1.操作系统的位数意味着什么?

2.什么是电脑系统位数

3.我们的操作系统一般是多少位的?位数越高越好吗?

电脑系统几位的,电脑系统位数是什么

8位系统:CP/M\x0d\16位操作系统:DOS, Windows, Windows 3.0, Windows 3.1\x0d\Windows95,98比较有争议,有人说是全新的32 位系统,有人说是不纯的32位系统,有人说Windows95根本不是32位。我也有点晕。\x0d\32位操作系统:Windows NT,2000,XP应该都算吧。当然还有Linux,Vista X86\x0d\64位操作系统:Vista X64 也有XP 64位系统。 “位”,简单地理解就是CPU的寻址空间。

操作系统的位数意味着什么?

64位技术

8位处理器、16位处理器、32位处理器和64位处理器,其计数都是8的倍数。它表示一个时钟周期里,处理器处理的二进制代码数。“0”和“1”就是二进制代码,线路上有电信号,则计做1,没有电信号则为0。8位机有8条线路,每个时钟周期有8个电信号,组成一个字节。所以,随8位处理器上升至64位处理器,每个时钟周期传送1个字节到8个字节,关联到时钟速度提高到若干个千兆赫之后,处理器处理信息的能力越来越大。

这里的64位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。64bit处理器并非现在才有的,在高端的RISC(Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)很早就有64bit处理器了,比如SUN公司的UltraSparc Ⅲ、IBM公司的POWER5、HP公司的Alpha等。

64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的性能是32bit处理器性能的两倍。实际上在32bit应用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下性能更强。所以要认清64bit处理器的优势,但不可迷信64bit。

目前主流CPU使用的64位技术主要有AMD公司的AMD64位技术、Intel公司的EM64T技术、和Intel公司的IA-64技术。其中IA-64是Intel独立开发,不兼容现在的传统的32位计算机,仅用于Itanium(安腾)以及后续产品Itanium 2,一般用户不会涉及到,因此这里仅对AMD64位技术和Intel的EM64T技术做一下简单介绍。

AMD64位技术

AMD64的位技术是在原始32位X86指令集的基础上加入了X86-64扩展64位X86指令集,使这款芯片在硬件上兼容原来的32位X86软件,并同时支持X86-64的扩展64位计算,使得这款芯片成为真正的64位X86芯片。这是一个真正的64位的标准,X86-64具有64位的寻址能力。

X86-64新增的几组CPU寄存器将提供更快的执行效率。寄存器是CPU内部用来创建和储存CPU运算结果和其它运算结果的地方。标准的32-bit x86架构包括8个通用寄存器(GPR),AMD在X86-64中又增加了8组(R8-R9),将寄存器的数目提高到了16组。X86-64寄存器默认位64-bit。还增加了8组128-bit XMM寄存器(也叫SSE寄存器,XMM8-XMM15),将能给单指令多数据流技术(SIMD)运算提供更多的空间,这些128位的寄存器将提供在矢量和标量计算模式下进行128位双精度处理,为3D建模、矢量分析和虚拟现实的实现提供了硬件基础。通过提供了更多的寄存器,按照X86-64标准生产的CPU可以更有效的处理数据,可以在一个时钟周期中传输更多的信息。

EM64T技术

Intel官方是给EM64T这样定义的:EM64T全称Extended Memory 64 Technology,即扩展64bit内存技术。EM64T是Intel IA-32架构的扩展,即IA-32e(Intel Architectur-32 extension)。IA-32处理器通过附加EM64T技术,便可在兼容IA-32软件的情况下,允许软件利用更多的内存地址空间,并且允许软件进行32 bit线性地址写入。EM64T特别强调的是对32 bit和64 bit的兼容性。Intel为新核心增加了8个64 bit GPRs(R8-R15),并且把原有GRPs全部扩展为64 bit,如前文所述这样可以提高整数运算能力。增加8个128bit SSE寄存器(XMM8-XMM15),是为了增强多媒体性能,包括对SSE、SSE2和SSE3的支持。

Intel为支持EM64T技术的处理器设计了两大模式:传统IA-32模式(legacy IA-32 mode)和IA-32e扩展模式(IA-32e mode)。在支持EM64T技术的处理器内有一个称之为扩展功能激活寄存器(extended feature enable register,IA32_EFER)的部件,其中的Bit10控制着EM64T是否激活。Bit10被称作IA-32e模式有效(IA-32e mode active)或长模式有效(long mode active,LMA)。当LMA=0时,处理器便作为一颗标准的32 bit(IA32)处理器运行在传统IA-32模式;当LMA=1时,EM64T便被激活,处理器会运行在IA-32e扩展模式下。

目前AMD方面支持64位技术的CPU有Athlon 64系列、Athlon FX系列和Opteron系列。Intel方面支持64位技术的CPU有使用Nocona核心的Xeon系列、使用Prescott 2M核心的Pentium 4 6系列和使用Prescott 2M核心的P4 EE系列。

什么是电脑系统位数

在回答不少网友提出的这个问题之前,首先向大家阐明微软开发64位操作系统的初衷:满足复杂的机械分析设计、三维动画编辑创作和“大型”数据高性能计算等领域需要4G以上内存和浮点性能的客户特殊需求。那么,就普通用户来说,面对32位/64位操作系统和32位/64位常用软件,如何根据电脑硬件配置进行取舍呢?下面,我向大家提供六个方面的“参照系数”——

其一,安装64位操作系统,必须建立在64位CPU基础之上;安装64位常用软件,必须建立在64位操作系统基础之上。换句话说就是:理想的“64位”,是CPU、系统、软件的“三位一体”。

其二,64位CPU能够向下兼容32位操作系统。但是按照“向下兼容”安装运行32位操作系统,就会使64位CPU“运算处理快”的优势大打折扣甚至无从发挥(从试验数据得出)。

其三,64位操作系统向下兼容绝大部分32位常用软件。但是运行32位常用软件时,64位CPU“运算处理快”的优势同样会大打折扣甚至无从发挥(从试验数据得出)。

其四,目前,64位常用软件较少。64位操作系统虽有向下兼容功能,但在安装运行有些32位常用软件时,仍会出现“不大兼容”或“不兼容”的情况(不能满足需求)。

其五,归根结底,最终运行的32位或64位常用软件,直接体现了64位CPU的性能发挥程度。溯本求源,64位常用软件的跟进,完全取决于64位操作系统“用户群”的多寡。

其六,64位CPU并不要求“必须配置4G以上内存”。但在4G以下内存运行“特大型”软件、处理“大型”数据高性能计算时,不会享受到64位CPU带来的“超常运算速度”,甚至适得其反。

我们的操作系统一般是多少位的?位数越高越好吗?

问题一:电脑操作系统的多少位是什么意思? 我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位。

cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。

8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的指令。比如'00001101'.

又比如:“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。

8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。

缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。

后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。

32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。

优点:简化了软件设计的复杂度

缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。

一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。

但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右

很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU的内存寻址空间是多少你算算看!呵呵。

2的64次方(理论上)。

但是现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真正意义上的64CPU,只是进行了部分64位的改进,比如64位的内存寻址等。

要是真的全部都是64位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会是什么样子。

64位的操作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲64位系统意义不大。

问题二:windows操作系统的位数是什么意思? 16、32、64最基本原理是从硬件来讲的。

从CPU的发展史来看,从以前的8位到现在的64位,8位也就是CPU在一个时钟周期内可并行处理8位二进字符0或是1,那么16就以此类推是16位二进制.32位就是32位二进制。64位就64位二进制。从数据计算上来讲理论上64位比32快一半,其余以些类推。

因为电脑是软硬相配合才能发挥最佳性能的。所以操作系统也必须从32位的到64位的,这样才能发挥出最佳的性能。而且系统的硬件驱动也必须是64位的。在64CPU的计算机上要安装64位操作系统64位的硬件驱动,32位的硬件驱动是不能用的,只有这样才能发挥计算机的最佳性能。

操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。32位操作系统针对的32位的CPU设计。64位操作系统针对的64位的CPU设计。操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。

问题三:电脑位数是什么 计算机中的位数指的是CPU一次能处理的最大位数。32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据,例如它的EAX寄存器就是32位的,当然32位计算机通常也可以处理16位和8位数据。

Intel由16位的286升级到386的时候,为了和16位系统兼容,它先推出的是386SX,这种CPU内部预算为32位,外部数据传输为16位。直到386DX以后,所有的CPU在内部和外部都是32位的了。

问题四:如何查看自己所用的电脑是什么操作系统和位数? 前言:很多朋友不会查看自己电脑系统的位数,甚至很多同学都不知道自己电脑的系统是什么。下面简单的给还不知道的同学介绍下,如何查看自己的系统以及系统位数。[*]咱们以Windows 7系统举例,首先鼠标右击计算机,打开电脑属性 [*]然后咱们就可以看见自己系统的信息,如下图所示就是自己系统的名称和系统位数。如下图 我的系统就是windows 7 64位操作系统。windows xp系统多数都为32位系统,所以建议win xp系统的同学都下载After Effects cs4软件以及其他适合32位系统的软件进行学习和使用;软件都可以到AE插件之家进行下载。

问题五:系统位数是由什么决定的? 我个人认为这个问题并不严谨

但是我还认为系统位数第一是由CPU决定,比如,CPU运算部埂的寄存器是64位宽度的,那么,一次就可以处理一个64位宽度的数据,当然这是在程序的支持下实现的,比如操作系统,所以就有了64位的操作系来支持64位的处理器

第二是由操作系统决定位数,如果可以,32位的操作系统支持64位处理器的前提下,虽然,处理器可以一次处理64位的数据,但是,操作系统每次只控制处理器取32位宽度的数据,整体来看,还是只实现了32位

问题六:电脑里的位数是什么意思 8位处理器、16位处理器、32位处理器和64位处理器,其计数都是8的倍数,究竟代表什么意义?

它表示一个时钟周期里,处理器处理的二进制代码数。“0”和“1”就是二进制代码,线路上有电信号,则计做1,没有电信号则为0。8场机有8条线路,每个时钟周期有8个电信号,组成一个字节。所以,随8位处理器上升至64位处理器,每个时钟周期传送1个字节到8个字节,关联到时钟速度提高到若干个千兆赫之后,处理器处理信息的能力越来越大。

问题七:怎么才能知道电脑是什么系统,多少位数 鼠标移到桌面上的“我的电脑”单击右键,弹出菜单中选择“属性”,就可以看到系统信息了

问题八:计算机位数由什么决定 位数是计算机的CP偿最大寻址数决定的,64位意味着CPU能进行更高效率的总线操作,但64位的CPU在32位的操作系统下只能运行32位,32位不能在64位的操作系统下运行

问题九:电脑的位数由什么决定?操作系统还是硬件。我所知道的就是:硬件32位的电脑只能用32位,硬件64位的 主要看cpu 是否支持64位

从win98开始,个人PC上的操作系统基本是32位的。

对于个人用户来说,兼容性最好的才是最好的,并不是位数越高越好。当然,位数高的处理运算能力强是不争的事实。但毕竟现在64位的应用程序在个人PC上的应用很少啊。

位数其实是硬件同时处理数据的指标,1楼的解答太专业,对于普通的计算机用户有点高深。其实,这个“位”啊,就是个单位,一位的数据量是二的一次方,32位的CPU一次能处理2的32次方个数据。

还有,32位和64测差别不是两倍的关系,而是2的32次方和2的64次方的关系,即,64位的处理器处理的数据的能力是32位的2的32次方倍。