1.20世纪的发明有哪些?与现在有着什么样的关系?

2.游戏界的“四大名著”应该是哪四个?

3.俄罗斯的工业

4.苏联到底留下了多少先进黑科技?

5.中国第一台电脑是出自哪里

苏联设施电脑,苏联制造的电脑系统是什么

历史 突飞猛进

1950年 阿兰·图灵出版《计算机与智能》。

1956年 约翰·麦卡锡在美国达特矛斯电脑大会上“创造”“人工智能 ”一词。

1956年 美国卡内基·梅隆大学展示世界上第一个人工智能软件的工作。

1958年 约翰·麦卡锡在麻省理工学院发明Lisp语言———一种A.I.语言。

1964年 麻省理工学院的丹尼·巴洛向世人展示,电脑能掌握足够的自然语言从而解决了开发计算机代数词汇程序的难题。

1965年 约瑟夫·魏岑堡建造了ELIZA———一种互动程序,它能以英语与人就任意话题展开对话。

1969年 斯坦福大学研制出Shakey————一种集运动、理解和解决问题能力于一身的机器人。

19年 第一台电脑控制的自动行走器“斯坦福车”诞生。

1983年 世界第一家批量生产统一规格电脑的公司“思考机器”诞生。

1985年 哈罗德·科岑编写的绘图软件Aaron在A.I.大会亮相。

90年代 A.I.技术的发展在各个领域均展示长足发展————学习、教学、案件推理、策划、自然环境认识及方位识别、翻译,乃至游戏软件等领域都瞄准了A.I.的研发。

19年 IBM(国际商用机械公司)制造的电脑“深蓝”击败了国际象棋冠军加里·卡斯帕罗夫。

90年代末 以A.I.技术为基础的网络信息搜索软件已是国际互联网的基本构件。

2000年 互动机械宠物面世。麻省理工学院推出了会做数十种面部表情的机器人Kisinel。

现在 流行挡不住

商业上的成功,成为实验室研究工作的催化剂。A.I.的边界正一步步向人类智慧逼进。

全球的高科技实验室不约而同盯上了A.I.大脑,这其中响当当的名字包括卡内基·梅隆大学,IBM和日本的本田汽车公司。

在比利时,Starlab(星实验室)正开发种能取代真猫大脑工作的人工大脑。据“人工大脑网站”报道,它将拥有约7500个人工脑神经细胞。它将能自如地操控猫咪行走,玩耍毛线球。据估计它将在2002年完成。

软件在将复杂决策程序化整为零方面取得突破。像外貌识别等看似简单的人类能力实际涉及广泛、复杂的认知和判断步骤。今天的电脑软件越来越精于模仿人类最精细的思维。而计算机硬件在追赶人脑能力方面亦不遗余力。

目前世界上最快的超级电脑————位于美国加利亚州劳伦斯·立弗摩尔国家实验室的IBM制“ASCI白色”已经是有人脑0·1%的运算能力。

IBM正在研制的“蓝色牛仔”(Blue Jean)的每秒运算能力估计将与人脑相当。IBM研发部主管保罗·霍恩说Blue Jean将在4年后开始运行。

斯坦福大学A.I.领域的首席专家埃里克·霍维兹及其许多同行相信,A.I.技术迎来突破发展的日子近在眼前,那时,A.I.将细分并派生出跨越出广泛领域的学科。

未来 聪明过人?

关于A.I.人们最迫切希望知道的问题是,它真能和人一般聪明吗?许多科学家相信,这只是个时间上的问题。A.I.软件设计师库尔兹维尔认为迟至2020年A.I.即可聪明过人。IBM的霍恩估计比较保守,他认为A.I.赶上人还需要40—50年时间。AT&T的斯通则说他的目标是在2050前组建一只能挑战曼联的A.I.足球队。他这不是开玩笑。

在许多方面,A.I.大脑比人类更有优势。人脑的学习吸收新知识的过程非常慢。要说一口流利的英语至少得半年或两三年时间(吹牛广告中的例子除外)。而要让A.I.学会讲法语,只需为它装上一个说法语软件,数秒之间一个A.I.法语专家便诞生了。

另一个更难解答的问题:A.I.是否能拥有情感。目前没有人有把握回答这个问题。

于是剩下一个最可怕的问题:A.I.机器人能变得比人类更聪明,并反戈一击与人类为敌?库尔兹维尔、技术学家比尔·乔伊认为这并非不可能。霍恩在这个问题上拿不太稳。

霍恩认为虽然电脑的粗略运算能力可超过人类,但它不可能具备人类所有精细的特征,因为人类对自己的大脑拥有的许多微妙能力并不了解,更无从仿模相应软件。

库尔维兹的看法比较乐观,他认为人类在开发超级A.I.的同时,在对它们的引导和管理方面也将相应提高,因此将永远走在前面,掌握控制权。

20世纪的发明有哪些?与现在有着什么样的关系?

俄罗斯的军用芯片是自行生产,民用芯片主要依赖于进口。不管是前苏联还是俄罗斯,在高新技术产业上都不如美国。苏联在同美国进行军备竞赛的时候,更注重于导弹技术以及核武器的发展,而苏联军队的雷达技术和芯片技术都远不如美军更强。从海湾战争时期苏式战机以及苏式坦克的表现来看,苏式装备和美式装备在核心科技上的差距非常大,以至于一些伊拉克军队装备的苏式坦克还没有做好战斗准备,就被美军坦克击毁了。

虽然苏联的芯片技术不强,但是俄罗斯的军事装备仍然用的是自行研发的军用芯片。毕竟任何一种武器的芯片都是独一无二的,如把自己国家武器系统的芯片交给他国来研制的话,就等于是把本国的军事机密安全交给了其他国家来保管。而且世界上没有永远的朋友,长期使用其他国家的芯片,就会处处受制于人。

虽然俄罗斯的芯片技术不强,但是军用芯片的技术含量也不高。真正需要较高的科技含量的芯片是民用芯片。能够制造军用芯片的国家,不一定能够制造出民用芯片,能够制造民用芯片的国家,制造出来的军用芯片肯定不会太差。军用芯片最重要的问题是要保证计算机的稳定性,而不是提升计算机的处理速度,任何一种高科技产品越是复杂,就越容易出现问题,越是简单就越不容易出问题。

例如火控系统,只需要能够接收到探索设备收集到的敌方目标的信息,并且通过数据分析得到最佳的攻击方式,随后把作战指令传达给指战员即可,完全不像我们的家用电脑一样复杂。哪怕是芯片强国美国的军用芯片,也是用的技术水平较低的芯片,美国F22战斗机的处理器速度,还不如最普通的家用电脑处理器快,同美国处理速度强大的民用芯片形成鲜明的对比。毕竟军用装备会随时面临电子战的威胁,芯片处理器过于复杂,反而容易被干扰。

凭借着前苏联的好底子,俄罗斯生产的军用芯片,还是相当可靠耐用的。不过俄罗斯在民众芯片领域几乎是一片空白,俄罗斯的民用芯片大多都购自我国和法国。我国和俄国的关系不需要多少,而法国在国际上一直奉行独立自主的原则,不像英国一样对美国马首是瞻。因此在美国的压力下,法国仍然坚持向俄罗斯提供民用芯片。

游戏界的“四大名著”应该是哪四个?

20世纪重大科技发明

蒸汽机:推动了整个工业革命的发展

传统的马力或者水力无法提供工业革命所需的动力,蒸汽机能量的开发为世界带来了一种更有效更强大的动力。虽说古人在公元前2世纪就已经开始这方面的探索,但直到瓦特的蒸汽机面市后,才真正开启了蒸汽机的商业价值。许多历史学家认为,蒸汽机的开发是工业革命最重要的发明之一,因为蒸汽机的出现带动了冶金、煤矿和纺织业的发展。蒸汽机的出现及纺织业的机械化,提高了工业的用铁量。由于英国拥有丰富的铁矿和煤矿,需求量的增加刺激了冶铁技术和煤矿业的改进,同时加快了工业化的步伐。1804年出现的蒸汽机火车和1807年出现的蒸汽机轮船大大改善了运输条件,了工业革命的发展。

电话:掀开人类通讯史的新篇章

“沃森先生,请立即过来,我需要帮助!”这是1876年3月10日电话发明人亚历山大·贝尔通过电话成功传出的第一句话,电话从此诞生了,人类通讯史从此掀开了一个全新的篇章。

人类进行无线通讯的梦想则是13年在美国纽约实现的。当时,这台世界上第一个实用手机体积大,重达1.9 公斤,是名副其实的“大哥大”。26年后的今天,世界最小的手机也诞生了,它只有寻呼机那么大,也比第一代手机轻了不少。

1964年是人类通讯史上另一个重要转折点,这年夏天,全世界成千上万的观众通过电视第一次收看由卫星转播的日本东京奥林匹克运动会实况。这是人类有史以来第一次通过电视屏幕同时间观看千里之外发生的事,人们除了感叹奥运精彩壮观的开幕式和各种比赛外,更惊叹于科技的进步。这一切都归功于哈罗德·罗森发明的地球同步卫星。

1969年夏天,国际互联网的雏形在美国出现,它由四个电脑网站组成,一个在加州大学分校,另三个在内华达州。12年,实验人员首次在实验网络上发出第一封电子邮件,这标志着国际互联网开始与通讯相结合。到了90年代,国际互联网开始转为商业用途。1995年网络发展到第一个高潮,这一年被称为国际互联网年。在电子商业浪潮的推动下,国际互联网在21世纪对人类社会的影响将更加深远。

汽车:载着时代向前奔驶

汽车改变了人类的整个交通状况,拥有汽车工业成了每一个强大工业国家的标志。

汽车走过这样一段历史:1771年,法国人居纽设计出蒸汽机三轮车;1860年,法国人雷诺制造出了以煤炭瓦斯为燃料的汽车发动机;1885年,德国人本茨和戴姆勒各自完成了装有高速汽油发动机的机车和装有二冲程汽油发动机的三轮汽车,并且成功企业化;1908年,美国人福特用流水式生产线大量生产价格低、安全性能高、速度快的T型汽车。汽车的大众化由此开始;1912年,凯迪拉克公司推出电子打火启动车,使妇女也开始爱上汽车;1926年,世界第一家汽车制造公司戴姆勒·本茨公司成立;1934年,第一辆前轮驱动汽车面世;1940年,大战令许多汽车制造商停产,欧洲车商开始转向生产军用车辆;50年代,德国沃尔沃的甲壳车轿车一经推出就成为最受欢迎的汽车;10年到2000 年,日本车在亚洲走俏,丰田、本田、三菱以及日产特高技术小型车入侵欧美市场,改写了欧美牌子垄断的局面。

实际上,汽车的发明使人类的机动性有了极大的提高,使20世纪人类的视野更加开阔,更追求自由。当然,汽车工业的发展也带来了道路网挤占土地、大气污染和高昂的车费等问题,但不管怎么说,汽车确实载着人类向前发展,向前奔驶。

电视:人类自己创造的“魔鬼”

现代人可以一天不吃饭,不喝水,但不能一天没有电视。

电视的设想和理论早在1870年就出现过。1884年,德国发明家保罗?尼普科夫设计了全个穿孔的“扫描圆盘 ”,当圆盘转动的时候,小孔把景物碎分成小点,这些小点随即转换成电信号,另一端的接收机把信号重组成与原来图像相同但粗糙的影像。1926年,苏格兰人约翰·贝蒙德用尼普科夫的“大圆盘”制造了影像机。

真正制造出画面稳定的电视是从俄罗斯移民到美国的拉基米尔·佐里金和出生在美国犹它州的菲洛·法恩斯沃思。在 1939年的世界博览会上,世界第一台真正清晰的电视开播,电视真正诞生了。

登月:人类航天史上迈出一大步

美国宇航员阿姆斯特朗登上月球刹那所说的名言“对个人来说,这只是一小步;对人类来说,这是迈出一大步”牢牢铭记在地球人的心上。

1969年7月20日下午4时,全世界5亿电视观众都看到了“黑黝黝”的画面,画面深处传来一个来自外太空的声音:“休斯顿,这里是静海基地,鹰舱已经登陆!”接下来,美国“阿波罗11号”登月宇宙飞船上的两名宇航员阿姆斯特朗和奥尔德林问休斯顿宇航中心:“我们不想休息四小时,我们想马上登月。”休斯顿回答:“同意立即登月!”接着,阿姆斯特朗背朝外,开始从九级缓缓爬下。全世界5亿人都看到了这一场景。

登月确确实实是人类航天科技的一大进步,因为正如最后一名登月者塞尔南上校所说的:“在月球遥望地球,我看不到任何国界,我觉得地球就是一个整体,我的整个思想也就开阔了。”

电脑:人类未来的希望

1946年2月4日,美国军方和部门的代表、著名的科学家一起挤在宾夕法尼亚大学的一个房间里。当一位陆军将军轻轻按下电钮后,占满整整三堵墙的机器立即亮了起来,人们热烈鼓掌,高声欢呼:“ENIAC活了!”并且向总工程师埃科特祝贺。“ENIAC”就是世界上第一台电脑。

基因:破解生命的千古密码

10多年前,科学界就预言说,21世纪是一个基因工程世纪。人类基因工程走过的主要历程怎样呢?1866年,奥地利遗传学家孟德尔神父发现生物的遗传基因规律;1868年,瑞士生物学家弗里德里希发现细胞核内存有酸性和蛋白质两个部分。酸性部分就是后来的所谓的DNA;1882年,德国胚胎学家瓦尔特弗莱明在研究蝾螈细胞时发现细胞核内的包含有大量的分裂的线状物体,也就是后来的染色体;1944年,美国科研人员证明DNA是大多数有机体的遗传原料,而不是蛋白质;1953年,美国生化学家华森和英国物理学家克里克宣布他们发现了DNA的双螺旋结果,奠下了基因工程的基础;1980年,第一只经过基因改造的老鼠诞生;1996年,第一只克隆羊诞生;1999年,美国科学家破解了人类第 22组基因排序列图;未来的是可以根据基因图有针对性地对有关病症下药。

回答者:言之午 - 首席运营官 十 12-17 17:53

1.

1945年8月,毁灭地球的播朵拉盒子在日本广岛与长崎被打开,当时国际强权一心只想以这种威力极大的致命破坏武器去压倒对方。美国首先在1945年7月于新墨西哥州试爆成功,苏联紧接着在1949年成功试爆,英国是1952年,法国是1960年,中国是1964年。

2.航天飞机

1959年苏联的无人太空船首次成功登陆月球,并且拍回了大量的照片。而美国60年代末阿波罗登月的壮举,却是人类踏上地球以外星球的第一步,自此以后,美国在太空探险方面逐渐将苏联抛在后头。航天飞机出现后,人类前往外太空的成功几率大为提高,科学家预言公元2000年之后人类将开展外太空旅行。

3.电视

1923年,电视机的灵魂——显像管诞生了。电视技术广泛应用是在40年代,1954年则开创彩色电视的纪元,60年代以后几乎大多数国家都建立了电视台。这个方盒子为人类制造了无数欢乐的时光。

4.人造卫星

第一颗人造卫星是由苏联于1957年10月4日试射成功的,紧接着美国的探险者1号在 1958年1月31日试身成功,从此以后这些随着地球自转运行的人造卫星愈来愈多地漂浮在大气层外。原来运用在军事科技上的人造卫星,后来慢慢演化出通讯、绘图、侦测、气象等不同用途的卫星家族。

5.阿伍匹林

早在15世纪的希腊医生就用柳树皮中研磨出来的粉末做为草药版的阿斯匹林始祖。到了本世纪末,这个减轻身体疼痛的配方得到了前所未有的重视,德国拜耳药厂创立的“阿斯匹林”商标,成为这个药方的专有代名词,20世纪愈来愈忙碌的现代社会中,阿斯匹林这颗白色圆形药片扮演了不可或缺的角色。

6.民航客机

现代生活中国际旅行必备的交通工具——飞机,多是由军用运输机改良而成的商用客机。 1949年第一架商用客机载36名乘客飞行于欧洲上空,开启了民航世纪的新页面。时至今日,交通运输市场对于飞机旅行的需求越来越大,民航客机已成为人们便利的交通工具之一

7.个人电脑

电脑掀起的第三次革命,彻底改变人们工作与思考的形态,70年代末电脑厂商开始开发较小型的个人电脑,到了80年代初市场上有了大众化的电脑消费产品。个人电脑加快社会数字化脚步,几乎社会的每一个层面都被电脑完全感染.没有人能够拒绝电脑进人生活之中。

8.移动电话

曾经是英雄**中大哥专属配备的“大哥大”,已成为人们在户外活动时的一种私人通讯联络方式。全球经济的发展,让移动通讯成为近年来最热门的产业之一。而手机随时随地联络的便利性,也改变了人与人之间传统的沟通方式。

9.克隆羊

19年初英国科学家让一只没有父亲的小羊成功地诞生,这项创举说明了人类即将有可能用自然途径以外的方法制造生命。克隆羊在生物科技上无疑是史无前例的一大步,但它所牵涉到人类道德观念的层面.却是科学所无法理清的难题。

10 因特网

最原始的电脑网络原本只是在学院研究室中连接不同电脑主机,当这项技术只需经由简单的数据机和电话线的连接,就可为人所用时,网络瞬间成为世纪末影响力最大的发明。网络制造出的新的资讯传播模式很快地影响到愈来愈多的层面.电子邮件、网上购物、网上交友等方式为网络重新定义塑型。人们只要一条细细的电话线,就可以将全世界串连在手中。

回答者:hy4938 - 魔法学徒 一级 12-17 19:01

20世纪,通信技术对人类社产生的巨大影响之一,就是利用通信技术把许多计算机联系在一起形成的因特网,即互联网。互联网的出现完全改变了我们的生活空间。说到互联网,它是继电报、电话、无线电、电脑之后的一个伟明,全世界的电脑能够通过互联网联系起来,进行通讯或分享讯息。无线电话加上互联网,是整个地球的主要通讯工具。 互联网(Internet)是世界上最大的电子计算机网络。它的形成使计算机不但能处理信息,而且可以获得信息和传递信息,其迅速发展对全球政治、经济、文化等领域具有深远的影响。目前互联网被认为是全球"信息高速公路"的雏形或前身。

Internet译为中文,有译成互联网、国际网络、因特网等,这里使用互联网这个名称。互联网的来源地是美国,而追溯美国互联网的起源,是可以从1957年苏联抢先用火箭发射第一个人造地球卫星Spunik一号说起,那时苏联抢在美国前头发射人造地球卫星,使美国朝野大受刺激,全面检讨国家的科学技术政策和教育,以便急起直追。当时艾森豪威尔决定设立一个用来发展科学技术的机构,叫做ARPA(Advanced Research projects Agency), 就是这个机构后来提供经费设立最早的互联网,它叫做APRANET。

网络为用户提供了高效工作环境,入网的电脑终端可以调阅各种信息资料

互联网的发展成世界性的特大网络,本来是用来在各大学之间交换科学研究信息,但后来大家更感兴趣是它的电邮功能(E-mail)。就是说,大家更感兴趣的是利用互联网传送各种各样的信息,包括私人的信息。早在互联网只能传送文字信息的时候,有机会接触互联网的人用它来讨论各种各样的问题,而现在已成

为一个重要操作系统,就是在那个时候由散居世界各地的电脑编程人员,通过互联网进行讨论和交出自己的研究成果,而逐渐形成一个完整的操作系统。

后来在互联网中产生具有多媒体功能的万维网(WWW),本来其目的就是让世界各地的核子物理学家能够分享欧洲粒子物理研究所(CERN)的研究资料。结果对万维网最感兴趣的是互联网的普通用户,而这个时候个人电脑的功能越来越强大,价钱便宜的已具有多媒体的功能,就是说大家已有条件使用万维网了。因此万维网的用户越来越多,让用户可通过电话线以计时的方式接驳到互联网。

计算机网络实现的发展速度异常迅猛,全球网络化时代已经到来

由于互联网所用的方法简单好用,很快就可以找到所需要的资料,而由于大家都习惯了互联网所用的方法,因此现在企业内部的网络也用互联网的方法,它叫做内联网(Intranet)。

互联网在发展远程教育、人际交流和计算机开发等方面发挥着巨大的作用,多媒体与网络结合实现“交互式”传播,进而引起新的传媒革命。互联网的出现也引发了许多新生事物,如网上婚姻、网上购物、网上大学等。

俄罗斯的工业

关于 游戏 界的“四大名著”,每个人接触的 游戏 都是不同的,喜欢的 游戏 类型也完全不同,下方说一下我认为四款可以称之为“名著”的 游戏 。

在 游戏 历史 上浓墨重彩的一笔——暴雪

如果盘点 游戏 历史 上最为出名的 游戏 公司之一,暴雪当之无愧,旗下经典 游戏 IP众多,拥有着众多玩家拥护。

1、魔兽系列

魔兽是我最早接触暴雪的 游戏 系列,小学的时候第一次接触的是魔兽争霸3,至今依然给我留下深刻印象,萨尔经历一系列的磨难完成了部落重建,阿尔塞斯的叛变,从洛丹伦的王子到巫妖王,不免让人感到惋惜,随着魔兽三部曲的结束,魔兽世界随之发布,故事依旧在继续,由玩家们续写。 魔兽争霸也成就了人皇SKY的WCG两连冠,他身披国旗的画面,依旧中国史上的骄傲。

另外魔兽争霸也衍生出来日后经典moba玩法,DOTA和DOTA2,乃至英雄联盟都已经成为世界流行的 游戏 ,不得不感叹魔兽的玩法丰富多样。

2、星际争霸系列

星际争霸1在玩家和媒体有这样一个评价:“上帝借暴雪之手赐予人类的神作”,从发布后就一直成为了比赛常驻项目,不过其极高的上手难度让大部分玩家望而却步,三个种族的不同兵种技能都需要熟悉掌握,学习新的战术策略,甚至还对于手速有着一定的要求。

这些都不妨碍星际争霸成为一款成功的即时战略类 游戏 ,庞大的世界观,极佳的 游戏 平衡性,令喜爱这个 游戏 的玩家爱不释手。

3、暗黑破坏神系列

暗黑破坏神2是整个系列的里程碑式的成品,其中的装备分级系统、镶嵌打孔系统、技能书系统,符文系统等,圣骑士、法师、野蛮人、亡灵法师等职业分类, 毫不夸张的说为后续全世界的RPG类 游戏 指明了发展方向 ,现在所有RPG类 游戏 或多或少都有些暗黑影子,从侧面反映出这款 游戏 有多么的成功。

永远不会数3的——V社

半条命系列&CS

半条命一经发布火爆整个 游戏 市场,有着在当时看来极高 游戏 性和流畅的画面,半条命也是最早支持MOD模块的 游戏 ,CS可以说FPS 游戏 鼻祖之一,而它则是从V社经典 游戏 半条命演化而来。

反恐精英的mod在刚刚发布的时候叫做《半条命:反恐精英》,而当时的 游戏 版本为1.5,在后续的1.6那个更让人熟知的版本发布后,CS才算成为真正入了V社的法眼,成为了一款独立的 游戏 ,也有了正式的名字,叫做:《反恐精英:零点行动》,后续也推出了CS:起源,CS:GO成功的续作。

虽然没有真正的官方定义,但如真的要评 游戏 界的“四大名著”,我会选下面这几个:

标准是在世界范围内都有无与伦比的影响力,并且用独树一帜的玩法为后世的 游戏 立下了标杆的著名 游戏 。

超级马里奥

我相信,不少80、90后的 游戏 之旅都开始于FC上的《超级马里奥兄弟》。正是这个挺着啤酒肚的矮胖大叔引领着我们走进了 游戏 的世界,那种异世界的初体验是其它 游戏 无法替代的。

从最初的八位像素画面到最新的卡通3D,三十多年来,超级马里奥的画面进化了不少,但它一直保持着平台跳跃的基本玩法,在这个类型已经非常小众的今天依然能以超高的趣味性吸引着全世界的玩家。

如今,超级马里奥系列已经成为了 游戏 界最知名的品牌,相关的衍生作品和周边商品层出不穷,其影响力早就已经超出了一般 游戏 的范畴。在里约奥运会闭幕式上,日本首相甚至都曾COS成马里奥的形象来宣传东京奥运会。

俄罗斯方块

俄罗斯方块诞生于年,运行于一台名为Electronika 60的苏联制造计算机上,1989年,登陆任天堂的Game Boy掌机以后火遍全球。

经过了多年的进化,俄罗斯方块已经集成了丰富多彩的 游戏 模式,几乎登陆过所有的 游戏 平台。从这一方面来说,俄罗斯方块可能是迄今为止覆盖范围最广的 游戏 了。据统计,俄罗斯方块系列累计销量已达一亿七千万份,位列世界 游戏 销量排行第二,仅次于我的世界。“四大名著”里必须有它的一席之地。

早期的俄罗斯方块:

GTA

GTA可能是 游戏 界最具争议的 游戏 系列了。一方面,由于着重渲染暴力元素以及“五毒俱全”的内容,它经常出现在各种被批判的 游戏 名单中,至今在世界的一些地方都处于禁售状态。另一方面,超高的自由度和无比丰富的互动元素让玩家可以在 游戏 中为所欲为,体验到一个普通人在都市中横行霸道的感觉。可以说GTA告诉了所有人什么叫做开放世界 游戏 。

其实,一个真实的资深GTA玩者并不一定沉迷于 游戏 中的打打杀杀,有时候去开开出租车,驰骋在城市的霓虹灯光中,做个模范市民也是一件很惬意的事。越深入游玩,就越感觉它是一款模拟 游戏 ,无比细腻的还原出了现实中的一切,让人仿佛拥有了第二人生。

我的世界

如上所说,我的世界是当今销量最高的 游戏 。总共卖出了一亿七千六百万套,而且这个数字还在不断增长中,影响力自是不用多说。

但它的意义并不是用金钱就可以衡量的。在这个 游戏 中,玩家不再是简单的遵循制作者设定的条条框框,而是可以自己成为规则的制定者,用无数的方块去打造一个属于自己的虚拟世界。借助各类MOD,甚至有玩家做出了突破“次元壁”的物件,比如 游戏 内的计算器,可以和虚拟世界通话的电话等等:

如果说 游戏 的一大意义在于对现实的重建,那么我的世界已经实现了一部分,让我们向着虚拟 游戏 世界与现实互通的时代迈进一步。

由于只能选四个,肯定就有很多同样知名、人气爆棚的 游戏 在取舍之间落选了。正所谓一千个人眼中有一千个哈姆雷特,那么在大家的心中,各自认定的“四大名著”又是哪几个 游戏 呢?在评论区分享出来吧。

Minecraft

类型:沙盒 游戏

国际正版1.76亿玩家,销量世界第一

中国版2亿玩家以上

盗版无法估计系列

发布10年

发售10年,销量赶超俄罗斯方块35年。

复原圆明园,紫禁城,中国地形图,亚特兰蒂斯,1:1瑞士地图。 建造出可通话的手机,红石电脑。

俄罗斯方块

类型:休闲

1.7亿销量,销量世界第二

盗版无法估计系列

发布35年

超级马里奥

类型:冒险,动作

10款 游戏 累计总销量三亿一千万份

发布28年

最后…

我反正犹豫了,不知道该写哪个…

LOL,DOTA,宝可梦,暗黑破坏神,GTA,塞尔达不知道写哪个好…

以下回答为个人向,仅代表个人观点,大家共同探讨:

1:(全名:热血是盛趣 游戏 2001年推出的一款大型多人在线角色扮演 游戏 (MMORPG)。 该 游戏 具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、矿等活动都是在网络上即时发生。 《热血》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个 游戏 充满了魔力,具有东方色彩。

当年网吧里都是砍的人,这个 游戏 就是一个!

2:CS系列 这个 游戏 我觉得不用太多的介绍,FPS界,这个是一款跨不过去的 游戏 ,从CS1.6到现在的CSgo全球攻势,这个 游戏 有太多8090后的回忆,这个排到 游戏 界四大名著应该没人反对吧!

3:DOTA moba(即时战略类竞技 游戏 )虽然我是个英雄联盟玩家,但是不可否认,DOTA来的更早,在DOTA那个年代,网吧宿舍都是好基友们开黑的地方。英雄联盟虽然发展的很好,但是不能否认他是个类DOTA 游戏

苏联到底留下了多少先进黑科技?

一 概况

十月革命前的俄国,工业很不发达,在工农业总产值中,工业仅占1/3,而工业部门结构中又以轻工业为主,其产值约占工业总产值的2/3。本来就十分落后的俄国工业,由于第一次世界大战和十月革命后外国武装干涉及国内战争的破坏,濒于崩溃的边缘。国内战争结束后,在国民经济恢复基础上,苏联通过实现国家社会主义工业化的决议。决议明确规定,工业化的总路线的基础就是从重工业开始。从发展重工业的核心,即机器制造业开始,这实际上就是偏重于甲类工业,即生产资料生产。 [1]

在这个方针影响下,经过几十年的发展,作为苏联加盟共和国之一的俄罗斯具有了完整的工业体系。具体分为八大工业部门:燃料动力工业;冶金工业;化学和石油化学工业;机器制造和金属加工工业;建筑材料工业;森林、木材加工和纸浆造纸工业;轻工业;食品工业。[2]

工业在俄罗斯经济中起着重要的作用。俄罗斯工业的特点是:重工业发展始终占优先地位,同时随着社会分工的发展和科学技术的进步,逐渐涌现出许多新兴工业部门。工业生产集中程度很高,这是俄罗斯生产力布局政策的结果。在工业生产中,俄罗斯把工业部门分成几个综合体来进行和组织发展。这几种综合体是:燃料动力综合体、冶金综合体、机器制造综合体、化学森林综合体、建筑综合体、社会综合体和东部的区域性生产综合体。 [3]

苏联解体后,俄罗斯国有企业私有化的过程分为两个阶段:1992年秋至1994年6月为第一阶段,1994年7月起进入第二阶段。在这两个阶段中,俄罗斯的工业发展也发生了重大变化。第一阶段私有化时期,经济上彻底打破传统的体制,并以国有企业为突破口,通过私有化形式开始大规模的市场经济改造。这一阶段实行的是无偿私有化。外国投资者可以参加拍卖、竞卖和投资招标,以及购买私有化证券。到1994年6月底,70%的工业企业,其中包括2万个大中企业已转入股份化;小私有化比例达75%;农业中私有化企业和个人副业产值已达86%;非国有制经济已占国内生产总值的一半,就业人数达到4000万。从1994年7月1日起推出第二阶段私有化。这一阶段私有化的特点是从无偿私有化转为有偿私有化,从追求政治目标转向注重经济效益,刺激生产投资。 [4]

二、 主要工业部门

1.燃料动力工业

燃料动力工业是建立在俄罗斯本国基础上的强大工业部门,俄罗斯的煤、石油、天然气、泥炭、铀矿的储量在世界上均处于前列。燃料动力工业是俄罗斯国民经济的基础部门之一,它包括电力工业和燃料工业。

俄罗斯电力工业由热电站、水电站和原子能电站三大系统组成。20世纪90年代以来,电力工业的企业数在增加,发电量逐年减少。原子能电站的发电量在总发电量中的比重一直保持在11%~12%之间。热电站发电量的比重出现下降的趋势,水电站发电量的比重在上升。在工业部门中,电力工业的盈利较高。

俄罗斯燃料工业分为石油工业、天然气工业和煤炭工业。

(1)石油工业

苏联的石油开重点由西部向东部转移,二次大战后由阿塞拜疆的巴库油田转向伏尔加-乌拉尔地区,20世纪70年代又向东转移到西西伯利亚的秋明地区,这里有全俄最大的,在世界上名列前茅的萨莫特洛尔油田。秋明地区的石油开量占全俄总开量的66%。

俄罗斯石油股份公司(РОСНЕФТЬ)成立于1995年9月,是国有控股石油公司,其前身是苏联石油部及俄罗斯石油天然气总公司。该公司1996年拥有石油储量为14.83亿吨,石油产量为1300万吨,石油加工量为450万吨。1995年时雇员人数是6.988万人。公司董事会由总裁董事长、国家部委、子公司、地方行政长官共12人组成。俄罗斯石油公司设有8家石油生产公司、9家炼油厂、12家油品销售公司及其他公司。12家子公司是:⑴阿尔汉格尔斯克地质公司(Архангелскгеолдобыча),从事石油勘探、开发和加工。⑵克拉斯诺达尔石油有机合成公司(Краснодарнефтеоргсинтез),成立于1950年,从事石油勘探、开发和加工、现有雇员14人。⑶莫斯科石油和润滑油厂(Московский завод для нефти и смазок),成立于1925年,现有雇员366人。⑷捷尔姆石油公司(Термнефть),从事与热有关的各项研究和试验。⑸共青城炼油厂(Комсомольский НПЗ),成立于1950年,位于阿穆尔州共青城,现有雇员916人。⑹普尔石油天然气公司。⑺斯塔夫罗波尔石油天然气公司。⑻克拉斯诺达尔石油天然气公司。⑼卡莱姆石油公司。⑽达吉斯坦石油公司。⑾萨哈林海洋石油天然气公司。⑿图阿普谢炼油厂。此外,俄罗斯石油公司还有一些对外合作机构,包括中央地球物理国外勘探公司、油气计算中心。经营范围是石油、天然气及其他矿藏普查、勘探、开发、运输及加工;石油产品、石化产品及其他产品生产;石油、石油产品及其他产品销售;投资活动(包括有价证券业务);对外经贸、进出口业务;完成联邦国家及地区消费者的订货。 [5]

东西伯利亚石油天然气股份公司(ВОСТСИБНЕФТЕГАЗ),成立于1994年4月,经营范围是地球物理勘探、区域性勘探和详查、钻井、开发以及石油天然气供应。公司董事会由董事长、国家部委、地方行政官员及子公司代表共9人组成。东西伯利亚石油天然气公司设有3家子公司:叶尼塞地球物理公司,位于叶尼塞斯克;叶尼塞石油天然气地质公司,位于克拉斯诺亚尔斯克;东西伯利亚石油天然气销售公司。 [6]

(2)天然气工业

全俄共有17个天然气开区。秋明州是全俄最集中最大的天然气开地,占天然气开总量的92%。天然气工业相对比较稳定。天然气储量集中在乌拉尔的奥伦堡气田和西西伯利亚的马连戈伊、扬堡、扎波利亚尔、麦德维热5个大气田。天然气开工业集中程度高,85%的开量是由3个大型企业进行的,它们的年开量都在500亿立方米以上。

俄罗斯天然气工业股份公司(Газпром),是苏联解体后在苏联天然气工业部的基础上建立起来的,在储量和开量方面是俄罗斯最大的天然气生产企业,也是世界最大天然气公司。年开量在100亿~500亿立方米的企业有2个,年开量在10亿~100亿立方米的企业有7个,而年开量在10亿立方米以下的小型企业有16个。俄罗斯天然气工业股份公司向国内的天然气供应量已占俄罗斯能源总供应量的一半以上,向西欧的天然气年出口量约1200亿立方米,外汇收入超过150亿美元,它控制了24%的欧洲天然气市场。此外,向独联体国家每年约出口800亿立方米。俄罗斯天然气工业股份公司的经营范围是主要从事天然气勘探、开发、生产、加工、储运以及销售,还从事多种经营,包括旅游业、农业、航空以及通讯等业务。俄罗斯的气田和凝析气田均由该公司开,其产量占全俄总产量的95%以上。对天然气的生产和销售完全实行垄断。俄罗斯天然气工业股份公司继承了苏联统一的供气系统,拥有21个天然气生产企业、9个研究所、6个工程局、6家服务公司,直属企业和子公司的职工总计36万人。苏联时期的统一供气系统十分庞大,包括200个气田和凝析气田;22.6万公里的输气干线;407座压气站,总安装功率达5900万千瓦;46座地下气库,总有效容量800亿立方米;4500个配气站;6家天然气加工厂。统一供气系统的调度中心在莫斯科。苏联解体后,统一供气系统照常运行,俄罗斯以外的有关设施,由俄罗斯天然气工业股份公司租用。除独联体各国外,与欧洲、美洲、非洲等地区约70家公司进行合资经营。 [7]

(3)煤炭工业

俄罗斯煤炭丰富,其探明可储量占世界总储量的12%,仅次于美国和中国居第三位,预测储量超过50000亿吨。煤炭品种比较齐全,从长焰煤到褐煤,各类煤炭均有。俄罗斯主要煤炭基地有西西伯利亚的库兹涅茨矿区、欧洲东北部的伯朝拉煤矿区、东西伯利亚的坎斯克一阿钦斯克矿区和莫斯科郊区矿区。大型炼焦煤基地在库兹涅茨和伯朝拉。较大的露天煤矿基地有乌拉尔的科尔金诺、博戈斯洛斯克、沃尔昌斯克矿区;西伯利亚的坎斯克-阿钦斯克、伊尔库斯克和库兹涅茨克煤田;远东的莱奇哈、萨哈林。在煤炭工业中,大中型煤矿占优势地位。年开量在100万吨以下的小型煤矿有6个;年产量在100万~500万吨的煤矿有14个;年产量在500万~1000万吨的煤矿有10个;年产量超过1000万吨的大型煤矿有9个。 [8]

俄罗斯煤炭的最大缺陷是地区分布极不平衡,3/4以上分布在俄罗斯的亚洲部分,煤炭产地与大量需求煤炭的工业地区相隔遥远,运输落后制约了煤炭工业的发展。煤炭工业的盈利率很低,也影响着自身的发展。20世纪60年代以后,苏联曾大力发展露天煤。90年代以来,俄罗斯的露天煤量占煤炭总产量的比重有所下降。欧洲部分储量地理分布如下:46.5%的储量在俄罗斯中部,即库兹巴斯煤田;23%的储量在克拉斯诺雅尔斯克边疆区,几乎都是褐煤,适于露天开。此外还有一部分动力煤分布在科米共和国(82亿吨),罗斯托夫州(65亿吨)和伊尔库茨克州(55亿吨)。

煤炭是俄罗斯东西伯利亚、西西伯利亚、远东和乌拉尔等几个大型地理经济区的主要燃料。这些经济区中的个别地区,像远东地区的滨海边疆区长期以来燃料供应短缺,致使经济发展受到制约,对劳动力就业、居民的生活水平和社会保障均产生了不利的影响。在俄罗斯的地理经济区中仅有7个是煤炭产区,而有5个地区是煤炭主要消费地区。在7个煤炭产区中,像西西伯利亚、东西伯利亚和北高加索3个地区实际上煤炭完全可以自给。而其他4个地区,尤其是乌拉尔和远东地区,需要一部分外运煤炭。这些地区所需的煤炭品种和质量,光靠自产煤量是不够的。因此,每年大约有1/4的煤炭产量,约4000万吨至5000万吨需要在各地区间相互调配,平均运距达1000公里,最长运距达3000公里。俄罗斯煤炭工业改革政策是1993年出台的。从1993年起,俄罗斯煤炭工业的市场竞争就已形成,从而保证了有支付能力单位的需求。当时还出现了能够自筹资金的私营煤炭公司。

煤炭工业有72个煤炭生产股份公司(不含子公司),其中24个为联邦股票控股公司和6个国营煤炭开联合企业。俄罗斯煤炭工业存在的主要问题是,现有井工矿和露天矿的生产能力在降低。据俄罗斯科学院经济所的数据,未来天然气的价格将不断上升,而煤炭企业经过重组以后,其生产费用会不断下降,因此各地区的煤价应当低于天然气价格。在现阶段,煤炭工业主要的改革任务是,根据增长的需求,制定煤炭工业发展目标;以最快的速度关闭严重亏损企业和解决与此相关的社会问题;制定有效的由国家调控私人煤炭公司的灵活机制。俄罗斯有60%的煤产量来自私人煤炭公司,所以改革要完成的任务之一是有效地调节市场经济下煤炭企业的生产经营业务。因此,地下利用、确保煤炭稳定而充分供应、改进立法和规范权力范围,是国家调控的重点。根据条件修订现有的政策包括:煤矿安全规程以及煤炭企业技术操作和设计定额。在要求俄罗斯动力部对煤炭工业加大调控力度方面包括:干部培训,实施部门和部门间科技发展纲要,支持和发展部门科学研究和设计制造院所的倡议。俄罗斯煤炭工业部门下一阶段的主要目标是:创造扩大再生产的条件,提高煤炭生产潜力。根据俄罗斯2020年动力战略以及联邦“动力有效经济”的目标规划,到2005年煤炭产量应达到3亿吨,到2020年必须达到4.3亿吨。为完成发展规划所规定的总生产能力,到2005年以前,需投入资金671.4亿卢布(按2001年卢布比价计)。上述资金来源,既靠企业自有资金,又需要来自联邦的预算资金。预算外资金总额494.2亿卢布,将主要来自企业自有资金(折旧提成和利润),以及来源于引资和银行。

2.冶金工业

冶金工业是俄罗斯的传统工业部门,俄罗斯拥有丰富的铁矿,黑色冶金是工业的骨干部门。冶金工业分为两大门类:黑色冶金和有色冶金。大型冶金中心在西北区、中央区、乌拉尔、库兹巴斯、伏尔加沿岸和西西伯利亚。大型冶金企业有:马格尼托哥尔斯克、克里沃罗日、新利别茨克、西西伯利亚、切列波维茨、车里雅宾斯克等。其中马格尼托哥尔斯克钢铁基地规模最大。在炼钢部门,生产工艺得到某些改进。黑色和有色冶金部门的产品盈利率和资产盈利率均高于整个工业。俄罗斯的有色金属工业有炼铝、镍、铅、锌、铜等工业。在安卡拉有大型炼铝厂。在有色冶金工业中,锡、锑、汞冶炼业不发达,俄罗斯是这些有色金属短缺的国家。

3.化学和石油化学工业

俄罗斯化学和石油化学工业的布局也在由西部向东部地区转移。俄罗斯的东部地区,特别是西伯利亚和远东拥有极其丰富的油气、森林、食盐和磷灰石等,对发展化学工业提供了有利的条件。20世纪70~80年代,在西伯利亚和远东地区建立起十几座石油加工厂,年加工能力一般都在600万~1200万吨石油。全俄最大的鄂木斯克石油加工厂年加工能力为2000万~2200万吨石油。俄罗斯的化学和石油化学工业主要分为5个部门:基础化学,产品主要是硫酸、纯碱、烧碱和化肥;化学纤维和纱线;合成树脂和塑料;合成橡胶和轮胎工业。重点发展化肥、新型结构材料和化学纤维。

4.机器制造和金属加工工业

机器制造业是俄罗斯工业的核心,是科技进步的基础,它为工业本身和国民经济其他部门提供技术装备,对国民经济的技术现代化起着关键的作用。苏联长期以来一直以超越整个工业部门的速度发展机器制造和金属加工工业。俄罗斯机器制造业的一个特点是生产高度集中,并且具有高度垄断性。据官方统计,在整个工业中垄断企业有420个,其中256个在机器制造业。机器制造业的另一个特点是它的生产与军事化密切相关,有80%的机器制造企业与军工生产相关。机器制造和金属加工部门的企业数增加很快。机器制造业的分部门主要为:重型动力和运输机器制造业;电机工业;机床制造和工具工业;电子计算机和仪表制造业;汽车工业;拖拉机和农业机器制造;家电工业。在整个机器制造业中,俄罗斯把机床制造业、电子计算机和仪表制造业、电机工业和电子工业作为科学技术进步的催化部门。俄罗斯消费市场最为畅销的家电产品主要有四类,即电视机、冰箱、录像机和洗衣机。

受整体经济形势的影响,俄罗斯家电工业一直处境艰难。从内部因素看,由于资金短缺,企业无力进行技术更新改造,自产家电的综合竞争力弱,在质量、性能、外观上远远落后于同类进口产品。从外部条件看,在实行外贸自由化的同时,未取必要的民族工业保护措施,国外家电大量涌入俄罗斯市场,致使本国家电行业受到严重冲击。比较知名的电视机生产企业主要集中在欧洲部分,并拥有一批小有影响的国产品牌。例如,莫斯科市《红宝石电视机厂》的“Рубин”;沃龙涅什地区《电信股份公司》的“Рекорд”;圣彼得堡市《彩虹股份公司》的“Радуга”;诺夫哥罗德地区《量子联合生产公司》的“Садко”等。这些品牌电视机一般用世界流行款式和设计,引进外国的主要部件在俄罗斯进行组装,技术性能和外观造型上均有了很大改观,价格水平也基本与国外同类产品持平。洗衣机生产厂家也基本分布在欧洲部分,例如,下诺夫哥罗德州的《斯维尔德洛夫生产联合公司》、别尔哥罗德州的《斯塔尔奥斯科尔工厂》和基洛夫市的《维斯塔股份公司》。市场上比较知名的国产洗衣机品牌有“Вятка-Алена”、“Ока-9”、“Фея”、“Малютка”和“Сибирь”等,以手动、小容量、软塑机壳为主,而半自动、全自动机型比重不足10%。由于价格、性能和质量等原因,这些机器的主要用户是低收入阶层。莫斯科市的大部分俄产洗衣机的平均价格约在30-100美元之间。冰箱企业主要有莫斯科市的《吉尔股份公司》、斯摩棱斯克市的《艾斯别尔戈股份公司》、奥伦堡州的《奥尔斯克机械厂》、利佩茨克地区的《利佩茨克钢铁企业》等。市场上能见到的国产冰箱品牌有“Stinol”、“Зил”、“Саратов”、“Смоленск”、“Орск”和“Ока”等,其售价大致在80~140美元之间。根据《消费者权益保护法》,俄罗斯对部分进口商品实行质量和安全认证制度,看其是否符合国家标准所规定的安全要求,是否持有相应的商检证明。俄罗斯每年都对进口税率进行较大幅度调整,以适应不断变化的市场情况。家电进口税率呈明显攀升趋势。

5.建筑材料工业

建筑材料工业是俄罗斯的传统工业部门之一。各地区都拥有生产建筑材料的原料,建筑材料工业主要分布在工业发达的中央区、伏尔加河流域和乌拉尔地区。建筑材料工业的下属分部门有:水泥工业、钢筋混凝土构件和配件工业、墙材料工业、建筑陶器工业、聚合原料制造的建筑材料、非矿物建筑材料工业和玻璃工业。在水泥生产行业,小企业(年平均生产能力在50万吨以下)较多,有27个,它们占本行业企业数的48%,而生产的水泥占水泥总产量的13%。大型企业(年平均生产能力在200万吨以上)有10个,占这一行业企业数的17.8%,生产的水泥占总产量的43%。“斯巴斯克水泥厂”是俄罗斯最大的水泥生产企业,其他大型水泥厂还有:“矿山工厂水泥厂”、“舒罗夫斯基水泥厂”、“沃尔斯基水泥厂”等。

6.森林、木材加工和纸浆造纸工业

俄罗斯是世界上森林最丰富的国家,为森林、木材加工和纸浆造纸工业的发展提供了雄厚的物质基础。这一部门也是俄罗斯的传统工业部门。20世纪90年代以来,这一部门的企业数逐年增加,在私有化过程中,企业数大量增加。这一部门在工业生产性固定资产总额中所占的比重为4.3%,仅高于轻工业所占的2.5%。森林、木材加工和纸浆造纸工业的主要分部门有:森林伐工业、木材加工工业和纸浆造纸工业。俄罗斯现有家具生产企业约3500家,其中550家大型企业的产值约占整个国内家具工业产值的80%。本国家具企业面临两方面的困难。一方面,家具生产设备和国内紧缺配件的进口关税偏高,妨碍企业进行技术改造以提高产品质量。另一方面,一些国产和进口家具原材料以及国内能源价格的上涨,造成企业生产成本上升,价格接近进口产品,从而失去了市场竞争力。

7.轻工业

轻工业一直是一个薄弱的工业部门,它的发展速度缓慢,设备陈旧落后。轻工业部门多为中小企业。轻工业部门所拥有的固定资产份额最小,在各工业部门中仅占2.5%。轻工业部门分为纺织工业,缝纫工业,制革、皮毛和制鞋工业。据预测2010年俄罗斯轻纺行业发展目标主要是将国产的有竞争力的产品在国内市场上占有的份额提高到55%。俄罗斯轻工业有能力在亚麻、毛、皮革、皮毛和化纤面料市场方面保持领先地位,但服装、针织面料和鞋等产品落后于国外。在国外市场,俄罗斯出口产品主要是匹布。

8.食品工业

食品工业主要包括:粮食食品制造业、肉类食品制造业、奶类食品制造业、鱼类制品工业、砂糖和糖果制造业、各种饮料制造业、制油和制盐业等。俄罗斯的面粉工业主要分布在伏尔加河流域区、北高加索区和中央黑土区等粮食主要产区,主要的面粉工业中心有萨拉托夫、车里雅宾斯克和奥伦堡等。油脂工业主要分布在北高加索区、中央黑土区、伏尔加河流域区等向日葵主要生产地区。罐头工业主要分布在中央区、中央黑土区、北高加索区等地。其中,水果蔬菜罐头工业集中在北高加索区,肉奶罐头工业集中在西北区、加里宁格勒州、中央区、西伯利亚区等地,鱼罐头工业主要集中在渔业发达的远东区、北方区和加里宁格勒州。俄罗斯除莫斯科、圣彼得堡等大城市设有专门的糖果点心加工企业外,一般的面粉、粮食加工企业也生产糖果糕点。俄罗斯的肉类制品加工工业主要分布在中央区、北高加索区、伏尔加河流域区、西西伯利亚区,这些地区约占俄罗斯肉类生产的半数以上。莫斯科、圣彼得堡是俄罗斯最大的肉类加工中心,其加工能力大大超过本地区的原料供应能力,因此,不得不依靠远距离调运牲畜。俄罗斯的制糖工业主要分布在甜菜主要产地北高加索区以及中央黑土区和中央区,主要的制糖中心有沃罗涅日、图拉等。

[1] 以莫斯科为中心的中央区集中了苏联纺织工业1/2以上,机械工业1/5。以圣彼得堡为中心的西北区是苏联重要的加工工业区,精密机械制造、机电、化学和有色冶金等部门均较发达。北方区木材伐、锯木制材、经济用材运出量和制浆造纸工业均居苏联的首位。乌拉尔区的煤业居苏联第二位。

[2] 俄罗斯东部包括西伯利亚和远东,面积为1276.59万平方公里,占俄罗斯领土面积的2/3以上。近年来东部的地位越来越高。俄罗斯是一个横跨欧亚大陆的联邦,东西两大部分的经济发展水平相差很大。欧洲部分工业基础雄厚,部门齐全,产值占全俄罗斯的3/4以上。可是,欧洲部分因其有限,经济进一步发展受到很大限制。而东部地区却拥有各种各样蕴藏量极丰富的自然,但是这里的工业基础薄弱,部门单一,远未得到充分利用。为了改变这种生产力布局的不合理状况,俄罗斯实行了工业东移政策,称之为“纲领性政策”。俄罗斯经济对东部地区的依赖日益增强。东部地区在增强其经济实力和军事实力、保障出口都将起到举足轻重的作用。尤其在将是“亚太时代”的21世纪,俄罗斯更为重视其东方的发展。://.dqpi.net/wyx01/homepage/ru_window/guoqing/jingji.htm.

[3] ://.dqpi.net/wyx01/homepage/ru_window/guoqing/jingji.htm.

[4] 崔启明:《俄罗斯国有企业私有化情况》,载于《社会主义研究》,19年第1期。

[5] ://.oilchina/syswsc/gwdsygsgk/zhsygs/elssygfgs.htm.

[6] ://.oilchina/syswsc/gwdsygsgk/zhsygs/dxblysytrqgfgs.htm.

[7] ://.oilchina/syswsc/gwdsygsgk/zhsygs/elstrqgygfgs.htm.

[8] 参见 欧亚研究网。

中国第一台电脑是出自哪里

冷战时期美苏对峙,在无休止的军备竞赛中,双方都把军事装备的设计制造推向白热化,一大批奇特、怪异的武器和设备被制造出来。

尤其是前苏联,他们的军工产品粗犷奔放、人机工程及其恶劣,操作上也不友好,外观上以傻大黑粗而著称。不过在粗糙的外表下,隐藏了一些了苏联工程师们创造的一系列?黑科技?奇迹,他们土样结合,创造了众多具有想象力的武器。

一亿吨当量的大伊万氢弹,又称沙皇

在美苏大搞核竞赛的年代,主张暴力美学的苏联?不负众望?地搞出来一款,真正令对手闻风丧胆的核武器-大伊万,这是人类至今制造过的不管是在体积、重量、威力上最强大的,原本设计当量相当于一亿吨TNT,不过苏联当局担心试爆后的核子落尘对环境的严重影响,决定将核弹减半为5000万吨当量,但是其威力仍然是二战?小男孩?的3846倍。

在沙皇的实验中,爆炸造成的地震波环绕地球三圈仍能被仪器感知,整个欧亚大陆甚至在这场爆炸中移动了8毫米,整个爆炸规模在全世界所有已知爆炸规模中排名第二,仅次于恐龙灭绝的陨石坑。

此后,苏联停止了更大氢弹的研发,用苏联科学家的话说,?我们可以制造更大的,但是不想炸到自己?

超频-6单兵核手提箱

苏联冷战时间的核武器不仅向大型化发展,在小型化的道路上也越走越远。苏联的超频-6就是小型化的代表,超频-6是一种单兵核手提箱,是专门研发给苏联的特种部队和克格勃使用的,其重量轻、威力大,是世界上最小的核弹。

据说苏联在哈萨克斯坦沙漠中进行测试的时候,1枚1000吨当量的超频-6爆炸威力能让半径800米的沙漠直接改变模样,所产生的冲击波和核辐射范围更是大的惊人。

设像如果射频-6被克格勃特工偷偷带入美国,会给美国带来什么样的恐慌。

VVA-14水上两用反潜机

苏联别里耶夫飞机设计局于13年研制的水上反潜机VVA-14,设计师巴尔第尼带领一个设计小组研制出来用于水上反潜的VVA-14中型垂直起降水陆两用飞机,VVA-14的机身如同汽车的车身一样,短而狭小,仅留出一个安置机组人员的短舱,该飞机即可在陆地上使用,又可以在水上和雪地上使用,甚至可以在海里航行,他可以在任何气象条件下从海上作战水域起降。

该飞机于12年首飞,但由于没有得到苏联海军的支持,后来流产,如今仅剩一架的VVA-14飞机残骸遗留在俄罗斯联邦中央空军博物馆。

史前巨兽? 2A3?聚光器?原子炮

2A3聚光器原子炮,口径达406mm,重量64吨,最大射程25.6千米

2A3聚光器原子炮是苏联为应对美国M65原子巨炮而生产的自行原子榴弹炮。2A3聚光器原子炮只能发射由火箭助推的高爆榴弹或战术核弹,炮车自身不携带炮弹,由专用的车供弹,并由车尾的小吊车装弹,射速每2-5分钟1发。

2A3聚光器原子炮仅在1957年红场阅兵式露过一次面,由于苏连战术火箭和导弹的研制成功,2A3聚光器原子炮于1960年退出苏军现役装备,成为博物馆中的展品。

地效飞行器

1966年地效飞行器首飞成功,由于飞行器非常大,又在里海航行,所以绰号?里海怪兽?,机身背部装有6管P-280反舰导弹,用于反舰用途。

截止1982年,苏联共建成2艘里海怪兽,用于两栖登陆作战,航速高达300节,可运送800名全副武装的士兵。

米12直升机

米12信鸽重型运输直升机,是苏联上世纪60年代制造的迄今为止最大的双旋翼直升飞机,两翼分别带有一个螺旋桨,每个直径达到35m,当他们旋转起来,螺旋桨可触碰的死亡地带长达67m,这个宽度超过了波音747。

米12用并列双旋翼布局,有两个5旋翼,配备4台发动机,单台功率4125千瓦,机翼为反梯形,起落架为前3点式。

后来由于涡轮轴发动机取得较大进展,超大型直升机用常规布局成为可能,因此米12项目下马,为米26直升机让路。

苏联太空武器-?极地?号天基武器

1983年美国透露出要建立一个反导弹的战略防御,在敌方导弹进入大气层前进行拦截,这让求胜心极强的苏联感到莫大的侮辱,苏联于是着手研究对策,因此极地号天基武器就浮出水面。

极地号,长度37米,最大直径4.1米,质量80吨,运载火箭为能源-t,预定轨道280公里LEO,倾角64度,瞄准系统:雷达+光学瞄准系统,防御系统:云钡发电系统+黑色磨砂喷漆,武器装备:1兆瓦的二氧化碳激光炮,无后座发射系统用于部署核太空雷。

SVL高速喷气实验火车头

10年苏联在加里宁机车厂制造了SVL高速喷气实验火车头,SVL的喷气发动机来自雅克-40科技的AN-25涡扇发动机,在运行测试期间,SVL最高速度达到了300KM,但由于当时的铁路条件受限,根本无法承受300KM/H的超高速度,SVL象征性的实验之后便被封存。

上个世纪50年代中期,我国的计算技术虽然只比日本晚一两年,但毕竟距世界上第一台电子计算机的出现已经晚了十年。大家一致的意见是:先学习掌握苏联已有的技术,在此基础上,再根据我国的具体条件,开展自己的研究工作,即“先仿制后创新,仿制为了创新”。 1956年9月,我国派出赴苏计算技术考察团。团长闵乃大,副团长王正,团员有吴几康、范新弼、夏培肃、周寿宪、孙肃、莫根生、徐献瑜、严又光,翻译张伟、穆立立、李象生等15人。前苏联方面的接待单位是苏联科学院精密机械与计算技术研究所。在两个多月的时间里,考察团分别对莫斯科、列宁格勒两地的计算技术的科研、生产与教育进行了考察,并重点对M-20计算机进行了学习。 1957年4月,我国经途径订购了M-3计算机和БЭСМ计算机图纸资料。在考察和取得图纸资料的基础上,研制工作开始了。以张梓昌、莫根生为首,组织了M-3(代号103)计算机工程组。通过全体研制人员的努力和北京有线电厂的密切配合,于1958年8月1日研制成功了我国第一台数字电子计算机。这台运算速度为每秒30次的电子管计算机,填补了我国现代电子计算机的空白。 1958年8月1日,103计算机部分研制人员欢聚在机器前,喜庆我国第一台数字电子计算机诞生。 1958年8月1日,我国第一台数字电子计算机——103机诞生,平均运算速度为每秒30次。经改进配置了磁心存储器,计算机的运算速度提高到每秒1800次。北京有线电厂生产了36台,定名为DJS-1型计算机。 1956年夏,由提议,在周恩来总理的领导下,我国制定了《十二年科学技术发展规划》,把开创我国的计算技术事业等项目列为四大紧急措施之一。华罗庚被任命为中国科学院计算技术研究所筹备委员会主任(1956年~1959年)。 104机是1959年10月1日宣布诞生的我国第一台大型通用数字电子计算机,平均每秒运算1万次,接近当时英国、日本计算机的指标。通过这台计算机的研制,创造了我国自主开发的条件,培养出从研究设计、生产制造、系统调试到技术保证的配套队伍。北京有线电厂生产了7台,定名为DJS-2型计算机。 107计算机是1960年研制成功的我国第一台自行设计的通用数字电子计算机,平均每秒运算250次。机器安装在中国科学技术大学,主要用于教学,也承担一些计算任务。 119计算机是我国自行设计研制的第一台大型通用数字电子管计算机,平均浮点运算速度为每秒5万次。1964年初通过国家级鉴定。119机完成了大量原子能、天气预报等方面的计算任务。1964年,该机荣获国家工业新产品展览一等奖。(n101)

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