电脑黑桃王怎么玩_黑桃电脑系统
1.黑桃王的MSN
2.电脑系统自带的5种游戏怎么玩
3.黑桃大师小程序产品分析
4.请问一般电脑系统里都带有的“红心大战”的具体规则和玩法是怎样的?
5.黑桃喜欢白柳吗
如果我的分享让你不舒服,我跟你圆满。
如果我的分享让你看到真相豁然开朗,我祝福你。
如果看完分享有不同的意见,也欢迎你与我一起讨论,让观点与观点之间相互碰撞,让我们内在的答案更圆满。
分享没有立场,不分男女没有对错,也没有二元对立,只有对本身源头真相的探索。
点亮一盏灯,护此间心花绽放。
何小易
2021-12-18
一、黑桃A基础牌义:
1、自我转化与重生
2、秘密
3、渴望工作
除了分享黑桃A基础牌义之外,还会分享在生活中的应用。将重点放在自我转化与重生,揭示黑桃A对生活的改变。
二、黑桃A牌义
1、自我转化与重生
什么是自我转化与重生?它和凤凰涅盘浴火重生的经历是一样的,通过历练获得力量。
当黑桃A出现的时候,有一个机会让自己成长。如果走到绝境,不妨向内寻找出路。
2、秘密
黑桃A在纸牌系统中代表秘密,跟生活相关的所有秘密,包括工作中的秘密和秘密的恋情等。
它还表示灵性的秘密,象征着古老的智慧。
3、渴望工作
所有的A都是内在渴望的呈现,黑桃A跟生活工作相关,它有渴望工作的含义。
当它出现的时候,内心渴望一份新的工作,想要去寻找新的工作机会,或者对原本的工作有更强的事业心。
以上是黑桃A的基础牌义,接下来将重心放在自我转化与重生,分享它在生活中对人们的启发。
三、自我转化与重生
当黑桃A出现,有一个机会提升自我。
通常它会以身体健康为媒介,出现健康问题,让我们有一个机会关注身心的健康。
它也是纸牌系统中的死亡牌,这里的死亡除了通常人们理解的含义,还包含更多意义。它不是简单地表示人死了,小到做了手术,身体出现问题,生活习惯的改变,意识的转化等等。
它是所有死亡的总和,跟我们理解的死了不完全是一个意思。
它既代表身体的死亡,也表示意识的改变。(旧的思想死去,诞生新的思想。)
当我提到它是一张死亡牌时,请直面内在的恐惧。牌无好坏,每张牌都有它积极的一面。
如果你想改变现状,遇到黑桃A是。它
对生活帮助很大,从旧有的模式当中解脱出来获得新生。
当黑桃A出现在牌阵中,我们可以做什么?
审视自己的生活和工作习惯做出改变,黑桃A有开始的意思,有一机会摆在眼前改变现状。
如何改变?
减掉20斤,
改掉熬夜的习惯,
开始锻炼,
调整饮食等等。
当我们不再逃避问题,直面内在的恐惧。
重获新生的机会就摆在眼前。
黑桃A虽然是死亡牌,
它也有积极的一面。
每张牌都是一体多面,
关键在于我们如何使用。
四、年轻的秘密
容颜不改,青春永驻。
古往今来有不少人在寻找长生之道,想要将生命停留在最美好的一刻。
事实上保持年轻,
除了做美容,
当你的心态是年轻的,
你的生命会充满活力,
跟年纪无关的鲜活。
在纸牌系统中,我们会不断遇到改变自我的机会。不光是黑桃A可以带来改变,还有很多牌都在给出一个突破自我的机会。
不断改变提升,
这就是生命保持鲜活的秘密。
五、黑桃A的生活
每个人都会遇到这张牌,只有时间长短位置不同的区别。
当然,还有我们的心态。
事实上黑桃A是一张很强的自我转化的牌,
当我看到它出现在牌阵中,
我知道它给予一个机会蜕变。
不论是开始一份新工作,
还是跟灵性相关的秘密体验,
或者钻研古老的智慧。
它对于我来说都是一个提升自己的好机会。
如果害怕它负面含义,
不妨直面内在的恐惧,
主动出击超越自己。
最终会发现黑桃A的背后,
是一份生命的礼物。
六、《它超越了恐惧》
文/何小易
在害怕什么?
有什么值得害怕。
失去金钱,
失去爱人,
失去健康,
还是死亡呢!
有什么值得害怕,
当事情发生,
注定会发生时,
害怕也是徒劳不是吗!
它超越了恐惧,
收获了安宁。
穿过生命荆棘的道路,
找到最初的自己。
不再害怕,
没有恐惧,
只有寂静和坚定。
黑桃王的MSN
秀曼(中国)科技有限公司的秀曼酒吧管理系统不错,适用范围:
适用于酒吧及其连锁机构。
主要功能:
包括会员管理、会员卡管理、储值管理、打折管理、积分管理、、预约提醒管理、吧台寄存、点餐管理、前台收银管理、商品管理等。
只要可以上网的地方就可以及时了解门店的运营情况,一切都在掌握之中!
l 多个门店使用,远程查询
说明:设置服务器一台,软件只需要安装在服务器上,门店的电脑不需要安装软件,只要能上网就可以正常使用.可以上网的地方,只要有用户名和密码可以进行软件的操作和查询.
l 多个门店同时使用,数据共享
说明:设置服务器一台,软件只需要安装在服务器上,门店的电脑不需要安装软件,只要能上网就可以正常使用.
l 单门店使用
说明:只在一个门店使用,软件只需要安装在一台电脑上,在本台电脑上使用.
秀曼酒吧管理系统的功能菜单:
☆ 会员管理:对于会员机构的会员的全面管理;
☆ 会员消费:会员消费的处理和统计查询;
☆ 商品管理:相关商品和服务的管理;
☆ 费用管理:对内部费用的处理和查询;
☆ 统计报表:各种报表,提供数据分析;
☆ 提醒预约:对于客户提醒、预约提供支持;
☆ 短信邮件:支持短信或邮件;
☆ 系统设置:根据具体情况进行配置;
☆ 基础设置:以基础信息进行设置;
☆ 系统维护:简单的系统维护方式;
☆ 网站构思:会员机构网站搭建,让客户通过网络了解相关优惠活动,新产品信息等。
电脑系统自带的5种游戏怎么玩
MSN黑桃王是指msn游戏里的黑桃王,如果您没有MSN软件,您也可以玩MSN黑桃王(只要您有Windows Live账号)
地址请查看扩展阅读
MSN黑桃王国内玩家很少,一个原因是因为黑桃王在中国不流行,另一个是因为页面是英语的,不过英语并不难。
这里的黑桃王有更多的规则,例如Suicide Game(自杀式叫牌),Mirror Game(镜像叫牌),Whiz Game(联合叫牌)以及Short Game(4回合决胜)等等,具有更高的可玩性,也更易于练习。更详细的内容,将在后面做介绍。
msn黑桃王与系统自带的不一样,具有自由的聊天功能,也就是说说的话可以不仅仅是那几条准备好的消息(不过都是英语,否则别人听不懂啊^_^)
给大家几个常用的缩写:
gl:Good Luck祝你好运
p:Partner同伴
nnp:Nice Nil Partner叫零叫得好,同伴(庆祝词)
ncp:Nice Cover Partner掩护得好,同伴
sp:Sorry Partner对不起,同伴
lol:Laugh Out Loud大笑,相当于汉语聊天中的哈哈
nnu2:Nice Nil You Two指的是两队同时叫成了0
ty:thank you谢谢
yw:you're welcome不客气
gjp:good job partner干得好,同伴
gsp:good set partner宕得好,同伴
gg:good game好游戏
id:I would我宁愿
ppl:people人
brb:be right back意译过来是:很快就会回来
wdp:well-done partner很好,同伴
gp:good partner好同伴
这些在和别人聊天时很有用
聊天礼仪:
1:口气要友好,不要指责同伴
2:未打完时尽量不要退出,如果一定要退出请说对不起(I he to lee now,sorry p)
3:不允许用聊天的方式和伙伴串通牌情
4:不要取笑对手或者伙伴的错误
5:遇到伙伴叫0成功,不要忘记说nnp,如果你叫零,被保护得很好,不要忘记说ncp或者ty
6:如果对手中有人离开或逃跑,你们赢了也不要说太多,否则没逃跑的那位对手会不高兴,因为电脑水平比人要差些,输掉也是正常的。
黑桃大师小程序产品分析
一:扫雷
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏管理器”。
2. 双击“扫雷”。
如果扫雷不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?
如果没有已保存的游戏,则扫雷将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。
第一次玩游戏时,您将设置一个难度级别。您选择的雷数越少,游戏越容易。
3. 要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。 如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块有多少颗地雷。 您可以使用此数字来帮助推断某个方块是否可以安全挖开。 要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。这样将向该方块添加一个标记。如果您不确信,请再次右键单击,这样会向该方块添加一个问号。尝试马上标记所有雷。
如果您准确了解某些雷的位置,请立即标记它们。否则,当从该板的另一个部分返回时您可能忘记它们。这会花点时间,但最后它会很有价值。
学会识别数字图案。
如果您看到一行中三个方块显示数字 2-3-2,则紧邻该方块行的一侧的行中有三个雷。如果某个方块显示一个 8,则您可以判断它周围的每个方块都有一个雷。
浏览未探测的。
如果某个方块集未显示一个图案,且您不确信下一个点击位置,请清除某些未探测的区域。您最好点击未标记方块的中央,而不要点击您知道有一些雷的区域。
二:纸牌
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏管理器”。
2. 双击“纸牌”。
如果纸牌不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?
如果没有已保存的游戏,则纸牌将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。
3. 如果存在任何 A,请双击它们将它们移到屏幕右上角的空位中,然后移动面板上其他可移的牌。
左上角牌叠中正面朝上的牌都可以出。 如要从一个纸牌叠向另一个纸牌叠移动一张或一叠牌,请单击并拖动这张牌或该牌叠。 要将牌从叠或纸牌叠中移动到花色叠,请双击该纸牌。 要将所有可玩的纸牌移动到各自花色叠中,请用右键单击游戏板或按 CTRL+A 键。 如果某个叠是空的,您可以将一个 K(与可能处于其叠中的任何牌一起)移到其中。4. 当面板上所有的牌都已无法移动时,单击左上角的牌叠来翻更多牌。
使一连串牌整齐
一连串牌是您通过按顺序红黑相间地创建的可见牌叠。如果可以控制,请不要让在其他牌前面的任何一串牌变得太长。使某个串特别长会使得难以进行其他移动。
首先翻牌。
在玩手中的牌之前,始终翻牌。
从包含更多牌的叠开始玩。
某个叠中面朝下的牌越多,您首先从该叠翻牌就更好。越深的叠使您有更多的机会翻更多的牌,这会给您更多机会在更短的叠中翻牌。
三:蜘蛛纸牌
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏管理器”。
2. 双击“蜘蛛纸牌”。
如果蜘蛛纸牌不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?
如果没有已保存的游戏,则蜘蛛纸牌将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。
3. 蜘蛛纸牌用两副牌玩。(您将始终使用 104 张牌,但在初级和中级设置中不考虑花色)。新一局游戏开始时,发有十叠牌,每叠中只有一张正面朝上。其余的牌放在窗口右下角的五叠牌叠中;新一轮时用这些牌。第一次玩游戏时,您将必须通过选择要使用多少花色来设置难度级别。花色越多,游戏越难。可以随时更改此设置。
4. 移牌的方法是将牌从一个牌叠拖到另一个牌叠上。移牌的规则如下:
可以将牌叠最底下的牌移到空牌叠。 可以将牌从牌叠最底下移到牌值仅次于它的牌上,不论牌套或颜色如何。 可以像对待一张牌一样移动一组同样牌套、依序排好的牌。 当您从 K 到 A 创建一个牌套时,它们将作为一张牌移动到游戏区的底部。5. 准备新一轮时,请单击该叠,或者单击窗口右下角的牌叠。
在新一轮之前,每一叠中都必须有牌。
立即清除空间。
通过翻某个叠中的所有牌,尽可能快地获得空白空间,并尝试在您刚刚打开的空间上玩牌。该操作将允许您构建最长的串。若要查看可以进行的法定移动次数,请按 H 键。
翻牌。
通过清除牌叠和翻牌叠中较小的牌来玩牌。该操作会非常快速地为您创建可能的机会。如果在从手中之前在玩的牌越多,您就越有可能做串,而“丢”牌使串陷入困境的机会越少。
不要阻止牌。
在更难的设置上玩时,请避免将较小的牌放在不同花色的其他牌上。该操作会阻止它们移动,直到较小的牌被移开。
四:红心大战
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏管理器”。
2. 双击“红心大战”。
如果红心大战不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?
如果没有已保存的游戏,则红心大战将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。
3. 选出三张牌传给其他对手(第四局不传牌)。如要选牌,单击即可。如要取消选定的牌,请再次单击。
4. 抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。
5. 然后按顺时针方向出牌。每位玩家依次必须跟同花色牌。如果已经没有与花色相同的牌,则可以出任何一张牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或黑桃皇后。
花色牌中最大的牌会赢取这一圈,赢牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出过红桃以后,才可以拿红桃。上一圈已出过红桃后,才可以出红桃。
用较大的牌赢取一圈。
如果必须赢取某一圈,请出较大的牌。下一圈中,可以用手中最小的牌出牌。先出小牌通常可以使其他玩家通过出更小的牌来放掉这一圈。放掉或避免必须拿牌通常对您的对手有益。
避免拿到含有红桃或黑桃皇后的一圈牌。
只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌。
全收。
“全收”就是收集所有红桃和黑桃皇后。出现这种情况时,您得 0 分,而其余各人得 26 分。如果您的手中有很多大的红桃和黑桃,则成功全收的机率最高。
传大牌。
游戏从给对手传牌开始,要尽量把大牌传送给别人,如 A 或花牌。通过依次向左、向对面和向右传牌来开始游戏。
早出大牌。
如果对手每种花色的牌都有,则在不能垫红桃的情况下,越早出大牌越好。没有红心或黑桃皇后的牌不计分。
计算牌。
请记住已经打出了哪些牌,特别要注意黑桃皇后是否已经打出、红桃是否已出。某一圈出过第一张红桃时,红桃就可以出了。如果您知道谁持有这些牌,您就知道谁最有可能全收。
保留红桃 A。
没有其他任何牌可以像红桃 A 一样最有能力控制全收。
五:空中接龙
1. 打开“游戏”文件夹,方法是依次单击“开始”按钮、“所有程序”、“游戏”,然后单击“游戏管理器”。
2. 双击“空当接龙”。
如果空当接龙不可用,可能需要打开游戏功能。有关打开游戏功能的详细信息,请参阅游戏的位置在哪里?
如果没有已保存的游戏,则空当接龙将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。
3. 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。移牌的规则如下:
将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到可用单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。事先多次移动。
与下象棋一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏。不要每次仅移动一张牌。移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移动回收单元中。
尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。
当您看到 A 和 2 埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A 移动到回收单元中。
使可用单元为空。
在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌。使用这些可用单元以来回移动串和列。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空。
右键单击显示牌。
如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌。
任何可能的时候,请清除整列。
将每张牌从某个列移开,使用 K 开头重新开始这一列,然后连续填充该列。如果无法以 K 开头重新开始该列,请选择尽可能最大的牌。许多玩家都不会以低于 10 的牌开头来重新开始某一列。
请问一般电脑系统里都带有的“红心大战”的具体规则和玩法是怎样的?
以下定义取自其官方介绍:
黑桃大师是什么:黑桃大师是全球首创的基于大数据的个性化AI。学习效果是传统培训的10倍以上
黑桃大师的优势:通过综合测试评估玩家的水平,个性化推送练习牌局,实时调整难度,即时评价反馈,高手示范正确打法,从而10倍提升水平。
用户画像:看不到该产品数据,大致判断为:想入门与提升德州的用户
解决什么问题:
1、小白用户围棋入门
问题类型:非用户痛点。用户入门德州的产品较多,网络上免费免费入门教程较多。本平台入门课程无明显优势。
2、各个等级的已经入门的用户,想快速提升自己的水平
问题类型:痛点。高效且系统的提升德扑水平,是用户的核心诉求,用户对长期输牌抗拒且恐惧,黑桃大师产品的AI训练体系满足了此核心痛点。
按照“大明、笨笨、小闲”用户画像法,同时根据入门用户及提升用户,分析三类用户的诉求:
从上表分析本平台的优缺点:
优点:很好的满足了大明用户的需求
缺点:
1)未很好满足笨笨用户。建议查看小程序后台数据,通过笨笨用户的相应行为特征,进行精确数据分析和用户访谈,确定本结论是否成立。
我的解决方案:
a.提供明确的用户故事:挖掘一些典型的用户故事,详细介绍这些典型用户利用本平台的学习方法。让具体的用户故事引导打动此类用户
b.做一些免费的介绍学习方法的或者文章,告诉用户学习如何正确且高效的使用本平台进行学习
c.让此类用户在使用平台初明确并选择目标。平台可通过用户测试掌握该用户水平情况,根据该用户的目标,为其推荐提供明确的成长路径、学习方法和学习资料
2)未能很好满足“小闲”用户。在本平台打发时间的用户,应是有一定的德扑基础。此类用户当前没有明显付费欲望,但未来可以转化为付费用户,当下此类用户可以活跃社群,打造平台社交氛围。
当下满足与“小闲”用户的主要是“发现”版块里面的策略图文,当前版块面临的问题是:
a.文章类型少
b.文章数量少且更新慢
通过以上分析得知,现平台对“小闲”用户不够友好。这与当前平台的属性有关,当前平台更加定位于“工具”属性,通过为用户提供“AI训练”工具来销售课程。如果平台要获得更大的流量和更高的转化率,可以考虑增加“社交属性”的功能,服务于此类用户。我的解决方案是:
a.从纯工具逐步增加社区版块,若受开发限制,团队可以建立社群,先行验证。
b.增加免费内容的供给,丰富类型,如增加、书籍阅读等。对内容进行分类,标签,可以做粗颗粒的推送。
c.不定期推出一些活动,通过活动活跃此类用户,也可在过程中寻求付费转化
下面我将以用户的角度,实现目标,绘制其关键使用路径。在此关键路径中,挖掘用户需求点,打造峰值体验,找到体验低谷。
用户A:大明用户,目标明确,要入门德扑。首次进入本平台
路径:
路径分析结论:此路径用户体验较差。
1)第2步教程:新人用户第一次进入本平台想入门,根据使用习惯会直接点击教程。当前平台教程版块无0基础入门的教程。用户浏览一圈后无所得。
2)第三步训练:新人用户在“教程”版块没有所得,会点击到“训练版块”。第一个展示的是“新人专享”,用户为新人,点击进入后不是入门的内容。
3)第四步入门:点击到“训练”版块第二项内容“快速入门”,用户找到目标内容。
我的改进方案是:
将新人入门内容放到“教程”版块,并在醒目位置标明“新人入门”
同时入门内容是否需要收费,需要得到现有的数据支撑。不过对于平台来说,入门的教程不是核心竞争力,用户可选择余地较大,设置成免费增加用户的留存和对平台的信任感,或许能提升后期提升产品的付费转化率。
用户B: 大明用户,有一定德扑水平,想提升
路径:
通过分析得知,该路径对用户体验较好,那么如何在此路径中打造峰值体验呢。我的一个小方案是:
增加用户学习的成就机制和激励机制。例如学会某项技能颁发证书等。
用户C:笨笨用户
路径:
笨笨用户目标与需求没有那么明确,进入产品后,各项功能试用一番,最后离开。我的解决方案是:
帮助用户明确目标及需求,进入平台则让其选择目标,平台为其推荐专属的学习方案。此项功能可参考KEEP。
本篇文章较为浅显的分析了本产品,因没有相关数据,所以不涉及到数据分析,UI及UE分析过于细节,此处不做分析。
小结:
以上就是我对黑桃大师小程序的分析。我是天王寺一哥,一个产品界的小学生,目前在北京做产品经理。期待与大家多沟通,多交流。
黑桃喜欢白柳吗
红心大战”的玩法
选出三张牌传给其他对手(第四局不传牌)。如要选牌,单击即可。如要取消选定的牌,请再次单击。
抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。
然后按顺时针方向出牌。每位玩家依次必须跟同花色牌。如果已经没有与花色相同的牌,则可以出任何一张牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或黑桃皇后。
注意
花色牌中最大的牌会赢取这一圈,赢牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出过红桃以后,才可以拿红桃。
红心大战”得分
每一轮结束时,每张红心计 1 分,黑桃皇后计 13 分。游戏将持续到有人得 100 分或更多分或者庄家退出游戏时结束。
如果在一轮牌中赢得了所有的红心和黑桃皇后(称之为“全收”),则您得零分,其他人每人得 26 分
策略与技巧 避免拿到含有红桃或黑逃皇后的一圈牌。只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌。
“全收”就是收集所有红心和核桃皇后。出现这种情况时,您得 0 分,而其余各人得 26 分。如果您的手中包含大量高价值心脏和铁锹,则成功射中月球的机率最高。
游戏从给对手传牌开始,要尽量把大牌传送给别人,如 A 或花牌。
如果对手每种花色的牌都有,则在不能垫红心的情况下,越早出大牌越好。没有红心或黑桃皇后的牌不计分。
请记住已经打出了哪些牌,特别要注意黑桃皇后是否已经打出、红桃是否已经拆散破(即是否有人垫过红心)。
喜欢,黑桃先喜欢白柳。
黑桃和白柳是《我在惊悚游戏里封神》这部剧的主角,黑桃在这部剧中说出这一段话我向你保证,未来我一定会来找你,第一眼就看见你,永远跟在你的身后,再也不消失。这段话是黑桃向白柳保证的,所以是黑桃先喜欢的白柳。
《我在惊悚游戏里封神》连载于晋江文学城,作者壶鱼辣椒。于2020年6月24日开始连载,正文完结。2021年8月17日更名为《我在无限游戏里封神》。的结局是白柳和他们的团队通过游戏系统封神。每个人都实现了自己的愿望和梦想。
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