1.显存大小和操作系统有关吗

2.进入BIOS把显卡占用内存的显存大小设置成512?

3.独立显卡也共享系统内存吗

4.显存容量“共享系统内存”是什么意思?

显存大小和操作系统有关吗

电脑系统会占用多少显存-电脑系统占用多少硬盘

显存是硬件,与操作系统的关系,就像你和你家房子一样。你说有关系也对,说没关系也对,要看你从那个角度来讲。

独显有两种情况,很多JS会拿来蒙外行人。

通常独显是指显卡上面的有独立的存储空间,无需去到主板上面的内存里面划分。有一种情况是显卡上带了一部分存储,但是通过技术手段,它还能再到主板上内存里面划分一部分。你那个情况就是这样了。显卡自带1G显存,再到主板上内存里面划分1G,就是2G显存了。JS没和你说,是想用大显存来吸引你购买。至于你说32位win7里面显示只有1G显存,我估计是你主板上不支持这种共享方式,或者是把这种共享功能关闭了。楼上说win7需要显存那个想法是错误的,系统信息显示的显存大小并不是剩余的空间大小,而是总空间大小。

另外需要纠正的是,显存并非越大越好。大显存在高分辨率的显示器上才有必要。一般现在的软件行情来说,1G显存已经足够你通杀所有大小游戏和多数专业的图形处理工作,前提只是要你的显示芯片够强悍。你可以去硬件论坛上看,几千块钱级别的专业显卡,主流都是1G显存,2G显存的专业显卡相对来说并不多。你可以想为什么越高级的显卡反而显存越小呢?原因就是大多数不懂的人都认为显存越大越好,厂商为了迎合这些人,就把显存做大,让别人以为自己的产品很高级。

还有,我看你追问上面那位回答的有说到屏幕灰蒙蒙的,这里对比度、伽马、饱和度等等参数是可以在显示器上面调的,这个与显卡无关,这是硬性调整。但是,显卡的驱动程序也会提供这些参数的调节功能,这些是在电脑上可以用鼠标来调整的,这是软性调整,用软件的方式实现的。所以,显示效果不理想,你可以通过以上两个途径来调整。还有这几个参数是与显存大小没有关系的。

进入BIOS把显卡占用内存的显存大小设置成512?

设置显卡占用内存的显存大小只针对集成显卡或者共享内存的独立显卡,具体步骤如下:

在电脑开机的同时按下DEL键进入BIOS,然后在BIOS页面上依次找到:Chipset - North Bridge并进入。

在里面找到IGD Memory选项也就是设置显存大小选项,按enter键进入。

根据需要调整显存大小,这里设置成512MB,正常情况下,设置的显存大小不能超过系统内存的四分之一。

独立显卡也共享系统内存吗

独立显卡是否共享系统内存有以下两种情况:

一般情况下,在电脑的主内存中划取一部分作为显卡的显存,但是这样势必会浪费系统的内存,占用系统的。动态共享内存就这样孕育而生。

比如说你在文字处理的时候,并不需要显卡太大的工作量,也不需要太多的显存。这时系统就尽可能少的划给显卡内存,保证系统的不浪费。

但当你要玩3D游戏的时候,你的显卡就需要大量的显存,这时候系统就会划较多的内存给显卡使用,保证你的游戏可以正常的运行。

显存容量“共享系统内存”是什么意思?

共享系统内存意思就是拿一部分内存当显存,集成显卡和独立显卡都可以共享系统内存。

显存共享技术多数用在主板集成显卡的主板上,也有使用在独立显卡但固态显存比较少的情况下。为了节约硬件成本集成显卡省去固态显存,直接使用内存作为显存就是显存共享内存的技术。

扩展资料

系统内存是动态划分的,会按照当前系统的要求划给系统所需要的内存,可以由计算机自动调节以提高利用率。

电脑的主内存中划取一部分作为显卡的显存。但是,这样势必会浪费系统的内存,占用系统的。动态共享内存就这样孕育而生。比如在文字处理的时候,并不需要显卡太大的工作量,也不需要太多的显存。这时,系统就尽可能少的划给显卡内存,保证系统的不浪费。

但当要玩3D游戏的时候,显卡就需要大量的显存,这时候,系统就会划较多的内存给显卡使用,保证你的游戏可以正常的运行。

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