人脑系统与电脑系统的运作,人脑和电脑的功能是一样的对吗
1.人脑与电脑的区别和联系是怎样的
2.电脑与人脑有什么不同
3.人脑为什么运转速度不及电脑,电脑运转快为啥不能拥有思维
4.电脑的作用与人脑的作用有什么地方相似
5.电脑和人脑的区别
6.根据人的信息加工模型,分析人脑和电脑的信息加工过程的异同点
一、电脑原理概述
前面我们已经提过,电脑的工作原理跟电视、VCD机差不多,您给它发一些指令,它就会按您的意思执行某项功能。不过,您可知道,这些指令并不是直接发给您要控制的硬件,而是先通过前面提过的输入设备,如键盘、鼠标,接收您的指令,然后再由中央处理器(CPU)来处理这些指令,最后才由输出设备输出您要的结果。
现在,让我们用一道简单的计算题来回想一下人脑的工作方式。
题目很简单:8+4÷2=? 首先,我们得用笔将这道题记录在纸上,记在大脑中,再经过脑神经元的思考,结合我们以前掌握的知识,决定用四则运算规则和九九乘法口诀来处理,先用脑算出4÷2=2这一中间结果,并记录于纸上,然后再用脑算出8+2=10这一最终结果,并记录于纸上。
通过做这一简单运算题,我们发现一规律:首先通过眼、耳等感觉器官将捕捉的信息输送到大脑中并存储起来,然后对这一信息进行加工处理,再由大脑控制人把最终结果,以某种方式表达出来。
电脑正是模仿人脑进行工作的(这也是“电脑”名称的来源),其部件如输入设备、存储器、运算器、控制器、输出设备等分别与人脑的各种功能器官对应,以完成信息的输入、处理、输出。
二、硬件和软件
其中,那些构成电脑的看得见摸得着的东西,如元器件、电路板、零部件等物理实体和物理装置,叫做电脑硬件。但是,仅有硬件电脑是不能自行工作的,还必须给它配备“思想”--即指挥它如何工作的软件才能使它成为令我们惊奇的电“脑”。
现在,我们总结一下:所有的电脑都是由硬件和软件两大部分构成。其中硬件是指构成电脑系统的物理实体和物理装置,即那些我们看得见也摸得着得东西,一台完整的电脑一般包括输入/输出设备、存储器、运算器、控制器等。软件是那些为了运行、管理和维修电脑而人工编制的各种程序的集合。
电脑的硬件和软件是相辅相成的。它们共同构成完整的电脑系统,缺一不可,没有软件的电脑等于一堆废铜烂铁,无任何功效;同样,没有硬件,软件也就如无源之水,无立足之地。它们只有相互配合,电脑才能正常运行。
三、裸机的概念
以前我们只是很简单的从电脑内部数据信号如何输入、输出的角度介绍了电脑的工作原理,在这种情况下,我们很难分辨硬件和软件的不同作用,下面,我们就从这个角度来看一下电脑的控制流程。首先,我们介绍一下裸机的概念,简单讲,裸机即是电脑硬件的组合,也就是大家平时所说的电脑。
四、基本输入输出系统
一般情况下,我们不能直接操作裸机,必须通过一个叫做基本输入输出系统的软件系统(英文为Basic Input/Output System,简称BIOS),才能操作控制裸机,之所以这样称呼它,是因为它提供了最基本的计算机操作功能,如在屏幕上显示一点,接收一个键盘字符的输入等。
基本输入输出系统是非常重要的,几乎所有电脑功能最终都是分解为一个个简单的基本输入输出操作来实现。辟如画一幅风景,就是由一系列画不同颜色和亮度点的基本输入输出操作来完成。
基本输入输出系统存放在主板的只读存储器(英文为Read Only Memory,简称ROM)芯片中,平时不可修改,也没必要修改,但恶性计算机病毒除外,1999年4月26日席卷全球的CIH病毒就破坏了相当一部份电脑的BIOS系统,弄得大家只好找专家才能修复。
五、操作系统的概念
在基本输入输出系统的外面,才是我们平常念叨的WindowsXP或Windows7等系统,在电脑界,这些软件又叫操作系统(Operating System),专门负责管理计算机的各种资源,并提供操作电脑所需的工作界面。有了它们,人们才可以方便自如地使用电脑。
六、应用软件的概念
顾名思义,应用软件即是提供某种特定功能的软件,如现在您使用的《WPS2010》、《WORD2007》等,它们一般都运行在操作系统之上,由专业人员根据各种需要开发。我们平时见到和使用的绝大部分软件均为应用软件,如杀毒软件,文字处理软件,学习软件,游戏软件,上网软件等等。
人脑与电脑的区别和联系是怎样的
电脑和人脑最大的区别是:电脑用电,而人脑不用电。
电脑属于人工智能,他只有通过程序完成一个任务,但是人脑就不是这样的了,人脑和电脑的区别最大之处在于存储方式和对存储数据的提取方式。人脑计算几个数据相加时,需要几秒到几十秒的时间,而电脑只需要不到一秒;但当从记忆里提取一幅时,电脑似乎比人脑要慢很多。把两幅做叠加或其他运算,电脑显然也不如人脑。
人脑与电脑的区别有二,一是容易遗忘,二是容易出错。?这看起来是缺点,其实是优点。?遗忘是自动发生的,这使我们可以不费力气就把多余的信息清除出去,给不期而至的好思想腾出空间。倘若没有这样的空间,好思想就会因为找不到栖息地而又飞向黑暗之中。让关系出错更是人脑的一个美妙天赋,靠了它我们往往会有意外的发现,在没有关联之处邂逅崭新的思想。
这两个区别说明了同一件事,便是电脑的本领仅到信息为止,人脑的本领却是要让信息导致思想。电脑的本领常常使人惊奇,这很可能使一般人得出电脑胜于人脑的结论,但托马斯却从自己的惊奇中看到了人的优越,因为电脑没有惊奇的能力。
电脑与人脑有什么不同
1、人脑是自然界进化的产物,是生物性质的,而电脑是人脑设计的产物,不是生物性质的;
2、人脑可以自然产生思想、感情、思维等心理过程,同时兼备个性倾向性(性格等),人脑产生的智慧和思想是无限的。而电脑离不开事先设定的程序,程序里没有的不会自觉产生。没有程序,电脑只是一些电子元件。
人脑为什么运转速度不及电脑,电脑运转快为啥不能拥有思维
这个问题就深了。。电脑其实就是用二进制语言编写的程序,所有东西都可以用0和1表达,所有的逻辑都是预先编程好的,电脑做的只是把你的操作变成二进制语言然后经过预先编好的程序进行处理再反馈出来,而人脑是极其复杂的,到现在也没有哪个实验室能完全了解人脑的工作机制,是靠神经系统的电位变化传递信息/感受等,简单的说,最大的区别在于人脑可以学习,并且有感情,电脑正在自我学习的道路上,并且暂时只能简单的执行命令
电脑的作用与人脑的作用有什么地方相似
人类大约有几百亿个脑细胞,每个脑细胞大约有几百条脑神经,每条神经上大约有几百个突触,每个突触有几百到几千个蛋白质,一个脑细胞的作用大约相当于一台大型计算机,一个突触的作用大约相当于计算机的一块芯片。
英国《独立报》14日报道说,研究人员首次计算出了人脑的记忆容量,发现人脑在这方面的能力超过所有的电脑。
尽管最大的电脑的记忆容量是1,000,000,000,000个字节(10的12次,即方),人脑的记忆容量的字节数则大到10后面跟8432个零。
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人工智能在计算机上实现时有2种不同的方式。一种是采用传统的编程技术,使系统呈现智能的效果,而不考虑所用方法是否与人或动物机体所用的方法相同,这种方法叫工程学方法;另一种是模拟法(MODELING APPROACH),它不仅要看效果,还要求实现方法也和人类或生物机体所用的方法相同或相类似。遗传算法模拟人类或生物的遗传-进化机制,人工神经网络则是模拟人类或动物大脑中神经细胞的活动方式。
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人脑的速度比计算机不知道快多少倍,电脑要有思维估计很难很难,根据“摩尔定律”,计算机运算速度每18个月翻一倍,这辈子是没指望了。。。
电脑和人脑的区别
一天之中,人脑有两个反应非常慢的时段。
一个是刚起床之时, 恰如电脑接通电源启动开机。开机画面的启动条总要滚上那么
几条,然后进入桌面了,还要加载防火墙、杀毒软件、系统服务项等各种程序,因而总是要等上那么几分钟,电脑才能迅速地响应我们的操作。
早上刚起床时我发现自己总是很难快速理解或听懂别人的话,有时甚至难于听清别人说了什么——其实别人的话音是进入耳朵了,但耳朵没能迅速把声音变成语言。看到一些事也要想了一会才“哦,这样啊”。这其实是我们大脑中的听觉、视觉、语言等神经中枢慢慢进入工作状态的正常“启动”过程。
之后电脑一切按人的指示,在word中敲字符,在浏览器里网上冲浪,在论坛里看社会百态,在QQ上进联系着社会关系,在邮箱中回复着远方的朋友或未曾蒙面的陌生人的来信,看喜欢的**,听喜欢或新鲜的歌曲。总之我们在电脑上进行着一切网络时代的生活操作。
一天的时间过去了,你会发现电脑的反应速度下降了。打开网页变慢了,打开一个程序要比早上多等一会,甚至关闭一个程序都要等“沙漏”转上那么几转。这是电脑的硬件和系统长时间工作后的正常反应:内存里驻留的东西多,系统由于运行程序多而产生了垃圾,CPU及整个机箱的温度都非常高,这些都影响了计算机的反应速度。
我们工作了一天之后,则发现自己眼困脑昏。别人给自己说点什么事,需要反映一会才明白“你是这个意思啊”,处理个事情也变得思绪不太清、手脚不太灵了。
像不像电脑长时间开机后的情况呢?
电脑偶尔会不响应我们的操作,画面静止——死机!我们的脑子一天之中也会偶尔短路一下的。这时就需要重启了,闭上眼睛,忘掉混乱,关掉一切想法,慢慢重新睁开眼睛,反映速度又变快了!
(我只能更你说,你把问题简略一点去网络搜索,就会有了)
根据人的信息加工模型,分析人脑和电脑的信息加工过程的异同点
人脑与电脑很相似。
电脑分硬盘和内存 ,长期不用的文件保存在硬盘上,临时处理的文件占用的是内存;而人脑也分硬盘和内存,长期记忆的知识、事情也都保存在大脑的硬盘里,当人思考问题时使用的是大脑的内存。
人的记忆力的好坏以及反应速度的快慢基本取决与大脑的内存大小,记忆力好的、反应速度快的大脑内存大,反之内存小。
电脑内存大的好处就是快速的处理各种文件,若是让小内存的电脑处理大量的文件,很快会造成死机;人脑也一样,比如做数学题,反应快的人按其正常速度在十分钟内做了十道题,而反应慢的人按其正常的做题速度做完十道题则需要15分钟,若让反应慢的人提高做题速度,头几道题他可能会较快的做完,但他的大脑却很快变得混乱或发热,失去了之前那种冷静思考问题的状态,直至无法继续思考,可以把这种情况称为死机,若要继续思考就得先休息一下大脑。
因此,有的人脑内存大,记忆力好,反应快,且能够长时间快速的使用;有的人脑内存小,记忆力差,反应慢,只能长时间慢速度的工作,若人为得提高速度,很快会导致死机——头脑发热、混乱。
人与计算机在信息加工上的区别
内容提要
1:人有认知系统和生物系统,两者相互作用,人还有社会性,而计算机只有认知系统。
2:人脑在操作上具有易出错、不稳定、容量有限、模糊、粗略、适应强的特点。计算机具有不易出错、稳定、容量大、精确、详细、较呆板的特点。
3;人加工信息的方式在整体上是系列的,同时也包含平行加工,计算机经过信息的方式是系列的。
4:人能够直接加工零散信息和模拟信息,而计算机只能加工零散信息,连续的模拟信息需要转换成离散信息才能被计算机接收和加工。
关键词信息加工 区别 认知心理学
研究背景
认知心理学(COGNITIVE PSYCHOLOGY)50年代中期在美国和西方兴起的一种心理学思潮和研究领域。70年代成为美国和西方心理学的一个主要方向。它研个人的高级心理过程,主要是认识过程,如注意、知觉、表一象、记忆、思维和语言等。在认知心理学中存在着不融观点、有不同的研究途径。当前以信息加工观点研究认知过程是其主流。所以,可以说认知心理学相当于信息加工心理学。20世纪50年代后期,A.纽厄尔和H.A.西蒙召开了几次关于信息加工和问题解决的会议,会上及会后发表的文章宣传了信息加工心理学的基本思想。此后这种观点迅速发展,到1907年U.R.G.奈瑟的专著《认知心理学响世以后,这种观点就成为一种主要观点了.信息加工观点这种观点把人看作是一个信息加工的系统,认为认知就是信息加工,它包括感觉输人的变换、简约、加工、存储和使用的全过程。按照这一观点,认知可以分解为一系列阶段,每个阶段是一个对输人的信息进行某些特定操作的单元,而反应则是这一系列阶段和操作的产物。信息加工系统的各个组成部分之间都以某种方式相互联系着。信息加工观点提出的基本问题是:信息加工通过哪些阶段?人类心理中信息是以什么形式表示的?信息加工的一般观点往往以模型来说明。下图是一个很简单的模型,表示人类心理的主要过程和结构,它包括4个主要组成部分,即感知系统、记忆系统、控制系统和反应系统。环境为感知系统提供输入,变换和整合就从这里开始。也就是说,感知系统首先把刺激的基本特征抽取出来,加以组合,并把已编码的物理刺激送人记忆系统。输入的信息再与记忆中的信息进行比较,并与记忆中的模式相匹配。记忆系统包括长时记忆和工作记忆。长时记忆是一个巨大的信息存储库,它存储着各种信息,如运动技能、语义信息、加工程序等。当前和过去的输入激活了长时记忆中的一部分信息,这部分信息称为主动记忆,它也参与当前的加工活动,处于工作记忆中,接受更精细的加工。工作记忆包含着处于人类注意中心的信息,以及用来处理这种信息的特定的操作,它是当前的、精细的认知活动的工作场所。中枢处理器是系统的控制部分,决定着系统怎样发挥作用。它主要处理目标和达到目标的计划、目标既可能是一般的,也可能是特殊的。
信息经过感觉系统达到长时记忆,但它对长时记忆的影响却往往领带于其是否在工作记忆中受到加工,这种加工则又领带于中枢处理器中当前的目标。同时,记忆也为中枢处理器提供了优先的目标。计划和小目标以及当前信息的状态导致采取什么决策。这种信信息激活了反应系统,反应系统的输出又成为环境的一部分,向感觉系统提供输入。
主要方法认知心理学家关心的是作为人类行为基础的心理机制其核心是输入和输出之间发生的内部心理过程。有人把这种方法称为会聚性证明法,即把不同性质的数据会聚到一起,而得出结论。认知心理学家往往把住处信息加工过程分解为一些阶段,这就使他们注意到住处在人体内流动有个过程。他们常用计时研究法。首先要测量出一个过程所需要的时间,并以此来确定这个过程的性质。假定一个人看屏幕上投射的字母E,如果投射时间很短,比如1毫秒,那么这个人就不会看到什么,这说明知觉不瞬时的;投射时间长一点,比如毫秒,那么这个人就会看到某种东西,但不知是什么,这说明知觉产生了但判别尚未产生;如果投射时间长度足以使人看出这个字母不是o或Q,但看不出是E还是F或K,那么这个人就产生了部分的辨别。由此,人们就可以确定完全辨别。部分辨别或刚刚看出有东西所需的时间。这一切表明,知觉是累积的,它包括几个③反应时研究法也是一种会聚性证明法。认知心理学际便用较多的是选择反应时,而不是简单反应时。
因为计算机模拟和类比是认知心理学家采用的一种特殊网。经便计算机家人那样进行思维,计算机的程应当符合人类认知后动的机制,即符合某种认知理论或模型。把某种认知理论表现为计算机程序就叫计算机模拟。因此,计算机模拟首先可以用来检验某种理论,发现其缺陷,从而加以改进。计算机模拟所提供的输出可以与人类行为相比较。如果理论是正确的,那么这个输出就应当类似于人类解决同样课题时所给出的输出z如果程序的输出与人的不一样,那么找出差别也就找到了改正理论的依据。计算机模拟还可以预测复杂的行为。虽然我们理解一些概念,并能把它们按步骤变成程序,但是当步骤的系列很长,很复杂,需要大量联系时,我门往往不能预测其结果。在这种情况下,计算机模拟有时可得出惊人的结果。有些认知心理学家常用信息系列的流程图来描述计算机程序的主要特点。但这种流程图并不具备计算机实际运算的细节,只为编制计算机程序提供了轮廓,它可以进一步化为计算机程序,而这部分工作往往是由计算机软件专家实现的。记录也是认知心理学家、特别是研究思维的认知心理学家常用的一种方法。这个方法与其他客观方法相结合,可以产生良好的结果历史渊流认知心理学是心理学发展的结果。它与西方传统哲学也有一定联系。其主要特点是强调知识的作用,认为知识是决定人类行为的主要因素。这个思想至少可以追溯到英国的经验主义哲学家如F.培根、J.洛克等人。R.笛卡尔强调演绎法的作用,认知心理学重视假设演绎法。1.康德的图式概念已成为认知心理学的一个主要概念。认知心理学也继承了早期实验。心理学的传统。19世纪H.von赫尔姆霍茨和P.C.东德斯提出的反应时研究法,今天是认知心理学家广泛采用的方法,并已有了新的发展。W.冯特是现代实验心理学的奠基人。认知心理学对心理学的对象和方法的看法与他的观点很接近。他认为心理学的对象是经验,是意识内容,方法是控制条件下的内省。有些心理学家说,认知心理学又返回到冯特的意识心理学上去了,所不同的是方法更加可靠,更加精巧了。w?詹姆斯关于两种记忆,即初级记忆和次级记忆的提法,今天已成为认知心理学关于记忆研究的基础。格式塔心理学对认知心理学的影响很明显。它以知觉和高级心理过程的研究著称,强调格式塔的组织、结构等原则,反对行为主义心理学把人看成是被动的刺激反应器。这些观点对认知心理学有重大影响,如认知心理学把知觉定义为对感觉信息的组织和解释,强调信息加工的主动性等。在方法上,格式塔心理学主张研究直接的生活经验,主张把直接的生活经验材料与实验资料结合起来,如重视观察者对自己知觉内容的直接描述,并把这个方法称为现象学方法。这种观点,既不同于冯特和E.B.铁钦纳只承认经过严格训练的被试的内省,也不同于行为主义只重视实验室实验的做法,却与认知心理学的基本观点相一致。认知心理学是反对行为主义的,但也受到它的一定影响。认知心理学从行为主义那里接受了严格的实验方法,操作主义等。近年来,认知心理学已不专注于内部心理过程的研究,也注意了行为的研究。一般认为,人们使用从环境得来的信息,结合记忆内存储的东酉,指导未来的行为,并塑造生活环境。与邻近学科的关系认知心理学也是心理学与邻近学科交叉渗透的产物。首先,语言学对认知心理学的发展有很大影响。N.乔姆斯基将语言学与心理学相结合所创立的心理语言学,可以说是认知心理学的一个分支。控制论、信息论、计算机科学对认知心理学的发展具有深远的影响。计算机科学与心理学相结合,产生了一门边缘学科人工智能。人工智能与认知心理学关系极为密切,计算机的出现使人们找到了分析人的内部心理过程和状态的新途径。早期实验心理学的心理主义方向被行为主义切断了将近半个世纪之久,今天,认知心理学延续了这一方向,同时又保持了新行为主义的严格的假设演绎法,增加了机器模拟法。这就在认识过程的分析方面扩大了研究课题。形式逻辑、数理逻辑提出了符号和符号运用的概念。A.M.图灵于30年代发表后来称为“图灵创'的数学系统,对心理学也发生了影响。数理逻辑和图灵机使人们想到,人类的认知系统也可以视为符号运用系统。人类的某些观念可以用符号来代表,而且这些符号可以通过确定的符号运算过程加以变换。这些思想不仅在理论上而且在具体研究上对认知心理学都有重要的作用。认知心理学的一个基本观点是可以用计算机来类比人的内部心理过程。计算机接受符号输入,进行编码,对编码输人加以决策、存储、并给出符号输出。这可以类比于人如何接受信息,如何编码和记忆,如何决策,如何变换内部认知状态,如何把这种状态编译成行为输出。计算机与认知过程的这种类比,只是一种水平上的类比,即在计算机程序水平上描述内部心理过程,它主要涉及的是人和计算机的逻辑能力,而不是计算机硬件和人脑的类比。意义和影响认知心理学的兴起是西方心理学发展中的一个巨大变化。
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