苹果电脑系统存量不足-苹果电脑系统存量
1.玩游戏安卓系统和苹果系统哪个好?
2.华为120Hz平板电脑曝光,麒麟9000加持,配置拉满
3.罗永浩怒喷苹果抄袭,一口气抄四五个!真是这样吗?
玩游戏安卓系统和苹果系统哪个好?
手机市场存量高,玩家对手机的选择也日益以手游体验为准则了起来,不仅仅要硬件适合,系统也要跟上,什么样的系统玩得舒服就选什么样的手机,于是作为手机系统中几乎各占半壁江山的苹果和安卓就成了玩家的第一抉择。
苹果手机因为有发布周期和产品矩阵,大概率不会迁就一部分 游戏 玩家而单独发布一款 游戏 手机或者为 游戏 玩家而准备的设备来打破这样的阵列和秩序,只有一些被玩家认为更适合玩 游戏 的。而具体到苹果系统可以看到近乎千篇一律,尽管硬件配置高对卡顿免疫,但系统层面既没有被玩家认为很贴心的 游戏 模式也没有带来方便的 游戏 助手,况且在硬件上也没有类似于压感键和肩键这样的辅助装置,让玩家不得不把目光投到机型更多的安卓市场。
接触到安卓阵营后最直观的体验就是厂商多、品牌多、机型多、系统多,眼花缭乱的系统相较于苹果的千篇一律却显得尤为耳目一新,但就系统层面近几年安卓厂商的优化加上硬件的提升,系统流畅度带来巨幅提升,虽不上苹果,但在高刷的加持下显得流畅了很多。另外几乎所有品牌的安卓系统都设置了 游戏 模式或者 游戏 助手来增强玩家的 游戏 体验,不只有打 游戏 时来的通知将会以弹幕的形式展示,还有后台接听电话、打电话不掉线、切换网络不掉线、亮度锁定、挂机模式、后台优化、 游戏 变声等等特别多的功能。
这些功能的目的就是在系统软件方面给到玩家全方面的增强体验,让玩家 游戏 玩得舒服玩得爽才是这些功能的开发目的所在。苹果在这方面的功能完全没有,单单就 游戏 体验这方面除了苹果版本 游戏 中有很高级的账号外,否则几乎没有理由让玩家选苹果而不选体验更好的安卓。
手机软件和硬件要相辅相成结合起来才能给用户给玩家最完整的体验,硬件强劲系统拉跨就会被骂成小米,系统完善硬件低端就会被骂成OPPO,在 游戏 方面将软件和硬件充分结合的出色案例就是 游戏 手游。
游戏 手机是安卓厂商为了玩家群体而专门开设的一条产品线,由于没有像苹果那样的产品规律,安卓这边往往一有市场就会发布一款,到现在已经处于饱和状态了。
游戏 手机不仅在硬件上给到玩家接近专业 游戏 手柄、掌机的体验,系统上也充满浓浓的 游戏 设定,像是有的开机有知名的动漫人物登场,软件的图标也进行了 游戏 化、 科技 化的适配,其中比较有名且具代表性的是ROG 游戏 手机,能感到基本 游戏 体验中的增强。
总结:
手游体验方面不管就手机系统还是硬件而言都是比安卓要好,如果再结合上价格那就更具可选择的优势了,软件功能给到位,硬件也同样不拉胯,虽不能让苹果用户馋哭,但玩得舒服毕竟是自己感受最真切的事。关注兔子ip,了解最新的资讯。
华为120Hz平板电脑曝光,麒麟9000加持,配置拉满
现在很多人都是智能手机的重度用户,但是体验过平板电脑的人,往往会更沉浸于大屏的显示效果。在看视频、玩 游戏 的时候,大屏幕有着天然的优势。当然,也有很多人的工作只是简单的文档处理,平板电脑配合键盘鼠标,也能有着一定的生产力,为我们带来自由化的办公 娱乐 体验。
提到顶尖的平板电脑,很多人的脑海中,第一时间想到的就是苹果推出的iPad Pro系列了。旗舰级平板电脑,要有强劲的性能,还要有出色的屏幕显示效果,应对办公 娱乐 都要有着更精细化的系统功能和设计。而目前很多的安卓平板虽然能够做到硬件上足够优秀,但是软件体验上,相比于iPadOS,还是有着一定的差距。不过,华为的平板电脑,通过多屏协同和平行视界,大幅提升了应用体验,有着自己独特的优势。
华为120Hz旗舰级平板电脑曝光
在去年,华为推出了MatePad Pro系列,它有着强大的性能表现,麒麟990处理器加持,还有着全面屏的设计。今年年初,华为推出了MatePad Pro 5G版,让平板电脑也能体验到5G网络的畅快,并且还有着华为云电脑的支持,让它实现了大部分PC上的多功能体验。
近日,根据网络媒体的消息,华为新款旗舰级平板电脑,将会在农历新年年底前发布,也就是2021年2月份左右。这款华为的旗舰级平板电脑,将会搭载12.9英寸的120Hz OLED全面屏,单就屏幕来说已经是领先的了。同时,这款旗舰级平板电脑,还有可能采用麒麟9000系列处理器,硬件配置拉满。
不过,因为华为麒麟9000系列处理器如今是被美国封锁的情况下,存量可能不足以大规模铺开。华为新款的旗舰级平板电脑,还将会有采用联发科天玑1000 Plus的版本,虽然性能与麒麟9000有着一定的差距,但是相应价格也会更加亲民。
平板电脑的再度崛起
在前几年,很多人都认为平板电脑都是"盖泡面"的吃灰设备,很大一部分原因是智能手机尺寸逐渐增大,严重压缩了小尺寸平板电脑的市场。不过随着全面屏技术接近极限,现在的智能手机尺寸最大也就维持在6.8、6.9英寸的天花板了。像是11英寸、12.9英寸的平板电脑,依旧有着自己的市场空间。
从IDC公布的2020年第三季度全球平板市场来看,苹果依旧有着足够大的领先,依旧是平板电脑领域的霸主。三星和亚马逊位居第二、三位,华为和联想则是第四、第五名。
华为系的平板电脑也是从2019年才开始发力,从系统体验、硬件配置升级,再次让平板电脑赢得了市场关注。同时,伴随着网课形式的兴起,很多人对于平板电脑有着更高的兴趣。
就目前国人的认知来说,体验出众的平板电脑,也就剩下苹果和华为了,而多年前曾经极具性价比的小米平板,如今也很久没有更新了。你现在还会选择使用平板电脑吗?你更看好哪一个品牌呢?欢迎留言讨论。
罗永浩怒喷苹果抄袭,一口气抄四五个!真是这样吗?
随着苹果 WWDC 22 的圆满落幕,全新的 iOS 16的测试版也正式开放下载。抄袭小米,抄袭锤子,抄袭安卓,抄袭微信这些负面的评价,充斥着网友对苹果的不满。
苹果为什么被质疑抄袭?
在回答苹果是否有抄袭这个问题之前,我们要先搞明白 苹果到底做了什么 ? 为什么会被网友质疑抄袭 ?
首先,iOS 16 增加了一项 美化锁屏界面 的功能,用户可以 自定义设置 。乍一看这项功能好像没什么问题,无非是想要体现出 iPhone 锁屏界面的个性,方便用户查看部分信息,比如天气、运动状态、提醒事项等。
那问题出在哪?问题出在名为“ 天气与天文的选项 ”,里面有一个地球壁纸,当你把它设置成锁屏时,手机在开锁的一瞬间, 地球会有一个被放大的过渡动画 ,给人一种似曾相识的感觉。
这不禁让人联想到 小米 MIUI 12 的超级壁纸 ,对比后你会发现,苹果的锁屏动画只是 停留在地球表面 ,而小米则是直接 深入到地球内部 ,向用户展示了美丽的山川河流。
两者之间的 共同点在于地球和放大动画 , 不同点则是地球建模和地球放大后的效果 。
其次是苹果在 iOS 16 中加入了 查看 WiFi 密码功能 、隐藏相册、打字反馈等功能。
众所周知, 在 iOS 16 版本推出之前,iPhone 是不支持查看 WiFi 密码的 。而安卓支持查看 WiFi 密码,而且隐藏相册和打字反馈很早就有了。
除此之外,苹果在 信息中加入了撤回功能 ,这项功能的目的是防止用户将信息发送给错误的联系人,以及信息中存在措辞问题需要 撤回修改 。
而 微信早在 2014 年 便推出了 消息撤回 功能,可以说 领先苹果8 年 。
有意思的是,就 连老罗也吐槽苹果抄袭 。老罗表示,苹果在今年发布的新系统中,有 四五个功能灵感来源于锤子 科技 ,比如网友提到的 macOS Vebtura 的“ 台前调用 ”,有点类似于 SmartisanOS 的‘One Step’ 。
再比如 iOS 16 的 实况文本功能 ,从中可以看到锤子手机“ 大爆炸 ”的影子。
苹果只是随波逐流
不可否认的是, 苹果某些功能借鉴了友商 。但是一项功能的好坏是由用户和市场决定的,以 MIUI 12 的超级壁纸为例,小米开放测试版的 24 小时, 报名体验人数便超过了 97 万 。
而且各大媒体对 MIUI 12 的超级壁纸 给了超高评价 。 小米 MIUI 12 的超级壁纸,如同这个领域的佼佼者一般,吸引了不少爱慕者, 苹果就是其中之一 。
此前,苹果 CEO 库克亲口承认, iOS 14 的夜间模式灵感来源于中国 。 虽然库克没有指明借鉴了哪家厂商,但是我们可以从他的话里看 出 苹果也会从友商身上寻找灵感 。
所以,iOS 16 自定义锁屏壁纸中的 地球 , 能够让我们快速 联想到这是小米 , 说明这是大家公认的好功能 。苹果向小米学习,可能意识到了 iOS 在锁屏壁纸这块做得不是很好。
对于苹果来说,与其凭空创造一个不确定用户是否满意的功能,倒不如直接 向市面上那些做的好的功能取经 ,风险性也更低。
创新并不是一件容易的事,现在的苹果不需要铤而走险,不需要乔布斯时代那样的极端,而是 求稳 ,毕竟苹果已经积累了很多存量用户,苹果也只是 随波逐流罢了 。
手机系统似曾相识是常态
几乎每年都能看到苹果和抄袭相关的报道,这已经成为了 一种常态 。当然,安卓也有类似的新闻。
例如 Android 12 加入与 iOS 14 类似的 状态栏提醒功能 ;2013 年,苹果推出了 慢动作视频录制功能 , 后来安卓厂商也相继推出了类似的功能;2015 年,苹果在 iOS 9 中加入了 ‘ 3D Touch’ 的新功能。谷歌在 2016 年发布 Android 7 的时候同样推出了一款类似的功能。
无论是苹果还是安卓, 貌似抄袭这一单词就是天生为他们服务的 ,今年也好,去年也罢,你总能在网上找到关于这两家抄袭的新闻。
抄袭本身是一个贬义词 , 主要指那些偷窃他人成果,不加以任何更改的行为。如果按照这个定义来判断的话,苹果和安卓都不能算抄袭,只能说是 相互借鉴,互相学习 。
并不是说哪家先出就一定不是抄袭,也不是哪家慢出就一定是抄袭。正所谓 ‘前人栽树,后人乘凉’ , 因为市场上存在大众所认可的功能,厂商们才会 随着用户的喜好,推出类似的功能。
这就好比一些换皮手游, 市场有需求,就会有人做 , 但是这种换汤不换药的方式,只能 满足用户短期的需求 。其实,不管是创新还是二次创作,两者做起来都很难,厂商能否在同一项功能中做出 差异化 ,或许才是让用户 满意的关键。
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