用户多道作业和分时为特征的系统。其典型代表有UNIX、Windows、Linux、OS/2等操作系统。
(1) UNIX
1968年,KenThompson和同在贝尔实验室计算机研究小组的同事们计划创建他们自己的操作系统。Ken和Dennis找到了现在非常有名的little-usedPDP-7sittinginacorner,他们用GE系统生成了可在该机器上运行的程序代码。接下来, Ken和他的同事还完成了第一个命令解释器和一些简单的文件处理工具。他们很快写好了汇编器,系统已经开始自支持了。这时的系统已经有点像UNIX了。文件系统与现在的文件系统相对相似。它使用节点的思想,而且有特殊的文件类型来支持目录和设备。当时那台PDP-7可同时支持两个用户。
小提示:汇编器(assembler)是一种将用汇编语言编写的程序编译为计算机可以识别的机器语言的工具。
1970年UNIX被移植到PDP-11/20上。贝尔实验室专利局成了UNIX的首家商业用户。这第一个系统有几点是很值得注意的。运行UNIX的PDP-11/20没有存储保护,它仅有的存储为一个0.5MB的磁盘。系统支持同时3个用户,分别完成编辑、排版,再加上计算机研究小组进行进一步的UNIX开发。该系统的手册被标为FirstEdition,日期为1971年11月。
UNIX第二版于1972年发行,增添了管道的功能。该版本还加上了除汇编之外的编程语言支持。特别值得一提的是,Ken曾试图用NB语言来重写核心。
小提示:NB是由B语言(由Ken和Dennis设计)修改而来的。B语言的前身是BCPL。BCPL(Basic CPL)是Martin Richards于1967年在剑桥设计的。CPL(Combined Programming Language)则是1963年伦敦大学和剑桥大学的合作项目,它颇受Algol60(1960年设计)的设计思想影响。所有这些语言在控制结构上都和C语言相似,不过B和BCPL都是“无类型”的语言(尽管有点用词不当),它们只支持按“字”来访问内存。NB演化为C,而C则很快成为新的工具和应用的首选语言。
1973年,Ken和Dennis成功地用C重写了UNIX核心。解释器也被重写了,这增加了系统的健壮性,也使编程和调试变得容易了很多。
1974年,Ken和Dennis在CommunicationsoftheACM上发表了论文介绍UNIX系统。这篇文章在学术界引起了广泛的兴趣。其第5版正式以“仅用于教育目的”的方式向各大学提供。UNIX第5版因此在许多大学广泛地用于教学。
1975年,第6版UNIX系统发行了。这是第一个在贝尔实验室外广为流传的UNIX系统。AT&T(通过WestElectricCo.)开始向商业和政府用户提供许可证。
1977年,InteractiveSystems公司成为首家向最终用户出售UNIX的公司。UNIX终于成了产品。在同一时期有3个小组将UNIX移植到不同的机器上。SteveJohnson和DennisRitchie将UNIX移植到一台Interdata8/32机器上;澳大利亚的Wollongong大学的RichardMiller和同事们将UNIX移植到一台Interdata7/31上;TomLyon和其在普林斯顿(Princeton)的助手们完成了到VM/370的移植。
1977年,加利福尼亚伯克利分校(theUniversityofCalifornia,Berkeley)的计算机科学系开始发布他们的Pascal解释器。其中还包括了一些新的设备驱动程序,对核心的修改、ex编辑器和一个比V6的Shell更好用的解释器(PascalShell)。这就是所谓的1BSD(1stBerkeleySoftwareDistribution)。
到了20世纪70年代末,在UNIX发展到了版本6之后,AT&T认识到了UNIX的价值,并成立了UNIX系统实验室(UNIX System Lab,USL)来继续发展UNIX。因此AT&T一方面继续发展内部使用的UNIX版本7,一方面由USL开发对外正式发布的UNIX版本,同时AT&T也宣布对UNIX产品拥有所有权。(几乎在同时,加州大学伯克利分校计算机系统研究小组(CSRG)使用UNIX对操作系统进行研究,他们的研究成果就反映在他们使用的UNIX中)。他们对UNIX的改进相当多,增加了很多当时非常先进的特性,包括更好的内存管理、快速且健壮的文件系统等,大部分原有的源代码都被重新写过,以支持这些新特性。很多其他UNIX使用者,包括其他大学和商业机构,都希望能得到CSRG改进的UNIX系统。因此CSRG中的研究人员把他们的UNIX组成一个完整的UNIX系统(Berkeley Software Distribution,BSD)并对外发布。
BSD UNIX在UNIX的历史发展中具有相当大的影响力,被很多商业厂家采用,成为很多商用UNIX的基础,而AT&T与其同时存在的UNIX版本的影响就小得多。同时很多研究项目也是以BSD UNIX为研究系统,例如美国国防部的项目—— ARPAnet,ARPAnet今天发展成了Internet,而BSD UNIX中最先实现了TCP/IP,使Internet和UNIX紧密结合在一起。
而AT&T的UNIX系统实验室,同时也在不断改进他们的商用UNIX版本,直到他们吸收了BSD UNIX中已有的各种先进特性,并结合其本身的特点,推出了UNIX System V版本之后,情况才有了改变。从此以后,BSD UNIX和UNIX System V形成了当今UNIX的两大主流,现代的UNIX版本大部分都是这两个版本的衍生产品。
虽然AT&T的UNIX System V也是非常优秀的UNIX版本,但是BSD UNIX在Unix领域内的影响更大。AT&T的UNIX系统实验室一直关注着BSD的发展,在1992年,UNIX系统实验室指控BSDI(一家发行商业BSD UNIX的公司)违反了AT&T的许可权,发布自己的UNIX版本,并进一步指控伯克利计算机系统研究组泄漏了UNIX的商业机密(此时的4.3BSD中来自AT&T Unix的代码已经不足10%)。这个官司影响了很多UNIX厂商,使他们不得不从BSD UNIX转向UNIX System V,以避免法律问题。这使得当今大多数商业UNIX版本都是基于UNIX System V的。
Novell获得UNIX的版权后把自己的UNIX改名为UNIXware,而将UNIX商标赠送给X/Open(一个由多家UNIX厂家组成的联盟),这样这个联盟内的所有成员均可使用UNIX商标。从此之后,UNIX不再是专有产品了。后来Novell由于自身的经营问题,又将UNIXware卖给SCO公司。同时,由于BSD系统已经十分成熟,作为对操作系统进行研究的目标已经达到,伯克利计算机系统研究组(CSRG)在发布了4.4BSD-lite2之后就解散了,小组的科研人员有些进入了UNIX商业公司,有些继续进行其他计算机领域的研究。此时,严格意义上的UNIX System V和BSD UNIX都不复存在了,存在的只是它们的各种后续版本。
从UNIX的发展历程,可以注意到UNIX与其他商业操作系统的不同之处主要在于其开放性。在系统开始设计时就考虑了各种不同使用者的需要,因而UNIX被设计为具备很大可扩展性的系统。由于它的源代码被分发给大学,从而在教育界和学术界影响很大,进而影响到商业领域中。大学生和研究者为了科研目的或个人兴趣在UNIX上进行各种开发,并且不计较金钱利益,将这些源代码公开,互相共享,这些行为极大丰富了UNIX本身。很多计算机领域的科学家和技术人员遵循这些方式,开发了数以千计的自由软件,包括FreeBSD在内。正因为如此,当今的Internet才如此丰富多彩,与其他商业网络不同,才能成为真正的全球网络。开放是UNIX的灵魂,也是Internet的灵魂。
由于UNIX的开放性,使得存在多个不同的UNIX版本。由于不同的UNIX使用稍有差别的文件、目录结构,提供略有不同的系统调用,因此对系统管理以及为UNIX开发可移植的应用程序带来了一定的困难。例如System V和BSD的很多系统调用就存在不同。在UNIX历史发展中也存在将UNIX完全统一的努力,例如POSIX 规范就是各个UNIX厂商经过协商,达成的UNIX操作系统应该遵循的一套基本系统调用的规定。然而由于存在多个UNIX系统,各个厂商的意见很不统一,因此POSIX规范制定得很宽松,甚至Windows NT中也存在一个POSIX子系统。事实上,只要各个UNIX之间协调发展,不故意为了商业目的而人为地制造系统差异,就能够保持各个UNIX 之间不至于具有太大的差别,保持UNIX系统的多样性比只有惟一的一个UNIX系统更能够促进技术的进步和发展。
UNIX系统是一种非常成熟的操作系统,它在各种高端应用环境,例如大中型计算机以及其他大型应用系统中使用广泛。多用户、多任务、树形结构的文件系统以及重定向和管道是UNIX的三大特点。UNIX系统有很多变种,例如常见的Sun公司的SunOS和Solaris,IBM公司的AIX、SGI公司的IRIX等,还有一些组织和个人开发了一些面向个人和小型应用的类UNIX系统。
注意:常见的各种BSD以及Linux发布版本都属于类UNIX系统。这些系统在功能和应用上基本类似于UNIX系统,但通常人们提到的UNIX都是指Solaris、IRIX、AIX等基于专用体系结构的操作系统,而FreeBSD和Linux则是基于个人计算机的。
电脑文件的后缀有哪些,分别代表什么文件(具体一点)?
1、WIndows.old文件夹是一个备份文件夹,在Windows重装系统的过程中,为备份旧系统要保留下来的文件夹,其中包含了旧系统的Windows、Program Files、Users三个重要目录。它位于新系统安装完成之后的C盘(系统盘)中。根据不同的情况,可能会占用你硬盘的几个甚至几十个G的空间。
2、产生的原因,在旧版本系统的基础上安装新版本系统,不管是采用自定义安装还是升级安装方式,只要没有进行格式化分区,那么安装完成后系统所在分区必然会出现一个名字为Windows.old的文件夹。换句话说,如果用户在安装新系统时,格式化了分区,那么就不会产生这个文件。
3、一般是可以删除的,微软官网上说了,使用新系统一段时间(例如一周或两周)后,确认不需要恢复系统,则可以删除 Windows.old 文件夹来安全地释放磁盘空间。可以通过如下方法清理WIndows.old文件夹,以win8为例,其它版本操作类似。
1)、WIN+R打开“运行”,输入cleanmgr,按回车键打开“磁盘清理”程序。
2)、在“磁盘清理”程序中,勾选“临时windows安装文件”。
3)、在随后弹出的对话框中,点击“删除文件”。
4)、最后,等待清理完成即可。
文件后缀名详解
★什么是文件的后缀名
说起来Windows工作界面下的文件名简直是随心所欲,比如:某编辑部的2000年工作计划。文件名即可用中文直接表达,而且长度最长可达256个字符,让人看起来真是一目了然。然而在Windows环境中,安装的软件中却大量存在着类似CALENDAR.EXE、GAMES.GRP等等的文件名,这又是为什么呢?原来这些文件名都是根据DOS环境的文件名命名规则而定的。
★DOS环境下的文件后缀名
在DOS下,文件名采用8+3结构,即:最长8位的文件名,由小数点分隔后再跟上最长3位的后缀名,如:READ.ME、SETUP.EXE,一般情况下文件名不允许使用汉字,只能由字母、数字和一些符号组成。如READ.ME用中文理解就是"读我",即提示用户在使用软件前先看看这个文件的内容,以获取更多的提示信息。而更重要的是,DOS下规定用后缀名来区分各种不同的文件。
在DOS下最容易遇到的首先是可执行文件,后缀名有两类:*.exe、*.com(此处的*表示文件名任意),它们是由汇编语言或其它高级语言编出的程序经过编译后直接在DOS下运行的文件。有时由于软件功能多、内存偏小,不能一次性全部调入内存还可能有同文件名的ovl文件,如ws.exe、ws.ovl。另外还有一种文件可以直接运行,*.bat,即批处理文件:其中有许多命令或可执行文件名,主要用于提高工作效率;最有用的是Autoexec.bat,这个文件在开机时会被自动执行(自动执行在英文中就是Automatically execute)。而另外一种可以加载但不能直接运行的文件即是系统扩展管理文件*.sys(sys即系统system):它主要提供某些非标准设备如鼠标、扩充内存等的驱动程序,如mouse.sys、himem.sys。为了统一管理还专门规定了一个config.sys的文本文件来一次性地在开机时自动调入这些必需的设备驱动程序,这些文件一旦被误删或换名或被病毒侵袭则将直接导致系统工作不正常。
DOS下字处理产生的文件原本是可以不用后缀的,但人们常用*.txt表示(txt即文本text)。被所有的平台和所有应用程序支持。而为了管理方便,人们也可以用自己的名字做后缀来表示是自己建的文本文件,如我输入的很多文章即为*.mcj,为了便于用户在意外删掉原文件的情况下能尽快恢复原文件,许多字处理系统都提供了一种自动备份的功能,如我第二次编辑JIHUA.MCJ时(JIHUA:计划的汉语拼音),系统会先拷贝一份原文件为JIHUA.BAK。使用具有特殊格式功能的字处理软件,如求伯君先生早年推出的WPS,就会规定其后缀为.wps,用以标识是用WPS生成的文本文件。当使用字处理软件编辑高级语言程序时,后缀通常为相应语言的前三个字母(如:*.BAS即BASIC语言源程序,*.PAS为PASCAL语言程序,*.FOR为Fortran语言程序,*.C即为C语言,*.ASM即为汇编语言程序)。
伴随着可执行文件常附有以下几类文件:*.HLP即帮助文件(help)、*.CFG即配置文件(config)、*.DAT即数据文件(data)、*.LOG即日志文件(log)、*.TMP为临时文件(temporal)。
★Windows环境下的文件后缀名
绝大多数DOS文件名后缀在Windows下继续有效,但Windows本身也引出了许多种崭新的后缀名,如:*.drv为设备驱动程序(Driver)、*.fon和*.fot都是字库文件、*.grp为分组文件(Group)、*.ini为初始化信息文件 (Initiation)、*.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式、*.crd即卡片文件(Card)、*.rec即记录器宏文件(Record)、*.wri即文本文件(Write),它是字处理write.exe生成的文件、*.doc和*.rtf也是文本文件(Document),它们是Word产生的文件、*.cal为日历文件、*.clp是剪贴板中的文件格式、*.htm和 *.html即主页文件、*.par为交换文件、*.pwl为口令文件(Password)等等。
★图像文件的后缀名
进入多媒体世界后,大家会看到各种各样精彩的,会发现许多种后缀名。的确,由于各个公司在开发图形有关的软件时都自制标准,导致今日在图形方面有太多的格式,以下就是常见的几种格式:
首先是一种位图文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,它们由图像程序生成或在扫描图像时创建。主要有Windows位图(.BMP):由Microsoft公司开发,它被Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持。支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式,光标(.CUR、.DLL、.EXE):资源文件格式,用于创建Windows界面的光标。OS/2位图(.BMP):Microsoft公司和IBM开发的位图文件格式。它为各种操作系统和应用程序所支持。支持压缩,最大的图像像素为64000×64000。画笔(.PCX):由Zsoft公司推出,它对图像数据也进行了压缩,可由PCX生成。用于Windows的画笔。支持24位颜色,最大图像像素是64000×64000。支持压缩。图形交换格式:
Graphics Interchage format(.GIF):由Compu Serve创建,它能以任意大小支持图画,通过压缩可节省存储空间,还能将多幅图画存在一个文件中。支持256色,最大图像像素是64000×64000。
Kodak Photo CD(.PCD):Eastman Kodak所开发的位图文件格式,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图像像素是2048×3072,用于在CD-ROM上保存照片。
Adobe Photoshop(.PSD):Adobe Photoshop的位图文件格式,被Macintosh和MS Windows平台所支持,最大的图像像素是30000×30000,支持压缩,广泛用于商业艺术。
Macintosh绘画(.MAC):Apple公司所开发的位图文件格式。被Macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是576×720。支持压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。
★动画文件的后缀名
动画文件格式用于保存包含动画框架中的图形信息。主要有:Autodesk FLIC(.FLC):即.FLI,Autodesk Animator和AnimatorPro的动画文件格式。支持256色,最大的图像像素是64000×64000,支持压缩。广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。不大适合制作真实世界图像动画。
MacPICTS(.PCS,.PIC):Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用。支持256色,支持压缩,用于保存动画数据,是Quick Time的前身。
Microsoft资源互换文件格式,TIFF(.AVD):Microsoft公司开发的动画文件格式,被Windows、Windows NT平台和OS/2多媒体应用程序所支持,支持256色和压缩,用于在多媒体应用程序中保存音频、视频和图形信息。
MPEG(.MPEG):国际标准化组织的运动图像专家小组开发的动画文件格式。被所有平台和Xing Technologies MPEG播放器及其它应用程序所支持,支持压缩,最大图像像素是4095×4094×30帧/每秒。用于编码音频、视频、文本和图形数据。
Quick Time(.QTM):Apple计算机公司开发的动画文件格式。被Apple Macintosh和Microsoft Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像像素是64000×64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息。
★声音文件的后缀名
声音文件格式是用于保存数字音频信息的。它们主要有:
AIFF(.AIF):这是Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。支持压缩。
Amiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。
MAC声音(.SND):Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。
MIDI(.MID):国际MIDI协会开发的声音文件格式,被Windows平台和许多应用程序所支持,用于为乐器创建数字声音。
声霸(.VOC):Creative Labs公司开发的声音文件格式,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩。
WAVE(.WAV):微软公司用作Windows平台上保存音频信息的资源格式。
★压缩文件的后缀名
为了提高存储效率,许多公司都推出了压缩数据的方法和相应的软件,这类文件的使用主要通过压包和解包软件来进行,主要的后缀有:*.zip、*.arj、*.rar、*.lzh、*.jar。还有一些专用的压缩文件,如:*.ex_、*.dl_、*.d3_、*.cab等。
★数据库类文件的后缀名
在Dbase、FoxBase、Foxpro系列软件的环境下有以下几类后缀:
.ap 生成应用 .app 应用文件
.cbx和.pjt 标签文件 .cdx和.idx 索引文件
.dbf 数据库文件(databasefile) .err 编译错误文件
.fky 键宏文件 .fp 配置文件
.fpt 备注字段文件 .frx和.frt 报表文件
.fxp 编译后的程序
.mnx 和.mnt 菜单文件 .men 内存应用
.pcb 库文件 .pjx和.pjt 工程文件
.prg 命令文件(即程序Program)
.qpr和.qpx SQL查询文件 .scx和.sct 屏幕文件
.tbk 临时数据库文件 .tmp 临时文件
.win 窗口文件
★可安全删除的文件类型
临时文件:*.tmp,*.syd,*.$$$,*.@@@,*._mp,*.gid,*.~*,*.gts
备份文件:*.bak,*.old,*.wbk,*.xlk,*.ckr_
帮助文件:*.hlp、*.chm、*.cnt
★后记
用户要注意在不同的操作系统下,后缀名的约定会有所不同,如在Unix下,*.p代表Pascal语言程序,*.z代表压缩文件,*.tar代表归档文件。另外,针对极特殊的设备,其驱动程序也会有特殊的后缀,如3DS显示卡的驱动程序是*.exp。还有某些公司针对自己的产品也规定了文件名后缀,如方正公司的图像排版文件规定用*.grh(即Graph)。
文件名的后缀代表着某一种类型的文件,一般会由某一种特定的软件产生和处理。只有对这些后缀名的知识有一定的了解,才能在上机的过程中知道其所以然。这儿带着大家看到了常见的一些后缀类型,实际上还有很多类型,不可能全部讲完。常言说,师傅领进门,修行在个人,以后大家在计算机世界中自己转着看吧。
★常见的文件后缀名
.ACA:Microsoft的代理使用的角色文档
.acf:系统管理配置
.acm:音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能
.aif:声音文件,支持压缩,可以使用Windows Media Player和QuickTime Player播放
.AIF:音频文件,使用Windows Media Player播放
.AIFC:音频文件,使用Windows Media Player播放
.AIFF:音频文件,使用Windows Media Player播放
.ani:动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。
.ans:ASCII字符图形动画文件
.arc:一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
.arj:压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
.asf:微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用Windows Media Player播放
.asp:微软的视频流文件,可以使用Windows Media Player打开
.asp:微软提出的Active Server Page,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用Visual InterDev编写,是目前的大热门
.asx:Windows Media 媒体文件的快捷方式
.au:是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件Waveform Hold and Modify 播放。Netscape Navigator中的LiveAudio也可以播放.au文件
.avi:一种使用Microsoft RIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的
.bak:备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名
.bas Basic:语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是Visual Basic
.bat:批处理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用
.bbs:电子告示板系统文章信息文件
.bfc:Windows的公文包文件
.bin:二进制文件,其用途依系统或应用而定
.bmp:Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。
.c:C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用
.cab:Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extract.exe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式
.cal:Windows 中的日历文件
.cdf:Internet Explorer的频道文件
.cdr:CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式
.cdx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下
.cfg:配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件
.chm:编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档
.clp:在Windows下剪贴板中的文件格式
.cmd:用于Windows NT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows 9x下的BAT有所区别
.cmf:声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放
.cnf:NetMeetting会议连接文件
.cnt:联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存
.col:由Autodesk Animator,Autodesk Animator Por等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值
.com:DOS可执行命令文件,一般小于64KB
.cpl:控制面板扩展文件,Windows操作系统使用
.cpp:C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统
.crd:Windows中的卡片文件
.crt:用于安全方面的证书认证文件
.cur:Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑
.css:Text/css文件
.dat:数据文件,在应用程序中使用
.dat:VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放
.dbf:数据库文件,Foxbase,Dbase,Visual FoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件
.dcx:传真浏览文档文件
.ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可展开
.dev:设备驱动程序
.dib:设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样
.dir:目录文件
.dll:Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢
.doc:是目前市场占有率最高的办公室软件Microsoft Office中的字处理软件Word创建的文档
.dos:Windows保留的MS-DOS的某些系统文件
.dot:Microsoft Word的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能
.drv:设备驱动程序文件,用在各种系统中
.dwg:AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据
.dxb:AutoCAD创建的一中图形文件格式
.dxf:图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确
.der:Certiticate文件
.dic:Txt文件
.emf:由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用
.eps:用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象
.err:编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下
.exe:可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本
.exp:3DS使用的显示卡驱动程序
.exc:Txt文件
.flc:Autodesk Animator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是64000*64000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序
.fnd:保存的搜索结果
.fon:点阵字库文件
.for:Fortran语言程序
.fot:指向字体的快捷键
.fp: 配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.fpt:备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.frt:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.frx:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.fxp:编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.gif:在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式
.grh:方正公司的图象排版文件
.grp:Windows下的程序管理器产生的组窗口文件
.goc:Gocserve
.gra:MSGraph.Chart.5
.h:C语言源程序头文件
.hlp:Windows应用程序帮助文件
.hqx:Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以.hqx出现(.bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffIt Expander对.hqx解码,在Windows中可使用BinHex 13解码
.ht: 超级终端
.htm:保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开
.html:同.htm文件
.icm:图象配色描述文件
.ico:Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建
.idf:MIDI乐器定义
.idx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.iff:文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件
.image:MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由Shrink Wrap处理
.ime:Windows下的输入法文件
.img:磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上
.inc:汇编语言包含文件,类似C/C++中的.H文件
.inf:Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装
.ini:Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中
.jar:一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开
.jpeg:一种压缩文件,同.jpg
.jpg:静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建
.lnk:快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件
.log:日志文件,通常用来记录一些事件之类
.lzh:一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开
.mac:Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在Macintosh Paintbrush中使用,其分辨率只能是720*567
.mag :图形文件格式
.mdb :Microsoft Access使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库
.men :内存应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
.mid :音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了
.mif :MIDI乐器
.mov :使用Apple's QuickTime格式的**文件,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
.movie :QuickTime或苹果机的影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由QuickTime播放
.mp3 :采用MPEG-1 Layout 3标准压缩的音频文件,是网上主要的压缩音频文件,这种文件由于具有极高的压缩率和失真低的特点,是目前音乐盗版的主要文件格式,但目前受到VQF,WMA等新标准的挑战
.mpg :采用MPEG-1标准压缩的视频文件,与VCD使用的格式非常相近,提供CD质量的音频信号和320*240的视频分辩率,目前的媒体播放软件大都能放,Microsoft的WMV8和MPEG-4压缩的AVI文件是其强大的竞争对手
.mpt :Macintosh中使用的一种图形文件格式
.msg :Microsoft邮件文档
.obj :对象代码
.ovl :由于软件功能多,内存偏小,不能一次性全部调入内存的可执行文件可能有同文件名的ovl文件
.pcd :位图文件,由Eastman Kodak开发,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图象像索是2048*3072,用于在CD-ROM上保存
.pcs :动画文件,是Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用,支持压缩,支持256色,用于保存动画数据,是Quick Time的前身
.pcx :图像文件,PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush是开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少
.pdf :图文多媒体文件,Adobe公司定义的电子印刷品文件格式,它是一种事实上的标准,在Internet网上的很多电子印刷品,都是.pdf格式的
.psd :是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层,附加的蒙版通道以及其他内容
.pwl :Windows下的口令文件
.qt :Machintosh 的QuickTime影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
.qtm :动画文件,这种文件格式是由Apple计算机公司开发,被Apple Macintosh和Microsoft Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像分辩率是64000*64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息
.rec :Windows下的记录器宏文件
.reg :Windows 95/98的系统及应用程序注册文件,这种文件虽然以纯文本文件保存,但一样存在版本问题,不同的操作系统使用的REG文件版本是不同的
.rle :一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费更多时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开
.rm :Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的Windows Media Video V8已经对其发起了强大的攻势
.rmi :MIDI音序文件
.rtf :丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建
.sav :存档文件
.scp :用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入
.scr :屏障保护文件
.sct :屏幕文件
.scx :屏幕文件
.set :Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息
.shb :指向一个文档的快捷方式
.snd :Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩
.sql:查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
.svg :SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图形
.svx :Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩
.swf :flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为.swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界
.swg:虚拟内存交换文件,由操作系统使用
.sys:系统文件,驱动程序等,在不同的操作系统中有不同的定义
.tbk:临时数据库文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
.tga:图像文件,此文件格式的结构比较简单,属于一种图形,图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式
.tiff:图像文件,此图像格式复杂,存储内容多,占用存储空间大,其大小是GIF图像的3倍,是相应的JPEG图像的10倍,最早流行于Macintosh,现在Windows主流的图像应用程序都支持此格式
.tmp:临时文件,一般是系统和应用程序产生的临时使用的文件,当系统和应用程序退出时,会自动地删除其建立的临时文件,如果是非正常退出,临时文件可能保留在磁盘上,在单任务系统下,可立即删除它们,在多任务系统下,应删除那些不是正在使用的临时文件
.txt:文本文件
.url :InternetShortcut(internet 上URL地址的快捷方式)
.vcd:虚拟光驱工具制作的光盘镜像文件
.ver:版本描述,用于描述某个软件的版本信息的文件,内容因软件而异
.voc:声音文件,此文件格式由Creative Labs公司开发,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩
.vxd:虚拟设备驱动程序,在Windows操作系统中非常常见,是重要的系统文件
.wab:通信簿文件,由系统中的通信簿程序使用
.wav:音频文件,此文件格式是在Windows上用于保存音频信息的资源格式,Windows中由Waveform Hold and Modify或Navigator,或"媒体播放机"播放,存在许多编码方式,需要相应的解码程序才能播放
.win :窗口文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
.wmf :Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小,图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在Microsoft Office中调用编辑
.wpc:写字板文档转换
.wps:Wps文本文件,有多种版本,可以使用Wps Office,Wps 2000等打开
.wri :Windows写字板文档
.xab :Microsoft邮件地址簿
.xbm :Animator Pro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息
.zip:是DOS/Windows中最常见文件压缩格式,也是互联网上的标准压缩格式,可以包含路径和多个文件
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