1.5000元DIY一台好的计算机.

2.空硬盘如何装系统

3.小白一键重装系统可靠吗?

4.骁勇战将!宁美国度DIY主机,让你梦开始的地方

5.游戏主机Game Over!未来是“云游戏”的时代

5000元DIY一台好的计算机.

diy云电脑系统-自己打造云电脑

(一)4000左右的配置

CPU 1 550 Intel Celeron D 331(盒)64位

主板 1 590 精英915PL-A2

富士康915PL7AE-S 650

青云PX915PC Pro-G 690

技嘉 GA-8I915PL-G(PCI-E) 690

微星915PL Neo-V 699(P PCI-E)690

磐正 EP-5ELA3I 690元

梅捷 I5PL-G 690元

映泰 I91PL-A7 690元

华硕 P5GPL 790元

内存 2 360 金士顿 256M/DDR400

硬盘 1 470 西部数据 WD800JD

显卡 1 490 铭瑄狂镭X550黄金版

蓝宝X550静音版 490

昂达 X550XT白金版 599 DDR3/2.0ns/128M/128bit /400/900MHz

七彩虹镭风X550XT冰峰骑士4 590

双敏 X550 PCI-E 590

微星 RX600Pro-TD128E 590

DVD 1 200 建兴/华硕DVD

显示器 1 960 飞利浦170H6

机箱 100 自选

电源 150 长城350P4

(三)5000左右配置

CPU 1 850 Intel Pentium4 506

主板 1 680 青云 PX915PC-G

微星 915PL NEO-V 680

富士康915P7AD-8KS 790

Intel D915PGN(原装主板)780

华硕 P5GPL 790元

升技GD8 790元(此主板有两个IDE接口,可以便宜IDE硬盘)

内存 2 360 金士顿DDR400 512M

硬盘 1 470 西部数据 WD800JD

显卡 1 690 影驰6600LE

影驰6600LE欧美版 690

双敏火旋风PCX7018 699

Inno3D映众6600LE GDDR3 690元 425Mhz/1000Mhz

微星RX700-TD128E黄金版 690元 400Mhz/500Mhz

微星 RX600Pro-TD128E 590元 PCI-E 400Mhz/600Mhz

蓝宝石 X700白金版 790

双敏 速配PCX6618超强版 790元 GDDR3/2.0ns/350Mhz/800Mhz

光驱 1 199 建兴SOHW-1653S 16X DVD-ROM

显示器 960 飞力浦107H6

机箱 100 自选

电源 180 航嘉 冷静王钻石版P

(补充:傻强5000左右LCD配置)

P4 506 850

宏迅 HS-915P 520

HY256M*2 340

西部数据 WD800JD 470

蓝宇宙 蓝镭X300SE(黄金版) 420

工包8X LG DVD刻录 280

钻石龙 171V 1690

台达P350W+机箱 300

键鼠 60

(补充:5500 LCD液晶配置)

CPU Intel Celeron D331(盒)550

主板 青云PX915PC Pro-G 690

显卡 影驰 6600LE玩家版 690

影驰6600LE欧美版 690

双敏火旋风PCX7018 699

Inno3D映众6600LE GDDR3 690 425Mhz/1000Mhz

内存 金士顿 DDR400 256MB*2 360

硬盘 西部数据 WD800JB(8M) 460

显示器 MAYA A8V 1990

光驱 建兴SOHW-1653S 16X DVD 199

音箱 声迈 X100 120

机箱 自选 100

电源 长城350W 150

(补充:5500左右LCD集成卡配置)

CPU Intel Pentium4 506 2.66GHz(盒) 850

主板 技嘉 GA-8I915ME-GL 650

富士康915P7AD-8KS 790

内存 金士顿 512MB DDR 400 360

硬盘 迈拓 80G 8M (串口) 530

DVD 建兴/华硕 200

机箱 自选 100

电源 冷钻 180

音箱 漫步者 R201T(北美版) 120

键鼠 罗技 光电高手 150

LCD 三星 713N (8MS) 2350

三星 711N 2200

累死了,有没有分阿

空硬盘如何装系统

首先你得搞到系统镜像,要么去向别人要,要么去买光盘,要么去网上下载。如果有网最好去网上下载,这个下系统的地方在网上一搜一大堆,很好找,但由于系统比较大,最好的也有几百兆,所以没有WIFI就去向别人要,最后实在没法了再去店里买,也不贵盗版的也就几块钱一张,linux不要钱,也就套几块钱的光盘和刻录费,但正版的windows系统少则几百多则上千,实属伤不起!

有了镜像之后就好办了。如果是光盘的则可以将光盘插入光驱(如果有)将电脑设置成光驱启动(不同电脑有不同的方法,具体根据自己的电脑或者主板型号去网上搜索怎么设置)。

之后选择启动PE系统,为电脑分区,一般的PE里面有分区工具,根据需要为电脑分区,但值得注意的是,电脑一定要有主分区,分区格式最好用NTFS,至于分几个去那就随便了,最好至少两个区,多则不限。当然你要是不嫌弃,分一个区也没人管你。

之后,启动PE中的装系统的工具,这时工具会自动搜索电脑和光盘中的系统镜像,点击安装即可,软件会自动复制相关的文件,之后等待文件复制完成重启电脑就好了。之后就是系统安装界面了,这时候可能会让你选择驱动等一些东西,如果不懂就全选就可以了。之后就是等待它完成了,在重启电脑你就可以设置用户名和密码了,之后就可以正常使用电脑了。

(注意这里有几个注意事项1.一定要把系统装在主分区,否则容易出问题。2.在安装系统复制文件之前一定要在系统安装工具中将“重建系统引导向勾选”,否则电脑重启后可能无法开机3.在系统安装过程中可能会让你输入激活密钥,如果有就输入密钥,如果没有可以去网上找或者选择跳过此步骤。4.如果安装过程中没有找到密钥,则可以在网上下载小马激活工具将系统激活。5.小马激活工具只能在Administrator用户下使用,如果你是win 7或以上的系统用户则需要将电脑转向Administrator用户,方法是右击我的电脑选择管理——>选择用户账户,右击Administrator——>在属性对话框中将此账户已禁用前面的对勾去掉,点击确定关闭对话框,将现有的用户注销或直接选择切换账户,选择Administrator登陆系统就可以使用小马工具了。当然如果你的用户本来就是Administrator用户那就可以直接使用小马激活工具。)

至此,电脑已经完全正常了。

小白一键重装系统可靠吗?

没有。

首先小白一键重装系统工具是比较可靠的,基本没有什么风险。因为它安装的都是基于windows原版的系统,系统比较纯净安全,而且小白软件本身也通过了杀毒软件的审核。另外小白软件是目前使用人数比较多的工具,安装的成功率是比较高的。

1、小白的一键重装系在界内口碑还是不错的,相较于其他的一键重装软件也比较靠谱的,使用方便,特别是新手使用快捷迅速。

2、小白重装系统四大优势:一键自动安装、智能推荐系统、全新下载技术、多元化系统版本选择。

3、软件类似ghost,而且安装的系统是原版的系统,安全纯净,稳定好用。

骁勇战将!宁美国度DIY主机,让你梦开始的地方

随着比赛的日益火热,许多玩家在选购电脑时,除了考虑外观、性价比之外,也逐渐更加注重电脑的性能和游戏体验。由于市场上的很多游戏对于电脑性能的要求各式各异,高低不同,如何配置一台既能高效办公、又能爽快游戏的机器逐渐成为玩家们面临的问题。

要知道,真正的游戏玩家与职业选手对电脑的性能运算速率、稳定性等方面要求极为苛刻,面对这类问题,具有针对性的游戏电脑便应运而生。作为游戏爱好者,能拥有一整套高性能、高稳定的台式主机,势必会令自己的电脑桌增色不少,随之而来的也是游戏体验的迅速飙升!

在传统卖场日渐声微言轻的现如今,宁美国度却以线上销售的形式重新定义了主机的DIY。它的渠道广泛、配置透明、价格低廉,这些优势为奸商横行的DIY市场带来不小的改观。其实,宁美国度已经是在主机市场耕耘多年的厂家之一了,但可能许多用户对宁美国度还并不十分了解。没关系,正好就通过这款主机来体验一下吧。

购买宁美国度主机的好处就是省去了自己一件件组装的麻烦,收到主机之后装好显卡,插上电源就能用,硬件没有不兼容现象出现。相对于自己组装而言,万一遇到点不亮的情况还要一点一点去排除故障,如果需要调换配件,一来一回就要等上好几天,对于一些想即时用上电脑的人可真是没耐心等待呢。

我们知道,宁美国度并不是一家传统的PC制造商,因此大部分硬件均来自合作厂商,诸如华硕、西部数据、耕升等知名品牌。经过后期的精心搭配后组装成眼前的这台机器。

机箱包装、外观:

宁美国度寄过来的纸箱内包含一套已经安装完成的宁美国度战骁主机、一个显卡包装盒(内含显卡)和一个主板包装盒。为了防止运输途中颠簸受损,显卡通常会独立包装,而主板包装盒内存放的是一些装机剩余的附件。

拆箱之后我们可以看出,宁美国度这块主机用的自家产的战骁机箱,内部大小适中,走线经过精心设计,以此确保了机箱内的风道通畅。同时显卡双8pin外接供电接口已经预留,玩家只需将显卡插上,就可以轻松完成安装。该机箱用侧透式设计,透过亚克力板,用户可以看到机箱内部的全貌。内部走线非常出色,不仅背部走线整理的十分条理,而且还贴心的为不同设备预留了接口。

宁美国度这款主机的机箱顶部带有两个USB接口(一个USB2.0接口、一个USB3.0接口),两个3.5毫米的耳机接口、两个3.5毫米的麦克风接口,后置则包含了4个USB2.0接口以及2个USB3.0接口,丰富的接口使得数据的读取拷贝或者日常扩展也变得更加方便了。

主机配置:

CPU方面,这款主机用的是Intel的i7 8700处理器。其实,在Intel的8系列处理器里,有两款非常具有性价比的CPU,一款是i5 8400,intel入门级6核心CPU,另外一款就是我们这台主机所搭配的i7 8700,6核心12线程,制作工艺为14纳米,主频为3.2GHz,睿频可达4.6GHz,14nm工艺制程,12MB缓存,接口类型LGA1151,热设计功耗65W。这款Intel的CPU具备高频率、高缓存的特性,性价比相当可以。

主板来自一线大厂华硕,型号为华硕B360M BASALT,属于微型ATX主板,配备LED灯效,配备支持DDR4 2666MHz的双通道内存插槽, 同时支持M.2, HDMI, SATA 6Gbps和USB 3.1 Gen 1接口。这款主板用华硕自研的OptiMem内存优化设计,通过优化不同PCB层的内存信号,以及华硕内存多通道等长设计(T设计),使得主板可以获得更好的内存兼容性。使用这款主板拓展搭配上其他部件后可以为计算机提供处理各种工作负载所需的平台稳定性,不管是畅玩游戏还是运行高效率占用系统的应用程序都可以轻松负荷。

显卡方面使用的是英伟达GTX 1660Ti 6G版本。GTX 1660Ti性能介于上一代GTX 1060 6G和新RTX 2060之间,定位中高端主流水平。相比于上一代的GTX1060 6G显卡,GTX 1660Ti的优势主要是新图形架构,用新一代的GDDR6显存,从而带来了更好的性能体验。配合超大双风扇散热,进一步提升散热效能,让显卡在运行的过程中保持稳定。

内存和硬盘方面,使用的双通道8G共16G内存,频率均为2666MHz。硬盘则使用的是西部数据240G的M.2接口固态硬盘。16G的内存目前已经成为组装台式主机的标准配置,不管是日常玩玩网络游戏或是一些占用内存稍大的应用程序都足够应对。

软件测试:

使用鲁大师进行各个方面的跑分测试,CPU的性能综合得分为131023分,显卡的综合得分为193231分,内存的性能综合得分为10494分,固态硬盘的综合得分为10470分,分数总计为34万多分,是一台性能能够完全符合目前主流游戏玩家需求的主机。

游戏体验:

守望先锋:特效全开100-130FPS

虽然这款游戏在突然的如日中天后迅速“陨落”,但仍不乏一堆它的粉丝。而就在上个月,暴雪宣布裁员8%,且多数人都来自守望先锋和魔兽世界,游戏及公司的处境均不容乐观,让人唏嘘不已。

咳咳,有点扯远了。宁美国度这台i7 8700+GTX 1660Ti 6G的主机在运行这款游戏的1920x1080全高特效下帧数最高可达185帧,平均帧数维持在150帧左右。

英雄联盟:最高画质160FPS

开启最高画质以及垂直同步、抗锯齿后进入测试,游戏加载进入后帧数最高可达235帧,进入中期团战后帧数也可以保持在150-160帧,以后再也不能用卡顿来掩盖自己是个坑的借口了。

绝地求生:高特效下120FPS

自从吃鸡经过多次的正优化后,它配置要求出现显著的降低,以前面对高配置门槛无奈成为“云”吃鸡的玩家现在也“翻身农奴把歌唱”,小跑进入吃鸡圈。而GTX 1660Ti 6G显卡,这款显卡在吃鸡高特效的设置下最高帧数达到了135帧,整体基本都在120帧徘徊。

总体而言,定制主机在硬件搭配、硬件质量、内部走线、售后等方面相对于传统的攒机模式有着无法比拟的优势。相比自己动手攒机,小白或者不想折腾的用户比较适合购买DIY整机。

作为NEST全国电子竞技比赛2018的官方指定用机,宁美国度主机电脑的实力已是有目共睹。不管是ig夺冠掀起一股老玩家回潮的英雄联盟,亦或是一度风靡老幼的现象级游戏PUBG吃鸡,都有着宁美国度活跃的身影。作为一众职业选手奋斗在竞技场的大利器,如果你也想过有一天能够像他们一样能够在赛场上发光发热。也许,这台游戏主机就是你梦开始的地方。

游戏主机Game Over!未来是“云游戏”的时代

在计算领域,除了科学研究和专业设计以外, 游戏 同样是推动其不断向前发展的源动力,也是刺激消费者不断更新换代的诱因。

随着5G时代的到来,一个名为“云 游戏 ”的概念再度喧嚣尘上,很多人都认为它是传统 游戏 主机的“杀手”,让用户无需购买昂贵的专业 游戏 设备和PC的情况下就能玩上高品质 游戏 。那么,云 游戏 果真如此神奇吗?

区分“云游”和“端游”

与“云游”对应的,就是“端游”,即需要基于终端设备才能运行的 游戏 。而终端设备,则包括台式机、 游戏 本、智能手机、 游戏 掌机和PS4等家用 游戏 主机等。

英雄联盟、王者荣耀、绝地求生、和平精英、生化危机、塞尔达传说……我们熟悉的 游戏 几乎都运行在“端游”平台,每当最新3A级大作问世,往往都需要我们对PC进行DIY升级、更换手机或置办下一代 游戏 主机——硬件平台的开销再加上购买正版 游戏 的费用,每每都让预算有限的玩家亚历山大。

云 游戏 又称“云游”,很多用户都会将它和“网游”混淆,实际上它们在运行机制上有着本质上的区别。

网游属于“端游”的分支,我们可以将其理解为需要联网运行的单机 游戏 ,比如王者荣耀和绝地求生就分别属于手机和PC平台最具代表性的网游——它们都需要将整个 游戏 安装在终端设备的存储空间中,在 游戏 过程中所有的画面渲染和计算都是依靠终端设备的CPU、GPU和内存完成, 游戏 厂商只是通过网络连接的服务器对数据进行验证和交互。

“云游”的本质,就是将 游戏 安装包、 游戏 过程中的渲染、计算都从本地转移到了千里之外的云服务器,对终端设备的CPU、GPU和内存的要求降到了最低(无需置办昂贵的高性能主机),它需要的仅仅是一块用来显示画面的屏幕,以及和云端通讯的网络,用来反馈操纵杆、手柄等设备的操作信息并传输实时的 游戏 画面。

扩展阅读:网页 游戏 也是端游

虽然网页 游戏 无需安装,可以点开即玩,但它本质上却依旧属于端游的范畴,因页游是基于Flash或html5,数据从服务器下载,运算仍在PC本地,PC硬件的性能限制了网页 游戏 的质量。

在业内,“云游”又常被称为GAAS(On-Demand Gaming as a Service,按需求定制的 游戏 服务),玩家只需一个账号就能畅玩某云 游戏 平台上的所有 游戏 。

我们可以将其理解为PPTV上的点播服务,只是点播的内容从只能看的换成了可以玩的 游戏 ——当你想玩某款最新 游戏 时,无需考虑PC性能是否足够,也无需购买昂贵 游戏 主机、无需下载和购买不算便宜的 游戏 ,“点播”它就可以了。

云 游戏 的喜

当 游戏 安装、加载和运行从本地转移到云端之后,可以解决现实中的很多问题。

对普通的 游戏 玩家而言,云 游戏 的内容无需安装和更新就能即刻运行;再无各种软硬件冲突、不兼容、闪退的隐忧;在任何时候和地点都可以用随手可得的(带屏幕的)设备读取在线保存的存档,还能获得始终如一的画质和体验。

最关键的是,相对于自己攒机,云 游戏 更加经济。比如某款3A大作需要至少7000元的DIY主机才能流畅运行,而通过云 游戏 平台,你可能只需要花费10小时就能通关,整个过程的开销不过10小时x租用成本(不足百元或更少)。

对 游戏 开发商而言,云 游戏 无需再针对不同时期、不同品牌和不同平台的硬件进行适配,开发和管理成本更低;可以最大限度杜绝盗版及问题;用户因无需购买昂贵主机而大幅降低了 游戏 门槛,可最大限度扩大受众人群,推广成本更低。

云 游戏 的忧

云 游戏 虽然前景美妙,但在过去的很长一个时期却都是画在纸上的肉饼。早在2009年,美国OnLive公司就在GDC(旧金山 游戏 开发者大会)发布了云 游戏 平台,并于2011年6月将云 游戏 服务拓展至Android与iOS平台。

可惜,云 游戏 的 “先天死穴”,注定了OnLive将以悲剧收场。

云 游戏 的运行,需要玩家所在的本地端设备、保存和处理 游戏 运算的云端,以及将二者串联起来的网络支持。在这个过程中,对本地端设备的硬件要求是最低的,无需下载客户端,只需要最基本的解压能力(对CPU有一点点要求)以及能用来显示画面的屏幕,以及用于操作的键鼠手柄即可。

云端和网络,就是云 游戏 的 “先天死穴”。

其中,云端需要云服务供应商和 游戏 开发商联合部署,需要投入庞大的计算,以10年前的CPU和GPU矩阵,显然并不具备多少性能冗余量。

网络更是影响云 游戏 体验的核心要素。云 游戏 的本质是将 游戏 放在云端服务器上运行,并将渲染完毕的画面转码成为实时的流,再传输到本地端设备的屏幕上。云 游戏 使用的技术类似于串流技术,涉及到编码、网络传输、解码以及上传用户的实时操作信息,而每一个流程都存在延迟——你可以想象在玩《王者荣耀》时,超过100ms的延迟就会影响操作的精准性、200ms就会感到明显的卡顿,460ms就等于断网了。

受制于当年硬件和网络的限制,OnLive云 游戏 平台只能提供最高720P分辨率和30fps帧数—— 游戏 体验极差。

因此,当时的资本方并不看好该平台的前景,最终OnLive云 游戏 平台于2015年宣布关闭,随后又被索尼收购了其知识产权。

最令人唏嘘的是,OnLive关闭时其同时在线人数只有1800人,还几乎没有付费用户,而该平台每月的维护费用却高达500万美元!

柳暗花明又一村

随着百兆光纤的普及,以及5G网络商用日期的临近,云 游戏 正逐渐迎来柳暗花明的一刻。

继OnLive之后,曾有很多厂商也加入到了云 游戏 的战场。其中,最具代表性的就是英伟达旗下的GRID平台(已退市)及2015年开发的GeForce Now。

GeForce Now支持英伟达自家的Shield以及PC和Mac OS平台,需要50Mbps的网络才能确保较好的 游戏 体验,其收费标准7.99美元包月,目前已经收录了包括《绝地求生》在内的100余款 游戏 。

传统 游戏 主机厂商索尼和任天堂也没闲着,先后推出了PlayStation Now以及Switch的云版本,前者可以直接在线联网运行平台上的所有 游戏 ,包月价格为9.99美元,按季度或包年价格还有优惠;后者暂时仅上线了《生化危机7》和《刺客信条:奥德赛》等 游戏 ,取针对指定 游戏 收费的策略,比如《生化危机7》在云版的价格约124.8元/180天,暂时还没有什么影响力。

虽然英伟达和索尼布局云 游戏 的时间较早,但他们却都遇到了一个无法逃避的问题——如果没有每年在数据中心、服务器和网络设备上花费数十亿美元的预算,那就无法跟上云 游戏 时代的步伐。

对索尼而言,PlayStation 游戏 主机业务为其贡献了三分之一的利润,显然很难下定全力投入到云 游戏 战场的决心;英伟达受制于自身的硬件厂商身份和体量,GeForce Now似乎只能影响到少数专业的 游戏 玩家。

好消息是,真正意义上的“大鳄”终于在2019年前后入局了。

有消息称,亚马逊正秘密开发一款可以绕开昂贵的 游戏 机的云 游戏 平台。2014年和2017年,亚马逊先后收购了Twitch和GameSparks(英国云 游戏 后端专业厂商),这些都为其布局云 游戏 奠定了基础。而Alexa的成功,也为通过语音控制 游戏 成为了可能,如果亚马逊云 游戏 平台真能在预计的2020年上线,那这家厂商就能完成 游戏 、、音乐、图书、粘片存储等媒体服务的闭环,正式与云 游戏 巨头展开竞争。

微软在2018年1月收购了PlayFab(为 游戏 开发商提供基于云工具的初创公司),并于同年10月发布了Project xCloud云 游戏 平台,内含3000多款Xbox 游戏 。

同时,2019年5月还传出微软与索尼展 游戏 合作,而业内对此的解读则是——索尼高层感到受到云 游戏 的趋势和强大的谷歌带来的威胁,并决定将其网络基础设施建设任务交给微软来解决。请放心,索尼曾表示与微软的合作不会影响到下一代 游戏 主机(PS5)的开发,这只是为下一个10年试水铺路。

谷歌曾在2018年10月发布了Project Stream项目,在Windows,macOSX,Chrome OS,Linux系统中,只需Chrome浏览器就能通过串流技术运行《刺客信条:奥德赛》这款育碧新发售的3A大作,在25Mbps的宽带、15Mbps稳定下载速度和延迟小于40ms的网络下可以提供1080P和60fps的画质,开创了“用浏览器玩3A 游戏 ”的先河。

2019年3月,谷歌又在GDC大会上祭出了全新的Stadia云 游戏 平台,它可以通过任何PC、平板、电视、手机,以及支持谷歌Chromecast设备运行,兼容Android、iOS、Windows等系统。

玩家可以在同一时间使用不同设备玩一款 游戏 (存档可随意切换并共享),比如正在家里用电视玩 游戏 ,临时外出只需暂停 游戏 ,然后就能通过手机继续开始刚才 游戏 的进度了。Stadia目前支持4K分辨率+60fps+HDR画质的 游戏 (需要30Mbps宽带),平台发布后还将更新支持8K、120fps的 游戏 标准,如此强悍性能的背后,则源于谷歌数据中心分散在全世界的7500个节点,数据中心中的每个硬件栈都将拥有10.7TFlops的浮点运算能力!

如果说上述巨头在云 游戏 领域的布局距离我们太过遥远,那我们不妨将目光收回到国内。目前国内最知名的云 游戏 平台主要以动视云 科技 的格来云 游戏 为主,Windows、Android和iOS系统主机只需安装客户端APP,就能联网运行丰富的3A 游戏 大作,其取针对指定 游戏 收费的策略,以《正当防卫4》为例,包天需要1199 G币,基本约等于10元人民币。

很多华为手机都能安装“云电脑”,通过这个APP在手机里就能利用云运行Windows 10系统和其中的各种 游戏 和软件。如果你租用4核8G标准的云电脑,可以勉强搞定一些主流3D 游戏 的运行,其收费标准为4元/小时。

此外,以OPPO和一加为代表的手机厂商也开始涉足该领域,在MWC2019上这两家厂商就曾分别展示了其云 游戏 服务。

如果说上述企业的影响力有限,那当国内最大 游戏 公司腾讯也选择跟进之后,云电脑的未来是不是就充满光明了呢?目前腾讯已经上线了Start云 游戏 平台,s://start.qq/,兼容Windows、Android、iOS、电视端和MacOS等系统平台。

考虑到国内云 游戏 公司规模普遍较小,腾讯的入局可能会直接改变竞争的态势,而有消息称“想重回 游戏 巅峰”的网易也在云 游戏 方面蠢蠢欲动。

绕不过的几道坎儿

针对云 游戏 ,Ubisoft(育碧)CEO古利莫特曾预测: “最多再经历一个十年的主机时代,所有的 游戏 都会成为云 游戏 ,是所有的 游戏 。”实际上,索尼、任天堂、EA、亚马逊、谷歌、微软和腾讯之所以发力云 游戏 ,就是看到了这种 游戏 模式几乎不可逆的“钱景”。

只是,现阶段云 游戏 仍有几道绕不过的坎儿。

首先,云 游戏 需要有丰富的优质 游戏 支持,如何吸引更多 游戏 开发商的加盟,需要云 游戏 服务平台有着足够强大的影响力。

其次,网速和延迟短期内依旧是云 游戏 的“生死劫”,只有超过25Mbps的稳定网络环境,才能保证1080P画质下的最基础流畅运行。根据工业和信息化部发布的数据显示,截至2018年12月,100M以上宽带接入用户总数占宽带用户总数的比重为70.3%,我国固定宽带网络平均可用下载速率为28.06Mbps,已经基本可以满足云 游戏 流畅运行的下限。

5G网络的商用,有望进一步缩短无线网络和有线网络之间的距离,其低延迟的特性堪称是云 游戏 的绝配。

但需要注意的,5G网络的推广和提速需要一个过程,5G低延迟只是理想状态,我们不能指望5G刚出现就能达到理论层面的性能,而且距离5G网络大范围覆盖和收费标准降至如今4G的水平尚有很长一段时间。

云 游戏 的最后一道坎儿,就是租用的收费标准了。是按照单个 游戏 的时长收费?还是在付费时间段内可以随便运行该平台的所有 游戏 ?如果收费太高,那我们为啥不去网吧?毕竟后者只需4元/小时的平均收费,同样可以玩所有的3A大作。

小结

云 游戏 是区别于端游、手游、页游之外的全新模式,它打破的是各类终端限制的壁垒,让同一款 游戏 可运行在任何带有屏幕的终端设备上,也是未来 游戏 发展的终极趋势。云 游戏 何时能够彻底爆发,这个问题取决于网络延迟的优化,以及产业链厂商之间能否谈妥可执行的利益分配方案。