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操作系统定义:操作系统(英语:operating system,缩写作?OS)是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界面。

操作系统作用:操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。以现代标准而言,一个标准PC的操作系统应该提供以下的功能:

1、进程管理。又称处理器管理,其主要任务是对处理器的时间进行合理分配、对处理器的运行实施有效的管理。

2、存储器管理。由于多道程序共享内存资源,所以存储器管理的主要任务是对存储器进行分配、保护和扩充。

3、设备管理。根据确定的设备分配原则对设备进行分配,使设备与主机能够并行工作,为用户提供良好的设备使用界面。

4、文件管理。有效地管理文件的存储空间,合理地组织和管理文件系统,为文件访问和文件保护提供更有效的方法及手段。

5、用户接口。用户操作计算机的界面称为用户接口(或用户界面),通过用户接口,用户只需进行简单操作,就能实现复杂的应用处理。

扩展资料:

操作系统的类型非常多样,不同机器安装的操作系统可从简单到复杂,可从移动电话的嵌入式系统到超级计算机的大型操作系统。许多操作系统制造者对它涵盖范畴的定义也不尽一致,例如有些操作系统集成了图形用户界面,而有些仅使用命令行界面,而将图形用户界面视为一种非必要的应用程序。

第一部计算机并没有操作系统。这是由于早期计算机的创建方式(如同建造机械算盘)与性能不足以运行如此程序。但在1947年发明了晶体管,以及莫里斯·威尔克斯发明的微程序方法,使得计算机不再是机械设备,而是电子产品。

系统管理工具以及简化硬件操作流程的程序很快就出现了,且成为操作系统的起源。到了1960年代早期,商用计算机制造商制造了批处理系统,此系统可将工作的建置、调度以及运行序列化。

此时,厂商为每一台不同型号的计算机创造不同的操作系统,因此为某计算机而写的程序无法移植到其他计算机上运行,即使是同型号的计算机也不行。

参考资料:

百度百科---操作系统

Different eras of political history are frequently identified with royal dynasties, or great wars and revolutions.

Eras in the history of art and architecture may be distinguished by styles such as Renaissance, Gothic, Impressionist or Surrealist, and so on.

Techniques too have marked different eras over the centuries: from the primitive tools of the Stone Age, to the Industrial Age marked by steam and electrical power and the discovery of turbines, and engines.

Today, we have entered a new era: the computer age – an age which owes everything to inventors.

Charles Babbage, an English mathematician, is considered to be the great-grandfather of the computer. Over 150 years ago, in 1840 to be exact, he invented a sophisticated calculating machine, and called it the "Analytical Engine." As with many inventions, his creation was far in advance of its time.

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