电脑系统结构分为_电脑系统结构判断标准
1.一个完整的计算机系统由什么组成?
2.计算机系统的组成,计算机硬件的五大部分是什么
3.简述计算机系统的组成。
电脑各部件介绍及用途
电脑是由主板、CPU、内存、硬盘、光驱、显卡、机箱、电源、键盘鼠标、显示器等各部件组成,下面将各部件及功用简单介绍一下。
主板:英文“mainboard”,它是电脑中最大的一块电路板,是电脑系统中的核心部件,作用相当于人的母体,将CPU、内存、硬盘、光驱、显卡等各器官紧紧连接在一起。它的健康程度对电脑的总体指标将产生举足轻重的影响。
CPU:通常称为中央处理器也可以叫做中央处理单元,很多人把它比作人的心脏,我个人的观点它应该比作人的大脑,它的作用是将输入的指令进行调动分配。
内存:是个临时存储系统,作用相当于人体的脊椎。既然CPU对输入的指令进行了调动分配,那么就必须有一个执行者,这个执行者就非内存莫属了。
硬盘:这个东西众所周知,作用就是存储数据,所以比作人的胃部非常合适,对数据进行存储、消化、过滤,最后还能排泄(删除文件)。
光驱:是读取光盘数据的工具,作用相当于人的口腔,对光盘资料进行品尝,有用的可以转移到硬盘里,没用的可以弹出来。
显卡:显卡又称显示器适配卡,简单而言它就是连接主机与显示器的接口卡。主要作用是图像计算和显示。但是从功用上看,它可以被当做电脑的灵魂,这个部件也正是人们通常忽略的东西,目前的品牌机大部分都是使用的集成显卡,这种集成显卡办公用当然是够用的,但是一旦运行大型程序、3D软件、大型3D游戏等,这些集成显卡就绝对靠边站了。
机箱:就是装载这些部件的外壳,相当于人穿的衣服,一个做工扎实的机箱就相当于人穿了一套面料优秀又可体的服装。
电源:给所有部件供电的最重要器官,也是经常被人忽略的东西,它是名副其实的心脏。一个功率充足的电源是所有部件正常运行的关键,质量不合格或者供电不足的电源有可能烧毁某些部件。
键盘鼠标:是向电脑输入数据和指令的工具,相当于人的耳朵,通过听取键盘鼠标传入的信息传输给CPU,然后向各部件分配任务。
显示器:大家很熟悉了,大多数人把它比作眼睛,其实并不确切,需要加个摄像头他才能形象的被比作眼睛,不然它只能让别人看,无法看别人。
数据线 电源线:电脑中各部件的连接需要数据线、电源线等一些线路的支持,这些线可以很形象的比作人体的血管,他连接电脑的各个部件,负责他们传输数据以及给它们提供动力。
一、主机板(Motherboard)
主机板就是电脑里面最主要的电路板。一般来说,主机板包含中央处理器(CPU)、开机程序记忆体(BIOS)、晶片组(chipset)、序列埠(serial port)、平行埠(parallel port)、扩充槽(expansion slots)、各输入/输出埠等等。也就是说主机板就是一台电脑的地基,几乎主机里面所有零件跟周边设备都必须跟他它相附接,主机板的基本架构、效能也关系到将来系统运作、资料传输、硬体的扩充、电脑升级等等重要因素。现在主机板的形状大小规格都是ATX的,相较於以前的主机板是较有效的设计,例如让CPU更加的靠近电源供应器、散热风扇等等。
台湾是主机板的主要产地,主要有以下几家公司研发生产,技嘉(GIGABYTE)、华硕(ASUS)、建碁(AOpen)、升技(ABIT)。
二、晶片组(chipset)
晶片组(Chipset),顾名思义,指的是一「组」晶片,而非一「颗」晶片。 它们被安置在主机板上,是主机板不可或缺的元件,主宰主机板的功能定位,也是主机板上成本最高的元件。
晶片组的角色,在於中央处理器(CPU)。由於中央处理器仅负责运算功能,至於电流讯号何去何从?中央处理器可不管,这一切都得靠晶片组代为安排 。此外,主机板上负责各种功能的部门,也都由晶片组统筹控制。如果说中央处理器是个人电脑的「大脑」,那麼,晶片组就是主机板上的「心脏」,也就是说晶片组本身具有的功能与速度就关系到电脑整体运作的效益。
目前全世界晶片组厂商只有五、六家,其中,真正在市场上有一席之地,只有英特尔(Intel)公司,目前占有全球七成以上的晶片组市场,台湾较有名的有威盛、矽统、扬智等三家公司。
三、开机程序记忆体(BIOS)
BIOS(Basic input and Output system)是唯读记忆体(ROM)的一种。它常用来写入与开机程序相关的资料。(请参考第八章第1节)
四、中央处理器(CPU)
CPU(Central Processing Unit)如同电脑的大脑一般,电脑所作的动作都必须要经由CPU来作计算整理。现今CPU最快的速度是每秒「脉冲频率(Clock Rate)」为1.0GHZ,相较於教学主电脑CPU的450MHZ,约快了200多倍。
许多人为了让电脑跑的快一点,常常运用超频的技术。所谓的超频就是将电脑CPU速度调高为比原本被认可的速度还要快。超频可以经由调主机板上面的jumper来达到。超频的做法可行但是有一定的限度,如一般人不知道限度在哪一昧的超频就会让CPU易於过热导致当机的情况发生。举例来说,现在市面上的有一款Celeron 350MHZ可超504MHZ的CPU,350MH就是这款被认定的CPU速度,504MHZ是它可以被超频的极限,通常较为保险的超频速度是400-450MHZ。
CPU因为常常须要做高速运算,为了预防过热所以在CPU上面在放一个风扇作为散热之用。当电脑不做任何计算、执行动作时,电脑还是会出现嗡嗡嗡嗡的杂音,那就是风扇在转的声音。
CPU较有名的厂牌详见第八章第1节。
五、插槽
1. 记忆体插槽
专门用来插Ram的插槽。因为主机板上面的Ram槽是做死的,但是Ram槽的数量对电脑日后的设备扩充具有相当大的影响,比如说主机板上的RAM槽只有两个,除非上面插的RAM Card单位很大,否则日后一定会面临到需要加RAM但是RAM槽已经插满了的情况。因此,在选择在选择主机板时,也要注意到其上的Ram槽是否足够作为日后扩充之用。
2. 扩充槽(Expansion Slots):
主要是用来插输入/输出设备卡的的插槽。这些扩充槽所插的卡可以用来增强电脑整体的功能,或是提供特殊设备的支援;现在许多电脑所附的扩充槽界面大部分有三种:P(Accelerated Graphics Port)、PCI(Peripheral Component Interconnect)、ISA(Industry Standard Architecture),这三种界面的传输速度分别为P>PCI>ISA,三种界面标准都由Intel发展出来。通常P槽用来插显示卡,因为P不但可以增强呈像的功能,对於3D动画效果也有支援。PCI、ISA可以用来插音效卡、SCSI卡(这两者也可用来插显示卡,但是如果有P,就不用考虑插在其他槽上了),主要是看这些卡的界面规格来决定插在PCI上或是ISA上。
六、储存设备:
1. 记忆体(Ram)
第八章提到当作业系统程式和应用程式在执行、处理资料时,必须先将程式与资料从硬碟载入记忆体(RAM)当中,中央处理器(CPU)再依记忆体中的程式码,一步步执行命令并处理计算资料,这样的方法比直接从CPU将程式与资料从硬碟叫出来执行还要快上「千」倍。因为作业系统程式和应用程式在执行、处理资料时的每一个动作并不像我们在萤幕上看到的这麼简单,而是要CPU去接收上百、上千个指令,如果不经由一个更快速的中介-RAM来执行,而让CPU从硬碟里面慢慢地叫出资料、程式来执行、计算,那麼电脑运作起来就会非常的龟速。
RAM依照接脚数目可分为三种类:30pin、70pin、168pin。30pin就是指记忆体的安插部份有30个金属接脚,72pin是72个金属接脚,168-pin就是168个金属接脚。不同的接脚数目必须搭配不同的记忆体插槽。除了外观,它们还有非常重要的不同处,跟安装扩充有关系,分述如下:
30pin:这是远古时代的记忆体形式,为386或早期486电脑所用,每一条30pin记忆体的资料输出为8位元,而386或486的资料通道为32位元,所以每次都要以四条记忆体为一个安装扩充单位,升级上较为麻烦。目前Pentium电脑已经不用这种记忆体,也就是它已经被淘汰。
72pin:这是中期486及pentium电脑所用的记忆体,也是目前最常见的记忆体形式,每一条72pin记忆体的资料输出量为32位元,如前述,486电脑的资料通道为32位元,所以安插时可以一条72pin记忆体为扩充单位,而Pentium的资料通道为64位元,就必须以两条为扩充单位。72pin RAM又分两种形式,一种是传统的DRAM(Dynamic Ram),另一种是EDO RAM(Ram),目前均以EDO为主。
168pin:这是最新的记忆体形式,也就是目前市面上新出现的SDRAM记忆体,每一条168pin记忆体的资料量为64位元,所在Pentium中,可以一条为扩充单位,升级时比较方便。不过,这种新扩充的记忆体也要有特殊的晶片组来支援,例如:Intel的430VX晶片组就支援这种168pin记忆体。目前用这种晶片组的主机板上大多会提供一个式两个的168pin扩充槽。选择这种记忆体要注意以下两点:第一是电压值168pin记体忆的电压值为3.3V,所以如果电源供应器的输出电压为5V,则主机板要有降压元件配合;第二是相容性,有些主机板同时提供72pin及168pin的扩充槽,但要注意两者同时运作的相容性,及此时168pin是否可以发挥应有的快速功能。
基本上Ram不仅仅存在於主机板上面而已,在加强列表机、显示卡的功能时也会强调这些设备所附Ram数多少来代表其效能。
2. Cache
是一种特殊、快速记忆方式。Cache是利用主记忆体中某一部份来作为我们在电脑上面常常重复执行的动作、资料存放的地方。等到下一次在做到同一个动作的时候,CPU就不需要「重新」的将这些资料从硬碟里面叫出来执行,直接从Cache抓即可。举例来说,当开机后,第一次打开网景(Netscape)这个程式时,可以很清楚的听到硬碟在动的声音,这是因为CPU正从硬碟里面呼叫这个程式的指令。等到程式关闭,再次将网景打开时,很明显的感觉到开启网景程式的速度比第一次开还要快许多,而且完全听不见硬碟转动的声音,这是因为CPU直接从Cache里面叫出程式。
3. 唯独记忆体(ROM, Read-Only Memory)
唯读记忆体,就是一但被写入资料就不能被移除只能被读的记忆体。不同於RAM一但电源关掉,RAM里面的资料也会随之消失的特性,ROM里面所写入的资料并不会因为关机而消失。ROM的用途除了像写入开机相关程序的BIOS以外,也常用在记忆列表机的字体上面。
4. 硬碟机(Hard Disk Dirve)
硬碟机是在硬碟上读写资料(data)的机器,读写资料后再将资料储存在硬碟里面。硬碟机依照界面不同分为IDE(Integrated Drive Electronics)内接硬碟、SCSI(Small Computer System Interface)外接硬碟两种。IDE硬碟的规格主要是ATA,ATA有好几个版本,例如ATA-1、ATA-2、ATA-3、Ultra-ATA、ATA/66等等,每个版本依照传输速率不同来作分别。SCSI硬碟指的是需要经由SCSI界面卡来外接的硬碟。
硬碟存量都是以GB来作单位,现在市面上最大容量的硬碟是IBM所出的75G硬碟。
硬碟机的转速主要取决於两个重要因素。一个是硬碟机本身的转速。硬碟转速是以rpm来作为单位,也就是每秒硬碟磁盘转几转的意思,每秒转的越多,磁头读取资料也就越快速。现在硬碟转速最快是每分钟10000转(10000rpm)。另外一个是硬碟存取某一笔资料并让CPU做进一步计算处理所花的时间(access time),单位是毫秒(milliseconds,简写为ms)也就是数千分之一秒,因此硬碟存取资料所花的时间越小,表示硬碟速度越快。
现在硬碟市场比较有名的厂牌有美国IBM、SEATE、QUANTUM。
5. 软碟机(Floppy Disk Dirve)
软碟机的种类有两种,一种是3.5吋小软碟机,一种是5.25吋大软碟机。5.25吋的软碟机已经很少人使用了。3.5吋小软碟机能够接纳的磁碟片容量只有1.4MB。
现在软碟机主要的厂牌有Teac、Panasonic、NEC
6. 唯读光碟机(CD-ROM Drive)
CD-ROM Drive(Disc-Read-Only Memory Drive)就是用来读取CD-ROM里面资料的磁碟机。CD-ROM就是一般我们说的CD片, 之所以称为唯读光碟机主要是因为光碟机只能做读取CD资料的动作没办法储存、烧录资料到CD-ROM里面。
判别唯读光碟机速度的方式跟硬碟机类似,要从两方面来看。一方面是光碟机的转速。光碟机的转速是以单速为标准来作倍数计算。单速(single-speed)相当於每分钟150转,40倍数(40X)光碟机相当於每分钟6000转,几乎跟硬碟现在普及的转速相当了。另外一种就是光碟机读取资料的时间,读取时间越少,光碟机读取资料速度就越快。
7. 烧录机(CD-R Drive)
CD-R Drive(Compact Disk-Recordable Drive)就是俗称的烧录机,用来制作影音光碟、备份光碟片资料的磁碟机。它的功能不像光碟机就只能读取资料,不能烧录资料。以上两种功能它都具备。不过要达到上述烧录的目的还需要特殊程式来配合,否则单单一个烧录机没办法直接烧录资料到空白光碟片。
七、各式卡类
1. 显示卡(Video Adapter)
让电脑有呈像能力的卡。然而取决电脑呈像能力如何除了显示卡的好坏以外,也关系到萤幕的品质,也就是说一台黑白的萤幕不论影像卡多好,也不能呈现出彩色。现在的显示卡大部分都附有Ram,作为加强呈像的效能之用。显示卡所支援的解析度大小也跟电脑呈像能力有关,解析度越大,呈像能力越好。
较有名的厂牌有巫毒卡、CREATIVE、DIAMOND、MATROX、SKYWELL。
2. 音效卡(Sound Card)
主要让电脑可以输出、输入、操作(manipulate)声音之用。在现今电脑里面,音效卡是不可或缺的零件。经由音效卡可以让与之连结的喇叭输出音乐、让麦克风将声音经由音效卡输入电脑里面,更进一部的可以将声音储存在电脑里面。
较有名的厂牌有CREATIVE、AOPEN、DIAMOND。
3. 网路卡
可用来做资料分享的卡。通常还需要网路线、集线器来连接相互分享资料的几台电脑。
4. SCSI卡
SCSI(Small Computer System Interface)是一种平行埠界面标准,被广泛的用在苹果麦金塔、个人电脑、Unix系统电脑外接其他周边设备上面。SCSI传输资料速率是每秒80MB(80MBps),远高於序列埠、平行埠、USB的速度。SCSI的规格依照传输速度分好几种:SCSI-1、SCSI-2、Wide SCSI、Fast SCSI、Fast Wide SCSI、Ultra SCSI、SCSI-3等等。
八、输入/输出埠(Input/Output Port)
位於主机背后,可以看到许多插著接线的孔,这就是输入/输出埠。凡是用输入/输出埠来与主机做连结的设备称为外接设备或是周边设备。通常主机的输入/输出埠有几种:
序列埠(serial port):用来接键盘、滑鼠、数据机,序列埠的传输资料速度是1bit。现在为了增强传输效率已经将用来接键盘、滑鼠的序列埠改为PS/2的界面。PS/2是由IBM公司所发展较为快速的外接界面标准。
平行埠(parallel port):用来接列表机、扫描器,比起序列埠来说,是比较高频宽的传输埠。
USB(Universal Serial Bus):一种新的外接标准。传输的速度是每秒1200万bit(12Mbps),可外接127个周边设备,例如键盘、滑鼠、数据机、Zip机…。从1996年,才有一些电脑公司在它们推出的新电脑里面提供USB的支援,直到1998年Imac的大卖,USB才广泛为人接受使用。预计将来USB可以完全取代序列埠、平行埠这两种外接界面标准。
各式扩充卡上所附的插孔也是输入/输出埠的一种:音效卡、影像卡、网路卡、SCSI卡…。
九、电源供应器(Power Supply)
电源供应器主要是提供电源给电脑,并且稳定电脑的电力系统。越强大的电脑所需的电力就越强,一般的电脑所需电力大约为200瓦以上。并不是所有的电源供应器都可以达到稳定电脑电力系统的作用,通常需要经过安全规格检验才能够保证电源供应器的效能。
在第八章第4节提到许多停电、断电的情况会造成电脑里面资料的毁损,因此多加装不断电系统(UPS)变得很重要,它常被人当作备用电力来使用。
十、机壳(Case)
电脑外面包的那层皮就是机壳。它是用来保护电脑不受灰尘水气侵害、避免擦撞的屏障。但是电脑机壳也不完全是密不通风的,机壳背后通常会预留电源风扇的散热孔,保持主机内通风顺利。
电脑机壳正面会预留大小开口给其他主机零件作为操作零件面版之用。例如大开口是预留给硬碟、唯读光碟机、烧录机、内接式Zip等等。但是平常我们在机壳正面不会看硬碟是因为硬碟较其他零件脆弱、精细,如果敲开开口可能会让硬碟受到灰尘、水气的损害。小开口是预留给软碟机、数位相机读卡机等等。所以啦,机壳的开口数跟主机本身零件多寡跟日后扩充有关,使用者在选择机壳之前最好选择多开口的设计,以方便日后扩充。
一个完整的计算机系统由什么组成?
电脑的配置,主要看CPU、显卡、主板、内存、硬盘、显示器等,而笔记本的话就看它的品牌就行了。国外的有HP、le、松下、东芝等,不过顾客口碑和质量比较硬的是DELL和HP这两个品牌;国产的有:宏基、清华紫光、清华同方、神州、海尔、联想、八亿时空等。
评价标准
1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频越高、二级缓存越大,速度越快,未来CPU会有缓存、四级缓存等,都影响响应速度。
2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。
3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。
4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。
硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。
硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。
5、显卡:这项对运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。
6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,也就OK啦。
7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。
软件方面
1、操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统越大,速度越慢,反之越快。
还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。
所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统少了,所以速度有明显提升。
2、软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。
计算机系统的组成,计算机硬件的五大部分是什么
一个完整的计算机系统由硬件和软件系统构成,其中硬件系统。硬件系统是计算机系统的内核,进行信息处理的实际物理装置,包括中央处理器、存储器、输入输出控制系统和各种外部设备。连接人与硬件系统之间的接口界面就是软件系统,主要包括系统软件、支撑软件和应用软件。
中央处理器是对信息进行高速运算处理的主要部件,其处理速度可达每秒几亿次以上操作。存储器用于存储程序、数据和文件。各种输入输出外部设备是人机间的信息转换器。操作系统是对各种软硬件的实施管理和控制,应用软件是用户按其需要自行编写的专用程序。
扩展资料
计算机的特点
1、运算速度快,可以高速准确地完成各种算术运算。
2、计算精确度高,一般计算机可以有十几位甚至几十位(二进制)有效数字,计算精度可由千分之几到百万分之几。
3、存储容量大,计算机内部的存储器具有记忆特性,可以存储大量的信息,这些信息,不仅包括各类数据信息,还包括加工这些数据的程序。
百度百科-计算机系统
百度百科-计算机
简述计算机系统的组成。
计算机系统是一个由硬件,软件组成的多级层次结构,它通常由微程序级,一般机器级,操作系统级,汇编语言级,高级语言级组成,每一级上都能进行程序设计,且得到下面各级的支持.
计算机硬件由五个基本部分组成:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。
1、控制器控制器是对输入的指令进行分析,并统一控制计算机的各个部件完成一定任务的部
件。
它一般由指令寄存器、状态寄存器、指令译码器、时序电路和控制电路组成。是协调指挥
计算机各部件工作的元件,其功能是从内存中依次取出命令,产生控制信号,向其他部件发出
指令,指挥整个运算过程。控制器是统一指挥、协调其他部件的中枢。
2、运算器运算器又称算术逻辑单元(Arithmetic?Logic?Unita简称ALU),是进行算术、逻辑
运算的部件。运算器的主要作用是执行各种算术运算和逻辑运算,对数据进行加工处理。
控制器、运算器和寄存器等组成硬件系统的核心-中央处理器(Central?Processing?Unit简称
CPU)。CPU用大规模集成电路工艺集成在一块芯片上,是计算机系统的核心设备。
3、存储器存储器是计算机记忆或暂存数据的部件。计算机中的全部信息,包括原始的输入数
据。经过初步加工的中间数据以及最后处理完成的有用信息都存放在存储器中。
而且指挥计算机运行的各种程序,即规定对输入数据如何进行加工处理的一系列指令也都存放在存储器中存储器分为内存储器(简称内存或主存)、外存储器(简称外存或辅存,如硬盘)。内存
储器
4、输入设备输入设备是是重要的人机接口,用来接受用户输入的原始数据和程序,并将它们
变为计算机能识别的二进制存入到内存中常用的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪、光笔等。
键盘
5、输出设备输出设备是输出计算机处理结果的设备,用于将存入在内存中的由计算机处理的
结果转变为人们能接受的形式输出。常用的输出设备有显示器、打印机、绘图仪等。
显示器?
硬件
硬件系统主要由中央处理器、存储器、输入输出控制系统和各种外部设备组成。中央处理器是对信息进行高速运算处理的主要部件,其处理速度可达每秒几亿次以上操作。
存储器用于存储程序、数据和文件,常由快速的内存储器(容量可达数百兆字节,甚至数G字节)和慢速海量外存储器(容量可达数十G或数百G以上)组成。各种输入输出外部设备是人机间的信息转换器,由输入-输出控制系统管理外部设备与主存储器(中央处理器)之间的信息交换。
软件
软件分为系统软件、支撑软件和应用软件。系统软件由操作系统、实用程序、编译程序等组成。操作系统实施对各种软硬件的管理控制。实用程序是为方便用户所设,如文本编辑等。编译程序的功能是把用户用汇编语言或某种高级语言所编写的程序,翻译成机器可执行的机器语言程序。
支撑软件有接口软件、工具软件、环境数据库等,它能支持用机的环境,提供软件研制工具。支撑软件也可认为是系统软件的一部分。应用软件是用户按其需要自行编写的专用程序,它借助系统软件和支援软件来运行,是软件系统的最外层。
特点
1、计算:一切复杂的计算,几乎都可用计算机通过算术运算和逻辑运算来实现。
2、判断:计算机有判别不同情况、选择作不同处理的能力,故可用于管理、控制、对抗、决策、推理等领域。
3、存储:计算机能存储巨量信息。
4、精确:只要字长足够,计算精度理论上不受限制。
5、快速:计算机一次操作所需时间已小到以纳秒计。
6、通用:计算机是可编程的,不同程序可实现不同的应用。
7、易用:丰富的高性能软件及智能化的人-机接口,大大方便了使用。
8、联网:多个计算机系统能超越地理界限,借助通信网络,共享远程信息与软件。
原理
尽管计算机技术自20世纪40年代第一部电子通用计算机诞生以来以来有了令人目眩的快速发展,但是今天计算机仍然基本上用的是存储程序结构,即冯·诺伊曼结构。这个结构实现了实用化的通用计算机。
存储程序结构将一部计算机描述成四个主要部分:算术逻辑单元、控制电路、存储器及输入输出设备。这些部件通过一组一组的排线连接(特别地,当一组线被用于多种不同意图的数据传输时又被称为总线),并且由一个时钟来驱动(当然某些其他也可能驱动控制电路)。
概念上讲,一部计算机的存储器可以被视为一组“细胞”单元。每一个“细胞”都有一个编号,称为地址;又都可以存储一个较小的定长信息。这个信息既可以是指令(告诉计算机去做什么),也可以是数据(指令的处理对象)。原则上,每一个“细胞”都是可以存储二者之任一的。
算术逻辑单元(ALU)可以被称作计算机的大脑。它能做两类运算: 第一类是算术运算,比如对两个数字进行加减法。算术运算部件的功能在ALU中是十分有限的,事实上, 一些ALU根本不支持电路级的乘法和除法运算(由是用户只能通过编程进行乘除法运算)。
第二类是比较运算,即给定两个数, ALU对其进行比较以确定哪个更大一些。
输入输出系统是计算机从外部世界接收信息和向外部世界反馈运算结果的手段。对于一部标准的个人电脑,输入设备主要有键盘和鼠标,输出设备则是显示器、打印机以及其他许多后文将要讨论的可连接到计算机上的I/O设备。
控制系统将以上计算机各部分联系起来。它的功能是从存储器和输入输出设备中读取指令和数据,对指令进行解码, 并向ALU交付符合指令要求的正确输入,告知ALU对这些数据做哪些运算并将结果数据返回到何处。
控制系统中一个重要组件就是一个用来保持跟踪当前指令所在地址的计数器。 通常这个计数器随着指令的执行而累加,但有时如果指令指示进行跳转则不依此规则。
以上内容参考?百度百科-计算机系统?
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