1.电脑装软件总出问题,要不就是什么C++.组件出现问题,要不就是dll文件出现问题,有没有什么好办法

电脑必要的系统组件,电脑系统必备组件包

硬件资源中最主要的资源是计算资源和存储资源。除了计算资源和内存资源的管理以外,操作系统对其他资源都通过I/O?来管理。

软件资源指为方便使用计算机和提高使用效率而组织的程序以及用于开发、使用和维护的有关文档。软件系统可分为系统软件和应用软件两大类资源。

除了计算资源和内存资源的管理以外,操作系统对其他资源都通过I/O?来管理。例如,外存资源,像磁盘,在现代计算机中是不可或缺的部件;另外,键盘和鼠标通常是标准的输入设备,而显示器和打印机往往是标准的输出设备。

操作系统为了跟I/O 设备打交道,需要三方面的技术保障:CPU 通过特定的指令来控制I/O 设备,I/O 设备通知CPU 发生了特定的事情,以及在系统主内存和设备之间传输数据。

扩展资料

系统资源是用来跟踪应用程序的运行而不是用来运行应用程序的,就像公路上车多车少,并不是车稍微多点就没有办法开车。

因此可以肯定地说,影响计算机系统性能的是计算机系统其他的因素,而绝不会是可用系统资源的大小。当用户计算机系统性能明显降低时,应该从别的方面去查找原因,而不要马上怀疑到系统资源身上。

从硬件方面来看,内存太小导致系统不得不频繁使用虚拟内存是影响系统性能的主要原因之一;

从软件方面来看,因为Windows是一个多任务的操作系统,大家都习惯同时运行多个应用程序而不管当时是否实际需要。

而编写和调试这些应用程序的程序员一般只考虑其在单任务环境下的运行,而没有过多的精力从多任务环境来考虑和调试,因此许多应用程序间往往不能很好地协同工作,同时运行多个这样的应用程序会因它们彼此之间发生冲突而导致系统性能下降。

百度百科-硬件资源分配

电脑装软件总出问题,要不就是什么C++.组件出现问题,要不就是dll文件出现问题,有没有什么好办法

电脑主机一般由以下几个主要部件组成:

1. 中央处理器(CPU):核心部件,负责运行代码和计算机指令,以及处理和协调各部件之间的工作。

2. 主板(Motherboard):电脑的基础设施,所有其他硬件部件都安装在上面,用来连接CPU、内存、硬盘、核心板等设备。

3. 内存(Memory):临时存储计算机正在运行的程序和相关数据的地方。它决定电脑运行和切换程序的速度。

4. 硬盘(Hard Disk):长期存储计算机操作系统、程序和文件的数据的设备。它决定电脑启动和运行程序的速度。

5. 显示卡(Graphics Card):负责接收CPU处理得到的影像信息,并将其转换成屏幕显示的图像,决定屏幕的显示质量。

6. 光驱(Optical Drive):从光盘读取数据的设备,包括DVD光驱和CD光驱等。

7. 电源(Power Supply):将交流电转换为各项电脑设备所需的各种低压直流电的设备。

8. 散热器(Cooler):CPU和电脑内其他关键部件的散热装置,用来使部件的温度维持在正常工作范围内。

9. 声卡(Sound Card):负责将音频信号转换成声音输出的装置,配合音响输出清晰的声音。10. 网卡(Network Card):连接网络的设备,负责接收和发送网络数据包。

以上就是构成一台基本电脑主机的主要硬件部件。所有这些部件协调工作,共同决定电脑的性能如快慢、流畅度以及稳定性等。

大多数应用程序都拥有系统必备组件。所谓系统必备组件,是指要在目标计算机上运行应用程序,该计算机上必须具备的组件,如 .NET Framework 运行时。Visual Studio 中的部署工具提供了在安装期间自动检测组件是否存在,并安装一组预先确定的系统必备组件的功能。

此过程被称作引导,执行该过程的组件被称作一般引导程序。

引导程序使用引导程序程序包在目标计算机上安装系统必备组件。

经常听到有朋友抱怨他的电脑运行软件或者游戏时提示缺少什么 d3dx9_xx.dll 或 msvcp71.dll、msvcr71.dll又或者是 .Net Framework 初始化之类的错误而无法正常使用,其实很多时候,只是因为你的电脑没有安装好这些软件所需要的运行库(又称“运行时”Runtime)而已。

在Windows环境下,很多软件特别是游戏需要依赖一些运行库才能正常使用,而它们很多都是没有集成在Windows里的,需要我们自行安装 (所需的运行库一般在软件或游戏的说明里会有提及)。我们最常见的有 DirectX、VC++运行库 和 .Net Framework 等……

你把 DirectX9.0和Net Framework3.5以及VC++2008运行库,全部安装上去就好了!