1.64位操作系统:专为专业人士打造的强大工具

2.电脑系统是怎么做出来的?

3.如何选择适合自己的操作系统

4.32位与64位操作系统:区别、优劣与选择

5.计算机体系结构的设计思想是由谁提出的

6.计算机系统概论的 论文

7.大学电脑课知识点概述

8.64位操作系统:高科技行业的选择

电脑系统概念设计_系统 概念

一、操作系统的基本概念

操作系统是连接在硬件平台上的第一层软件,操作系统是一个大型的软件,它负责计算机的全部软、硬件资源的分配与回收、控制和协调工作,使整个计算机系统实现高效率和自动化。

一般来说,操作系统具有以下一些功能:

1.对CPU进行管理和调度

计算机系统中最重要的部件是中央处理器,它是计算机的心脏。在计算机的运行中,为了等待I/O(输入/输出)的操作,CPU往往空运行。为了充分利用CPU的资源,使一个或多个用户的程序能合理有效地使用CPU,操作系统能根据需要解决CPU分配给哪个用户程序使用,占用多长时间,下一个又轮到哪个程序运行等问题,以提高CPU的资源利用率,也就是对CPU进行管理和调度。

2.对存储进行管理和调度

在计算机系统中,主存储器也是主要部件之一。只有当程序在主存储器时,它才有可能到处理器上执行,操作系统的作用就是合理组织与分配存储空间,使主存储器的资源得到充分利用。

3.对输入/输出进行管理

合理组织与使用除了CPU以外的所有输入/输出设备,使用户不必具体了解设备以及接口的技术细节,就可以方便地对设备进行操作。

4.对文件系统及数据库进行管理

合理组织、管理辅助存储器中的信息,以便于存储与检索,达到保证安全、方便实用的目的。起初,计算机的运行管理和具体操作都由使用者自己承担。随着计算机速度的提高,对计算机的运行进行人工管理变得越发不可能,于是人们开始编制一些批处理系统,来取代原来的“人工干预”,从而使整个计算机系统的处理能力得到了提高。可以说这是操作系统的雏形。后来随着计算机硬件的更新换代,批处理程序变得更加复杂和庞大,并逐步演化成了现在的操作系统。

二、常见操作系统

最初的操作系统出现在IBM/704大型机上,而微型计算机的操作系统CP/M则诞生于20世纪70年代,此后,相继出现了许多不同的操作系统,其中最知名的是:DOS、Windows、UNIX、Linux、OS/2等等,下面简要介绍这几种操作系统的特点。

1.DOS操作系统

1980年,IBM推出了IBM PC新型机。为了配合这种机型的推广应用,IBM公司需要开发一种16位的操作系统,此时就出现了三家不同公司开发的DOS操作系统,分别是微软公司的MS-DOS、IBM公司的PC-DOS以及Novell的DR-DOS。由于DOS系统对硬件系统的要求较低,它既适合高档机的使用,又适合低档机的使用,所以从商业用户到家庭用户都能使用,DOS曾经在很长时间里占领了个人计算机操作系统领域的大部分。

2.Windows操作系统

1985年11月,微软公司发布了第一代窗口式多任务操作系统Windows 1.x,这标志着操作系统进入到图形界面时代。与DOS的命令行形式不同,在Windows系列的操作系统中,每一种应用软件都用一个图标表示,用户只需把鼠标移到应用软件的图标上,利用鼠标的击键功能就可以选中或运行某个软件。图形界面使用户的操作方便了很多,从而使计算机应用的普及过程大大加快。

Windows操作系统依次经历了Windows3.x、Windows95、Windows98、Windows 2000、Windows ME和Windows XP等升级过程。最近,微软公司又推出了最新的版本Windows Vista,越到后来的版本处理的数据长度越长,支持的硬件设备种类越多,采用的技术也越先进。20多年来,Windows系列的操作系统以其图形化的界面,支持多用户、多任务,良好的网络支持,出色的多媒体功能,良好的硬件支持与多样化的应用程序等特点逐渐成为各类操作系统的首选。

本章将以 Windows XP专业版为蓝本讲述操作系统的应用,如果在其他版本的Windows操作系统环境下学习本书,只要能仔细参照本书的内容学习,也能掌握Windows操作系统的基本原理和操作,本章所介绍的操作原理对于不同版本的Windows操作系统来说有一定的通用性。

3.OS/2操作系统

1987年,IBM公司在激烈的市场竞争中推出了PS/2个人电脑。PS/2系列电脑大幅度突破了PC机的体系,采用了与其他机型不兼容的通道总线。IBM公司还自行设计了占系统80%的零部件,以防其他公司仿制。OS/2操作系统是专门为PS/2系列机开发的一个新型多任务操作系统。与Windows一样,OS/2也采用图形界面,它本身是一个32位的系统,不仅可以处理32位OS/2系统的应用软件,也可以运行16位DOS和Windows软件。

4.UNIX操作系统

UNIX操作系统是1969年问世的。最初是在中小型计算机上使用,后来运用到80286微机上,称为Xenix系统。它的特点是系统比较小,对硬件的要求低,运行速度快。Xenix系统原来由微软公司开发,后来转卖给SCO。UNIX是一个多用户系统,它的变种很多,常见的UNIX变种有:Solaris、HP-UX、AIX、IRIX等,以适应不同的硬件平台。它也能提供有关的网络服务,包括浏览器、电子邮件等。

5.Minix系统

Minix就是mimi UNIX的意思,它由著名科学家Andrew S.Tenebaum所编写,设计意图是让学生了解UNIX操作系统。Minix的源代码是公开的。Minix是最精巧的操作系统之一,最早的Minix只要一张软盘就可以运行,在技术上比较领先。但Tenebaum为了保持Minix的示范作用,没有把Minix编写成适合一般人使用的操作系统,Minix最多只可支持三个用户,也没有图形界面。

6.Linux操作系统

Linux操作系统的核心部分最早是由芬兰的Linus Torvalds于1991年8月在芬兰赫尔辛基大学上学时发布的,后来经过众多世界顶尖的软件工程师的不断修改和完善,Linux得以在全球普及开来,在服务器领域及个人桌面版得到越来越多的应用,在嵌入式开发方面更是具有其他操作系统无可比拟的优势。Linux是一套免费的32位多用户、多任务的操作系统,运行方式同UNIX系统很像,但Linux系统在稳定性、多任务能力与网络功能做得更出色。Linux还有一个最大的特色,就是它的源代码完全公开,任何人皆可自由取得、散布,甚至修改源代码。

三、Windows XP 的新特性

Windows XP是本系列操作系统自Windows95以来改进最大的操作系统,具有以下一些新特性:

1.全新的桌面和窗口

与以前的Windows系列的操作系统相比,Windows XP在操作上有了较大的改变,特别是对图形用户界面作了较大的改变。当我们将操作系统升级到Windows XP时,会发现全新的界面。用户可以为操作系统定制变化多端的外观和多种多样的色彩,还可以设置滚动条的形状和透明度。最常用的资源管理器也有了新的设计。在我们选定文件后,画面会显示一些最常用的功能,如复制及重命名等。

2.更好的程序兼容性

Windows XP整合了程序兼容工具,使之可以兼容旧版本的Windows(如Windows 9x或 Windows NT)程序。Windows XP 采用了最新的 Direct X8.0 诊断工具,使以往在Windows 2000中不能运行的游戏程序都可自如运行。Windows XP还采用了一种全新的诠释方式——共享式DLL库,以解决动态链接错误或缺失的问题,所有应用程序只能动态地拷贝要用到的DLL数据,而不能进行覆盖。操作系统DLL库始终保持完整,确保了操作系统的正常运行。

3.更强的系统可靠性

Windows XP在系统性能的安全、稳定性方面有了进一步增强。主要表现在:

(1)系统还原 系统还原特性可以让用户和管理员在不丢失数据的前提下将计算机还原到以前的状态。系统还原工具会自动地创建简单的可标识还原点,用户可以根据这些还原点将系统还原到以前的状态。如果用户遇到了系统启动失败或其他的重要错误时,可以从安全模式或者正常模式使用系统还原功能,将系统恢复到以前的状态。系统还原功能不恢复用户的数据或文档文件,因此还原工作不会丢失用户的数据、电子邮件,甚至是浏览过的历史记录和收藏信息。

(2)设备驱动程序回滚 当安装了特定类型的新设备驱动程序后,Windows XP将备份以前安装的驱动程序信息,这样可以在出现问题的时候进行重新安装。如果新的设备驱动程序引起了Windows XP故障,管理员可以轻松地重新安装以前使用的驱动程序。

(3)增强的设备驱动程序检验器 Windows XP使用的是Windows 2000的设备驱动程序检验器,可以给设备驱动程序提供功能更强的负载测试。经过Windows XP测试的设备驱动程序将会是最可靠的驱动程序,它可以保证系统运行的稳定性。

(4)减少系统重新启动 Windows XP消除了大部分像Windows NT 4.0和Windows 95/98/Me中需要最终用户重新启动计算机的情况。许多工具软件安装后不再需要重新启动机器,使用户可体验到更高级别的系统运行时间。

(5)改良的代码保护 重要的内核数据结构都是只读的,因此驱动程序和应用程序都不会破坏它们。所有的设备驱动程序代码都是只读的,并且是页保护的。恶意的应用程序将不能随意地影响核心操作系统区域。

(6)防止应用程序错误 并行DLL提供了能兼容多个不同Windows组件版本的机制,并且可以并行运行。这可以使用某一种系统组件版本编写和测试的应用程序在使用别样的组件版本的情况下继续使用原来的版本,这样就可以解决“DLL hell”问题。

(7)Windows文件保护 保护核心代码不被用户自己安装的应用程序覆盖。即使某些文件被覆盖了,用户可以还原以前正确的版本。通过保护系统文件,预防了早期Windows版本中常常出现的系统错误。

(8)防病毒功能 为了更好地防止电子邮件病毒的攻击,Windows XP在缺省情况下不允许执行电子邮件附件中的程序。当然系统管理员可以远程管理(通过组策略)系统,这时就允许执行特定的文件类型或应用程序。管理员在保护系统免受电子邮件病毒攻击时,有更高一级的控制权力。

4.新奇的网络功能

Windows XP的网络整合增强了用户上网的趣味性。网络发布向导使用户能快捷地连接上互联网。

(1)网络连接与家庭联网“网络连接向导”的功能更加完善,更方便用户。拨号的用户名和密码的输入、在桌面创建连接的快捷方式等,这些操作都在向导中设置完成。

“家庭联网向导”可以使一般用户根据屏幕提示方便地设置网络连接、拨号连接、共享和客户端设置等操作。

Windows XP应用无线网“零设置”的技术,使系统自动探测到设备所处的网络覆盖区域,自动更新设置,无需用户的干预。这为无线连接上网的用户提供了方便。

(2)不同的共享方式 在Windows XP中,共享分为两种形式。一种是本地共享,也就是和使用这台计算机的其他用户共享文件夹,只要将供共享的文件移动到“共享文档”文件夹即可。另一种是网络共享,也就是为网络用户共享文件夹,只要对供共享的文件夹进行设置。

(3)内建Internet防火墙 Windows XP的网络设置比以前的版本容易得多,而且安全性也有了很大的提高。新的操作系统利用内建的防火墙,用户在上网浏览时自动保护系统。这种防火墙虽然不及那些专业级的防火墙,但同样具有服务、程序、ICMP的运行和连接控制以及相应的安全日志等。

(4)远程桌面和远程协助 Windows XP提供了远程桌面的功能。用户使用Windows XP上的远程桌面,可以从其他计算机上访问运行在自己计算机上的Windows会话。这意味着用户可以从家里连接到工作单位的计算机,并访问所有应用程序、文件和网络资源,好像正坐在工作单位的计算机前面,而回到家时可以在家庭计算机上看见正在运行该程序的工作单位计算机的桌面。

当用户在使用计算机遇到问题的时候,可以通过远程协助邀请自己所信任的人来提供帮助。使用Internet连接,让任何运行Windows XP的人都可以与你聊天,查看你的计算机屏幕,并且在你允许的情况下,在你的计算机上操作,实时解决问题。

5.娱乐性

Windows XP不仅保留了以往Windows系列操作系统的许多娱乐性功能,如Windows Media Player、CD唱机等。而且,在娱乐性方面还有所改进,例如,Windows使用了最新的DirectX8.0,对游戏有了更好的支持。

Windows XP中,媒体播放器(Media Player)升级到了8.0,通过使用 Windows Media Player,可以播放多种类型的音频和视频文件,还可以播放和制作 CD 副本、播放 DVD(如果有 DVD 硬件)、收听Internet广播站、播放**剪辑或观赏网站中的音乐电视。另外,使用Windows Media Player还可以制作自己的音乐CD。

利用Windows Movie Maker,用户可以将录制的视频或音频从模拟便携式摄像机或数码视频相机等设备转移到计算机中。除了使用用户自己录制的内容外,还可以在所创建的**中导入要使用的现有音频和视频文件。创建完自己的**后,用户可以通过Windows Movie Maker直接与家人和朋友一起分享,且可将它用电子邮件发送出去或将它发布到网站上。

6.全新的用户登录与切换

Windows XP使所有使用计算机的用户设置和管理计算机帐户成为很容易的事情。现在,用户可以在不同帐户之间切换,而不必重新启动计算机,甚至不必关闭正在运行的程序。用户还可以在忘记密码时获得帮助,可以存储多个用户名和密码,并使自己机器中的Windows XP不会受到盗版侵害。

64位操作系统:专为专业人士打造的强大工具

计算机的概念:现在,当我们谈到计算机的时候,除加以特殊说明之外,都是指电子数字计算机。电子数字计算机是一种自动化的电子设备,它按照人们事先编写的程序对输入的原始数据进行加工处理,以获得预期的输出信息,并利用这些信息来提高社会生产率、改善人民的生活质量。为帮助大家更好地理解计算机这一概念,让我们先来看一下被称为“现代计算机之父”的冯·诺依曼(J.Von.Neumann)对计算机的定义。冯·诺依曼是计算机领域中最著名的科学家之一,正是他奠定了现代计算机的体系结构。

冯·诺依曼在领导设计EDVAC(电子离散变量自动计算机)时提出的报告对计算机的概念进行了描述,此报告被称为“在计算机科学史上最具影响力的论文”。冯·诺依曼将计算机称为“自动计算系统”,指出“计算机”是一种可以在程序的控制下接受输入、处理数据、存储数据并产生输出的电子装置。

现在,电子计算机不仅能作为计算工具进行数值计算,而且能进行信息处理,并常常用于自动控制等各种领域。随着计算机的发展、应用领域的扩大,计算机更多地用于信息处理。有统计资料表明,当今80%以上的计算机将主要用于信息处理。由于计算机在它出现的初期阶段主要是进行数值计算的缘故,所以我们延续下来了“计算机”这个名称。因此,当我们沿用“计算机”这个称谓的时候,我们应对计算机的含义有个比较全面的理解。现在,更多的人把它叫做“电脑”,主要是指计算机可作为人脑功能的扩展和延伸。

计算机之所以不同于其他的计算装置,主要是因为它具有以下三个突出特征。

1. 基本器件由电子器件构成

现代电子计算机基于数字电路的工作原理。从理论上讲,计算机处理数据的速度只受到电的传播速度的限制,因此,计算机可以达到很高的运行速度。

2. 具有内部存储信息的能力,内部信息以二进制表示

数字电路中只有“0”和“1”两种脉冲信号,为了方便硬件设计,计算机内部的信息以二进制表示。由于具有内部存储能力,不必每次都从外部获取数据,这样就可以使处理数据的时间减少到最小程度,并使程序控制成为可能。这是电子计算机与其它类型的计算装置的一个重要区别。

3. 运算过程由程序自动控制

由于计算机具有内部存储能力,计算机就可以从内部存储单元中依次取出指令和数据,来控制计算机的操作,这种工作方式叫做存储程序控制。它是电子计算机最重要的一个特征。 计算机的应用领域: 现在,计算机的应用已广泛而深入地渗透到人类社会的各个领域。从科研、生产、国防、文化、教育、卫生直到家庭生活,都离不开计算机提供的服务。计算机大幅度地提高了生产效率,使社会生产力达到了前所未有的水平。据估计,现在计算机已有5000多种用途,并且每年以300~500种速度增加,为了讨论上的方便,我们将其应用领域归纳成如下几类。

1. 科学计算

科学计算也称数值计算,是指用计算机来解决科学研究和工程技术中所出现的复杂的计算问题。在诸如数学、物理、化学、天文、地理等自然科学领域以及航天、汽车、造船、建筑等工程技术领域中,计算工作量是很大的,进行这些计算正是计算机的特长。目前,世界上出现了许多用于各种领域的数值计算程序包,这大大方便了广大计算工作者。利用计算机进行数值计算,可以节省大量时间、人力和物力。

2. 信息处理

信息处理也称数据处理,是指人们利用计算机对各种信息进行收集、存储、整理、分类、统计、加工、利用以及传播的过程,目的是获取有用的信息作为决策的依据。信息处理是目前计算机应用最广泛的一个领域,有资料显示,如今世界上80%以上的计算机主要用于信息处理。现代社会是信息化社会,随着生产力的高度发展,导致信息量急剧膨胀。目前,信息已经和物质、能量一起被列为人类社会活动的三大支柱。因此,在人类所进行的各项社会活动中,不仅要考虑物质条件,而且要认真研究信息。

计算机信息处理已广泛地应用于办公室自动化(OA)、企事业计算机辅助管理与决策、文字处理、文档管理、情报检索、激光照排、**电视动画设计、会计电算化、图书管理、医疗诊断等各行各业。信息已经形成了独立的产业,多媒体技术更为信息产业的腾飞插上了翅膀。有了多媒体,展现在人们面前的再也不仅仅是那些枯燥的数字、文字,而且增加了人们喜闻乐见、声情并茂的声音和图像信息。

3. 自动控制

工业生产过程自动控制能有效地提高劳动生产率。过去工业控制主要采用模拟电路,响应速度慢、精度低,现在已逐渐被计算机控制所代替。计算机控制系统把工业现场的模拟量、开关量以及脉冲量经放大电路和模/数(A/D)、数/模(D/A)转换电路送给计算机,由计算机进行数据采集、显示以及控制现场。计算机控制系统除了应用于工业生产外,还广泛应用于交通、邮电、卫星通讯等。基于计算机工业控制的特点,人们也常常将计算机的这种应用称为实时控制或过程控制。

4. 计算机辅助工程

计算机可用于辅助设计、辅助制造、辅助教学、辅助测试等方面,统称为计算机辅助工程。

从本世纪60年代起,许多国家就开始了计算机辅助设计(CAD)与计算机辅助制造(CAM)的探索。应用计算机图形学,可以对产品结构、部件和零件等进行计算、分析、比较和制图,其方便之处是能够随时更改参数,反复迭代、优化直到满意为止。在此基础上,再进一步输出零部件表、材料表以及数控机床加工用的纸带或磁带,就可以把设计的产品加工出来,这就是计算机辅助制造的概念。

计算机辅助教学(CAI)是指利用计算机帮助学习的自动系统,它将教学内容、教学方法以及学习情况等存储在计算机中,使学生能够轻松自如地从中学到所需的知识。

计算机辅助测试(CAT)是指利用计算机进行大量复杂的测试工作。

5. 人工智能

人工智能(AI)指利用计算机模拟人的智能活动,如感知、推理、学习、理解等。人工智能是计算机应用的一个崭新领域,目前这方面的研究尚处于初级阶段。人工智能的研究领域主要包括自然语言理解、智能机器人、博弈、专家系统、自动定理证明等方面。

6. 计算机网络

计算机技术和通讯技术相结合,可以将分布在不同地点的计算机连接在一起,从而形成计算机网络,人们在网络中可以实现软件、硬件和信息资源的共享。特别是Internet的出现,更是打破了地域的限制,缩短了人们传递信息的时间和距离,改变了人类的生活方式。关于这一点,我们还将在后面的章节中进行更加详细的讨论。 计算机系统的主要技术指标与系统配置1.计算机的主要性能指标  1)字长:字长是CPU能够直接处理的二进制数据位数,它直接关系到计算机的计算精度、功能和速度。字长越长处理能力就越强。常见的微机字长有8位、16位和32位。  2)运算速度:运算速度是指计算机每秒中所能执行的指令条数,一般用MIPS为单位。  3)主频:主频是指计算机的时钟频率,单位用MHz表示。  4)内存容量:内存容量是指内存储器中能够存储信息的总字节数,一般以KB、MB为单位。  5)外设配置:外设是指计算机的输入/输出设备  6)软件配置:包括操作系统、计算机语言、数据库语言、数据库管理系统、网络通信软件、汉字支持软件及其他各种应用软件。  /2.微机系统的主要配置  微机的基本配置主要包括主机、键盘、磁盘驱动器、硬盘、显示器等。微型计算机的硬件系统/1.微处理器 微处理器由运算器和控制器组成,它是微型计算机的核心。通常将各种微处理器按字长分为:8位、16位、32位和64位。  /2.存储器  存储器分内存和外存,内存就是CPU能由地址线直接寻址的存储器。内存又分RAM,ROM两种,RAM是可读可写的存储器,它用于存放经常变化的程序和数据。只要一断电,RAM中的程序和数据就丢失。ROM是只读存储器,ROM中的程序和数据即使断电也不会丢失。  /3.输入设备  它是外界向计算机传送信息的装置。在微机系统中,最常用的输入设备是键盘。磁盘机(即磁盘驱动器)也是一种输入设备。  /4.输出设备  它的作用是将计算机中的数据信息传送到外部媒介,最常用的输出设备有显示器和打印机。

电脑系统是怎么做出来的?

64位操作系统是专为高科技领域的专业人士打造的,它能够满足他们在机械设计、三维动画、视频编辑、创作以及科学计算和高性能计算应用程序等方面的需求。相比之下,32位操作系统更适用于普通用户。本文将深入探讨64位操作系统的硬件要求、运算速度、内存管理和软件生态,帮助读者更好地了解这个操作系统。

硬件要求

64位操作系统仅适用于64位电脑和CPU,并推荐安装64位常用软件以发挥最佳性能。相比之下,32位操作系统可在32位或64位电脑上运行。

运算速度

64位CPU的通用寄存器数据宽度为64位,指令集使得处理器一次可提取64位数据,理论上性能提升1倍。

内存管理

64位处理器的ALU和寄存器可处理更大的整数和地址,允许系统控制更多内存。例如,Windows Vista x64 Edition支持高达128 GB的内存和16 TB的虚拟内存,而32位系统最大仅支持4G内存。

软件生态

目前64位常用软件相对较少,因为使用64位操作系统的用户相对较少。这导致64位软件价格相对较高。

如何选择适合自己的操作系统

你用到的操作系统,是微软公司大量程序员,写出来的。

操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。

操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。

现代操作系统通常都有一个使用的绘图设备的图形用户界面(GUI),并附加如鼠标或触控面版等有别于键盘的输入设备。旧的OS或性能导向的服务器通常不会有如此亲切的界面,而是以命令行界面(CLI)加上键盘为输入设备。以上两种界面其实都是所谓的壳,其功能为接受并处理用户的指令(例如按下一按钮,或在命令提示列上键入指令)。

选择要安装的操作系统通常与其硬件架构有很大关系,只有Linux与BSD几乎可在所有硬件架构上运行,而Windows NT仅移植到了DEC Alpha与MIPS Magnum。在1990年代早期,个人计算机的选择就已被局限在Windows家族、类Unix家族以及Linux上,而以Linux及Mac OS X为最主要的另类选择,直至今日。

大型机与嵌入式系统使用很多样化的操作系统。在服务器方面Linux、UNIX和WindowsServer占据了市场的大部分份额。在超级计算机方面,Linux取代Unix成为了第一大操作系统,截止2012年6月,世界超级计算机500强排名中基于Linux的超级计算机占据了462个席位,比率高达92%。随着智能手机的发展,Android和iOS已经成为目前最流行的两大手机操作系统。[1]

2012年,全球智能手机操作系统市场份额的变化情况相对稳定。智能手机操作系统市场一直被几个手机制造商巨头所控制,而安卓的垄断地位主要得益于三星智能手机在世界范围内所取得的巨大成功。2012年第三季度,安卓的市场份额高达74.8%,2011年则为57.4%。2013年第一季度,它的市场份额继续增加,达到75%。虽然 Android 占据领先,但是苹果 iOS 用户在应用上花费的时间则比 Android 的长。虽然在这方面 Android 的数字一度接近苹果,但是像 iPad 3 这样的设备发布之后,苹果的数字还是会进一步增长。Windows Phone 系统在 8.1 版发布后市场份额稳步提高,应用生态正在改善,众多必需应用不断更新,但是速度还略嫌迟缓。微软收购了诺基亚,发展了许多OEM厂商,并不断发布新机型试图扭转WP的不利局面,小有成效。

组成部分

操作系统理论研究者有时把操作系统分成四大部分:

驱动程序:最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。

内核:操作系统内核部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。

接口库:是一系列特殊的程序库,它们职责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。例如,GNU C运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX编程接口的形式。

外围:是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。

并不是所有的操作系统都严格包括这四大部分。例如,在早期的微软视窗操作系统中,各部分耦合程度很深,难以区分彼此。而在使用外核结构的操作系统中,则根本没有驱动程序的概念。

操作系统中四大部分的不同布局,也就形成了几种整体结构的分野。常见的结构包括:简单结构、层结构、微内核结构、垂直结构、和虚拟机结构。

内核结构编辑

内核是操作系统最基础的构件,因而,内核结构往往对操作系统的外部特性以及应用领域有着一定程度的影响。尽管随着理论和实践的不断演进,操作系统高层特性与内核结构之间的耦合有日趋缩小之势,但习惯上,内核结构仍然是操作系统分类之常用标准!

内核的结构可以分为单内核、微内核、混合内核、外内核等。

单内核(Monolithic kernel),又称为宏内核。单内核结构是操作系统中各内核部件杂然混居的形态,该结构于1960年代(亦有1950年代初之说,尚存争议),历史最长,是操作系统内核与外围分离时的最初形态。

微内核(Microkernel),又称为微核心。微内核结构是1980年代产生出来的较新的内核结构,强调结构性部件与功能性部件的分离。20世纪末,基于微内核结构,理论界中又发展出了超微内核与外内核等多种结构。尽管自1980年代起,大部分理论研究都集中在以微内核为首的“新兴”结构之上,然而,在应用领域之中,以单内核结构为基础的操作系统却一直占据着主导地位。

混合内核(Hybrid kernel)像微内核结构,只不过它的组件更多的在核心态中运行,以获得更快的执行速度。

外内核(Exokernel)的设计理念是尽可能的减少软件的抽象化,这使得开发者可以专注于硬件的抽象化。外核心的设计极为简化,它的目标是在于同时简化传统微内核的讯息传递机制,以及整块性核心的软件抽象层。

在众多常用操作系统之中,除了QNX和基于Mach的UNIX等个别系统外,几乎全部采用单内核结构,例如大部分的Unix、Linux,以及Windows(微软声称Windows NT是基于改良的微内核架构的,尽管理论界对此存有异议)。 微内核和超微内核结构主要用于研究性操作系统,还有一些嵌入式系统使用外核!

基于单内核的操作系统通常有着较长的历史渊源。例如,绝大部分UNIX的家族史都可上溯至1960年代。该类操作系统多数有着相对古老的设计和实现(例如某些UNIX中存在着大量1970年代、1980年代的代码)。另外,往往在性能方面略优于同一应用领域中采用其他内核结构的操作系统(但通常认为此种性能优势不能完全归功于单内核结构)!

主要功能

操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。

操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。以现代观点而言,一个标准个人电脑的OS应该提供以下的功能:

进程管理(Processing management)

内存管理(Memory management)

文件系统(File system)

网络通讯(Networking)

安全机制(Security)

用户界面(User interface)

驱动程序(Device drivers)

资源管理

系统的设备资源和信息资源都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。

处理器管理或称处理器调度,是操作系统资源管理功能的另一个重要内容。在一个允许多道程序同时执行的系统里,操作系统会根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。一道等待运行的程序只有在获得了处理器后才能运行。一道程序在运行中若遇到某个事件,例如启动外部设备而暂时不能继续运行下去,或一个外部事件的发生等等,操作系统就要来处理相应的事件,然后将处理器重新分配。

操作系统的设备管理功能主要是分配和回收外部设备以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作等。对于非存储型外部设备,如打印机、显示器等,它们可以直接作为一个设备分配给一个用户程序,在使用完毕后回收以便给另一个需求的用户使用。对于存储型的外部设备,如磁盘、磁带等,则是提供存储空间给用户,用来存放文件和数据。存储性外部设备的管理与信息管理是密切结合的。

信息管理是操作系统的一个重要的功能,主要是向用户提供一个文件系统。一般说,一个文件系统向用户提供创建文件,撤销文件,读写文件,打开和关闭文件等功能。有了文件系统后,用户可按文件名存取数据而无需知道这些数据存放在哪里。这种做法不仅便于用户使用而且还有利于用户共享公共数据。此外,由于文件建立时允许创建者规定使用权限,这就可以保证数据的安全性。

程序控制

一个用户程序的执行自始至终是在操作系统控制下进行的。一个用户将他要解决的问题用某一种程序设计语言编写了一个程序后就将该程序连同对它执行的要求输入到计算机内,操作系统就根据要求控制这个用户程序的执行直到结束。操作系统控制用户的执行主要有以下一些内容:调入相应的编译程序,将用某种程序设计语言编写的源程序编译成计算机可执行的目标程序,分配内存储等资源将程序调入内存并启动,按用户指定的要求处理执行中出现的各种事件以及与操作员联系请示有关意外事件的处理等。

人机交互

操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人机交互功能的部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。

进程管理

不管是常驻程序或者应用程序,他们都以进程为标准执行单位。当年运用冯纽曼架构建造电脑时,每个中央处理器最多只能同时执行一个进程。早期的OS(例如DOS)也不允许任何程序打破这个限制,且DOS同时只有执行一个进程(虽然DOS自己宣称他们拥有终止并等待驻留(TSR)能力,可以部分且艰难地解决这问题)。现代的操作系统,即使只拥有一个CPU,也可以利用多进程(multitask)功能同时执行复数进程。进程管理指的是操作系统调整复数进程的功能。

由于大部分的电脑只包含一颗中央处理器,在单内核(Core)的情况下多进程只是简单迅速地切换各进程,让每个进程都能够执行,在多内核或多处理器的情况下,所有进程通过许多协同技术在各处理器或内核上转换。越多进程同时执行,每个进程能分配到的时间比率就越小。很多OS在遇到此问题时会出现诸如音效断续或鼠标跳格的情况(称做崩溃(Thrashing),一种OS只能不停执行自己的管理程序并耗尽系统资源的状态,其他使用者或硬件的程序皆无法执行)。进程管理通常实现了分时的概念,大部分的OS可以利用指定不同的特权等级(priority),为每个进程改变所占的分时比例。特权越高的进程,执行优先级越高,单位时间内占的比例也越高。交互式OS也提供某种程度的回馈机制,让直接与使用者交互的进程拥有较高的特权值。

内存管理

根据帕金森定律:“你给程序再多内存,程序也会想尽办法耗光”,因此程序员通常希望系统给他无限量且无限快的存储器。大部分的现代计算机存储器架构都是层次结构式的,最快且数量最少的暂存器为首,然后是高速缓存、存储器以及最慢的磁盘存储设备。而操作系统的存储器管理提供查找可用的记忆空间、配置与释放记忆空间以及交换存储器和低速存储设备的内含物……等功能。此类又被称做虚拟内存管理的功能大幅增加每个进程可获得的记忆空间(通常是4GB,即使实际上RAM的数量远少于这数目)。然而这也带来了微幅降低运行效率的缺点,严重时甚至也会导致进程崩溃。

存储器管理的另一个重点活动就是借由CPU的帮助来管理虚拟位置。如果同时有许多进程存储于记忆设备上,操作系统必须防止它们互相干扰对方的存储器内容(除非通过某些协定在可控制的范围下操作,并限制可访问的存储器范围)。分区存储器空间可以达成目标。每个进程只会看到整个存储器空间(从0到存储器空间的最大上限)被配置给它自己(当然,有些位置被操作系统保留而禁止访问)。CPU事先存了几个表以比对虚拟位置与实际存储器位置,这种方法称为标签页(paging)配置。

借由对每个进程产生分开独立的位置空间,操作系统也可以轻易地一次释放某进程所占据的所有存储器。如果这个进程不释放存储器,操作系统可以退出进程并将存储器自动释放。

虚拟内存

虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。

用户接口

用户接口包括作业一级接口和程序一级接口。作业一级接口为了便于用户直接或间接地控制自己的作业而设置。它通常包括联机用户接口与脱机用户接口。程序一级接口是为用户程序在执行中访问系统资源而设置的,通常由一组系统调用组成。

在早期的单用户单任务操作系统(如DOS)中,每台计算机只有一个用户,每次运行一个程序,且次序不是很大,单个程序完全可以存放在实际内存中。这时虚拟内存并没有太大的用处。但随着程序占用存储器容量的增长和多用户多任务操作系统的出现,在程序设计时,在程序所需要的存储量与计算机系统实际配备的主存储器的容量之间往往存在着矛盾。例如,在某些低档的计算机中,物理内存的容量较小,而某些程序却需要很大的内存才能运行;而在多用户多任务系统中,多个用户或多个任务更新全部主存,要求同时执行独断程序。这些同时运行的程序到底占用实际内存中的哪一部分,在编写程序时是无法确定的,必须等到程序运行时才动态分配。[3]

用户界面

用户界面(User Interface,简称 UI,亦称使用者界面[1])是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。

用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。

32位与64位操作系统:区别、优劣与选择

台式电脑可以安装多种操作系统,包括Windows、MacOS、Linux等。不同的操作系统有不同的特点和适用场景,选择哪一种系统最好取决于你的需求和个人喜好。

Windows系统

Windows是目前最为流行的桌面操作系统,它拥有广泛的软件支持和易用的用户界面,适合于各种应用场景,包括办公、娱乐、游戏等。Windows系统有多个版本可供选择,包括Windows 10、Windows 8.1、Windows 7等。

MacOS系统

MacOS是苹果公司推出的操作系统,它的界面设计美观、易用,适合于创意工作者、设计师等需要进行图形处理的用户。MacOS系统只能在苹果公司的硬件上运行,因此需要购买苹果电脑。

Linux系统

Linux是一种开源的操作系统,它具有高度的可定制性和稳定性,适合于服务器、开发人员等需要进行高级编程和系统管理的用户。Linux系统有多个发行版可供选择,包括Ubuntu、Debian、Fedora等。

如何选择

总的来说,选择哪种系统最好取决于你的需求和个人喜好。如果你需要使用Windows软件或进行游戏等娱乐活动,那么Windows系统是不错的选择;如果你需要进行创意设计或进行高级编程,那么MacOS或Linux系统可能更适合你。

计算机体系结构的设计思想是由谁提出的

32位和64位操作系统有什么区别?本文将为您详细解答。

寻址空间

32位操作系统是为32位CPU设计的,最大寻址空间为4GB。而64位操作系统则是为64位CPU打造,拥有超大的寻址空间,远超过1亿GB!这意味着32位系统只能支持最多4G内存,而64位系统则能轻松支持更大的内存容量。

运算能力

64位操作系统理论上会比32位快一倍。因此,32位系统更常见于民用领域,如笔记本电脑,而64位系统则广泛应用于大型机械和服务器等高要求领域。

硬件和软件兼容性

64位操作系统需配合64位处理器和相关软件才能发挥最佳性能。而32位系统则适用于32位和64位处理器电脑,但在64位电脑上使用32位系统可能无法充分发挥64位处理器的优势。

计算机系统概论的 论文

冯·诺依曼。

计算机体系结构是指根据属性和功能不同而划分的计算机理论组成部分及计算机基本工作原理、理论的总称。其中计算机理论组成部分并不单与某一个实际硬件相挂钩,如存储部分就包括寄存器、内存、硬盘等。

计算机体系结构是程序员所看到的计算机的属性,即计算机的逻辑结构和功能特征,包括其各个硬部件和软部件之间的相互关系。对计算机系统设计者,计算机体系结构是指研究计算机的基本设计思想和由此产生的逻辑结构;对程序设计者是指对系统的功能描述(如指令集、编制方式等)。

计算机的概念性结构和功能特性,这是指系统程序设计者眼中的计算机系统的属性,也包括机器设计者所看到的计算机系统的逻辑结构。简言之,是组成计算机的各部分之间的相互关系的详细说明,它是硬件、软件、算法和语言的综合性概念。

计算机体系结构这一术语也称作计算机系统结构。它已发展为一门内容广泛的学科,并成为高等学校计算机专业学生的必修课。它所研究的主要内容如下:

1.指令系统包括机器指令的操作类型、格式、寻址等。

2.存储系统包括多级存储层次、虚拟存储器结构、高速缓冲存储器结构及存储保护等。

3.输入输出系统包括通道结构、输入输出处理机结构等。

4.中央处理机结构包括冯·诺依曼结构、非冯·诺依曼结构、重叠结构、流水结构、并行处理结构等。

5.多机系统包括互连技术,多处理机结构、分布处理结构、计算机网络结构等。

6.人机通信联系包括人-机接口、计算机可靠性、可用性和可维护性(这三者称为RAS技术)、容错技术、故障诊断等。

此外,还研究计算机硬件描述语言、计算机系统性能评价等内容。

大学电脑课知识点概述

计算机系统概论

主要内容:

计算机的设计思想(存储程序与程序控制)

计算机的硬件组成

计算机的层次结构(在不同人眼中的计算机)

计算机的工作过程

一,什么是计算机

计算机不同于一般的电子设备,它是由硬件,软件组成的复杂的自动化设备,是能够自动,高速,准确地对信息进行加工,处理,存储的电子设备.

计算机与一般的电子设备的最大区别:不仅有硬件,同时还有软件.

二,计算机的分类

计算机从总体上分为:

模拟计算机

数字计算机 (电脑)

计算机从用途上分为:

专用机

通用机

数字计算机按性能进一步分为:

巨型机,大型机,中型机,小型机,微型机,单片机.

主要区别在于体积,功耗,性能指标,存储容量,指令系统,机器价格.

不同数字计算机的差别

三,计算机的应用

科学计算

自动控制

测量与测试

信息处理

教育和卫生

家用电器

人工智能

四,计算机的设计思想

计算机如此神奇,那它到底是如何工作的 又是怎么构成的

世界上第一台电子数字计算机是1946年2月15日在美国宾夕法尼亚大学诞生的ENIAC.

世界上第一台计算机ENIAC

ENIAC的特点:

采用十进制

20 个10位的累加器

用开关手动编程

18,000个电子管

重30 吨

占地170平方米

耗电140 KW

5,000次/秒加法运算

在今天看来,ENIAC并不完善,但它的诞生是具有里程碑意义的.

冯·诺依曼型计算机

在研制ENIAC的同时,以美籍匈牙利数学家冯·诺依曼为首的研制小组提出了"存储程序,程序控制"的计算机设计思想,体现该设计思想的计算机EDVAC在1951年问世.

冯·诺依曼的存储程序控制概念概括起来为:

计算机硬件应由运算器,控制器,存储器,输入设备和输出设备五大基本部件组成.

计算机内部采用二进制来表示指令和数据.

将编好的程序和原始数据事先存入存储器中,然后启动计算机工作.这一点最为重要,即存储程序控制的思想.

目前绝大多数计算机仍然建立在存储程序,程序控制概念的基础上,称为冯·诺依曼型计算机.

五,信息的数字化表示

数字代码可以表示信息

用数字代码表示数值型数据

用数字代码表示指令

用数字代码表示图像

数字信号可以表示数字代码

电平的高低 :高表示1,低表示0

脉冲的有无 :有表示1,无表示0

——信息可以数字化表示,可以用1,0表示

六,存储程序的工作方式

根据求解问题事先编制程序

将程序存入计算机中

启动计算机自动执行程序

——体现了用计算机求解问题的过程

七,计算机的硬件组成

存储器

运算器

控制器

主存储器

输入设备

输出设备

辅助存储器

CPU

控制

数据

地址/指令

主机

外设

1,运算器

运算器的功能是执行算术运算,逻辑运算以及数据转换.

通常采用二进制数进行运算,1和0可以用电压的高和低,脉冲的有和无来表示 .

二进制数的运算规则简单,容易用电子线路来实现,可靠性高.

2,控制器

控制器的作用是协调计算机各部件自动地进行工作.具体讲,从内存中取出解题步骤(指令),加以分析后执行某种操作.

指令的作用是告诉控制器做什么操作,数从哪里来,结果到哪里去.指令由两大部分构成:

指令用二进制表示,并预先存放在存储器中,称为存储程序.

控制器依据存储的程序来控制计算机完成计算任务,称为程序控制.

存储程序,程序控制是冯·诺依曼型计算机的重要设计思想.

操作码

地址码

3,存储器

存储器的功能是用来存放程序和数据.

存储器由半导体器件构成,一个触发器表示1位二进制,16位需要16个触发器.

保存一个数的所有触发器合起来称为一个存储单元 .每个单元都有编号,这个编号叫地址.

存储器的所有存储单元的总数称为存储容量,一般用KB,MB,GB表示.存储容量越大,表示能记忆的信息越多.

4,输入设备

输入设备的任务是把编好的程序和原始数据送到计算机中去,并把它们转换成计算机能识别,能接受的信息形式 .

输入设备的种类非常多,比如鼠标,键盘,扫描仪等是输入设备.

5,输出设备

输出设备的任务是把计算机的处理结果以人或者其它设备能接受的形式送出计算机 .

输出设备的种类也非常多,比如显示器,打印机等是输出设备.

CPU,主机,外设

中央处理器CPU:

CPU = 运算器 + 控制器

计算机主机:

主机 = 中央处理器 + 主存储器

外部设备:

主机以外的硬件装置

八,计算机总线结构

总线是一组能够为多个功能部件分时共享的信息传输的公共通路,是构成计算机系统的互连机构

总线的特点:分时,共享

单总线是总线结构中的一种,单总线并不是一根信号线,内含地址总线,数据总线,控制总线.

系统总线

接口

接口

外设

外设

CPU

主存储器

九,计算机的软件

软件分为两大类:

系统软件

应用软件.

系统软件分为四类:

服务性程序

语言类程序

操作系统

数据库管理系统

应用软件举例:

工程设计程序

数据处理程序

自动控制程序

企业管理程序

情报检索程序

科学计算程序等.

软件的发展

机器语言

汇编语言

算法语言

操作系统

数据库管理系统

汇编程序

这算什么,

我来翻译

解释程序/编译程序

这也没什么,我

们来解释/翻译

100101110

001100101

110000110

……

十,计算机系统的层次结构

计算机不能简单地认为是一种电子设备,它是一个十分复杂的由硬件,软件结合而成的整体.

在不同的观测者面前,计算机是一个不完全一样的电子设备.

一般用户观察到的计算机

专业用户观察到的计算机

计算机设计者观察到的计算机

计算机的层次结构

计算机通常被认为由6个不同的级组成:

第六级

应用语言级

第五级

高级语言级

第四级

汇编语言级

第三级

操作系统级

第二级

一般机器级

第一级

微程序级

为满足某种用途而专门设计,其语言是各种面向问题的应用语言.用户看到的是能解决某些专门问题的智能机器.

高级语言级是为方便用户编写应用程序而设置的,由各种高级语言编译程序支持,面向程序员.

提供一种符号语言即汇编语言,以减少程序编写复杂性,并由汇编程序翻译成机器语言,这一级由汇编程序支持.

由操作系统实现.它要直接管理传统机器的软硬件资源,是传统机器的延伸;同时要对整个系统的任务进行调度.

机器语言是该机的指令集,机器语言程序可由微程序解释,即由微程序解释机器指令系统.这一级是软硬件的分界面.

微指令编写的微程序直接由硬件执行,微程序被固化于只读存储器ROM中,常称为"固件".1,2级面向机器设计者

虚拟机

物理机

软件和硬件的逻辑等价性

硬件是计算机系统存在的基础,软件则是计算机系统运行的灵活.

任何操作既可以由硬件来实现,又可以由软件实现;任何指令的执行可由软件来完成,也可以由硬件来完成.这就是软件和硬件的逻辑等价性.

第一级和第二级的边界正在向第三级乃至更高级扩展.软件有固化的趋势,固化了的程序称为固件.

计算机执行程序的过程

将编制好的程序放在主存中,由控制器控制逐条取出指令执行.以单累加寄存器结构的运算器为例,计算a+b-c=

计算机的技术指标

机器字长:能直接处理的二进制信息的位数.字长标志着精度,字长越长,精度越高.

主 频:CPU的时钟频率.一般情况下,时钟频率越高,运算速度越快.

总线宽度:数据总线一次能并行传输信息的位数.一般指外部数据总线的宽度.

存储容量:系统能存储的二进制字的总数,单位:KB,MB,GB,TB,PB.

运算速度:每秒能执行多少条指令,以百万条指令/每秒为单位.

十一,计算机的过去和未来

世界上第一台电子数字计算机是1946年2月15日在美国宾夕法尼亚大学诞生的ENIAC.从今天的眼光来看,这台计算机功耗大又不完善,但却是科学史上一次划时代的创新,它奠定了电子计算机的基础.自从这台计算机问世以来,计算机大致经历了五个阶段的变化.

计算机的过去

第一代:1946年开始的电子管计算机.

第二代:1958年开始的晶体管计算机.

第三代:1965年开始的中小规模集成电路计算机.

第四代:1971开始大规模和超大规模集成电路计算机.

第五代:1986年开始的巨大规模集成电路计算机.

从1946年计算机诞生以来,大约每五年运算速度提高10倍,可靠性提高10倍,成本降低10倍,体积缩小10倍.60年来计算机的发展过程,是在冯·诺依曼型计算机结构的基础上,紧紧围绕如何提高速度,扩大存储容量,降低成本,提高系统可靠性和使用的方便性为目的,不断采用新器件和研制新软件的过程.

计算机的未来

微型计算机将向更微型化,网络化,高性能,多用途的方向发展."小的更小".

巨型计算机向更巨型化,超高速,并行处理,智能化的方向发展."大的更大".

进入以通讯为中心的体系结构,计算机就是网络.

64位操作系统:高科技行业的选择

大学电脑课主要是针对非计算机专业学生开设的大学计算机基础课程,大学计算机基础课程主要讲授以下知识

计算机基本操作

计算机的基本操作,计算机的基本原理、基本知识、基本方法和解决实际问题的能力。

软、硬件技术与网络技术

计算机软、硬件技术与网络技术的基本概念,掌握典型软、硬件系统的基本工作原理及其使用方法。

软件设计与多媒体、数据库

软件设计与多媒体、数据库等以计算机为核心的现代信息处理技术。

计算机应用领域的前沿知识

计算机应用领域的前沿知识。

你是否经常需要处理大量数据、运行复杂的软件,或者进行科学计算和高性能计算?如果是这样,那么你可能需要安装64位的操作系统。64位操作系统专为满足高科技行业的需求而设计,它能够处理大量的内存和浮点运算,确保高效稳定地运行各种专业软件。

硬件要求

只有64位的CPU才能支持64位操作系统,同时需要安装64位常用软件才能充分发挥其性能。而32位操作系统则可以在32位或64位电脑上运行。

运算速度和寻址能力

64位操作系统在运算速度、寻址能力和内存管理方面有显著优势。它能更快地处理数据,提供更大的地址空间,并支持高达128GB的内存和16TB的虚拟内存。

内存管理

64位操作系统能够处理更多的数据,而不用担心内存不足的问题。它支持高达128GB的内存和16TB的虚拟内存,让你可以运行更大规模的项目、处理更多数据。

软件兼容性

尽管64位操作系统具有许多优势,但目前市场上的64位常用软件相对较少。因此,选择64位操作系统时,你需要确保常用软件的支持和兼容性。