1.潮汐时间

2.计算机起源的哲学

3.神狐海域潮汐分析及其在海洋三维地震作业中的运用

4.刀塔传奇潮汐神殿阵容怎么搭配

5.智能鞋柜的优势和区别

6.那啥 手表的月相和潮汐有啥用呢

潮汐系统制作,潮汐电脑系统

电脑是谁发明的:约翰阿塔那索夫

约翰阿塔那索夫(JohnVincentAtanasoff)是保加利亚移民的后裔,1903年10月4日生于美国纽约州哈密尔顿,是保加利亚科学院外籍院士。曾获得计算机先驱奖、1990年IEEE授予的电气工程里程碑奖(ElectricalEngineeringMilestone)、布什授予的全国技术奖章、1970年,保加利亚政府授予的BulgarianOrderofCyrilandMethodius,FirstClass。1978年,入选依阿华州发明家名人堂。1983年,依阿华州立大学校友会授予他杰出成就奖。1995年6月15日,在马里兰州的家中去世,享年92岁。

电脑简介

电脑(Computer)是一种利用电子学原理根据一系列指令来对数据进行处理的机器。电脑可以分为两部分:软件系统和硬件系统。第一台电脑是1946年2月15日在美国宾夕法尼亚大学诞生的ENIAC通用电子计算机。

人们把没有安装任何软件的计算机称为裸机。随着科技的发展,现在新出现一些新型计算机有:生物计算机、光子计算机、量子计算机等。1954年5月24日,晶体管电子计算机诞生。

电脑中文名字由来

1971年6月,台湾教育部国立编译馆要审核电子名词,当时有很多的委员。范光陵为主任委员之一,他当时主张叫电脑,很多人赞成,很多人反对叫电脑,最后吵了很久,决定了把Electriccomputer这个字翻译为:电子计算机(俗称电脑),范光陵又不同意,又吵了很久,最后才改成为两名词通用:电子计算机,电脑。

徐迟《生命之树常绿》:以劳动的手指挥电脑,作用于大自然以的为生,不仅保护大自然,而且按照进步人类的意志,彻底地、完美地改造人类社会。

电脑的发展过程

第一台计算机

通常说到世界公认的第一台电子数字计算机大多数人都认为是1946年诞生的ENIAC,它主要是用于计算弹道。是在美国宾夕法尼亚州立大学莫尔电工学院制造的,但它的体积庞大,它由17468个电子管、6万个电阻器、1万个电容器和6千个开关组成,占地面积170多平方米,重量约30吨,消耗近150千瓦的电力。显然,这样的计算机成本很高,使用不便。这个说法被计算机基础教科书上普遍采用,事实上在1973年根据美国最高法院的裁定,最早的电子数字计算机,应该是美国爱荷华州立大学的物理系副教授约翰阿坦那索夫和其研究生助手克利夫贝瑞(CliffordE.Berry,1918-1963)于1939年10月制造的ABC(Atanasoff-Berry-computer)。之所以会有这样的误会,是因为ENIAC的研究小组中的一个叫莫克利的人于1941年剽窃了约翰阿坦那索夫的研究成果,并在1946年时,申请了专利。由于种种原因直到1973年这个错误才被扭转过来。(具体情况参阅百度百科约翰阿坦那索夫词条,希望大家记住ABC和约翰阿坦那索夫,希望以后的教科书能够修改这个错误)。

后来为了表彰和纪念约翰阿坦那索夫在计算机领域内作出的伟大贡献,1990年美国前总统乔治赫伯特沃克布什授予约翰阿坦那索夫全美最高科技奖项科技奖。(1973年10月19日,美国明尼苏达州一家地方法院经过135次开庭审理,当众宣判:莫齐利和埃克特没有发明第一台计算机,只是利用了阿塔纳索夫发明中的构思。并且判决莫齐利和埃克特的专利无效,理由是阿塔纳索夫早在1941年,就将他对计算机的初步构想告诉给莫齐利。但是阿塔纳索夫所在的衣阿华大学并没有为ABC计算机申请专利,而且打官司的也不是几位计算机设计者本人,而是两家计算机公司,Honeywell和SperryRand公司。)

进化过程

1642至1643年,法国人巴斯卡(BlaisePascal)为了帮助做收税员的父亲,他就发明了一个用齿轮运作的加法器,叫Pascalene,这是第一部机械加法器。

1666年,在英国SamuelMorland发明了一部可以计算加数及减数的机械计数机。

1671年,著名的德国数学家莱布尼兹(G.W.Leibnitz)制成了第一台能够进行加、减、乘、除四则运算的机械式计算机。

1673年,GottfriedLeibniz制造了一部踏式(stepped)圆柱形转轮的计数机,叫SteppedReckoner,这部计算器可以把重复的数字相乘,并自动地加入加数器里。

1694年,德国数学家,GottfriedLeibniz,把巴斯卡的Pascalene改良,制造了一部可以计算乘数的机器,它仍然是用齿轮及刻度盘操作。

1773年,Philipp-Matthaus制造及卖出了少量精确至12位的计算机器。

1775年,ThethirdEarlofStanhope发明了一部与Leibniz相似的乘法计算器。

1786年,J.H.Mueller设计了一部差分机,可惜没有拨款去制造。

1801年,Joseph-MarieJacquard的织布机是用连接按序的打孔卡控制编织的样式。

1854年,GeorgeBoole出版AnInvestigationoftheLawsofThought,是讲述符号及逻辑理由,它后来成为计算机设计的基本概念。

1858年,一条电报线第一次跨越大西洋,并且提供了几日的服务。

1861年,一条跨越大陆的电报线把大西洋和太平洋沿岸连接起来。

1876年,AlexanderGrahamBell发明了电话并取得专利权。

1876至1878年,BaronKelvin制造了一部泛音分析机及潮汐预测机。

1882年,WilliamS.Burroughs辞去在银行文员的工作,并专注于加数器的发明。

1889年,HermanHollerith的电动制表机在比赛中有出色的表现,并被用于1890中的人口调查。HermanHollerith采用了Jacquard织布机的概念用来计算,他用咭贮存资料,然后注入机器内编译结果。这机器使本来需要十年时间才能得到的人口调查结果,在短短六星期内做到。

1893年,第一部四功能计算器被发明。

老式计算机

1895年,GuglielmoMarconi传送广播讯号。

1896年,Hollerith成立制表机器公司(TabulatingMachineCompany)。

1908年,英国科学家CampbellSwinton?述了电子扫描方法及预示用阴极射线管制造电视。

1911年,Hollerith的表机公司与其它两间公司合并,组成ComputerTabulatingRecordingCompany(C-T-R),制表及录制公司。但在1924年,改名为InternationalBusinessMachineCorporation(IBM)。

1911年,荷兰物理学家KamerlinghOnnes在LeidenUnversity发现超导电。

1931年,VanneverBush发明了一部可以解决差分程序的计数机,这机器可以解决一些令数学家,科学家头痛的复杂差分程序。

1935年,IBM(InternationalBusinessMachinetion)引入IBM601,它是一部有算术部件及可在1秒钟内计算乘数的穿孔咭机器。它对科学及商业的计算起很大的作用。总共制造了1500部。

1937年,AlanTuring想出了一个通用机器的概念,可以执行任何的算法,形成了一个可计算(computability)的基本概念。Turing的概念比其它同类型的发明为好,因为他用了符号处理symbol概念。

1939年11月,JohnVincentAtannsoff与JohnBerry制造了一部16位加数器。它是第一部用真空管计算的机器。同年,Zuse与Schreyer开鈶制造了V2[后来叫Z2],这机器沿用Z1的机械贮存器,加上一个用断电器逻辑(RelayLogic)的新算术部件。但当Zuse完成草稿后,这计划被中断一年。

科学计算器

1946年,第一台正式的电脑埃尼阿克在美国诞生,但十分耗电。

1959年,第一台小型科学计算器IBM620研制成功。

1960年,数据处理系统IBM1401研制成功。

1961年,程序设计语言COBOL问世。

1961年,第一台分系统计算机由麻省理工学院设计完成。

1963年,BASIC语言问世。

1964年,第三代计算机IBM360系列制成。

1965年,美国数字设备公司推出第一台小型机PDP-8。

1969年,IBM公司研制成功90列卡片机和系统3计算机系统。

1970年,IBM系统1370计算机系列制成。

1971年,伊利诺大学设计完成伊利阿克IV巨型计算机。

1971年,第一台微处理机4004由英特尔公司研制成功。

1972年,微处理机基片开始大量生产销售。

1973年,第一片软磁盘由IBM公司研制成功。1975年,ATARI8800微电脑问世。

1977年,柯莫道尔公司宣称全组合微电脑PET2001研制成功。

1977年,TRS80微电脑诞生。

1977年,苹果II型微电脑诞生。

1978年,超大规模集成电路开始应用。

1978年,磁泡存储器第二次用于商用计算机。

1979年,夏普公司宣布制成第一台手提式微电脑。

1982年,微电脑开始普及,大量进入学校和家庭。

1979年,开始计划制造,1983年苹果lisa型电脑上市,它是首个拥有鼠标和GUI的电脑。

1984年,日本计算机产业着手研制第五代计算机-具有人工智能的计算机。

1984年,DNS(DomainNameServer)域名服务器发布,互联网上有1000多台主机运行。

1984年,Hewlett-Packard发布了优异的激光打印机,HP也在喷墨打印机上保持领先技术。

1984年1月,Apple的Macintosh发布。基于Motorola68000微处理器。可以寻址16M。

1984年8月,MS-DOS3.0、PC-DOS3.0、IBMAT发布,采用ISA标准,支持大硬盘和1.2M高密软驱。

1984年9月,Apple发布了有512Kb内存的Macintosh,但其他方面没有什么提高。

1984年底,Compaq开始开发IDE接口,可以以更快的速度传输数据,并被许多同行采纳,后来更进一步的EIDE推出,可以支持到528MB的驱动器。数据传输也更快。

1985年,Philips和Sony合作推出CD-ROM驱动器。

1985年,EGA标准推出。

1985年3月,MS-DOS3.1、PC-DOS3.1。这是第一个提供部分网络功能支持DOS版本。

1985年10月17日,80386DX推出。时钟频率到达33MHz,可寻址1GB内存。比286更多的指令。每秒6百万条指令,集成275000个晶体管。

1985年11月,MicrosoftWindows发布。但在其3.0版本之全面没有得到广泛的应用。需要DOS的支持,类似苹果机的操作界面,以致被苹果控告。诉讼到1997年8月才终止。

1985年12月,MS-DOS3.2、PC-DOS3.2。这是第一个支持3.5英寸磁盘的系统。但也只是支持到720KB。到3.3版本时方可支持1.44兆。

1986年1月,Apple发布较高性能的Macintosh。有四兆内存,和SCSI适配器。

1986年9月,AmstradAnnounced发布便宜且功能强大的计算机AmstradPC1512。具有CGA图形适配器、512KB内存、8086处理器20兆硬盘驱动器。采用了鼠标器和图形用户界面,面向家庭设计。

1987年,MicrosoftWindows2.0发布。

1988年,EISA标准建立。

1989年,欧洲物理粒子研究所的TimBerners-Lee创立WorldWideWeb雏形。通过超文本链接,新手也可以轻松上网浏览。这大大促进了Internet的发展。

1989年3月,EIDE标准确立,可以支持超过528MB的硬盘,能达到33.3MB/s的传输速度,并被许多CD-ROM所采用。

1989年4月10日,80486DX发布。该处理器集成了120万个晶体管,其后继型号的时钟频率达到100MHz。

1989年11月,SoundBlasterCard(声卡)发布。

1990年5月22日,微软发布Windows3.0,兼容MS-DOS模式。

1990年11月,第一代MPC(多媒体个人电脑标准)发布。该标准要求处理器至少为80286/12MHz(后来增加到80386SX/16MHz)及一个光驱,至少150KB/sec的传输率。

1991年,ISA标准发布。

1991年6月,MS-DOS5.0和PC-DOS5.0发布。为了促进OS/2的发展,BillGates说DOS5.0是DOS终结者,今后将不再花精力于此。该版本突破了640KB的基本内存限制。这个版本也标志着微软与IBM在DOS上合作的终结。

1992年。WindowsNT发布,可寻址2GB内存。

1992年4月,Windows3.1发布。

1993年,Internet开始商业化运行。

1993年,经典游戏Doom发布。

1993年3月22日,Pentium发布,该处理器集成了300多万个晶体管、早期版本的核心频率为60~66MHz、每秒钟执行1亿条指令。

1993年5月,MPC标准2发布,要求CD-ROM传输率达到300KB/s,在320?240的窗口中每秒播放15帧图像。

1994年3月7日,Intel发布90~100MHzPentium处理器。

1994年,Netscape1.0浏览器发布。

1994年,著名的即时战略游戏Command&Conquer(命令与征服)发布。

1995年3月27日,Intel发布120MHz的Pentium处理器。

1995年6月1日,Intel发布133MHz的Pentium处理器。

1995年8月23日,纯32位的多任务操作系统Windows95发布。该操作系统大大不同于以前的版本,完全脱离MS-DOS,但为照顾用户习惯还保留了DOS模式。Windows95取得了巨大成功。

1995年11月1日,PentiumPro发布,主频可达200MHz、每秒可执行4.4亿条指令、集成了550万个晶体管。

1995年12月,Netscape发布其JavaScript。

1996年1月,NetscapeNavigator2.0发布。这是第一个支持JavaScript的浏览器。

1996年1月4日,Intel发布150~166MHz的Pentium处理器,集成了310~330万个晶体管。

1996年,Windows95OSR2发布,修正了部分BUG,扩充了部分功能。

1997年,HeftAuto、Quake2和BladeRunner等著名游戏软件发布,并带动3D图形加速卡迅速崛起。

1997年1月8日,Intel发布PentiumMMXCPU,处理器的游戏和多媒体功能得到增强。

1997年4月,IBM的深蓝(DeepBlue)计算机战胜人类国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫。

1997年5月7日,Intel发布PentiumⅡ,增加了更多的指令和Cache。

1997年6月2日,Intel发布233MHzPentiumMMX。

潮汐时间

现代计算机出现之前的发展史~~

公元前至1200前,在 Sumer 一些有文化的居民把他们的商业事务记录在陶土碑上。

公元前3000年,算盘在巴比伦被发明。

公元前250至230年,The Sieve of Eratosthenes用来决定质数。

大约西元79年,"The Antikythera Device”当根据纬度及星期的日子正确地调校好,就能得出轮流出现29及30日的农历月份。

大约1300 年,用金属线及小珠子做的算盘取代了中国的计算杆。算盘被当时的商人用作计算商业事务的往来。

1612 至1614 年,John Napier 用小数点,发明对数及用数字的棒计数。

1622 年William Oughtred根据 Napier的对数表发明圆形的计算尺,准确度只有3个位,但对很多工作已达到足够的准确度。

1642至1643年,巴斯卡(Blaise Pascal)为了帮助做收税员的父亲,他就发明了一个用齿轮运作的加法器,叫 “Pascalene” ,这是第一部机械加法器。 这个 “Pascalene” 有八个可动的刻度盘,最多可把八位长的数字加起来。

机械加法器

1666 年,在英国 Samuel Morland 发明了一部可以计算加数及减数的机械计数机。

1673 年 Gottfried Leibniz 制造了一部踏式 (stepped) 圆柱形转轮的计数机,叫 “Stepped Reckoner” ,这部计算机可以把重覆的数字相乘,并自动地加入加数器裏。

1694 年德国数学家, Gottfried Leibniz ,把巴斯卡的 Pascalene 改良,制造了一部可以计算乘数的机器,它仍然是用齿轮及刻度盘操作。

1773 年 Philipp-Matthaus 制造及卖出了少量精确至 12 位的计算机器。

电脑历史1773年

1775 年 The third Earl of Stanhope 发明了一部与 Leibniz 相似的乘法计算机。

1786 年 J.H.Mueller 设计了一部差分机,可惜没有拨款去制造。

1801 年 Joseph-Marie Jacquard 的织布机是用连接按序的打孔卡控制编织的样式。

打孔卡织布机

1811年Luddites 破坏这些令人们失业的机器。

1820年托马斯计算尺 (The Thomas Arithmometer) ,在法国科学学会发表。它是根据 Leibniz 的踏式鼓 (stepped-drum) 原理而制成。它是第一部大量生产的计算机,可以计算乘数,如得到用者协肋更可计算除数。这机器售卖了约90 年。

1822年巴培格(Charles Babbage) 开始设计及制造差分机(Difference Engine)。这部差分机是用蒸气启动的而且体积十分庞大,它有一贮存程式,可以进行计算并把结果自动地印出来。

巴培格及其设计的差分机

1829年 Willian Austin Burt 取得一部切合实际但笨拙的打字机的专利权,这是美国第一部书写机器。

1832年巴培格和 Joseph Clement 制造了差分机的雏型。

1833至1835年巴培格把目标转去设计分析机,由於分析机有现代电脑的基本元件,所以巴培格被称为「电脑之父」。

1838年1月Samuel Morse 和 Alfred Vail 发表电报系统的元件。

1842年Augusta Ada Byron,Countess of Lovelace 把 Luigi Menabrea 有关分析机的小册子翻译并加上自己的注解,成为第一个程序编写员(programmer)

Ada的简介及照片

1843 年 Scheutz 与他的儿子 Edvard Scheutz 制造了一部第三阶 (3 rd order) 差分机。

1844 年 Samuel Morse 由华盛顿传送一封电服去巴尔的摩,美国马里兰州的一个城市。

1847 至1849年巴培格完作二十一幅差分机改良版的构图,可以操作第七阶相差(7th order) 相差及31 位数宇。但因没有人赞助,所以这台机器并没有完成。

1854年 George Boole 出版 "An Investigation of the Laws of Thought”,是讲述符号及逻辑理由,它后来成为电脑设计的基本概念。

1858年一条电报电?第一次跨越大西洋,并且提供了几日的服务。

1861年一条跨越大陆的电报线把大西洋和太平洋沿岸连接起来。

1876 年 Alexander Graham Bell 发明了电话并取得专利权。

1876至1878年 Baron Kelvin 制造了一部泛音分析机及潮汐预测机。

1882年 William S. Burroughs 辞去在银行文员的工作,并专注於加数器的发明。

1889 年Herman Hollerith 的电动制表机在比赛中有出色的表现,并被用於 1890 中的人口调查。 Herman Hollerith 采用了Jacquard 织布机的概念用来计算,他用咭贮存资料, 然后注入机器内编译结果。这机器使本来需要十年时间才能得到的人口调查结果,在短短六星期内做到。

电脑历史1890年

1893 年第一部四功能计算机被发明。

1895 年 Guglielmo Marconi 传送广播讯号。

1896 年 Hollerith 成立制表机器公司(Tabulating Machine Company)。

1901 年打孔键出现,之后的半个世纪只有很少的改变。

1904 年John A.Fleming 取得真空二极管的专利权,为无线电通讯建立基础。

1906 年 Lee de Foredt 加了一个第三活门在Felming 的二极管, 创制了三电极真空管。

1907 年唱片音乐在纽约组成第一间正式的电台。

1908年英国科学家 Campbell Swinton ?述了电子扫描方法及预示用阴极射线管制造电视。

1911年 Hollerith 的表机公司与其他两间公司合并,组成 Computer Tabulating Recording Company (C-T-R),制表及录制公司。但在1924年,改名为International Business Machine Corporation (IBM)。

1911年荷兰物理学家 Kamerlingh Onnes 在 Leiden Unversity 发现超导电。

1931年 Vannever Bush 发明了一部可以解决差分程式的计数机,这机器可以解决一些令数学家,科学家头痛的复杂差分程式。

1935 年 IBM (International Business Machine Corporation) 引入 "IBM 601”,它是一部有算术部件及可在1秒钟内计算乘数的穿孔咭机器。

它对科学及商业的计算起很大的作用。总共制造了1500 部。

1937年Alan Turing 想出了一个 "通用机器(Universal Machine)” 的概念,可以执行任何的算法,形成了一个"可计算(computability)”的基本概念。Turing 的概念比其他同类型的发明为好,因为他用了符号处理(symbol processing) 的概念。

1938 年 Konrad Zuse 完成了一部可编写程式的二进制机械,原名叫「 V1」,后来改称为 「Z1」。这计数机用浮点操作,有 7 个位元的指数,16 个位元的尾数,以及一个正负唬位元。存贮器是用滑动的金属部份贮存16个数字,运作得很理想,但算术部件就不太成功。程式由穿孔带读取 (不是纸带,是 35MM的**菲林),数据可以用一个数字键盘输入,而输出就颢示在一电灯上。

电脑历史1935-38年及Konrad Zuse照片

1939年11月John Vincent Atannsoff 与 John Berry 制造了一部16位元加数器。 它是第一部用真空管计算的机器。

1939年Zuse 与 Schreyer 开鈶制造了"V2”[后来叫Z2],这机器沿用 Z1的机械贮存器,加上一个用断电器逻辑(Relay Logic)的新算术部件。但当 Zuse完成草稿后,这计划被中断一年。

1939-40年 Schreyer 完成了用真空管的10位元加数器,以及用氖气灯(霓虹灯)的存贮器。

1940年1月在 Bell Labs, Samuel Williams 及Stibitz 完成了一部可以计算复杂数字的机器, 叫“复杂数字计数机(Complex Number Calculator)”,后来改称为“断电器计数机型号I (Model I Relay Calculator)” 。它用电话开关部份做逻辑部件:145个断电器,10个横杠开关。数字用“Plus 3BCD”代表。在同年9月,电传打字 etype 安装在一个数学会议裏,由New Hampshire 连接去纽约。

1940年 Zuse 终於完成 Z2,它比运作得更好,但不是太可靠。

1941年夏季,Atanasoff 及 Berry 完成了一部专为解决联立线性方程系统(system of simultaneous linear equations) 的计算机,后来叫做"ABC (Atanasoff-Berry Computer)”,它有 60 个 50位元的存贮器,以电容器(capacitories) 的形式安装在2个旋转的鼓上,时钟速度是60Hz。

1941年2月 Zuse 完作"V3”(后来叫Z3),是第一部操作中可编写程式的计数机。它亦是用浮点操作,有7个位的指数,14位元的尾数,以及一个正负号。存贮器可以贮存64个字,所以需要1400个断电器。它有多於1200个的算术及控制部件,而程式编写,输入,输出的与 Z1 相同。

1943年1月 Howard H. Aiken完成"ASCC Mark I”(自动按序控制计算机 Mark I ,Automatic Sequence -- Controlled Calculator Mark I),亦称“Haward Mark I”。这部机器有51尺长,重5顿,由 750,000部份合并而成。它有72个累加器,每一个有自己的算术部件,及23位数的寄存器。

1943年12月 Tommy Flowers与他的队伍,完成第一部“Colossus”,它有2400个真空管用作逻辑部件,5 个纸带圈读取器(reader),每个可以每秒工作5000字符。

1947年 William Shockley ,John Bardeen以及 Walter Brattain发明了一转移电阻 (transfer resistance),后来称为晶体管,它使电脑有很大的改革,并且比真空管更可靠。

计算机的历史

计算机是新技术革命的一支主力,也是推动社会向现代化迈进的活跃因素。计算机科学与技术是第二次世界大战以来发展最快、影响最为深远的新兴学科之一。计算机产业已在世界范围内发展成为一种极富生命力的战略产业。

现代计算机是一种按程序自动进行信息处理的通用工具,它的处理对象是信息,处理结果也是信息。利用计算机解决科学计算、工程设计、经营管理、过程控制或人工智能等各种问题的方法,都是按照一定的算法进行的。这种算法是定义精确的一系列规则,它指出怎样以给定的输入信息经过有限的步骤产生所需要的输出信息。

信息处理的一般过程,是计算机使用者针对待解抉的问题,事先编制程序并存入计算机内,然后利用存储程序指挥、控制计算机自动进行各种基本操作,直至获得预期的处理结果。计算机自动工作的基础在于这种存储程序方式,其通用性的基础则在于利用计算机进行信息处理的共性方法。

计算机的历史

现代计算机的诞生和发展 现代计算机问世之前,计算机的发展经历了机械式计算机、机电式计算机和萌芽期的电子计算机三个阶段。

早在17世纪,欧洲一批数学家就已开始设计和制造以数字形式进行基本运算的数字计算机。1642年,法国数学家帕斯卡采用与钟表类似的齿轮传动装置,制成了最早的十进制加法器。1678年,德国数学家莱布尼兹制成的计算机,进一步解决了十进制数的乘、除运算。

英国数学家巴贝奇在1822年制作差分机模型时提出一个设想,每次完成一次算术运算将发展为自动完成某个特定的完整运算过程。1884年,巴贝奇设计了一种程序控制的通用分析机。这台分析机虽然已经描绘出有关程序控制方式计算机的雏型,但限于当时的技术条件而未能实现。

巴贝奇的设想提出以后的一百多年期间,电磁学、电工学、电子学不断取得重大进展,在元件、器件方面接连发明了真空二极管和真空三极管;在系统技术方面,相继发明了无线电报、电视和雷达……。所有这些成就为现代计算机的发展准备了技术和物质条件。

与此同时,数学、物理也相应地蓬勃发展。到了20世纪30年代,物理学的各个领域经历着定量化的阶段,描述各种物理过程的数学方程,其中有的用经典的分析方法已根难解决。于是,数值分析受到了重视,研究出各种数值积分,数值微分,以及微分方程数值解法,把计算过程归结为巨量的基本运算,从而奠定了现代计算机的数值算法基础。

社会上对先进计算工具多方面迫切的需要,是促使现代计算机诞生的根本动力。20世纪以后,各个科学领域和技术部门的计算困难堆积如山,已经阻碍了学科的继续发展。特别是第二次世界大战爆发前后,军事科学技术对高速计算工具的需要尤为迫切。在此期间,德国、美国、英国部在进行计算机的开拓工作,几乎同时开始了机电式计算机和电子计算机的研究。

德国的朱赛最先采用电气元件制造计算机。他在1941年制成的全自动继电器计算机Z-3,已具备浮点记数、二进制运算、数字存储地址的指令形式等现代计算机的特征。在美国,1940~1947年期间也相继制成了继电器计算机MARK-1、MARK-2、Model-1、Model-5等。不过,继电器的开关速度大约为百分之一秒,使计算机的运算速度受到很大限制。

电子计算机的开拓过程,经历了从制作部件到整机从专用机到通用机、从“外加式程序”到“存储程序”的演变。1938年,美籍保加利亚学者阿塔纳索夫首先制成了电子计算机的运算部件。1943年,英国外交部通信处制成了“巨人”电子计算机。这是一种专用的密码分析机,在第二次世界大战中得到了应用。

1946年2月美国宾夕法尼亚大学莫尔学院制成的大型电子数字积分计算机(ENIAC),最初也专门用于火炮弹道计算,后经多次改进而成为能进行各种科学计算的通用计算机。这台完全采用电子线路执行算术运算、逻辑运算和信息存储的计算机,运算速度比继电器计算机快1000倍。这就是人们常常提到的世界上第一台电子计算机。但是,这种计算机的程序仍然是外加式的,存储容量也太小,尚未完全具备现代计算机的主要特征。

新的重大突破是由数学家冯·诺伊曼领导的设计小组完成的。1945年3月他们发表了一个全新的存储程序式通用电子计算机方案—电子离散变量自动计算机(EDVAC)。随后于1946年6月,冯·诺伊曼等人提出了更为完善的设计报告《电子计算机装置逻辑结构初探》。同年7~8月间,他们又在莫尔学院为美国和英国二十多个机构的专家讲授了专门课程《电子计算机设计的理论和技术》,推动了存储程序式计算机的设计与制造。

1949年,英国剑桥大学数学实验室率先制成电子离散时序自动计算机(EDSAC);美国则于1950年制成了东部标准自动计算机(SFAC)等。至此,电子计算机发展的萌芽时期遂告结束,开始了现代计算机的发展时期。

在创制数字计算机的同时,还研制了另一类重要的计算工具——模拟计算机。物理学家在总结自然规律时,常用数学方程描述某一过程;相反,解数学方程的过程,也有可能采用物理过程模拟方法,对数发明以后,1620年制成的计算尺,己把乘法、除法化为加法、减法进行计算。麦克斯韦巧妙地把积分(面积)的计算转变为长度的测量,于1855年制成了积分仪。

19世纪数学物理的另一项重大成就——傅里叶分析,对模拟机的发展起到了直接的推动作用。19世纪后期和20世纪前期,相继制成了多种计算傅里叶系数的分析机和解微分方程的微分分析机等。但是当试图推广微分分析机解偏微分方程和用模拟机解决一般科学计算问题时,人们逐渐认识到模拟机在通用性和精确度等方面的局限性,并将主要精力转向了数字计算机。

电子数字计算机问世以后,模拟计算机仍然继续有所发展,并且与数字计算机相结合而产生了混合式计算机。模拟机和混合机已发展成为现代计算机的特殊品种,即用在特定领域的高效信息处理工具或仿真工具。

20世纪中期以来,计算机一直处于高速度发展时期,计算机由仅包含硬件发展到包含硬件、软件和固件三类子系统的计算机系统。计算机系统的性能—价格比,平均每10年提高两个数量级。计算机种类也一再分化,发展成微型计算机、小型计算机、通用计算机(包括巨型、大型和中型计算机),以及各种专用机(如各种控制计算机、模拟—数字混合计算机)等。

计算机器件从电子管到晶体管,再从分立元件到集成电路以至微处理器,促使计算机的发展出现了三次飞跃。

在电子管计算机时期(1946~1959),计算机主要用于科学计算。主存储器是决定计算机技术面貌的主要因素。当时,主存储器有水银延迟线存储器、阴极射线示波管静电存储器、磁鼓和磁心存储器等类型,通常按此对计算机进行分类。

到了晶体管计算机时期(1959~1964),主存储器均采用磁心存储器,磁鼓和磁盘开始用作主要的辅助存储器。不仅科学计算用计算机继续发展,而且中、小型计算机,特别是廉价的小型数据处理用计算机开始大量生产。

1964年,在集成电路计算机发展的同时,计算机也进入了产品系列化的发展时期。半导体存储器逐步取代了磁心存储器的主存储器地位,磁盘成了不可缺少的辅助存储器,并且开始普遍采用虚拟存储技术。随着各种半导体只读存储器和可改写的只读存储器的迅速发展,以及微程序技术的发展和应用,计算机系统中开始出现固件子系统。

20世纪70年代以后,计算机用集成电路的集成度迅速从中小规模发展到大规模、超大规模的水平,微处理器和微型计算机应运而生,各类计算机的性能迅速提高。随着字长4位、8位、16位、32位和64位的微型计算机相继问世和广泛应用,对小型计算机、通用计算机和专用计算机的需求量也相应增长了。

微型计算机在社会上大量应用后,一座办公楼、一所学校、一个仓库常常拥有数十台以至数百台计算机。实现它们互连的局部网随即兴起,进一步推动了计算机应用系统从集中式系统向分布式系统的发展。

在电子管计算机时期,一些计算机配置了汇编语言和子程序库,科学计算用的高级语言FORTRAN初露头角。在晶体管计算机阶段,事务处理的COBOL语言、科学计算机用的ALGOL语言,和符号处理用的LISP等高级语言开始进入实用阶段。操作系统初步成型,使计算机的使用方式由手工操作改变为自动作业管理。

进入集成电路计算机发展时期以后,在计算机中形成了相当规模的软件子系统,高级语言种类进一步增加,操作系统日趋完善,具备批量处理、分时处理、实时处理等多种功能。数据库管理系统、通信处理程序、网络软件等也不断增添到软件子系统中。软件子系统的功能不断增强,明显地改变了计算机的使用属性,使用效率显著提高。

在现代计算机中,外围设备的价值一般已超过计算机硬件子系统的一半以上,其技术水平在很大程度上决定着计算机的技术面貌。外围设备技术的综合性很强,既依赖于电子学、机械学、光学、磁学等多门学科知识的综合,又取决于精密机械工艺、电气和电子加工工艺以及计量的技术和工艺水平等。

外围设备包括辅助存储器和输入输出设备两大类。辅助存储器包括磁盘、磁鼓、磁带、激光存储器、海量存储器和缩微存储器等;输入输出设备又分为输入、输出、转换、、模式信息处理设备和终端设备。在这些品种繁多的设备中,对计算机技术面貌影响最大的是磁盘、终端设备、模式信息处理设备和转换设备等。

新一代计算机是把信息采集存储处理、通信和人工智能结合在一起的智能计算机系统。它不仅能进行一般信息处理,而且能面向知识处理,具有形式化推理、联想、学习和解释的能力,将能帮助人类开拓未知的领域和获得新的知识。

计算技术在中国的发展 在人类文明发展的历史上中国曾经在早期计算工具的发明创造方面写过光辉的一页。远在商代,中国就创造了十进制记数方法,领先于世界千余年。到了周代,发明了当时最先进的计算工具——算筹。这是一种用竹、木或骨制成的颜色不同的小棍。计算每一个数学问题时,通常编出一套歌诀形式的算法,一边计算,一边不断地重新布棍。中国古代数学家祖冲之,就是用算筹计算出圆周率在3.1415926和3.1415927之间。这一结果比西方早一千年。

珠算盘是中国的又一独创,也是计算工具发展史上的第一项重大发明。这种轻巧灵活、携带方便、与人民生活关系密切的计算工具,最初大约出现于汉朝,到元朝时渐趋成熟。珠算盘不仅对中国经济的发展起过有益的作用,而且传到日本、朝鲜、东南亚等地区,经受了历史的考验,至今仍在使用。

中国发明创造指南车、水运浑象仪、记里鼓车、提花机等,不仅对自动控制机械的发展有卓越的贡献,而且对计算工具的演进产生了直接或间接的影响。例如,张衡制作的水运浑象仪,可以自动地与地球运转同步,后经唐、宋两代的改进,遂成为世界上最早的天文钟。

记里鼓车则是世界上最早的自动计数装置。提花机原理刘计算机程序控制的发展有过间接的影响。中国古代用阳、阴两爻构成八卦,也对计算技术的发展有过直接的影响。莱布尼兹写过研究八卦的论文,系统地提出了二进制算术运算法则。他认为,世界上最早的二进制表示法就是中国的八卦。

经过漫长的沉寂,新中国成立后,中国计算技术迈入了新的发展时期,先后建立了研究机构,在高等院校建立了计算技术与装置专业和计算数学专业,并且着手创建中国计算机制造业。

1958年和1959年,中国先后制成第一台小型和大型电子管计算机。60年代中期,中国研制成功一批晶体管计算机,并配制了ALGOL等语言的编译程序和其他系统软件。60年代后期,中国开始研究集成电路计算机。70年代,中国已批量生产小型集成电路计算机。80年代以后,中国开始重点研制微型计算机系统并推广应用;在大型计算机、特别是巨型计算机技术方面也取得了重要进展;建立了计算机服务业,逐步健全了计算机产业结构。

在计算机科学与技术的研究方面,中国在有限元计算方法、数学定理的机器证明、汉字信息处理、计算机系统结构和软件等方面都有所建树。在计算机应用方面,中国在科学计算与工程设计领域取得了显著成就。在有关经营管理和过程控制等方面,计算机应用研究和实践也日益活跃。

计算机科学与技术

计算机科学与技术是一门实用性很强、发展极其迅速的面向广大社会的技术学科,它建立在数学、电子学 (特别是微电子学)、磁学、光学、精密机械等多门学科的基础之上。但是,它并不是简单地应用某些学科的知识,而是经过高度综合形成一整套有关信息表示、变换、存储、处理、控制和利用的理论、方法和技术。

计算机科学是研究计算机及其周围各种现象与规模的科学,主要包括理论计算机科学、计算机系统结构、软件和人工智能等。计算机技术则泛指计算机领域中所应用的技术方法和技术手段,包括计算机的系统技术、软件技术、部件技术、器件技术和组装技术等。计算机科学与技术包括五个分支学科,即理论计算机科学、计算机系统结构、计算机组织与实现、计算机软件和计算机应用。

理论计算机学 是研究计算机基本理论的学科。在几千年的数学发展中,人们研究了各式各样的计算,创立了许多算法。但是,以计算或算法本身的性质为研究对象的数学理论,却是在20世纪30年代才发展起来的。

当时,由几位数理逻辑学者建立的算法理论,即可计算性理论或称递归函数论,对20世纪40年代现代计算机设计思想的形成产生过影响。此后,关于现实计算机及其程序的数学模型性质的研究,以及计算复杂性的研究等不断有所发展。

理论计算机科学包括自动机论、形式语言理论、程序理论、算法分析,以及计算复杂性理论等。自动机是现实自动计算机的数学模型,或者说是现实计算机程序的模型,自动机理论的任务就在于研究这种抽象机器的模型;程序设计语言是一种形式语言,形式语言理论根据语言表达能力的强弱分为O~3型语言,与图灵机等四类自动机逐一对应;程序理论是研究程序逻辑、程序复杂性、程序正确性证明、程序验证、程序综合、形式语言学,以及程序设计方法的理论基础;算法分析研究各种特定算法的性质。计算复杂性理论研究算法复杂性的一般性质。

计算机系统结构 程序设计者所见的计算机属性,着重于计算机的概念结构和功能特性,硬件、软件和固件子系统的功能分配及其界面的确定。使用高级语言的程序设计者所见到的计算机属性,主要是软件子系统和固件子系统的属性,包括程序语言以及操作系统、数据库管理系统、网络软件等的用户界面。使用机器语言的程序设计者所见到的计算机属性,则是硬件子系统的概念结构(硬件子系统结构)及其功能特性,包括指令系统(机器语言),以及寄存器定义、中断机构、输入输出方式、机器工作状态等。

硬件子系统的典型结构是冯·诺伊曼结构,它由运算器控制器、存储器和输入、输出设备组成,采用“指令驱动”方式。当初,它是为解非线性、微分方程而设计的,并未预见到高级语言、操作系统等的出现,以及适应其他应用环境的特殊要求。在相当长的一段时间内,软件子系统都是以这种冯·诺伊曼结构为基础而发展的。但是,其间不相适应的情况逐渐暴露出来,从而推动了计算机系统结构的变革。

计算机组织与实现 是研究组成计算机的功能、部件间的相互连接和相互作用,以及有关计算机实现的技术,均属于计算机组织与实现的任务。

在计算机系统结构确定分配给硬子系统的功能及其概念结构之后,计算机组织的任务就是研究各组成部分的内部构造和相互联系,以实现机器指令级的各种功能和特性。这种相互联系包括各功能部件的布置、相互连接和相互作用。

随着计算机功能的扩展和性能的提高,计算机包含的功能部件也日益增多,其间的互连结构日趋复杂。现代已有三类互连方式,分别以中央处理器、存储器或通信子系统为中心,与其他部件互连。以通信子系统为中心的组织方式,使计算机技术与通信技术紧密结合,形成了计算机网络、分布计算机系统等重要的计算机研究与应用领域。

与计算实现有关的技术范围相当广泛,包括计算机的元件、器件技术,数字电路技术,组装技术以及有关的制造技术和工艺等。

软件 软件的研究领域主要包括程序设计、基础软件、软件工程三个方面。程序设计指设计和编制程序的过程,是软件研究和发展的基础环节。程序设计研究的内容,包括有关的基本概念、规范、工具、方法以及方法学等。这个领域发展的特点是:从顺序程序设计过渡到并发程序设计和分币程序设计;从非结构程序设计方法过渡到结构程序设计方法;从低级语

计算机起源的哲学

大海的潮汐涨落是有规律的, 因为潮汐涨落主要是由日月和地球相对位置决定的. 岸边的潮汐还受地形和风,气压影响. 潮汐主要分日潮和半日潮, 日潮周期大约24小时,半日潮周期大约12小时,涨潮落潮时间大体一半对一半,涨潮略快一点,落潮时间略长一些.

潮汐随时间变化的曲线,可以用傅利叶级数表达.给定一地的经纬度及时间,就可算出那里的潮位和潮流流速和流向.

精确来说潮汐重复周期是19年(十九年),它包含每天有每天的涨落,每月有每月的变化,每年有每年的变化.

在个人电脑上计算一个地点19年潮汐(潮位和潮流)随时间变化曲线,时间步长若取1小时,大约花2分钟可得结果.

神狐海域潮汐分析及其在海洋三维地震作业中的运用

纵观人类历史,最接近计算机的是算盘,因为算盘需要人工操作,所以算盘实际上被认为是计算器。另一方面,计算机通过遵循一系列称为软件的内置命令自动执行计算。

在二十世纪,技术的突破使我们今天看到的不断发展的计算机成为可能。但是,甚至在微处理器和超级计算机出现之前,就有一些著名的科学家和发明家帮助为这种技术奠定了基础,这种技术后来彻底改变了我们的生活。

计算机执行处理器指令的通用语言,起源于17世纪,形式为二进制数字系统。这个系统由德国哲学家和数学家哥特弗里德·威廉·莱布尼兹发明,它是一种只用两位数字,即零和数字1来表示十进制数的方法。他的系统部分灵感来自于中国古典文本《易经》的哲学解释,该书从光与暗、男女二元性角度理解宇宙。虽然在当时他的新编码系统没有实际用途,但莱布尼兹相信有一天机器有可能使用这些二进制数的长字符串。

1847,英国数学家乔治·布尔介绍了一种新设计的代数语言,建立在莱布尼茨作品上。他的“布尔代数”实际上是一个逻辑系统,数学公式用来表示逻辑中的陈述。同样重要的是,它采用了二进制方法,其中不同数学量之间的关系可以是真或假,0或1。虽然当时布尔代数没有明显的应用,但另一位数学家查尔斯·桑德斯·皮尔斯花了几十年的时间对这个系统进行扩展,最终在1886年发现可以用电子开关电路进行计算。及时,布尔逻辑将成为电子计算机设计的工具。英国数学家查尔斯·巴贝奇被誉为装配了第一台机械计算机——至少从技术上讲。他十九世纪初的机器以输入数字、内存、处理器和输出结果的方式为特色。他称之为“差异引擎”的首次尝试是建造世界上第一台计算机,但花费超过17000英镑开发后,这项努力几乎被放弃了。设计要求一台机器计算值并自动打印结果到一张表格上。这是用手摇曲柄,重四吨。1842英国政府切断了巴贝奇的资助后,这个项目最终被砍掉了。

这迫使发明人转向另一个想法,他称之为分析引擎,一种更雄心勃勃的通用计算机器,而不仅仅是算术。虽然巴贝奇的设计不能贯穿并构建一个工作装置,但他的设计基本上具有与20世纪开始使用的电子计算机相同的逻辑结构。分析引擎,例如,集成内存,一种形式的信息存储在所有的计算机中找到。它还允许计算机执行一组偏离默认序列顺序的指令以及循环,这些指令是连续重复执行的指令序列。 尽管巴贝奇未能制造出一台功能齐全的计算机,但他仍然坚定不移地坚持自己的想法。在1847和1849之间,他绘制了一个新的和改进的第二版本的差异引擎的设计。这次它计算十进制数多达三十位数,计算更快,并且由于需要更少的部分而更简单。不过,英国政府并没有发现它值得投资。最后,巴贝奇在原型上取得的最大进步就是完成了他的第一个差分引擎的七分之一。

在这个早期的计算时代,有一些显著的成就。1872年,由苏格兰-爱尔兰数学家、物理学家和工程师威廉·汤姆逊爵士发明的潮汐预报机被认为是第一台现代模拟计算机。四年后,他的哥哥詹姆斯·汤姆森提出了一个计算机的概念,用来解决数学问题,也就是微分方程。他把他的装置称为“积分机”,在以后的几年里,它将作为称为差分分析仪的系统的基础。1927年,美国科学家范内瓦布什sh开始研制第一台这样命名的机器,并在1931年的科学期刊上发表了他的新发明的描述。直到二十世纪初,演化计算不过是科学家涉足能够有效地执行各种计算各种用途的机械设计。直到1936,一个统一的理论,对什么是通用计算机和它如何作用终于提出。那一年,英国数学家艾伦图灵发表的一篇论文称为“论可计算数与申请判定问题,”概述了理论的装置称为“图灵机”可以进行各种数学计算的执行指令。理论上,机器将具有无限的内存、读取数据、写入结果和存储指令程序。

而图灵的计算机是一个抽象的概念,它是一个德国工程师叫克兰德·楚泽的人,会去建造世界上第一台可编程计算机。他的第一次尝试开发电子计算机,Z1,是一个二进制驱动计算机读取指令从穿孔35毫米**。问题是,技术是不可靠的,所以他随后与Z2,一个类似的装置,采用机电式继电器电路。然而,正是在他的第三个模型的装配中,一切都汇集在一起。Z3在1941推出,速度更快,更可靠,并能够更好地执行复杂的计算。但最大的不同是,指令被存储在外部磁带,允许它作为一个全面运作的程控系统。也许最值得注意的是,楚泽在孤立中做了很多工作。他一直不知道Z3是图灵完备的,或者换句话说,能够解决任何可计算的数学问题,至少在理论上。他也不知道在世界其他地区同时发生的其他类似项目。其中最值得注意的是IBM资助的哈佛大学马克I,它于1944推出。更有前途,虽然,是如大不列颠的1943计算原型巨像,计算机电子系统的发展,第一个全面运作的电子通用计算机是投入服务于宾夕法尼亚大学1946。

在计算机项目中,下一个重大的飞跃是计算技术。约翰·冯·诺依曼,匈牙利数学家曾征询计算机项目,将奠定一个存储程序计算机基础。在这一点上,电脑的固定程序,改变它们的功能操作,比如说执行计算,文字处理,需要手动重新调整。例如,楚泽公司花了几天时间重新编程。理想情况下,图灵已经提出将程序存储在存储器中,这将允许它被计算机修改。冯诺依曼的概念,1945起草了一份详细的存储程序的计算提供了一种可行的架构,提供了。他发表的论文将广泛流传在研究各种计算机设计的研究团队中。1948年,英国的一个小组引进了曼彻斯特小型实验机,这是第一台运行基于冯·诺伊曼结构的存储程序的计算机。曼彻斯特机器被昵称为“宝贝”,是一台实验计算机,是曼彻斯克一世的前身。电子数据计算机,冯·诺伊曼的报告最初是为电子数据计算机设计的,直到1949年才完成。

第一批现代计算机与今天消费者所使用的商业产品完全不同。他们是精心设计的笨拙的装置,经常占据整个房间的空间。他们也吸了大量的能量,臭名昭著的马车。由于这些早期的计算机用笨重的真空管,科学家希望能提高处理速度,要么必须找到更大的房间或想出了一个替代方案。幸运的是,这项急需的突破已经在工程中进行了。1947,贝尔实验室的一组科学家开发了一种叫做点接触晶体管的新技术。像真空管一样,晶体管放大电流并可用作开关。但更重要的是,它们小得多(大约是药丸的大小),更可靠,而且使用的功率大大降低。共同发明人约翰·巴丁,沃尔特-布兰登和威廉·肖克利最终会在1956获得诺贝尔物理学奖。

虽然巴丁和布拉顿继续做研究工作,肖克利搬到了进一步开发和商业化的晶体管技术。在他新成立的公司的第一个员工是一个电气工程师,名叫罗伯特·诺伊斯,谁最终分裂,形成了他自己的公司,飞兆半导体费尔柴尔德相机和仪器分。当时,诺伊斯正在为无缝结合的晶体管和其他元件到集成电路消除的过程中,他们用手的方式拼凑在一起。德克萨斯仪器公司的工程师杰克·基尔比也有同样的想法,最终申请了专利。然而,诺伊斯的设计将被广泛采用。

其中集成电路最重要的影响在于为个人计算的新时代铺平道路。随着时间的推移,它开辟了可能性的运行过程–所有电路芯片上的邮票大小的数以百万计的动力。本质上,它使我们无处不在的手持设备比最早的计算机强大得多。

刀塔传奇潮汐神殿阵容怎么搭配

黄永健 伍忠良

第一作者简介:黄永健,男,1973年出生湖南岳阳人,工程师,主要从事海洋地球物理勘探与技术方法研究。

(广州海洋地质调查局 广州 510760)

摘要 在海洋三维地震作业中,潮汐运动对地震作业影响很大,有时甚至因为潮汐对地震电缆的侧向影响需要中断作业。本文根据作业工区附近港口的潮汐数据计算推断出作业区潮汐的运行规律,遵循其规律避开潮汐的高潮期进行地震作业,以取得更好的地震采集资料和提高施工效率。

关键词 潮汐 潮差 羽角

1 计算工区潮差的流程

1.1 工区施工方向

地震调查神狐工区测线施工的方向为:148.8°、328.8°。

1.2 潮汐港选取方法

(1)选取与工区方向一致的港口,最好能提供每小时的潮汐数据。经过筛选,选取“桂山港”作为首选港口。

(2)根据月球每日运动规律选择参考港

由于月球每日运行约13°15'(绕地球转动),因此,为了考虑其每日的变化,选取与测线方向夹角为13°15'的港口,最好该港口具有每小时的潮汐数据。如果没有合适的港口,选取与测线夹角为26°30'左右的港口,而且具有每小时的潮汐数据。

神狐工区潮汐港的选定情况如下表1。

1.3 潮差计算公式

设工区的中心点为A点,参考港为B点,按照每小时的潮差变化量分别计算A、B两点的潮差变化δA和δB,再计算A、B两点的潮差δC,分析潮差最大的港口,说明该港口方向为最大潮差方向,从而得知每小时A点主要的水流方向。结果用于工区施工前,便于了解当天(DR)的流水方向和电缆羽角情况。δC计算公式如下(戈丁,1980),

δC=〔(δA*γA×+δB*γB×)/2〕*10

δC为A/B两点的潮差。γA为A点潮汐变化加权系数,在(工区)取1,γB为B港口的潮汐变化加权系数,取0.2~1,本工区取0.5。潮差变化加大为正,减小为负。

表1 神狐工区潮汐港选定 Table1 Choose the port near survey region

计算要求有如下数据:时间(每小时);潮高(cm);参考线——取工区的平均潮位。

绘出相应曲线加以分析,潮差最大的地方为潮汐方向,从而得知每天的潮汐变化规律。

选取上述参考港的数据,加权平均,为了绘图方便,乘比例系数10,绘出潮汐变化规律图(图1)。

图1 潮差以及电缆羽角时间变化曲线图

Fig.1 Graph of tide discrepancy and streamer feather

1.4 潮汐变化曲线图中导入导航羽角数据曲线

从spectra导航系统拷贝羽角数据,结合潮差数据绘制成对比曲线图(张捍卫,2004),以便推断潮汐对电缆的影响规律。神狐工区2005年6月11日潮汐和羽角数据为随时间变化的曲线图(说明:羽角的单位为度,潮差的单位为m)。

2 数据分析结果

2.1 潮汐变化图的分析

首先,在图1中,以±5°羽角线为基准画出潮差较小的区域。表示为当日最佳作业时段。如C时段(前日22.00~3.00)。

其次,以±7.5°为基准画出相应的区域。如A/D/S3除外的时段。

如果出现大于±7.5°的情况,表示潮流较急,情况较复杂,需进行对比。

2.2 数据综合对比

(1)多参考港综合潮位图对比

如果出现潮差很大,而且稳定,需要进行如下综合对比。

在“多参考港综合潮位图”上,分析神狐工区的潮位变化情况,如果潮差变化大,而主参考港“桂山港”的变化小,表示潮水与测线方向不一致,需要分析其它港的潮位变化情况再确定。流向变化有利时,神狐工区的流速变小,而且逐渐处于平潮期。

(2)前一日羽角参考对比

根据月球的变化规律,潮汐影响从朔、望之日起,每日后移51分,所以前一天的位置变化对了解后一天的羽角预测非常有帮助。

3 潮汐分析结果的天文学解释

3.1 太阳影响

在短时间内太阳对潮汐的影响几乎不变,图2所示的S1、S2、S3、S4就是太阳运动对潮汐影响的主要位置。(对照图2月球和太阳运行轨迹示意图)以当日潮位差为参考线,找出太阳影响的极值点。规律如下:

1)对月球影响而言,太阳影响所导致的涨落潮幅度不大;

2)在图2中,按照S3→S2→S1→S4→S3的规律变化,时间相差约为6小时。

图2 太阳月亮运行轨迹示意图

Fig.2 Sketch map of sun and moon movement

3)对照“桂山当地潮差”和“东沙当地潮差”两条曲线,在图1中标示S3、S2、S1、S4和S3。这些时段潮汐受太阳的影响较小。

3.2月球影响

由于受到地形影响,港口潮差变化曲线(桂山当地潮差)仅作为参考线。

以当日潮差的趋势线为准,找出大致的涨跌规律。综合对比线以“潮差曲线”为准。时间间隔约为6小时。

对照图2,由于地球自转,使月球的位置变化为:C→B→A→D→C

C→B期间为退潮,B→A期间为涨潮,A→D期间为退潮,D→C期间为涨潮月球影响点的标识:

1)月球影响对潮汐变化相对较大。

2)找出上午潮差变化明显的峰值点A,然后在“桂山当地潮差”和“东沙当地潮差”两条曲线上,找出其余各点。

3)各点之间时间差约为6小时。

4)与太阳影响点的时间基本固定,例如:6月11日在“东沙当地潮差”曲线上,差值约为2小时。

3.3 羽角的标识

标示羽角的基本规则

(1)正定和正顺的情况

当潮汐从“东沙港”流向“汕尾港”时,潮汐流向与测线方向基本一致,出现潮流对电缆正顶或正顺的情况。这时潮汐对地震作业的影响很小。

(2)潮汐段的划分

对照图1和图2将每天划分为如下几段:

S3→C→S2(B)退潮 S2→A→S1(涨)S1→D→S4(落)

S4→S3→C(涨)S3→C→S2(B)退潮

(3)S3→C之间

首先,太阳与月亮均处于工区对应点地球的背面。S3与C之间的影响在“桂山当地潮差”曲线上表现为2次小的高潮。

第一次高潮主要是太阳的影响;第二次高潮主要是月亮的影响。出现高潮时,潮涨潮落的方向,基本与测线一致,羽角最小。

(4)C→S2(B)

出现退潮,方向由西向东,与测线方向斜交,此时,羽角逐渐变大。

早晨5:00左右,太阳与月亮与工区经线相差约90°,影响几乎重合,羽角最大。

(5)S2→A→S1(涨)

S2大体处于退潮期的顶点。由于地形的原因,桂山港出现小幅度上涨,东沙处于退潮的平潮期,潮水流向在“东沙-桂山潮位差”曲线上,可以得到羽角最高点。

S2→A基本处于涨潮期,达到A点时,处于“正顶或正顺”的情况,羽角最小。

沿“当日潮差曲线”,从最高点到A点之间,可以勾出“羽角变化”曲线。

A→S1大体处于涨潮期,S1为太阳影响点,潮水方向基本与出现方向一致,羽角较小。

(6)S1→D→S4(落)

S1→D,B点为月亮影响,出现一个高点,从“东沙-桂山潮位差”曲线上可以得到相应极值点。D→S4,S4由于太阳影响,羽角小角度变化。

(7)S4→S3→C(涨)处于涨潮期,羽角曲线基本与“东沙-桂山潮位差”曲线一致。

3.4 整体分析

(1)太阳影响

羽角较小区:午夜11:00、中午11:00左右,太阳产生的潮汐流向基本与测线方向一致,羽角变小,不同季节可以从参考港口“当地潮差”曲线上获取。例如,从图3中的“东沙当地潮差”和“桂山当地潮差”曲线上可以得到具体时间。

羽角较大区:早晨、傍晚太阳所产生的潮汐的流向基本与测线方向正横,羽角较大。一般在早晨5:00、傍晚17:00左右。

(2)月亮影响

羽角较小区:月亮的影响是最大的,必须通过计算来考虑。以6月11日为例进行计算。因6月7日为朔日到6月11日,总共过去4天,每天后移41分钟,约为41×4/60=2.73,由于白黄两道的轨迹不同、地形影响和相对位置的差异,产生固定差,2.73-固定差≈2(小时)。

羽角较大区:从图1可见主要产生在早上与傍晚。

(3)太阳、月亮共同作用

通过(1)、(2)步的判断,可以得到最大的影响点。在同一方向相互加强或减弱。

3.5 结果

(1)羽角最小区

在午夜、中午太阳引起涨潮的时间,此时太阳在工区的背面或正面,产生的方向与测线方向一致。在图1上可以画出午夜→中午→午夜3个点:C点、A点和C点。

(2)羽角最大区

一般在早晨、傍晚5:00左右。受月亮影响,在“当地潮差曲线”上表现为“突跳”。

(3)潮流流向对工区影响

考虑到不同工区的地理条件的影响,以工区中心为参考点,选取与测线一致方向的港口,例如:在东沙群岛施工时,选取“东山岛”为参考港口,如果潮差曲线中某一时刻,东山岛的潮汐变化方向与幅度与作业海域一致时,并且变化率最大,该时刻可以开始施工。如果工区与主要参考港的潮差均变化很大,说明“潮汐的流向”与测线方向基本一致,施工时出现顶流或顺流的情况,此时羽角较小,可以考虑开始施工。

4 结论

在地震作业前,在绘制的潮差曲线图上,依据前面所述的潮汐运动规律标示出羽角最小区、羽角最大区、顶流或顺流区,来指导地震作业。

1)在羽角最小或顶流顺流时间区段,应该抓紧时间上线作业,这时潮汐对电缆侧向影响最小,羽角小,电缆噪音小,而且驾驶台容易操作航向。该时间段是地震作业的最佳时间。能有效提高工作效率,减少补线率(见图3)。

图3 在潮汐影响小条件下的地震覆盖率

Fig.3 Bestrow percent of low tide influence

2)在羽角最大时间段,此时潮汐对电缆的影响最大,羽角往往超标,而不得不暂时停止作业,在该时间段内应该尽量控制让调查船转测线,即使强行作业,因为覆盖次数低,需要增加补线工作量,致使工作效率下降,这是我们需要避免的(见图4)。

图4 在潮汐影响大条件下的地震覆盖率

Fig.4 Bestrow percent of high tide influence

参考文献及资料

(美)戈丁(Godin,G.).1980.潮汐分析.北京:海洋出版社

张捍卫.2004.固体潮Love数的基本理论和数值结果.地球物理学进展,19(2),372~378

中科院南海海洋研究所LED实验室.2004.近海海洋工程水文气象环境应用研究

2005年潮汐表.中国人民解放军海军司令部航海保证部

Tide Analysis of Shenhu Sea Area and its Application in Marine 3D Physical Geography Survey

Huang Yongjian Wu Zhongliang

(Guangzhou Marine Geological Survey,Guangzhou,510760)

Abstract:During marine 3D physical geography survey,Tide takes high influence.Some time we have to interrupt survey because of the influence of tide.This article devotes to obtaining the rule of tide movement using the port tide data near survey region.According to the rule,we can gain high working efficiency.

Key words:tide tide discrepancy feather

智能鞋柜的优势和区别

《刀塔传奇》是款塔防游戏,这款游戏的画面还是蛮精致的,在这里玩家要进行战斗。在游戏的时候很多玩家们都在问潮汐神殿阵容怎么搭配?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于刀塔传奇潮汐神殿阵容搭配解析攻略,玩家们一起来看看吧。

潮汐神殿阵容

难度1:敌法dp双头火女赏金

难度2:敌法dp双头火女赏金

难度3:

平民1:敌法双头dp火女骨法

打法:

第一图前面看爆击多不多,爆击多会直接搞死仙女龙或者冰女或者一姐,打残也可以,敌法血限是关键。

第二图进图狂按火女大招,打断小娜迦网,接着到位dp喷之后开dp双头骨法大招,接着第一波小技能直接带走几个人,敌法进去烧能量后直接开大,第二图有几率被仙女龙或者冰龙小鱼翻盘。

第三图dp喷之后,dp双头火女骨法开大,敌法烧能量后开大然后看脸,看水人的脸~

以下是魂匣阵容:

爱叫死灵冰龙dp大牛

小鱼dp大牛死灵冰龙

土猫冰龙dp赏金海民

大牛狼人鱼人dp冰龙

小鱼死灵大牛pa冰龙

小鱼死灵大牛水人冰龙

大牛pa狼人dp冰龙

敌法冰龙dp火女双头

小冰冰传奇电脑版PC破解版v5.0.035

那啥 手表的月相和潮汐有啥用呢

智能鞋柜是一种可以实现杀菌除臭的新型电子产品,也是利用鞋子的局部暖气来实现潮流的趋势。接下来的小编将介绍智能鞋柜。它与智能鞋柜和普通鞋柜有什么不同?

智能控制

智能鞋柜非常智能,它由电脑控制,它会在鞋柜内部产生适当浓度的臭氧,然后利用臭氧的化学作用来除臭鞋。电暖气元件的消毒和间歇操作可以保持鞋柜中适当的温暖温度并允许鞋缓慢干燥。

消毒除臭

智能鞋柜具有杀菌,除臭等功能。除臭是通过臭氧完成的,这可以使物品没有异味。它也可以灭菌,它使用臭氧灭菌来破坏微生物膜的结构并通过氧化实现杀菌效果。还有潮汐功能,采用先进技术,节能PTC暖气体,超静音冷却风扇,将驱走汗水。

安全性好

智能鞋柜安全性好,门打开时会有报警信号,可以有效防止臭氧泄漏,从而使产品非常健康。

自动擦鞋

智能鞋柜具有自动擦鞋的功能。它还可以实时显示世界。它可以提醒您随时使用它。节能效果非常好。外观非常优雅,可作为一件艺术品,除液晶显示器外,液晶显示器采用红色背光显示屏组合,避免辐射和损坏眼睛,同时鞋子将开启门照明功能。

1、手表的月相和潮汐是一种设计表达方式,其实就是代表了从古至今对时间的表达和定义,代表了时间的周而复始,农历就是由月相来计算的。

2、潮汐的涨落和月亮的引力作用有直接关系,关于月相手表的起源,是古来有之,也已成为一个历史遗留问题,目前最靠谱的一种猜测是出于航海需求。

3、带有月相显示功能的手表,设计极具个性,外观时尚精美,优雅,神秘,美感,能够给人带来精神上的愉悦和享受,能够丰富人的生活和心灵世界。

扩展资料:

1、月相和海洋的潮汐有关系,因为潮汐和月球的引力作用有直接关系,比如在满月的时候会引起大潮。潮汐变化直接影响着人们的生活,象军事、旅游、远洋航海、海洋渔业等各种沿岸各种生产活动都要受到潮汐的影响。

2、真正将月相功能带进钟表里的里程碑式人物是阿拉伯罕.路易.宝玑,宝玑先生第一次将月相功能加入到怀表中。

2、月相并不是手表的复杂机构,仅仅是在机芯内增加了一些齿轮零件而已。再在表盘上开一个月牙形状的窗口,下面是蓝色的圆形月相盘,画有一对对称的圆图案和小星星。通过转动,上弦月、满月和下弦月依次发生。