1.服务器系统和pc系统有什么区别

2.服务器的操作跟家用电脑是一样的吗?

3.服务器操作系统和个人电脑操作系统有什么区别?

服务器系统和电脑系统一样_服务器系统和普通系统安装的区别

服务器和普通电脑肯定不一样,服务器的数据处理和运算能力要大很多。比如除了自己本身的硬盘外,服务器一般还要挂接共享存储或单独的存储,内存也要比普通电脑大很多,比如内存为80G等等。

服务器有vga接口。但一般多台服务器会共用一个显示器,理由很简单,机房没地方。

服务器主机用的系统要根据其用途来确定。比如,pc服务器用来做网站的部署,则一般为windows

server,数据库服务器用于数据库软件的安装,则一般为linux或unix,如果你愿意也可以使用windows操作系统,但我如果是甲方,我肯定不会用windows操作系统作为数据库服务器的。

服务器系统和pc系统有什么区别

目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?

1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。

2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。

3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。

4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。

5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。

6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。

7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。

8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。

服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。

服务器是计算机的一种,它是网络中一种为客户端提供不同服务的高性能的计算机,它是在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带机、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上过得客户端共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务。

从功能上讲: 服务器,简单地说就是为别的电脑提供服务的电脑,任何配置的电脑都可以做服务器,比如说你的电脑上共享了一个文件夹,所有其他电脑的文件都保存在这个文件夹里,那你的电脑就是一个文件服务器;而专业的服务器所提供的服务就很多了,如数据库服务、DHCP服务、DNS服务、RAS服务、活动目录服务等等。

从硬件上讲,所谓服务器,就是一台为提供服务优化了的PC,比如服务器需要24小时不间断的开机状态,这就需要服务器具有良好的散热性能。普通PC你开一个月不关机试试……服务器的好坏不在于配置的高低,而在于运行的稳定性,大内存、高性能CPU、高性能主板、电源,外加一个UPS不间断电源,基本就组成了一台实用的服务器。

任何电脑都可以做服务器,就好象任何人都可以唱歌一样,只不过业余的没有专业的唱得好,同时,也没有歌星出名罢了,要把你的电脑配置成一台网络上的服务器,需要有足够的带宽,内存;带宽不够的话,人一多就掉线;内存不够的话,人一多机器就瘫痪。 个人计算机和服务器都是计算机,但,两者有着明显的区别,因此,前者称个人PC机,后者以服务器自称!

服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出

众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:

1.CPU 服务器CPU的指令一般是用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。

3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。

4.主板.这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!

5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!

接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。

服务器首先稳定性极高,寄放在电信空调房里,可以整个一年都不关机,不重启的。一般CPU都是用至强处理器,频率相同的话,要比普通CPU高出N倍的价钱,速度很快。硬盘一般都用10000转的,而且基本上都有磁盘阵列,读写速度高出许多。

服务器的操作跟家用电脑是一样的吗?

个人电脑(PC机)与服务器的区别,其实很好理解。它们两者的工作不同,对其要求自然就不同。

1. PC机和专业服务器是完全是两种东西,硬件不同,当然驱动也不可能相同。比如说对服务器/工作站主板而言,最重要的是高可靠性和稳定性,

其次才是高性能。因为大多数的服务器都要满足每天24小时、每周7天的满负荷工作要求。价格方面自然要贵很多,当然PC也有20000元以上的配置,这样

的PC也可以做服务器,但是不是真正的服务器。

2. 由于服务器/工作站数据处理量很大,需要用多CPU并行处理结构,即一台服务器/工作站中安装2、4、8等多个CPU(必需是偶数个);对于服务

器而言,多处理器可用于数据库处理等高负荷高速度应用;而对于工作站,多处理器系统则可以用于三维图形制作和动画文件编码等单处理器无法实现的高处理速度

应用。为适应长时间,大流量的高速数据处理任务,在内存方面,服务器/工作站主板能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提

高可靠性 

3. 在外观方面,服务器托管一般分为1U,2U,4U(1U是机箱的厚度以4.445cm为基本单位),服务器的机箱都是横向的,原因是机房

的空间是有限的,服务器都放在机柜里面,横向占用的空间少,所以必须是横向的,每高出来一部分,就要额外多付钱,所以如果你买一个高档PC去机房托管是

4U价格,费用将是1U正常服务器的4倍。

4. 说到服务器不得不提及RAID。RAID有好处也有坏处,这里不着重介绍,可以到网上搜索RAID的用法,ghost备份一个系统就可以

了,RAID得好处是同时对硬盘写入数据,相当于整盘的备份,但是消耗,而且一旦出现问题,感觉换硬盘还不如ghost恢复,其实RAID只能对那些

对数据比较敏感的地方使用,比如银行,证卷公司等,比如黑客攻击把你的数据都删除了,因为少1条记录可能要损失很多money。一般的用户完全可以

ghost,但是安装就不推荐用ghost,而且好像没有听说什么好版本的win2000,win2003server的ghost版本,做服务器可不能

使用WinXP系统啊。

5. 其实服务器也不一定适合我们家用,首先运行起来噪音很大,电信100台服务器的机房里就跟飞机场一样。当然这要看您个人的实际需要现而定。

服务器操作系统和个人电脑操作系统有什么区别?

这就是你的无知了?

服务器(工作站)分为很多种,

WEP网页存储就是你每当上网就会打开浏览器连接到服务器的等

2.存储器就是人们常说的类似于网络硬盘(网盘)等数据存储等,酷狗的Music也是如此

3.网吧通用的启动客户机的主机,相当于拿网线做硬盘的数据传输线(SATA,IDE)等

。。。。。还有很多你不了解的? 可以问百科? 这是我的多年积累的常识?

第一 服务器的操作和普通PC是一样的,不过是需要服务器专用的系统而已? 既然是服务器 那就得有服务器的系统了? 比如苹果机 它谁然能用其他系统 但是还是原来的苹果系统相当稳定? 而服务器也是如此? 如果说系统方面? 那为何微软还开发服务器系统? 你说对吧?

第二虽然服务器性能很高,但是不要乱用,毕竟他的硬件不是和普通PC家用台式机的硬件 很特别

内存也很讲究?

第三如果需要的话? 可以利用服务器做一个站或者是那(垃圾CF)的刷爆头神器,就是利用虚拟机来开启无数(10-20)个系统? 再一个个的装好游戏 开启游戏进入相同的房间即可(其他游戏也可以)但最主要的是网络? 这一关必须把准?

谢谢!!!

谢绝抄袭,最终发言权所有杨学平工作室

服务器操作系统和个人电脑操作系统没有特别明显的区别,因为任何服务器操作系统可以安装在个人电脑上,服务器操作系统也可以安装个人版,专业版,家庭版等操作系统,在这里主要把一些系统的版本进行区别..

Windows 2000 Professional(windows2000专业版)

Windows 2000 Professional其实是Windows NT Workstation( Windows NT工作站)的最新版本,是专为各种桌面计算机和便携机开发的新一代操作系统。它继承了Window s NT的先进技术,提供了高层次的安全性、稳定性和系统性能。同时,它帮助用户更加容易地使用计算机、安装和配置系统、脱机工作和使用Internet等。对于电脑和网络系统的管理员而言,Windows 2000 Profess ional是一套更具有可管理性的桌面系统,无论是部署、管理还是为它提供技术支持都更加容易……这意味着更低的总体拥有成本。

Windows 2000 Server (Windows 2000服务器版)

Windows 2000 Server是在Windows NT Server 4.0(Windows NT服务器4.0版)的基础上开发出来的,按照人们一贯的思维,它命名为Windows NT Server 5.0 更合适。Windows 2000 Server是为服务器开发的多用途操作系统,可为部门工作小组或中小型公司用户提供文件打印、软件应用、Web功能和通信等各种服务。它是一个性能更好、工作更加稳定、更容易管理的平台。Wind ows 2000 Server最重要的改进是在"活动目录"目录服务技术的基础上,建立了一套全面的、分布式的底层服务。"活动目录"是集成在系统中的,用了Internet的标准技术,是一套具有扩展性的多用途目录服务技术。它能有效地简化网络用户及的管理,并使用户更容易地找到企业网为他们提供的。Windows 2000 Ser ver支持2路对称多处理器(SMP)系统,是中小型企业应用程序开发、Web服务器、工作组和分支部门的理想操作系统。

Windows 2000 Advanced Server (Windows 2000高级服务器版)

该版本最初的名称是Windows NT Server 5.0 Enterprise Edition(W indows NT服务器企业版)。Windows 2000 Advanced Server除具有Windows 2000 Server的所有功能和特性外,还提供了比之更强的特性和功能:更强的SMP扩展能力:Windows 2000 Advanced Server提供了更强的对称多处理器支持,支持数达到4路。更强大的群集功能。更高的稳定性:可为核心业务提供更高的稳定性,在多种一般错误发生后一分钟内自动重启应用软件。例如,把两台基于Intel 结构的服务器组成一个群集,可以获得很高的可用性和可管理性。网络负载平衡:为网络服务和应用程序提供高可用性和扩展能力,例如TCP/IP和Web服务。组件负载平衡:为COM+组件提供高可用性和扩展能力。高性能排序:Windo ws 2000 Advanced Server优化了大型数据集的排序功能。这些功能和特性使Windows200 0 Advanced Server比Windows 2000 Server具有更高的扩展性、互操作性和可管理性,可应用于拥有多种操作系统和提供Internet服务的部门和应用程序服务器。

Windows 2000 Datacenter Server (Windows 2000数据中心服务器版) 微软推出的这个全新版本是功能最为强大的服务器操作系统,它支持16路对称多处理器系统以及高达64GB的物理内存。与Windows 2000 Advanced Server一样,它将群集和负载平衡服务作为标准的特性。另外,它为大型的数据仓库、经济分析、科学和工程模拟、联机交易服务等应用进行了专门的优化。

windows2003各版本区别介绍1

Windows Server 2003 Web Edition

硬件支持:2GB内存 2路处理器 硬件支持,

特点:针对Web服务进行优化。仅能够在AD域中做成员服务器,不能做DC域控制器。

2

Windows Server 2003 Standard Edition

硬件支持:4GB内存 4路处理器

特点:针对中小型企业。具备除元目录服务(MMS)支持、终端服务会话目录、集群服务以外的所有服务功能

3

Windows Server 2003 Enterprise Edition

硬件支持:64GB内存 8路处理器

特点:针对高端服务的需求。具备所有服务功能。

4

Windows Server 2003 Datacenter Edition

512GB内存 32路处理器

符合最高性能的要求,具有极其可靠的稳定性与扩展性。具备除Internet连接防火墙、Internet连接共享以外的所有服务功能

硬件需求:

(1)CPU: 最小133MHZ 建议733MHZ

(2)内存: 最小128M 建议 256M

(3)磁盘空间: 1.5G / 2G